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ゲーム製作メンバー募集スレ 8人目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/04/07(月) 00:35:14ID:PUrwyblO
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

前スレ 
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196382788/
0092名前は開発中のものです。2008/04/14(月) 16:35:23ID:oaV+q4Uw
全米が嘆いた
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp183445.jpg
0093名前は開発中のものです。2008/04/14(月) 19:04:40ID:eG19Z0El
>>91
見られるレベルのモデルを1体作るだけでもかなり大変な作業になると思うんだが。
モーションをつけるのも結構大変と思うんだけどな。
ただ >>88 や >>90 の利点は正しいし、3Dツールに習熟していれば違うのかもしれないから一概にはいえないか。

座標指定をするようなツールが3Dモデル作成の何に必要なの?
「普通はプログラマが3Dツールを自作する」のとのつながりが全く見えないんだが。

常識で考えて一般的なモデルのデータ形式で作成すれば資料は揃ってるし解析はいらないんじゃね?
いったいどんなツールで、どんなデータ形式で作成するつもりなの?
0094名前は開発中のものです。2008/04/14(月) 19:25:30ID:LNuF5XB3
3Dのゲームしか作った事がないんです。

>>85
そのつもりで提案したんですが、伝え方がまずかったみたいです。
0095名前は開発中のものです。2008/04/15(火) 11:44:59ID:DNnHCwQu
2000ポリゴンまでOKだったらモデリング的には緩そうだね
0096名前は開発中のものです。2008/04/15(火) 14:48:00ID:Tt+iW+vr
3Dもドットもやる自分としては、どう考えても3Dのが楽
作業量が桁違い
0097名前は開発中のものです。2008/04/15(火) 15:57:31ID:Q+5D0fC1
下手くそなモデリング、テクスチャ、モーション、レダリングでいいのなら
3dのほうが楽に決まってるだろ
0098名前は開発中のものです。2008/04/15(火) 21:03:56ID:VB38IsO2
各キャラ各モーションごとに膨大なドット絵を書くの大変か
ツールやら調整やが大変か別の次元の話必死なってもムダ

規模やら、モデリング視点かPG視点やらで、良し悪し
0099名前は開発中のものです。2008/04/15(火) 23:04:45ID:StIIWG5k
>>98
確かに何を誰がどうやって作るかで全く変わる話だからな。

とりあえず22の人体モデルがいまから楽しみだ。
「面倒なことは全部引き受けるよ」とか言ってたのに、
「苦労してゲームは作りたくない」とか言い出してワロタ
0100名前は開発中のものです。2008/04/15(火) 23:19:43ID:NIpSp4DD
楽してゲームが作れるわけないだろ……。
0101名前は開発中のものです。2008/04/16(水) 00:19:17ID:5bEWv9W9
>>22ってドラクエMMOの1だよね?
こんな所で復活してたとはw
0102名前は開発中のものです。2008/04/16(水) 01:47:50ID:F9HWkkoW
>>100
ゲーム製作が楽しいのは妄想しているときだけだなw
0103名前は開発中のものです。2008/04/16(水) 15:18:52ID:/kBV+H5n
楽してゲームを作る方法はある。やる気が出るのを自然に待つことだ。それしかない。
0104名前は開発中のものです。2008/04/16(水) 15:26:25ID:Wj418Jev
>>「苦労してゲームは作りたくない」

