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【Xbox360】 XNA Game Studio その6 【C#】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/05/13(火) 09:07:28ID:0dLgldXf
前スレ
【Xbox360】 XNA Game Studio その5 【C#】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206421075/

XNA Developer Center http://msdn.microsoft.com/directx/XNA/
XNA Game Studio Express http://msdn.microsoft.com/directx/xna/gse/
XNAをはじめよう! http://xna-studio.jp/

■ゲ製wiki
プログラミングガイドなど、基礎技術情報が豊富
http://www23.atwiki.jp/news4xna/

■ゲハwiki
フリーのライブラリ情報などが豊富
http://www16.atwiki.jp/xna360

※マイクロソフトに対する私怨から、「(MSは)記念品をくれる約束をした」と虚偽の書き込みをしたり、「箱(Xbox)と会員権よこせ」と非常識な要求でスレを荒らす人がいますが、一人だけによる荒らしなので徹底スルーしましょう。
0585名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 08:29:31ID:XCeslsQH
ゲーム用ツール作るのにC#を使うのは
いまや最低限のマナーであり社会通念である。
0586名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 08:31:11ID:BU/H6PG2
>>584
ちがうよ。submittedはプレミアム会員なら誰でも出来るんだよ。
MS社員がApprovedするんだよ。

・・・修正不能な酷い状態で書き込んでしまった。fuck!
0587名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 08:31:34ID:zn4O0ktJ
>>576
生まれてねぇよ
ネィティブ使うなって言ってんだろがボケが
0588名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 08:36:19ID:XCeslsQH
このような名言の誕生する瞬間に立ち会えたことを
私は幸運に思わなければならない。


         「ネイティブは使うな。」


なぜなら


     「ゲーム用ツールの製作にC#を使うのは最低限のマナー。」


だからである。
0589名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 08:46:44ID:kgB0H8Bm
つまんねーことで喧嘩すんなよ
いまやC#をつかうのは最低限のマナーなんだから
0590名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 08:55:08ID:BU/H6PG2
むしろ、C#にケチを付ける者はあらゆるマナーや社会通念を超えて弾圧できる。
なんという専制君主制。なんというMS教宗教国家。

やっぱりキリスト教にモラルを依存してる国民は発想が違うな。
第〜〜の使徒に「C#」が居るに違いない。
0591名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 09:06:18ID:At7dZLbP
>>589
>いまやC#をつかうのは最低限のマナーなんだから
はぁ?
0592名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 09:55:36ID:4M+i7ZDL
MFCを使うと楽だとか、C#以外非ネイティブの言語を知らないとか

本当のところ、プログラミングやったことないだろ?www
0593名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 10:01:06ID:XCeslsQH
↑アホ
0594名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 10:19:49ID:kgB0H8Bm
↑バカ
0595名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 10:25:03ID:pwkCDfjf
粘着がひどすぎてワロタ
0596名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 10:30:58ID:XCeslsQH
↑唯一神
0597名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 10:41:22ID:kgB0H8Bm
↑アンチ.NET厨
0598名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 10:52:47ID:XCeslsQH
決めました。

XNA + C# に乗り換えます。

でもXNAやC#が消えたら必死に布教しているMS社員を恨みます。
最後まで面倒を見てください。
途中で投げ出して逃げないで下さい。
0599名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 11:05:43ID:kgB0H8Bm
よく言った!その言葉を待っていたんだ

頑張れよ!応援してるぜ糞が
0600名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 11:05:55ID:qYMO1DBX
そしてまたクレクレ厨に戻るのであった
0601名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 11:20:35ID:XCeslsQH
すいません、
常識のはずなのにどこにも使っている人がいません。
どうしたらいいですか?
0602名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 11:21:46ID:kgB0H8Bm
つーかいつになったらコンテスト応募者に箱送ってくれるんだ?
このままだとホリデーシーズンに日本は最悪な結果になるのが目に見えてるんだから
少しでも多くのゲーム作成経験者を取り込んでおけよ
C++とかC#でグズグズ言ってる馬鹿ども相手にするより得だろ

全くどうするつもりなんだか
0603名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 11:23:54ID:kgB0H8Bm
>>601
遺書にXNAや社員の恨みつらみを書いて死ねばいいと思うよ
0604名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 11:34:09ID:kgB0H8Bm
広報はイベントやセミナー開いてCC配れば、ゲーム作ってくれて箱も買ってくれるとか安直な考えしかしてないんだろうな

ゲーム製作舐めすぎ
Xbox360に自信持ちすぎ

コミュニティを盛り上げたかったらもっとよく考えろ
誰も見向きもしないぞ
結局、ユーザー数の伸び悩み、XNAは廃れるで困るのはこっちなんだからしっかりやってくれ
0605名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 11:34:31ID:XCeslsQH
コンテストに応募しただけで箱もらえるんですか?

