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C++でドラクエっぽいRPGを作る 2

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0001代理2008/05/14(水) 02:52:59ID:WT/twc82
C++の勉強をかねてFCのドラクエっぽい感じのRPGを作りたいんです。

しょっぱなからつまずいています、知恵を貸してください。

前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193935988/
0002代理2008/05/14(水) 02:56:11ID:WT/twc82
立ってなかったみたいなので立てた。

はかせ気づけ〜!
0003はかせ2008/05/14(水) 08:19:29ID:NOhKAvOV
気付いた!ありがとう!
俺感動で涙目!
まだ規制中だから携帯でカキコです。

P.S.今船を実装してます。
0004名前は開発中のものです。2008/05/14(水) 11:49:50ID:WT/twc82
はかせ乙

スレタイ「FCの」が抜けてたな
すまん
0005はかせ2008/05/15(木) 01:04:53ID:NvQ47wPJ
船に乗れるところまで実装したのでうpします。
ただし、船に乗ったが最後、降りられません。
ルーラを使っても船に乗りっぱなしになります。
船に乗っても乗る前の船のグラフィックが残ったままです。

そんなとんでもない状態でもうpしたかったので許してください。
新スレ立ててくれて嬉しかったんだよぉ。

tp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date81541.lzh
0006名前は開発中のものです。2008/05/15(木) 09:03:28ID:BLMdYa8l
DXライブラリってデフォで画面と同期取るのな
ということは、動作が遅いのは環境の違いせい?
0007はかせ2008/05/18(日) 13:21:26ID:EwYbTm5/
乗り降りができるようになった修正版です。
乗り込む時に二人目以降が瞬間移動して乗り込みます。
瞬間移動できるなら乗り物なんて必要ないですよね。 Orz

tp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date81874.lzh
0008名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 14:17:52ID:5wx81fv6
その辺の反省はエンディング後の反省会イベントに書いたらどうだね。
クロノみたいに(w
0009名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 20:13:51ID:ezqeEMoA
このまま、設計の見直しはせずに進めるのかな?
0010名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 20:51:43ID:CDhpau13
俺もゲーム作りつつこの1をずっと見てきたが、俺も設計に無理が出始めてる。
グローバルみたいなのとかが2,3個出てきて、次第に綺麗とはいえない状態に・・・

でも、もうここまで来たら 無 理 だよ。 (現在ソース類だけで139.2kb
0011名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 09:33:20ID:a5nnFUFp
>>10
(;゚ω゚)
0012名前は開発中のものです。2008/05/21(水) 22:52:13ID:a7qOLKyz
別にグローバルを使うこと=悪ではない

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