【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】
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2008/05/03(土) 16:43:29ID:U1blhBE2CG板にいっちゃているのかな。
解像度、テクスチャ、エフェクトなど
ゲームグラフィックスの作り方やノウハウ。
役立つページを紹介しましょう。質問もOKです。
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2011/09/24(土) 12:08:14.20ID:D04xNnmV0236名前は開発中のものです。
2011/09/24(土) 19:38:11.03ID:tZMLHKNc0237名前は開発中のものです。
2011/09/24(土) 21:07:18.52ID:o8Us1px3じゃあC#でシェーダープログラミングするなら何がいい?
OpenGL?
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2011/09/24(土) 21:17:27.05ID:tZMLHKNc0239名前は開発中のものです。
2011/09/24(土) 23:12:16.40ID:5GSnaAV3普通にDirectXでいいだろC#でDirectXを解説してるWebサイトもそれなりにあるし
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2011/09/24(土) 23:32:41.01ID:o8Us1px3C#でDirectXってManagedDX?
あれこそオワコンだよね。他に何か手段あるっけ?
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2011/09/25(日) 00:48:33.71ID:Hl4tKzGA0242名前は開発中のものです。
2011/09/25(日) 04:01:22.17ID:psN4F8tb書きこまれた色と書きこむ色の比較という1行のコードのために何日費やすつもりだ
APIなんてどれを選択しても変わらん
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2011/09/25(日) 08:02:26.58ID:NfSHebwN最終的にやりたいのはその一行だとしても、結局描画部分を任せることになるから、
いままで全く使ったことないライブラリを導入するのは、それなりに手間なんです。
フィルタープログラミングも初めてだし、何日か考える価値はあると思ってます。
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2011/10/03(月) 12:54:25.65ID:hP8BFI01衝突するオブジェクトのポリゴンをどうやって参照するんですか?
1.線分の両端の点がポリゴンの面の両側にあるとどうか調べる
2.交点を求める
3.交点がポリゴンの境界内にあるかどうか調べる
(3Dゲームプログラミング入門 John De Goes著)
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2011/10/03(月) 12:59:39.20ID:OQLlGFfT0246名前は開発中のものです。
2011/10/03(月) 17:57:35.02ID:+GMBFG8u行列演算をライブラリに任せてるとそうなる
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2011/10/04(火) 12:31:23.42ID:9QJtpoGH0248名前は開発中のものです。
2011/10/04(火) 13:27:25.38ID:K0ow+wTRああ、そう言うことか。
glRotate, glTranslateだけで済ましていると座標値が分からないという事は有り得るな。
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2011/10/05(水) 13:44:27.60ID:66kwpa+4wrlファイルに変換したいんだが、いいソフトが見当たらない。
何か良いソフトないかな?
モーション無しならx→wrlは変換出来るのだけれど
モーション消えてたら意味が無いんだ…
一応ARでDicretXが〜って解説してるページもあったのだけれど
呼んでみたら何いってんのこいつってレベルで全くわかんね・・・
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2011/10/05(水) 13:45:44.53ID:66kwpa+4mqo読み込んでモーション作るソフトが、xファイルしか対応してなくてな(´・ω・`)…
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2011/10/06(木) 17:09:04.92ID:cwMHgYPQ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています