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ゲーム製作メンバー募集スレ 8人目

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2008/04/07(月) 00:35:14ID:PUrwyblO
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

前スレ 
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196382788/
0861名前は開発中のものです。2008/05/22(木) 07:56:32ID:WkRKOryE
どう考えてもむしろ不利だよな。
よっぽどのものなら別だが。
それとも「同人業界」での転職(笑)の話か?
0862名前は開発中のものです。2008/05/22(木) 08:27:11ID:3aQsS5uu
専業でやってる奴と兼業でやってる奴の温度差だな
0863名前は開発中のものです。2008/05/22(木) 08:45:47ID:q4ZkX9rj
どのくらいの貢献度なのかわからない状態でいっても
0864名前は開発中のものです。2008/05/22(木) 11:13:49ID:mOrLU6mm
スタッフロールの名前は作った者の責任の現われだと思う。
名前を出したくないと言うの奴は自分の作ったモノに責任をもてない奴。
0865名前は開発中のものです。2008/05/22(木) 13:57:40ID:lWxhygKP
できたゲームが恥ずかしい出来なんじゃない?
あるいは、健全路線でいきたいのに、頼まれてしかたなく18禁の製作に参加したとか。
0866名前は開発中のものです。2008/05/22(木) 14:12:16ID:yy2+MPnP
まあぶっちゃけユーザーにとってはどうでもいいものなんだよな。
飛ばせない上に表示がこってて妙に長いのだけはやめて欲しい。
0867名前は開発中のものです。2008/05/22(木) 14:14:53ID:F8F3tqE8
国産ゲーだと、クリアするまで見られないの多いしな。
そこまで見せたくないなら入れなきゃいいのにw
0868名前は開発中のものです。2008/05/22(木) 14:22:50ID:azcM7ghA
>>860
面接時に制作に携わった作品名ぐらい言うじゃん。

同人は知らん。
0869名前は開発中のものです。2008/05/22(木) 15:02:49ID:yy2+MPnP
>>868
どういう会社を想定してるのか知らんが、まともな会社なら同人の作品なんてあげても、
「こいつ、会社に入っても同人するな」と思われるだけでマイナスにしかならんだろう。

新卒ならまだ考慮される可能性もなくはないが、それでもやめといた方がいい。
よっぽど優れた作品でアピールになりうると思うなら別だが。
0870名前は開発中のものです。2008/05/22(木) 15:28:32ID:azcM7ghA
>>869
だから同人は知らんて・・・。
仮に、同人の作品ならそのまま提出すればいいだけじゃん。
業界経験が無いのなら、たとえ同人でも作品があるのと無いのとじゃ評価違うよ?
自分の担当箇所がクオリティ低いとかいうのは話にならないけど。
0871名前は開発中のものです。2008/05/22(木) 19:36:27ID:mOrLU6mm
逆にまともなゲームの会社なら職歴を最初に言っておくので
クレジットとか関係ないよ、そんなもので確認などしないし。
0872名前は開発中のものです。2008/05/22(木) 19:59:44ID:IYGYSeBw
スタッフロールに執着する人は自己顕示欲の強い奴だと思う。
たいした仕事もしてないくせに、自分の名前が出ることだけにはこだわる奴。
0873名前は開発中のものです。2008/05/22(木) 20:34:14ID:S9HJUq7N
文章力をあげる為にも勉強しないと、どう考えてもここで採用されない
0874名前は開発中のものです。2008/05/22(木) 23:42:39ID:mOrLU6mm
>>872
スタッフロールを自己顕示としか考えられない人間の考え方だな
0875名前は開発中のものです。2008/05/22(木) 23:54:07ID:3aQsS5uu
>>ID:mOrLU6mm
別に出しても出さなくてもいいと思うぞ。
何でそんなに必死なんだ?
0876名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 00:11:29ID:sShJsati
スタッフロールにこだわる人は自分の名前が出ないと気がすまないんだろうね。
裏方でスタッフロールにこだわらない人ほど、むしろ責任を持って自分の仕事をこなす傾向があるように思う。
0877名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 00:14:38ID:d7iD6Qjy
名よりも実をとる人間。
実よりも名をとる人間。

