【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part3【マンセー】
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0477名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 00:33:24ID:N2ZEFTBaまさにそういう用途のためにあるのがParentと継承のシステム。
適当なオブジェクトを作ってobj_enemyとでも名付ける。
すべての敵オブジェクトでParentをobj_enemyに設定する。
(たしかAdvanced Modeを有効にしないとParentが出てこないので注意)
後はobj_enemyとのCollisionイベントを作れば終わり。
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