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2chでのゲーム製作を語るスレ51kb

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/04/20(日) 23:01:28ID:4uioAbWA
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ
だったのも今は昔。
現在では、ニュー速VIP板と外部板での製作を実況したりするスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心。
自演要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ50kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205449704/
0036名前は開発中のものです。2008/04/23(水) 09:46:02ID:fgxmufOt
Pの絵って見ただけでわかるのがすごいなあと感じているが
描き投げは感心しない
0037名前は開発中のものです。2008/04/23(水) 12:25:46ID:6QbtaEMP
描き投げってなんだ?
0038名前は開発中のものです。2008/04/23(水) 12:59:54ID:9ASbpZsS
描く→投下→あとは(゚听)シラネ  じゃね?
0039名前は開発中のものです。2008/04/23(水) 14:38:00ID:/VsTMsR3
>>35
いんや、俺は他企画のまぁ、なんていうか中核メンバー?w
0040名前は開発中のものです。2008/04/23(水) 15:40:47ID:urG32dCB
やらないで口だけ挟むスタッフきどりのコテより何倍もマシじゃね?
自分の受け持ちはやってんならさ。
0041名前は開発中のものです。2008/04/23(水) 16:35:33ID:Ybc/4GB0
>>40
いや絵をただ投下するだけで自分の受け持ちはやってないから困るんだ
受け持ちはちゃんとやってくれるならその後放置でも別にいいんだが
0042名前は開発中のものです。2008/04/23(水) 16:46:25ID:mWTvPeob
去年の今頃はゴロゴロ企画たってたのに
もう完全にゲ製バブルは終わったんだなあ
0043名前は開発中のものです。2008/04/23(水) 19:28:06ID:urG32dCB
まんまPじゃん
まぁPは参加表明はしないけど。
0044名前は開発中のものです。2008/04/23(水) 19:54:46ID:dk3UB+Yv
天災が明後日の方角へ向かい始めてて吹いた
0045名前は開発中のものです。2008/04/23(水) 21:54:33ID:LfMIgooL
天災の迷走は今に始まったことじゃない
0046名前は開発中のものです。2008/04/23(水) 21:59:21ID:fgxmufOt
話がすっげー変わって申し訳ないが

■第二回ノベルジャパン大賞 中間発表
第二回ノベルジャパン大賞では、合計203作品のご応募をいただきました。
ご応募いただいた皆様に心より御礼申し上げます。
第二次選考を通過した8作品をここに発表させていただきます。

http://www.hobbyjapan.co.jp/hjbunko/prize.html

「哭いたアカオニ」
著/ゆーとん


これは……
0047名前は開発中のものです。2008/04/23(水) 22:05:01ID:AefAum1Y
爆笑したw
0048名前は開発中のものです。2008/04/23(水) 22:05:14ID:3U+RJQYl
どこかで聞いたことのあるタイトルだな
まさか
0049名前は開発中のものです。2008/04/23(水) 22:08:26ID:AefAum1Y
これ本当にレッドオウガだったら文才無いって叩いてた奴らどうすんだよ
0050名前は開発中のものです。2008/04/23(水) 22:14:21ID:3U+RJQYl
やべぇ 気になって絵に集中できねぇ
赤鬼様光臨しないかな
0051名前は開発中のものです。2008/04/23(水) 22:20:26ID:AefAum1Y
ゆーとん
 ↑ここが凄くむかつく
0052名前は開発中のものです。2008/04/23(水) 22:24:21ID:vwUr5djf
わろたwww
0053名前は開発中のものです。2008/04/23(水) 22:35:37ID:0PcLjc/b
レッドオウガw
0054名前は開発中のものです。2008/04/23(水) 22:42:41ID:6QbtaEMP
アレが本当に赤鬼だとしたら他の作品のレベルも推して知るべし、それだけ
0055名前は開発中のものです。2008/04/24(木) 00:06:48ID:PJwWrmyn
Pの嫉妬にかられて憤死www
どうせこのスレのエリートヲチ民が暇つぶしに書いたら選考に残っちゃったってオチだろ
0056名前は開発中のものです。2008/04/24(木) 00:45:23ID:jVaX3qZN
>>55
だって赤鬼がコンテストに出した作品(>46じゃ無いやつ)
読んだことあるけどさ