一緒にゲーム作ると周りが迷惑するんで一人で作っていてください
0105名前は開発中のものです。2008/04/16(水) 17:29:03ID:go3dYE7/
ドラクエみたいなMMOスレと全く同じ流れでワラタ
0106名前は開発中のものです。2008/04/16(水) 18:49:02ID:ntoQNd60
難しい事面倒な事を相手に押し付けあっててワラタ
俺は出来るんだけどやりたいならお願いしますとかwww
ほとんどコントだな
0107名前は開発中のものです。2008/04/16(水) 19:02:20ID:ZC859UxK
面倒な3Dプログラムを請けてもらえるんだし22は幸せもんだよw
0108名前は開発中のものです。2008/04/16(水) 19:03:54ID:4+4Jpg6C
言いたい事あったら直接掲示板行け
もしくはチラシの裏に書け。
0109名前は開発中のものです。2008/04/16(水) 19:16:46ID:ntoQNd60
22さんなんでコテつけないんですか?
0110名前は開発中のものです。2008/04/16(水) 20:32:00ID:wTku2ePg
今日のも酷えw こりゃ豚さん辞めるな
0111名前は開発中のものです。2008/04/16(水) 23:17:56ID:gdQqQnFJ
わかったこれは壮大な釣りに違いない!
0112名前は開発中のものです。2008/04/17(木) 00:06:44ID:Qi3SqBAv
つか実際ニートってあんなのが山ほどいるんじゃねえの?
正直見てて行く末が不憫
0113名前は開発中のものです。2008/04/17(木) 00:50:01ID:wDYAelSb
> 行く末が不憫
未来視現る。
0114名前は開発中のものです。2008/04/17(木) 01:09:43ID:Lz/1Tdv5
ニートがニートになるのは理由があるってことを痛感した
0115名前は開発中のものです。2008/04/17(木) 13:15:50ID:YF+DHTmM
>>22が前回の企画で逃げる時に吐いた捨て台詞

660 名前:1 ◆2/2MKTu4Uk [sage] 投稿日:2007/12/15(土) 22:08:22 ID:xBX+Ek5G
なんで企画の俺がプログラムを作らにゃならんのか。

いちいち討論したりして敵を作るのはよくないと思ったのでいわなかったんですけど、
ここで俺が実力を示すためのゲームや特にDQ1クローンを作ったところで何になります?せいぜい乞食が寄ってくるくらいでしょう。
だいたい、俺は企画担当なんだからプログラムの腕を示すのは無意味すぎます。
企画担当の能力は企画書で判断するべきです。だから、俺は企画書を書いているのです。

だいたい、今から無駄なものを作ってまで積極的にPR活動しても意味ないんですよ。
仮に万が一スタッフが来たとして、企画書もできてない段階では、スタッフに仕事を割り当てることもできません。
むしろ、住人の一人として応援してもらってたほうが都合もいい。
そもそもはじめっからスタッフが来ることなんて想定してなかったんですよ。
しばらくは適当に住人とやりとりして仕様書を作るつもりでした。

それぐらい読めないんですかね?アホなんですか?そんなんだからゲ製板ではなかなかゲームが完成しないんですよ。
もう2chでゲームを作るのはやめます。サヨナラ
0116名前は開発中のものです。2008/04/17(木) 14:34:43ID:Qj93pypr
ぶたさんは新手のカウンセラーか何かなのか?
0117名前は開発中のものです。2008/04/17(木) 14:57:10ID:+yJQcYOH
ぶたさん=人間界に迷い込んだ○○
0118名前は開発中のものです。2008/04/17(木) 15:13:29ID:QaoiKO2N
天使?('-'*)
0119名前は開発中のものです。2008/04/17(木) 16:46:17ID:Qi3SqBAv
>>115
それ以前の流れを知らないんだけど
この書き込みは22よりもまだまともに見えるな
0120名前は開発中のものです。2008/04/17(木) 16:47:17ID:0DWZAkzT
俺には同レベルに見えるが……。
0121名前は開発中のものです。2008/04/17(木) 20:05:37ID:FSfCD9b2
なんだこの22絶賛スレ