2タイプいるって事でしょ。
0878名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 00:19:17ID:RyTyvPov
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1030199523/
0879名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 01:38:42ID:HwA+Obdd
出なくてもいいが、自分の名前が表に出るのを嫌がる奴は信用ならないな。
0880名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 10:06:22ID:URYxdQ0E
企画屋議論の次はスタッフロール議論かよ
語りたいなら余所でやれよ
0881名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 10:07:32ID:oVOTbTKm
お前のペンネームはどんだけ信頼性が高いのかと・・・
0882名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 11:34:22ID:HwA+Obdd
自分の名が出るのを嫌がる奴は何かやましい事があったり
責任を持ちたくない奴だろ。
信頼性なんか無くとも名前があると批判の標的になる
全く名前が無ければ、どんな分担でやっているかすら判らないから、
責任の所在はぼんやりしてしまう。
0883名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 12:10:51ID:g5b6EuV3
実際に作業している末端の人間なんか名前載らない事がほとんどで
ぶっちゃけ何もしてないようなディレクターやらクライアントの社名や名前が載るんだから
正直どーでもいいだろと・・・

で、募集は>>5>>71>>234>>248>>431>>494>>565>>567>>746>>801
0884名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 12:26:45ID:HwA+Obdd
ココでディレクターやらクライアントの社名が出るようなものを募集してるのかいな?
0885名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 12:31:05ID:Rm4A5nHT
各人の考えで好きにすればいい話。
むしろユーザーにとってはできる限り短い方が望ましいしね。
つまらんゲームでスタッフロールだけ長くて飛ばせないとか最悪。

作り手側としてもこんな瑣末なことにこだわる人は、
他のことでも自分の意見や都合をおしつけて他人の意見を聞かない人であろうことが容易に想像できる。
0886名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 12:31:15ID:oVOTbTKm
なら本名でやれば?wwww
0887名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 13:22:12ID:g5b6EuV3
>>884
話の流れで書いた。
同人なら>>885が言ってるように、好きにすればいいだけ。
ただ、同人とはいえ金取るんであれば、責任って意味で邪魔にならない程度に
載せたほうがいいかもしれないが。
0888名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 18:12:29ID:18x3WSSW
スタッフロール開始直後


リーダー ○○っち ← 爆笑した



スタッフ〜! ← 僕イケメンwwwww
○○チーム ← 泣いた


スペシャル背景 ← 吹いた



鳥の ← 俺の時が止まった
0889名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 18:17:57ID:OZUnNaJA
>>888
日本語でおk
0890名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 18:34:39ID:18x3WSSW
>>889

鳥のだよ 鳥の
0891名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 18:37:13ID:LEgC6s4V
すまん解説を
0892名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 18:40:59ID:18x3WSSW
俺の日本語が狂ってました。すいませんでした。

