アクションゲームで、敵AのCreateに変数hp(体力)を設定して、主人公の攻撃が当たった時にhpを減らすよう設定しました。
その敵Aを数体設置してテストプレイを始め一体を倒したところちょっと経ってから「UNKNOWN variable hp」のようなエラーが出てしまうようになりました。
変数操作も消滅もモンスター内でselfで行っているのですが何か間違っているのでしょうか…