おもしろいからもっとやれ
0122名前は開発中のものです。2008/04/17(木) 22:30:18ID:1fSy2WFT
はいはい、語るスレにおかえりなさいw
0123名前は開発中のものです。2008/04/18(金) 17:53:46ID:SG3WPT4U
ここで誹謗中傷を受けた者なんですが、
警察に偽計業務妨害だと何度いってもお茶を濁されてしまいます
そこで、著作人格権の侵害からアプローチしたいのですが
どういう証拠をそろえればいいでしょうか?
0124名前は開発中のものです。2008/04/18(金) 17:55:49ID:SG3WPT4U
該当する書き込み自体のログや、当時の販売記録などは
すべて完璧にそろえています
ほかに何か追加でいいものとか、アドバイスいただけると幸いです
0125名前は開発中のものです。2008/04/18(金) 18:03:12ID:MQEFvQNY
>>123
そういうのはここじゃなくて弁護士事務所にでも行って相談しなよ
0126名前は開発中のものです。2008/04/18(金) 19:31:29ID:SG3WPT4U
>>125
今相談を受けてるところは知財に疎いんです
どこかあります?
0127名前は開発中のものです。2008/04/18(金) 20:12:05ID:sENZbmWE
>警察に偽計業務妨害だと何度いってもお茶を濁されてしまいます
吹いたwww そりゃそうだよな

つーか著作人格権に引っかかるのだろうか
業務妨害よりもさらに難しいと思うが
0128名前は開発中のものです。2008/04/18(金) 20:24:44ID:6LUuAUVE
>>126
ココでそういう件に詳しい奴って少ないんじゃね?
0129名前は開発中のものです。2008/04/18(金) 21:52:25ID:ibRAksEj
>>123-124
ネタで言ってんだよね? 法廷ゲームでも作んの?
・・・それとも誤爆?
0130名前は開発中のものです。2008/04/18(金) 23:27:32ID:jRnpfAWn
ぶたさん、あそこまで疑われて良くついていくなー
なんか不憫になってきた
0131名前は開発中のものです。2008/04/18(金) 23:35:11ID:jl8xnZdn
ぶたさん22で遊んでるだけだろwww
発言から察すると相当できそうだがwww
0132名前は開発中のものです。2008/04/18(金) 23:39:17ID:IRbPgx3b
元写真とどこの比率も合ってなさそうな模写の真似事ktkr
上手ですね^^
0133名前は開発中のものです。2008/04/18(金) 23:43:09ID:ymZcXquo
もうちょっと間隔あけて書き込んだほうがいいぞ。
0134名前は開発中のものです。2008/04/18(金) 23:43:57ID:t3sJ+raG
わざとらしく積み上げられた本にワロタw
0135名前は開発中のものです。2008/04/18(金) 23:49:52ID:6LUuAUVE
落書き見せたところで何一つ疑いは取れないんだし、
300ポリのデータをさっさと仕上げて出来る事を見せた方が・・・w
0136名前は開発中のものです。2008/04/18(金) 23:58:38ID:IRbPgx3b
>>133
一人が必死に煽ってると思いこみたいの?
0137名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 00:03:35ID:Toc1/UN1
確かに3Dモデル作るのに何故写真の模写?って思ったw
まぁ、デッサン力はあった方が良いけど、あれは落書きだよね
0138名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 00:11:11ID:Toc1/UN1
この板って過疎ってるように見えるけど、痛い奴がいるとどこからともなく人が集まってくるw
0139名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 00:44:11ID:fcfhKIcX
ローポリモデルを作るだけなら少し頑張れば出来るもんだけど、
次はテクスチャ作りで結構詰まり易いよね

・・・自分がそうなんだけども('A`)
0140名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 00:52:42ID:nQ84+luV
まぁ最初はモデル全部豆腐で良いよ。
それでも完成させるのは大変だから。
0141名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 01:28:22ID:/4parTK/
アイドルマスターの二次創作ボードゲーム製作中につき
グラフィッカー、、音屋、企画の募集をします。
正式にメンバーとして参加していただなくてもOKです。
アイマス好きはもちろん、興味のある方もぜひ製作に協力してください。

ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1204269098/

0142名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 01:32:10ID:2S/03KaL
>>139
テクスチャはUVを先に貼るんだよ。
で、あとからテクスチャを描く。

というかそういう事が出来る人を集めるスレなんだよな?
俺もこのスレ利用しようかなと思ってるんだけどね。

最後の最後のリソース作りとか音楽とか。
0143名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 02:01:58ID:fcfhKIcX
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org21322.jpg
豆腐って言葉に惹かれて作ってみたんだけど
これで三角に直すと300ポリゴン超えるし、結構大変そうな気がした

