【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part3【マンセー】
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0833832
2009/03/08(日) 19:49:01ID:yeeZk4Xb一応思ったことは書いておく。
>>4のヘルプファイルの「Game Maker スクリプト言語 (GML)について」→「グラフィック」→「スプライトと画像」の項
参照願います。
image_speedとは別にimage_indexという変数があって、これは今表示されているサブイメージ番号を保持している
変数であるが、その説明の中に
>値は小数点以下も有効です。表示されるサブイメージは、小数点以下を四捨五入して整数化した値となります
と説明がある。
表示されるサブイメージ番号はimage_index変数で制御されていてステップ毎にimage_speedの値が足しこまれて
いってると考えると1/(フレーム数)だと四捨五入で小数点以下が0.5以上だと次のコマが表示されることになる。
だからループでサブイメージを再生する場合はいいけど1回再生の時は最初と最後のフレームだけ半分になるように
おもう。
なんかひとりよがりなレスしてごめんね
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