正直
………
……



な出来だったぞ
後半もうト書きみたいだったし

発想力はあるけど、それをエンターテイメントとして
構成し直す能力に難があると感じた

文章は個性があるから突っ込まないけど描写も散漫な印象を
持ったな
状況が判らなくなって何度も前に戻って読み直して
「こう書きたかったのか」と意図をくみ取りながら読み進めたし
0057名前は開発中のものです。2008/04/24(木) 00:47:13ID:jVaX3qZN
あれ?IDがPじゃなくなってるお!
なんという短いPの復活
0058◆LOVV.XWD8o 2008/04/24(木) 00:59:30ID:hH0+5PpR
やったね赤鬼ちゃん^^ ぱちぱち〜
0059名前は開発中のものです。2008/04/24(木) 01:00:09ID:PJwWrmyn
メンヘラは巣に帰れよ
0060名前は開発中のものです。2008/04/24(木) 01:09:57ID:jVaX3qZN
スレが臭くなるから出てくるなよ
0061◆LOVV.XWD8o 2008/04/24(木) 01:12:00ID:hH0+5PpR
なにお〜^^
0062名前は開発中のものです。2008/04/24(木) 01:19:43ID:ql1CD17b
再利用って言葉が理解できない人達がいるスレはここですか? このスレには原則再利用先のURL貼るだけにすべし。

誘導
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/
0063名前は開発中のものです。2008/04/24(木) 02:20:46ID:rjWKT7aY
Pたんの企画上げまだー?
0064名前は開発中のものです。2008/04/24(木) 02:30:38ID:jVaX3qZN
まだ
0065名前は開発中のものです。2008/04/24(木) 09:22:29ID:yBf6jL5b
知らない間に俺が先生になってた。
0066名前は開発中のものです。2008/04/24(木) 12:54:06ID:X9lH9AkQ
先生きのこる?
0067名前は開発中のものです。2008/04/24(木) 14:02:54ID:sIh6gW9l
この先生きのこれないだろ
0068名前は開発中のものです。2008/04/24(木) 17:35:31ID:pubP5dZX
2chでのゲーム製作がこの先生きのこるには52kb

次スレこれな
0069名前は開発中のものです。2008/04/24(木) 18:23:07ID:xesKVUH8
>>65
いまなにやってんだ?
0070名前は開発中のものです。2008/04/24(木) 21:40:34ID:PJwWrmyn
先生って誰だよ
0071名前は開発中のものです。2008/04/24(木) 22:36:04ID:qGBOyWEf
きのこる先生
0072名前は開発中のものです。2008/04/25(金) 00:29:11ID:HM5rlqcB
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1208175964/

久しぶりに見たら、もめてた
0073名前は開発中のものです。2008/04/25(金) 00:38:13ID:kepuZLy/
今回のは俺関係ないからな
0074名前は開発中のものです。2008/04/25(金) 00:40:28ID:Ur+hEF9+
おなじsaiで同じペン補正15なのに
Pたんの線綺麗すぎじゃね?
他の細かい設定教えてください。

俺解像度2000*2000pi くらいで鉛筆のサイズ10使って
描いてるんだけど、あとはデフォルトのままで

俺の線じゃ色塗ったときに線画が目立ちすぎるんだ
0075名前は開発中のものです。2008/04/25(金) 00:47:41ID:kepuZLy/
>>74
俺は特別な事してないよ
2000x2000位なら筆の3か5位使ってる

それと線が目立ちすぎるなら線の透明度
調節するとか、線の色を焦げ茶にするとかじゃ
駄目なの?
0076名前は開発中のものです。2008/04/25(金) 00:48:24ID:7OC46MAQ
0.5にすればいいんじゃね?
あと2000×2000で10はでかすぎるだろjk

P髪の毛上手いな。うらやましいぜ
0077名前は開発中のものです。2008/04/25(金) 00:51:44ID:Ur+hEF9+
なるほどありがとう

馴染ませることはできても
自分の求める感じのCGに仕上がらないんだ

もっと塗りと線画マッチしてるようにしたいから
参考にさっそく描いてくる
0078名前は開発中のものです。2008/04/25(金) 02:30:41ID:7vc/B2wm
ペン補正15もつけてたらパス描きと同じだな
0079名前は開発中のものです。2008/04/25(金) 03:26:59ID:Ur+hEF9+
Pたんオナマススレにあった立ち絵比較用の絵
再度UPしてもらえないだろうか
線画見比べの参考にしたいんだけど
0080名前は開発中のものです。2008/04/25(金) 07:09:04ID:aZeDKUZK
>>79
これか?
http://www2.uploda.org/uporg1386224.png
原作絵との兼ね合いでいろいろめちゃくちゃな上
色塗ること考えて無いから何の参考にもならないと
思うけど
0081名前は開発中のものです。2008/04/25(金) 13:49:17ID:Ur+hEF9+
あり
全身で線が比較できればおk
0082名前は開発中のものです。2008/04/25(金) 23:31:04ID:Ur+hEF9+
今ある企画でクオリティたかいところどこかある?
0083名前は開発中のものです。2008/04/25(金) 23:36:20ID:+/RJjmmE
ない
0084名前は開発中のものです。2008/04/25(金) 23:43:12ID:aZeDKUZK
俺のスレは高いよ