すぐに応募方法を教えてください。
僕は本当はCGデザイナーではなくて乞食なんです。
0606名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 11:36:08ID:XCeslsQH
皆さんがかわいそうなので
哀れみの感情でXNAとC#を仕方なく使ってあげます。
0607名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 11:43:41ID:4M+i7ZDL
ID:kgB0H8BmとID:XCeslsQHのレスばっか

隔離スレかよwww
0608名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 11:50:17ID:kgB0H8Bm
>>606
口先だけの野郎じゃなかったら早くゲーム作ってみろ
0609名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 11:50:51ID:At7dZLbP
>プログラミングやったこと
イイネ!いかにも素人っぽさが滲み出る表現!
0610名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 11:53:23ID:4M+i7ZDL
>>609
じゃあ何?
開発したこと無いだろとでも言えばいいの?
"C++どころかCにさえ触れたことも無いであろう"人に向かって?
0611名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 11:57:42ID:kgB0H8Bm
つーか馬鹿に釣られすぎ
必死になってる奴のほうがよっぽどレベル低く見えるよ?
0612名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 12:04:34ID:XCeslsQH
>>610
はやく吉里吉里スレに戻れよ。
0613名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 12:05:28ID:XCeslsQH
>>611
はやくデジタルロケスレに戻れよ。
0614名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 12:09:52ID:qYMO1DBX
>>607
> ID:kgB0H8BmとID:XCeslsQHのレスばっか
>
> 隔離スレかよwww


同一人物だから相手にすんな。
0615名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 12:12:56ID:kgB0H8Bm
単発IDがよく言うわ
0616名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 13:07:02ID:At7dZLbP
そうだよな、C#使うことが最低限のマナー()笑なんだからな
最低限C#を使わないマナー違反()笑な奴に構っちゃだめだよな

マナー()笑は大切だよな
0617名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 13:55:21ID:b8h3JkAi
>>607
ここで煽ることだけが人生の楽しみである人達です。
そっとしておいてあげましょう。
0618名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 15:55:17ID:XCeslsQH
皆さんに喜びの報告があります。

今朝からC#とXNAを使い始めたことにより
僕にも彼女ができました!!!

そして給料が二倍になって、念願のマイホームを
購入することができました!!

C#とXNAにめぐり合えて本当に良かったです。
0619名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 16:02:07ID:kgB0H8Bm
おめでとうございます^^
0620名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 16:05:23ID:BU/H6PG2
 みんな家に帰って専ブラで見る時は、NGID設定してくれたと思う。
俺もかなりの確率で消えてるだろうがw。


 本題だけど、IPって知的財産権"Intellectual Property rights"だよな?
MVP曰く
「そう言うロー スクールな問題は、弁護士雇ったりお金かかるから誰もわざわざ訴えないよ」
だって。

 MVPって超スゴクない?こいつらコンプライアンスなんかより、MSと足並みそろえて、
同じボケをかます事の方が重要なんだwwwww。
0621名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 16:27:33ID:0vg1KpS0
>>620
そのMVPはアレだから生暖かい目で見守ってあげた方がいいとおもう
おまいさんがリンク貼ったフォーラムによく書き込んでるやつだろ?

向こうは若い香具師多いんだろうな
日本のMVPは大抵おっさんだろうけど

0622名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 16:39:09ID:BU/H6PG2
>>621
なんだよ、その「お兄ちゃんなんだから、我慢しなさい」ななだめ方?
俺個人を説得にかかってどうするんだよ。お前?


