【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part3【マンセー】
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0804名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 20:40:00ID:ab64wVb2パーティクルを使ったことがないので実際どうなるかわからんが、ヘルプによると、
>Normally particles are blended with the background in the same way as sprites.
>But it is also possible to use additive blending.
>This gives in particular a great effect for explosion.
>
>part_type_blend(ind,additive)
>Sets whether to use additive blending (1) or normal blending (0) for the particle type.
(訳)
通常、パーティクルはスプライトと同じように描画されます。
しかし、加算合成を使うことも可能です。
(次の一文必要なさそうなので略)
part_type_blend(ind,additive)
additive
1:加算合成
0:通常
ということで、part_type_blend(ind,additive)を使ってみては?
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