ヲチ的な意味で
0085名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 00:10:55ID:Fn0m2mD0
メンバー募集スレのムービーはなかなかだった
0086名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 16:23:54ID:yy58I4kF
せっかくの大型連休なんだからだれか企画立ててくださいよ
0087名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 17:01:08ID:5x2wlkR0
作業がいっぱいあってそんな暇ねーから。
0088名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 17:41:17ID:hEYEg4l8
なんとなく裸体は描けるようになったけど
服がまるでイメージができない
適当に皺付けてそれっぽくみえればいいやくらいで描いてるんだけど、
服もやっぱり構造とか覚えて描くと全然違うのか
皺のつき方なんかにもこういうポーズの時はこういう皺がつき易いとかあるのかな?

ひたすら実写の服を見ながら絵に起すくらいしかないのかね
0089名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 17:57:58ID:2gOYpyx7
引っ張られて付くしわとたるんで出来るしわを意識すると良いと思うの
0090名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 18:27:04ID:gXwsI9Pz
このスレで絵のこと話してるなら
ここで企画立ててもいいんじゃね?

タイトル:UNKnown
あらすじ:20XX年、中国に支配された日本では、日常的に日本人の虐殺が行われていた。
ヒロイン:4-5人
形式:ADV

俺ライターな
0091名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 19:00:27ID:7IUxL/Fe
>>90
じゃあ主人公は学生生活しながら正体を隠して
日本の独立を目指す謎の人物にしようぜ
  合 衆 国 日 本 !!

  /\_\o/_/\
  <.    |    >
  \___〈|___/
0092名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 19:10:25ID:LAXXfnpo
恋愛を目的としたゲームに飽き飽きしています
0093名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 19:24:51ID:iK/oWItb
>>88つ【http://www.moee.org/comic2.html】ページの下の方参照
0094名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 19:28:25ID:iK/oWItb
>>93こっちの方が詳しかった・・・orz
http://www.moee.org/comic3.html
0095名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 20:03:35ID:hEYEg4l8
>>94
こんなのあったな
見直してみるは

シナリオといえば赤鬼の過去の作品が見たいんだけど
どこでみれるかね製作所見つからないし
0096名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 20:30:10ID:QwpjB27z
こんなとこで自己主張したがる絵師様はP一人いれば十分だったってのに
0097名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 21:17:19ID:7IUxL/Fe
>>96
俺は文章書きだから、実質自己主張したがる絵師は一人
それから俺は自己主張したがった事無いから
0098名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 21:30:48ID:CFrQGpAf
したがる、じゃなくて実際にしてるんだもんな
0099名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 21:36:14ID:7IUxL/Fe
そんなプロシュート兄貴じみたつっこみいらないです
0100名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 21:40:23ID:6+axRpHi
>>95
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1204980932/
0101名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 21:40:47ID:CNTDNc37
叩きでしか自己を主張する手段を持たない奴らは募集スレ等に移動したようだな。
0102名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 21:51:08ID:6+axRpHi
>>101
募集スレに叩きが無かった頃なんてあったか?
0103名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 23:29:56ID:hEYEg4l8
>>100
こんなところに移動してたんだなthx
0104名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 23:55:12ID:5OFo77Em
思うにどっちも未熟な奴が多いせいだろうな
主に募集してる奴
0105名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 23:59:23ID:CFrQGpAf
募集している人間に未熟な奴が多いから何なんだ
どこにレスしてるんだ
0106名前は開発中のものです。2008/04/26(土) 23:59:52ID:7IUxL/Fe
>>88
あくまで俺なりの描き方だと服の構造はある程度頭に入れてどう皺がよるか
考えながら線を入れてる
塗りまでやるなら細かい皺は色で表現したほうがすっきりするな
大体>93,94で書かれている通りですね
素材の厚さ、硬さを考えながら皺を入れていく作業がはじまるお

http://www.uploda.org/uporg1388525.png
0107名前は開発中のものです。2008/04/27(日) 00:02:31ID:P5KEqQBt
>>105
スキルが未熟な奴よりも人間性が未熟な奴が命取りになるのが
2ch制作w
0108名前は開発中のものです。2008/04/27(日) 00:09:46ID:rNRtmtO0
人間性が未熟でない奴は2chで製作なんかしない

