ゲーム製作メンバー募集スレ 8人目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2008/04/07(月) 00:35:14ID:PUrwyblO以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度
5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196382788/
0985名前は開発中のものです。
2008/05/30(金) 15:15:06ID:gEoGlu3nバイノーマルはうちはバイナリデータで持たせることにしたよ。
あれ、計算で出すか迷うところだけど、まだイマイチ使い道はわかってないんだけど、
故意にタンジェントスペースをゆがませることも出来た方がいいのかもしれない、
と思って、シェーダで生成はやめておくことにした。
オブジェクトとボンは別管理にしてる。
別管理にしたかったのは、アニメーションデータの共有化をさせたいから。
アニメーションデータのオーサリングツールの方でモーションを共有させるっ
ていうのも良いんだけどね。
筋肉なんだけど、3Dソフトの方も以前からいろいろやってたんだけど、
拡大縮小だとちょっと違和感あるんだよね。むしろ、ボンの移動の方がそれっぽいかもしれない。
あとは部分モーフィングとか。これ、レンダリング回数増えるから嫌なんだけどね。
0986名前は開発中のものです。
2008/05/30(金) 15:32:11ID:q1iLiZGu故意にゆがませることあるかな
普通にノーマルマップだと歪ませると悲惨なことに…
俺もデータで持つ派だけどねw
部分モーフィングって言うと、たとえば顔かな?
スキニング&モーフィングのデータを持たせて両効果対応シェーダー作って
顔も体も同一メッシュでって言うのは、やっぱり実用的じゃないか^^;
0987名前は開発中のものです。
2008/05/30(金) 15:55:31ID:gEoGlu3nうちはそれでやってるよ >スキニング&モーフィング
顔も身体も同一メッシュでやってる。
用途が軽い物だから。
3Dエロゲーみたいにハイポリゴンだとうちのやり方じゃ無理あるかも。
0988名前は開発中のものです。
2008/05/30(金) 15:56:35ID:D0xUQUFj0989名前は開発中のものです。
2008/05/30(金) 16:19:37ID:o27mMt0W0990名前は開発中のものです。
2008/05/30(金) 16:43:23ID:q1iLiZGuどうもすみません・・・
0991名前は開発中のものです。
2008/05/30(金) 16:44:35ID:gEoGlu3nこういう総合的な話をするスレが無いってのがねぇ・・・。
立てても過疎りそうだけど。
というわけで、ごめんなさい。
0992名前は開発中のものです。
2008/05/30(金) 16:47:37ID:rLNbVJovやっぱり携帯アプリって今もJavaベースなの?
最近はフラッシュコンテンツも動く機種があるとか聞いたけど。
0993名前は開発中のものです。
2008/05/30(金) 16:48:56ID:uolFLBSiいいんでないの?
これがかなり消費するならさすがに・・ってなるけど
0994名前は開発中のものです。
2008/05/30(金) 17:39:12ID:p2vkSqzT0995名前は開発中のものです。
2008/05/30(金) 18:30:09ID:uWB6wYtP0996名前は開発中のものです。
2008/05/30(金) 18:36:48ID:gw5dtWOP携帯のフラッシュは音鳴らせないし決定と上下の3キーしか使えないから
本当にちょっとしたものしか作れない
…と、俺の機種はそうなんだが他機種や他の会社となると違うのかな
0997名前は開発中のものです。
2008/05/30(金) 18:49:52ID:CXPE7/4Tスレ違いがスレ違いに「お前はスレ違いだ!」と叫ぶスレ
0998名前は開発中のものです。
2008/05/30(金) 18:53:52ID:CXPE7/4T茶化すだけじゃあれなんでw、移転先案。
【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1209800609/
ゲームのグラフィックスプログラミング
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005060653/
DirectX総合スレ (Part8)
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205306118/
0999名前は開発中のものです。
2008/05/31(土) 05:43:39ID:NSRyR44h1000名前は開発中のものです。
2008/05/31(土) 05:46:53ID:NSRyR44h10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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