>>142
アドバイスthx
理解出来そうだけど、その方法に慣れるることが出来るかどうかですね(ノД`)

0144名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 03:04:21ID:p2yJOEGm
おもしろいもんだな豆腐で十分面白そうじゃんか
たとえばここからもう少し発展させていってジョイメカファイト的なデフォルメ具合になると俺は好きだな
0145名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 03:24:00ID:0shWivtp
>>144
間接をぶった切ってパーツごとに飛ばせばいいわけだな?
0146名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 03:47:38ID:2VcHE4/U
>>123
素人意見ですが、検察へ行く。 それでも駄目なら検察審査会へGO!
0147名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 09:48:18ID:1HPWpQe9
メンボがスルーで22ネタって、なんのスレだよ
0148名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 17:52:19ID:nQ84+luV
>>143
そんなのでも300ポリ超えるんだw
そりゃハードル高そうね。

四角柱になってるパーツを三角柱に
替えたりしてかないとダメなんだろうなぁ。
0149名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 18:00:17ID:QaXcA8o7
>>148
ネクタイ、前髪、スカートは別ポリにする必要なくね?
髪留めとブーツは特徴的だからテクスチャにはしずらいだろうけど。
0150名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 20:04:19ID:fcfhKIcX
箱だけで表現してるから無駄が多いんだけど、
気にせず作ってみると楽しいものですね!

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org21982.jpg
0151名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 20:04:37ID:ZAPuzQKR
>141
スレ見てきたけど、今はプログラマー一人なのかな?
今何人の人がかかわっていて、どのくらい進んでるか
どうゆう作業をするのか書かないと、わざわざスレに
行ってまで確かめる人は少ないんじゃないと

結構がんばってるっぽいからグラフィッカーさんが来ると
いいんだけどね
音は素材、企画はマの人ならなんとかなりそうな気もするし
0152名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 20:07:41ID:QaXcA8o7
>>150
うまいねえ。説明されなくても判るし良いローポリなんじゃないの。
ぐりぐりうごいたら、既にそれだけでゲームになりそうだが。

なんかつくってるの?
0153名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 21:07:49ID:fcfhKIcX
>>152
趣味でモデリング゙してる程度ですよ

3Dゲーム系でモデラーの募集あれば潜り込んみたいと思いつつも
技術的になにもかも不足気味なので難しいものですw
0154名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 21:17:44ID:0shWivtp
>>153
ただの豆腐じゃなく、昔のでもいいから、本気で作ったデータを見てみたいな。
0155名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 21:25:27ID:QaXcA8o7
>>153
個人的には、と前置きするけど、ストックがある程度あればすぐ行けるんじゃないかな。
(もちろん同人ゲーで、とはなってしまうけど)

ゲームって見栄えも重要だけど、とりあえず動かせるってα版までが重要だからさ。
何系の3Dゲー希望な予定?
0156名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 21:35:44ID:HgB0Pg8T
モデラーで豆腐盛り付けただけじゃなくて?
0157名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 22:34:28ID:2S/03KaL
>>150
バーチャファイターの1なんかかなりカクカクでノーテクスチャーだったけど、
動きが生っぽいとなんか良いんだよね。

これは操作可能なの?
0158名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 22:39:17ID:fcfhKIcX
>>154
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org22232.jpg
普段はこんな感じで、大体1キャラ1200ポリゴン前後で組み上げてます

>>155
その場その場で作ってばかりだから流用効くようなストックが殆ど無かったりして(;´Д`)
何系とは特に考えてはいないけど大掛かりな内容は厳しいかもです

>>157
ソレは単にモデラー上で並べただけなので、全く動きません!!(゚∀゚)
0159名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 22:51:35ID:QaXcA8o7
>>158
良いジャン。同人ゲーなら即戦力だと思うよ。(1キャラ1年とか言わなきゃだけどw)
作成速度がそこそこあったら(場合によっては制作ゆっくりでも)お願いして作ってもらいたいレベルだなあ。