英語や、向こうMVPに詳しいなら、これはどう読むベキかぐらい書いてけよ。


・・・あの、キレてないッスョ。俺。
0623名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 17:05:46ID:ZhNC1PgD
>>622

The ZBufferの中の人もMVP。
だからそこで

>MVPって超スゴクない?こいつらコンプライアンスなんかより

と複数形で書かれるととややこしい。これはどう読むベキなの?
0624名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 17:15:26ID:XCeslsQH
よし、じゃあおっちゃんが一発文句言ってきてやろうか?
0625名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 17:16:22ID:XCeslsQH
日本の大事な財産を堂々とパクるなんてふてぇ野郎だ。
0626名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 17:18:24ID:22jvAAY/
>>584
テラヒドスwwwwwww
0627名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 17:18:25ID:XCeslsQH
口だけ番長クソ安倍、辞めたとたん俄然元気www
シネよ。
0628名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 17:19:36ID:0vg1KpS0
ハドソンに通報するのが先じゃね?
0629名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 17:23:08ID:BU/H6PG2
正直な感想。
却下されなかったのなら、フォーラム内の二人のMVPはカスだと思った。
っていうか、IPに抵触しないって話に纏まる所がわからん。 こいつら中国人?

>>621 >>623の君らは
>The ZBufferの中の人もMVP。
 コイツが問題児って事で落ち着いてるみたいだけど、
そうやって読み直せって事?
一言二言でまとめられそうなら書いてちゃえよ。
0630名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 17:26:24ID:BU/H6PG2
>>628
自浄作用が全くない所が笑い所です。

 うだうだしてる内に、知的財産権以外の理由で却下されるだろうから、
とりあえず晒し上げ。

 訴える対象の制作者の意見も見あたらないしね。
0631名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 18:35:00ID:dt0NQ9N/
>>629
Jim Perry (MVP) :
「これIP侵害じゃね?」
Nick Gravelyn (MVP) :
「作者さんよ、もっと見た目違うキャラにした方が間違われないしゲームもかっこよく見えるぜ」
The ZMan (MVP) :
「そう言うロー スクールな問題は、弁護士雇ったりお金かかるから誰もわざわざ訴えないよ」

>>620
>MVPって超スゴクない?こいつらコンプライアンスなんかより、MSと足並みそろえて、
>同じボケをかます事の方が重要なんだwwwww。

足並み揃ってるの?
0632名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 18:43:21ID:At7dZLbP
>>627
そんな事言うのはマナー違反()笑ですよw
0633名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 19:03:35ID:BU/H6PG2
なんかオマエら勘違いしてないか? 俺が黙ったら、何か問題が解決する様な?

>>631
はいはい、「足並み」ですね。
 コンプライアンスの問題への感心が、もっと「ズレル」べきだと思うんだよ、開始時点で。
これを機会にMSより先にこの問題に取り組もうって奴が居ない。


3人とも(おおよそ最終決定のMSも)感心が同レベルで衝撃を受けてないんだ。
 MSがコンプライアンスの問題提起をして、MSの妥当な判断がでるまで、
視線をそらし続けるんじゃないかコイツら?

※Jim Perryは最後納得すると思ったが、ミスリードならありがたい。
0634名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 19:07:30ID:XCeslsQH
文句言いたきゃ直接いえよクズwww

2ちゃんのゴミスレで影口叩いて何の意味があるんだよ
口だけ番長どもがwww
0635名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 23:40:00ID:7y7nigbn
>>634
マナー違反(笑)

ゴミスレで20以上のレスする君はマナー違反wwww
0636名前は開発中のものです。2008/06/20(金) 03:13:29ID:56wrysHR
今から俺が名言いうからよく聞いといて。

本当に言っちゃうよ。

いい?言うよ?
0637名前は開発中のものです。2008/06/20(金) 03:14:23ID:56wrysHR



   「ゲーム用ツールの製作にC#を使うのは最低限のマナー。」



あー、言っちゃった。

やばいねこれ。

名言だね。
0638名前は開発中のものです。2008/06/20(金) 06:48:04ID:EmLGLL4D
自分の馬鹿を棚にあげて粘着してるw
0639名前は開発中のものです。2008/06/20(金) 07:10:52ID:56wrysHR
粘着とはなんだ。

これはマナーだ。
0640名前は開発中のものです。2008/06/20(金) 07:34:50ID:56wrysHR
真面目な話
GUIのためだけにpInvokeとかいう糞メンドクサイことするなら
C++/CLI使った方がはるかにマシだと思った。
調べてみたけど、呼びたい関数一つ一つに、
なんだか属性つけた宣言みたいなのしなきゃいけないんでしょ?
アホくさー。そんなことやってられん。

そんなアホみたいなことするくらいならC++/CLI使えば
そんな余計な手間もなく.netのGUIもDXも普通に使えるし、
ゲームとの共通部分もC#に書き直すことなく
そのまま移植して使える。

