トップページ
⇒
gamedev
251コメント
87KB
【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0089
名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 16:09:15
ID:137x7qax
>88
ありがとうございます。
ということは、実機用の背景の組み方と、プリレンダ用の組み方2つがあるということになりますね。
プリレンダ用の方は画像作成のレンダリングの時間が現実的な範囲なら実質制約なしといったことになりますよね?
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています