【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part3【マンセー】
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0510名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 04:46:27ID:Ekx4hYibfor(i=0;i<4;i+=1)
{
inst.parts[i] = instance_create(x, y, obj_parts);
inst.parts[i].number = i;
}
こうすることで、
「パーツのステップでもしbase.parts[i]のiが0なら位置はどこどこ、1ならどこどこと決める」
という動作ができる。
このとき、参照するのはiじゃなくnumberな。
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