C#なんか使う必要性がどこにもないないことに
気づいちゃったよ。俺って天才。
つうかC++/CLI最高。
C#はいらない子。
0641名前は開発中のものです。2008/06/20(金) 07:43:55ID:6eYdXX7t
>>640
一回寝て目が冴えたようだね。

おまえさ、発言の度に>>574レスアンカか発言引用しないと、粘着する意味なくない?
むしろこっちを晒し上げた方が、MS信者のキモさが出て良い感じだよね。
いっしょに仕事するハメになった人、可哀想です><
0642名前は開発中のものです。2008/06/20(金) 07:56:50ID:56wrysHR
MSエバンジェリスト(笑)
0643名前は開発中のものです。2008/06/20(金) 08:55:00ID:ah4HMB02
C++/CLIって、触ったこと無い人だけが褒めるんだよな

知ったか専用言語
0644名前は開発中のものです。2008/06/20(金) 09:48:19ID:7tt/Xb+0
C++/CLI はC#で使うライブラリを作るのに便利。
0645名前は開発中のものです。2008/06/20(金) 10:30:30ID:S189jj7t
もうXNA全然関係ねえじゃん
マジ死ねよ荒らしどもは
0646名前は開発中のものです。2008/06/20(金) 11:00:50ID:J1eyJ3+O
C++/CLI使ってみるとわかるよ(もちろんC#も触った上で)
これは橋渡し以上には使いたくない
0647名前は開発中のものです。2008/06/20(金) 11:50:09ID:T7DaVu+m
>>645
ID:56wrysHRの自演なのに"荒らしども"ですかそうですか
0648名前は開発中のものです。2008/06/20(金) 12:38:23ID:S189jj7t
失せろカス
0649名前は開発中のものです。2008/06/20(金) 13:21:30ID:56wrysHR
643から648の間だけアホっぽいMSエバンジェリストになります。
0650名前は開発中のものです。2008/06/20(金) 15:09:46ID:AAdbNAfQ
>>648
もうXNA全然関係ねえじゃん
マジ死ねよ荒らしどもは
0651名前は開発中のものです。2008/06/20(金) 22:40:50ID:L7P0nSNU
ふとマジレスすれば、現状のC#は、趣味の範囲で言えばD言語に引けをとらない普及率、実用性か。
もちろんその上にいるXNAの存在はサンプルやドキュメントを期待するのは間違いだよな。

あとC++/CLIは触った事もないけど、あんな気持ちの悪い言語は見た事ない、とは聞いたことがある。
0652名前は開発中のものです。2008/06/20(金) 23:06:18ID:ET2JOSEZ
C++/CLIは存在意義がアクロバット過ぎるから仕方がないよ。
ソースコード&バイナリレベルでマネージとネイティブの融合とかどんだけー。
Managed C++からよくここまでもってこれたモンだ。さすがはHerb Sutterその他大勢。

しかしこんなに気持ちの悪い言語は見たことない。
0653名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 00:27:52ID:3T8moYdQ
D言語って全然使われてないのでは。
0654名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 00:36:23ID:rMJH+AEr
C#よりはつかわれてるよ
0655名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 00:41:02ID:9qR04Qf2
0656名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 00:42:48ID:3T8moYdQ
検索のヒット数やら書籍数などからみても雲泥の差。
全くもってそう思えん。
0657名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 00:52:46ID:dgS93/e/
>>654

×C#よりはつかわれてるよ
○C#よりは触られてる

思想は面白そうなので触られる
が、バグが多すぎるので使われない
0658名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 00:55:39ID:TsDwEFxY
イチイチ「C#よりは」とか無根拠なこと書かなきゃいいねん
0659名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 00:56:01ID:y3ko9MAB
今度はDと喧嘩かよ
もっとやれw
0660名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 00:56:21ID:/7rkvMr8
あれだろ?
倖田來未商法。
最近なら鼠先輩商法といってもいい。

MSが必死に宣伝して無理やり流行ってることにしてるだけ。
少なくともゲーム界隈にとってはそんなに利用価値があるとは思えないね。
0661名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 01:55:09ID:dgS93/e/
>>660
誰も流行してるなんて言ってないのにww
痛杉wwww
0662名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 02:00:03ID:/7rkvMr8
そっか、ごめん。

