【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part3【マンセー】
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2009/03/21(土) 13:23:00ID:zhdjiqTz坂の上にいるときは矩形判定ではなく、GMLでインスタンスの中心の足元の点と坂で判定して
上り下りともにスムースに移動できるようにしなければならない
もちろん普通のsolidな壁とも通常どおり判定させる
これできた人いる?
てか過去スレでも話題になってた気がするが、GMでできんのか坂
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