しかし天災の次は製作所もSTGかよ
確かに2chでエロゲなんて作ってもまず完成しないから賢明かもしれんが
0109名前は開発中のものです。2008/04/27(日) 00:13:10ID:g94Iov24
すごろくだったっけ
0110名前は開発中のものです。2008/04/27(日) 00:49:17ID:HSREnI7L
>>106
参考にさせてもらいます。
すこし考えてくる
0111名前は開発中のものです。2008/04/27(日) 01:03:00ID:P5KEqQBt
>>108
もう製作所にSTG完成させる人材いるわけないだろ、JK…
0112名前は開発中のものです。2008/04/27(日) 01:23:20ID:lHfo+iBR
まるで以前は居たかのような口ぶりですね。
0113名前は開発中のものです。2008/04/27(日) 01:36:50ID:rNRtmtO0
STGのプログラムが組める人間はいそうだから
ドット絵やマップチップをどう調達するかだろうな
俺も昔STG作ったことがあるけど、フリー素材だけじゃ限界がある
絵師が自分で素材作れる天災の方は結構なペースで進んでるな
0114名前は開発中のものです。2008/04/27(日) 02:19:59ID:VmZMw00a
デザエモンとかいうのなかったけか
0115名前は開発中のものです。2008/04/27(日) 02:25:07ID:2G/uioHs
懐かしいな
0116名前は開発中のものです。2008/04/27(日) 19:28:16ID:OGC1Hl6o
GWだしゲーム作ろうぜwwwwwww
http://ex25.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1209290465/
0117名前は開発中のものです。2008/04/27(日) 19:30:52ID:oBRczYnF
ID:tNP7Ia7q0
0118名前は開発中のものです。2008/04/27(日) 20:38:22ID:P5KEqQBt
試しに盾2000でsaiの筆10で描いてみたけど
結構問題なくいけるみたい
http://www2.uploda.org/uporg1390286.png
0119名前は開発中のものです。2008/04/27(日) 22:06:53ID:pZa2FrJf
上手だがね
0120名前は開発中のものです。2008/04/27(日) 22:09:44ID:VdyOKbU3
Pの描く絵で初めて惚れた
0121名前は開発中のものです。2008/04/27(日) 22:45:17ID:HSREnI7L
なんてこったもう見れない
0122名前は開発中のものです。2008/04/27(日) 23:14:12ID:P5KEqQBt
>>121
ほれ
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/austri/src/austri3487.png
つうかさ、ブログ見たけどもう俺より上手いじゃん
0123名前は開発中のものです。2008/04/27(日) 23:24:25ID:HSREnI7L
これでブラシ10だって
性能差がないと考えるともう完全にペンタッチの問題かな
それ以前の問題で超えられない壁を感じた

リアルっぽいのからSDっぽいのまでのかきわけについて教えてください
どの編を意識して描き分けてるのか
0124名前は開発中のものです。2008/04/27(日) 23:29:36ID:FRXZJ04V
まだまだPの方が上手いだろ
0125名前は開発中のものです。2008/04/27(日) 23:44:59ID:g94Iov24
Pはロリだけ描いてろ。余は満足じゃ
0126名前は開発中のものです。2008/04/28(月) 00:04:24ID:BSxl2beq
>>124
いやいや、ブログみてみろって、マジで上手いから
0127名前は開発中のものです。2008/04/28(月) 00:06:03ID:BSxl2beq
>>123
デフォルメはあんまり細部まで書き込まないで形を簡略化&シルエットを丸める…って当たり前だな、役に立たなくてすまん
0128名前は開発中のものです。2008/04/28(月) 00:11:14ID:RBq0p60q
>>126
URLおくれ。
0129名前は開発中のものです。2008/04/28(月) 00:16:39ID:a8kKGYQh
>>126
ブログも見てるよ
やっぱり安定感やディテールはPの方がまだまだ断然上だと思う
絵柄の好みで言えば絵師様の方が好きだけど
0130名前は開発中のものです。2008/04/28(月) 00:31:34ID:ZQn5Vlva
逆にいえばディテールだけなんだよねPの絵
0131名前は開発中のものです。2008/04/28(月) 00:35:10ID:BSxl2beq
まあ俺は文章書きだから絵のスキル上げても仕方ないしな
0132名前は開発中のものです。2008/04/28(月) 00:36:36ID:RBq0p60q
流石にそのネタは飽きたと言わざるをえない。
0133名前は開発中のものです。2008/04/28(月) 00:38:17ID:6KJVstfp
俺は最初Pタンが嫌いだったが
最近絵師様の面倒を見たりしはじめた辺りからそうでもなくなった
これは恋かも知れない
0134名前は開発中のものです。2008/04/28(月) 00:39:01ID:ZQn5Vlva
PはUOでいうと章のスキルはスキルロックかかってる状態。0で。
0135名前は開発中のものです。2008/04/28(月) 01:33:31ID:r6sipW0x
Pはライターだったのか
知らんかった
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