流行なんてものは通り越して、もう使うのが常識でマナーって域まで達してるんだったよね。
鼠先輩とか例に出すのは失礼だったねw
0663名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 02:04:46ID:dgS93/e/
>>662
まだ居たのかよww
MFC信者wwwwww
リボンインターフェースでオナってろwww
0664名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 02:06:31ID:/7rkvMr8
別にMFC信者でもなんでもないけど。馬鹿じゃねーのコイツ。
0665名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 02:08:46ID:dgS93/e/
C#利用がマナーなんて一人しか言ってないのに
馬鹿じゃねえのこいつ
0666名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 02:46:03ID:/7rkvMr8
そんなことねーよ。
C#使うのはマナーだよ。さっきは忘れてたけど。
0667名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 04:20:55ID:5NMaXEGm
ところでDってどういうところがメリットなんだ?
チラ見してる限りあまりきれいな仕様には見えないし、かといってローレベルのコードにCと比べて向くようにも見えないし・・
実用的な利便性をウリにしているように思えたけどそれも現時点じゃ利点になってないように思えるし・・・
・・・知らないだけで攻撃しているつもりじゃないんだぜ?
0668名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 10:29:33ID:TsDwEFxY
C#やJavaと同水準の高級言語で書けて、なおかつ余計なラインタイムを
要求しないバイナリを吐けるってのは単純にうらやましいなぁ>D言語

MSはさっさと.NETとDirectXとXNAランタイムをワンパックにして
なおかつLive Redistの手動再インストールを求められないインストーラを作れ
0669名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 10:48:56ID:rEtItR2M
スレ違いだ
いい加減通報するぞ
0670名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 11:47:21ID:ehSpR97Z
D信者必死だな
0671名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 15:27:58ID:/7rkvMr8
大爆笑必至のギャグ言っていい?




     「DってEよね!!」



0672名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 15:30:21ID:H4y/2hNk
大爆笑
0673名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 19:41:37ID:syqqPbo/
>671
オマエは俺を和ませた
0674名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 21:49:35ID:rMJH+AEr
つか、C#って現在Windowsしかねーじゃん
その上Winって、今月でなくなるんだろ?
じゃあ、C#も終わりじゃねーの?
0675名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 23:17:34ID:JUrwHwGu
GS3.0CTPのプロジェクトのプロパティ見るとターゲットフレームワークが.NET3.5になってるけど
肝心のSystem.Core.dllがデフォルトでは参照に入ってないね
自分で参照してもいいのかな
箱ではサポートされるんだろうか
06766752008/06/21(土) 23:27:55ID:JUrwHwGu
zune用のプロジェクトだとSystem.Core.dllは参照できないしドキュメント見てもそのdllの中のクラスが
サポート対象に入ってないからダメっぽいかな
Silverlight相当でいいから入れてほしい
0677名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 23:47:45ID:/7rkvMr8
zune(笑)
0678名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 23:52:26ID:/7rkvMr8
>>667
なんつーか、スカって脱糞だろうが、塗糞だろうが、食糞だろうが、
ドキュメンタリー作品に分類されるべきものなんだけどね。
どうしてこうやってドラマレイプとくっつけちゃうのかがよくわからない。

頑張ってクソして、頑張って食べて、どういうリアクションをしたかが大事なんだよなぁ。
ギャーギャー騒ぐの100%確定じゃつまらんよな。
0679名前は開発中のものです。2008/06/22(日) 04:02:56ID:BHt8zMFV
箱で販売できないのに誰がゲーム公開するかよ
PCなんて以っての外だ
初心者学生の作ったクソゲーが氾濫するだけだろ
仕事おせーんだよ箱とXNAが飽きられる前に早くしろボケカス
0680名前は開発中のものです。2008/06/22(日) 06:27:36ID:NLhl7aZA
同一人物の自演ばっかでつまらない…
0681名前は開発中のものです。2008/06/22(日) 06:44:04ID:TIybxS+u
気に召さない書き込みはすべて同一人物が行っていると思い込むキチガイっているよね。
0682名前は開発中のものです。2008/06/22(日) 09:25:50ID:BHt8zMFV
それだけXNAスレに人がいないってことだ
このままだと不完全燃焼で終わるってことがわからないのか無意味な工作社員
マジで馬鹿
0683名前は開発中のものです。2008/06/22(日) 10:17:43ID:TIybxS+u
http://catalog.xna.com/gamescatalog.aspx

絶望的にショボイものしかないんだけど・・・
仕組みが整えばもっとマシなものがでてくるのか。
0684名前は開発中のものです。2008/06/22(日) 10:20:05ID:TIybxS+u
http://catalog.xna.com/GameDetails.aspx?releaseId=115

これは結構すごい。
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