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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part3【マンセー】
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0469
名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 19:42:07
ID:q+lYsPmJ
秒からステップ数への換算なんて 秒×room_speed だけで済むし
(1120msなら 1.12*room_speed)
どちらにしても1ステップ未満の分解能は得られないけどね。
それとも、ゲームが処理落ちしてても実時間に
同期させて動かしたいってことなのかな?
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