C++でドラクエっぽいRPGを作る 2
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0264名前は開発中のものです。
2008/07/17(木) 23:59:38ID:nR4gUOv6俺のことか?
同一バグの再発防止、再発時の手間を考えるとこういう目的でログに頼るのは危険
リリースビルドでログが吐かれなければokということにはならない
マクロが云々言語が云々って言うのは全く関係ない話。
>>263
どうして一緒にしたいの?
2ch病なの?
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