3Dゲー作ったこと無かったけど、作ってみようかなあ。
とりあえず、ID:fcfhKIcXがサイトもってるなら連絡先は抑えておきたいぞw
0160名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 23:09:26ID:xhwwO2X6
それとなく同じ題材でいいものうpして22をボコるスレはここですか?
0161名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 23:16:19ID:HgB0Pg8T
>>160
ここはお前の居場所ちゃうんちゃう?
0162名前は開発中のものです。2008/04/19(土) 23:25:40ID:0shWivtp
>>158
お、良いじゃん。
骨入ってるの?
0163名前は開発中のものです。2008/04/20(日) 00:05:34ID:I01kqfJG
豆腐ミクを見た時から、デフォルメのセンスがあるなぁと思っていたが、やはりかなりの腕前ですな。
0164名前は開発中のものです。2008/04/20(日) 00:15:00ID:ejLj1zBQ
ポリゴンのキャラクターを動かすのは、
まだまだPGがゴリゴリコーディングしていかないといけないと思うので、
できれば使ってるモデラーなりフォーマットなりが判れば、
反応しやすいかもしれませんね…
0165名前は開発中のものです。2008/04/20(日) 00:41:52ID:3vrQvOqr
>>159
設定さえ固まってれば1ヶ月で2,3キャラ+小物複数はOKだと思うので
他に当てがなければメールしてみてください!

>>162
動かす機会は殆どないので骨入れは滅多にないんです
固定ポーズで仕上げてハイ終わりって感じです

>>163
そういわれるとこそばゆいですネw

>>164
モデラーソフトは六角SuperなのでOBJで吐き出して
他で再設定するのが無難でしょうね
0166名前は開発中のものです。2008/04/20(日) 01:31:05ID:T4CSfqKo
>>165
さげ@を除いたアドレスに、メールしてみますた
自分はサンデープログラマーなので、完成するまでながーい時間がかかるかも判りませんが、
アイデア練ってなんかやりませんか。
0167名前は開発中のものです。2008/04/20(日) 02:05:07ID:OJihaeoQ
ぶたさんです。
>>158さんとゲームを作りたいです。
少し疲れたかもしれません。
0168名前は開発中のものです。2008/04/20(日) 03:24:34ID:wG2JUCrz
>>165
格ゲーとか作ってるスレ言ってモデラーやればいいのに。
0169名前は開発中のものです。2008/04/20(日) 09:20:28ID:Jt4McesQ
>>158を誘う前に、自分が作りたいゲームが本当に3Dが必要かどうかよく考えたほうがいい
3Dの絵師が来たから、じゃぁ3Dのゲームを作ろうかってんじゃ、絶対に完成しない
軸がブレてる企画は、参加する奴が全員不幸になる
0170名前は開発中のものです。2008/04/20(日) 10:26:08ID:AKGreIC/
個人製作ゲーは大概、プログラマが逃げてポシャる事が多いよね。
絵師が逃げても、代わりを探せばなんとか続行できるけど、
プログラマが逃げると、イチから作り直すことになるから、
チーム全員がやる気を無くしてしまう。
ゲームを作る場合は、素材は後回しにして、とりあえず動くものを作ってから、
絵師さんに頼んだ方が良いと思う。
>>169の言うように素材ありきじゃ、駄目だな。
0171名前は開発中のものです。2008/04/20(日) 13:45:26ID:vD6s3gaD
>>167
22のプロジェクトから降りたの?
0172名前は開発中のものです。2008/04/20(日) 15:45:18ID:am/bMnqY
あぁ158さんイイナァ…
今作ってる3D SFレーシングゲーのモデリング手伝って欲しいかも><;
でも、宇宙ステーション等コテコテのSF建築物だから158さんの趣向にあわないかな…
0173名前は開発中のものです。2008/04/20(日) 17:17:12ID:3nOtelMy
この状況で本積んでるだけのお絵描きニートに実力疑われたうえに
「まぁ、よろしくお願いしますよ」なんて挨拶されたりして
「今日も何もない」と言われてレンタル掲示板設定するだけの行為を
明日に後回しにされたらそりゃあ疲れるよなぁw
ぶたさん乙。なんか応援したくなってきた
0174名前は開発中のものです。2008/04/20(日) 18:20:46ID:QZe53Wid
ここでツクールでの製作のメンバー募集をするのはスレ違いになりますか?
0175名前は開発中のものです。2008/04/20(日) 18:22:00ID:xMAP6BUt
ならないと思うが…
0176名前は開発中のものです。2008/04/20(日) 19:00:36ID:O2OPcGP6
>>170
紙芝居ADVとかプログラマがほぼ不要な企画を除けば大体そうだよな。
158氏には
ttp://www.kajisoku.org/archives-0/eid1913.html
のようにはなって欲しくないので慎重に対応して欲しい所。
0177名前は開発中のものです。2008/04/20(日) 20:21:03ID:O21d62fv
>>176
やるお笑いすぎて涙出てきたwwwwwwwwww
0178名前は開発中のものです。2008/04/20(日) 21:06:28ID:SE3i3wPi
>>176
それ、立派なノンフィクションなのがまた恐ろしい
0179名前は開発中のものです。2008/04/20(日) 22:06:42ID:7sxGPy62
>>176
これはツクールじゃなくてもよくありそう
0180名前は開発中のものです。2008/04/20(日) 22:28:48ID:3vrQvOqr
ゲームじゃないけど他の同人で>>169,170や>>176ような事は既に遭っちゃってますw
0181名前は開発中のものです。2008/04/20(日) 23:34:27ID:G/Z2w134
だいぶ上の方の話になりますが
私立探偵でいい返事をもらえたので、そこにしたいと思います
ありがとうございました
0182名前は開発中のものです。2008/04/21(月) 01:26:23ID:qz5xQdWZ
デジタルトキワ荘復活してたw
なんかいい感じ
0183名前は開発中のものです。2008/04/21(月) 03:22:45ID:aXN7o0N7
それはない
掲示板に書いてる奴をよく観察してみろ
0184名前は開発中のものです。2008/04/21(月) 07:54:42ID:IYN/sC+N
結局22は土日で見切り発車すらできなかったわけか
0185名前は開発中のものです。2008/04/21(月) 08:08:49ID:CX7L1aym
>>182
どう見てもmixiなのは気になるが
少なくとも荒廃はしなくなったみたいだな。悪くない

