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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part3【マンセー】
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0417
名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 15:00:10
ID:gZryKwbH
加算されたとき
→1フレーム前の数値よりも今のフレームの数値が大きくなったとき
(
>>374-377
と同じ考え方)
もしくは、その数値に加算したときに起こしたいアクションを置く(そのまんま)
(変数Aに加算した直後、起こしたいアクションを行う)
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