でも足跡機能はやめて欲しい
0186名前は開発中のものです。2008/04/21(月) 21:48:12ID:JCZctFQ2
22の計画、「そろそろ開始します」から4日、
「明日掲示板を立て直します」から2日経つけど音沙汰なし
こんな感じで人生ずるずるやってるとニートになるんだろうな
0187名前は開発中のものです。2008/04/21(月) 22:12:34ID:ewDi0pPN
掲示板立てるのってそんなに大変なのか
0188名前は開発中のものです。2008/04/21(月) 22:39:00ID:w9wfHwn/
大変だぞ
前に掲示板立てた時は3キロは痩せた
0189名前は開発中のものです。2008/04/21(月) 22:45:39ID:ajpLVMv+
ずっと支えてないと倒れるからな。
0190名前は開発中のものです。2008/04/21(月) 22:49:46ID:ewDi0pPN
短期間で3kg痩せれるなら流行るかもしれんな
0191名前は開発中のものです。2008/04/22(火) 00:09:34ID:epyiY5Hx
このスレを見ていて思うんだが、
システムを思いついていないのならしかたがないが、
システムを思いついてるんだったら、とりあえずプログラマーは
リソースは無しでプログラムだけ完成させたら?
できあがってから絵とか音楽、シナリオをつけてもらえばいい。
例外的な処理はそこで追加しても充分間に合う。

はっきり言って、プログラマーが言い出しっぺで、
ぐんぐん引っ張っていかないと、こういう企画って成功しないだろうな。
企画だけとか言ってるヤツは出来ることと出来ないことすら区別が
つかないだろうし工数も全くわからないだろうし。
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