何ともない普通の同人ゲームで、スタッフロールが中2臭くて、
しかも外注の背景だけ特別扱いされてるから、何かと思ったら名前が"鳥の"でびっくりしたってこと。
0893名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 19:38:07ID:Td+xQr4K
←僕イケメンwwwww
もよく分からないんだけどそう書いてあったの?
0894名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 20:12:41ID:y+S76VKH
全体的に意味不明すぎる
日本語が狂ってるとか、そんな次元の話じゃない
0895名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 20:14:03ID:loqlLt+7
全然わからんが、"鳥の"ってのは有名なのか?
0896名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 20:18:26ID:18x3WSSW
え・・・おまいら・・鳥のさん知らないの・・
0897名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 20:29:11ID:loqlLt+7
俺は知らん。
お前さんの「自分が解る事は皆解ってて当然」という考えは>>888の意味不明な書き方からもよ〜く判る。
0898名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 21:40:41ID:l5bjAswQ
おれは鳥の知ってるが、最近ゲーム始めたやつはおそらく知らんぞ?
さも誰もが知ってるような言い方するのは反感もたれるからやめたほうがええて。
0899名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 21:42:56ID:wIT5ODcx
最近でもないが知らん
0900名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 21:45:43ID:1bjz/NvW
鳥のオリンピック
0901名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 21:47:03ID:Huc/5ei+
知らんなあ。
0902名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 22:03:20ID:18x3WSSW
そっか…俺が悪かったです…すいませんでした…
0903名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 22:48:23ID:o6871qRz
だれなのか逆に気になるな
0904名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 23:28:10ID:l5bjAswQ
>903
keyの背景やってた人よ。
つか、よく考えたらそんなん鍵っ子しか知らんだろ…。
0905名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 23:29:54ID:xAms9Vue
まぁ、俺は当然しってるけどな
0906名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 23:30:50ID:PDWyQEHa
エロゲか知らんわけだ
0907名前は開発中のものです。2008/05/24(土) 01:46:16ID:Tzq38V/c
俺は途中で思い出しかけたが
「鳥の key」
が物凄く検索し辛い事に気付いて諦めたんだぜ?

まぁ、ゲーム業界とか物凄く狭くて知り合いの知り合いは
プレミアゲーの関係者だったりする世界だから
エロゲの背景じゃあんま驚かん。
0908名前は開発中のものです。2008/05/24(土) 07:32:56ID:wdDoRvGe
鳥の詩
0909名前は開発中のものです。2008/05/24(土) 07:49:10ID:Uck+eFJW
「鳥の key エロゲ -鳥の詩」でググレw
0910名前は開発中のものです。2008/05/24(土) 18:51:14ID:fPZganbn
エロゲとか分かるわけねえw
0911名前は開発中のものです。2008/05/24(土) 20:19:44ID:5WEvTiSo
中2臭いスタッフロールを見て理解できるのは同じく中2臭いやつだけだな
0912名前は開発中のものです。2008/05/24(土) 20:57:06ID:wVVjbyz1
>>911

つまりお前が中2って事か
0913名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 05:30:45ID:8R6O6Gjj
どっかの板の連中が作ったADVの体験版に、
ゲームそのものより長いんじゃねぇかっつースタッフロールが付いてて噴いたな
しかも飛ばせねぇ

信用どうこうと言うなら、クレジットで一括表記にすればいいのに
ロールなんて強制で流れてくようなもの、チェックするのも面倒だし
なんで日本ってロールばかりで、クレジットが一般的じゃないんだろうね
0914名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 09:53:47ID:dTm50uF3
もう慣習化してると思う>スタッフロール
「流れてくるとエンディング」っていうのが浸透しちゃってるから、ないと
本当に終わったのかどうか判断つきにくくて、もやもやする人が多数
なんじゃないかな。
TrueEndじゃないと流れない、みたいなパターンのゲームは結構
あるし。
0915名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 11:09:49ID:9gKbes0q
統一しても詰まらないし好きにやればいいよ
0916名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 11:41:34ID:GEK1tzQI
ここまでの流れで
スタッフロール出たくねえって奴がいるんだって
わかったことが収獲だった

で、募集は>>5>>71>>234>>248>>431>>494>>565>>567>>746>>801
0917名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 12:38:54ID:7ISI+xem
出たくないというよりゲームにスタッフロールを入れたくない派
エンディングはあった方がいいと思う
0918名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 12:53:45ID:w5UX9m2d
スタッフロールのないエンディングって、CG垂れ流すだけ?
使いまわしでないエンディング専用CGだのムービーだのだったら凄いと思うけど
スタッフ紹介がないとそれはそれで寂しいような……。
0919名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 13:13:21ID:AFINB+Sv
そんなにスタッフ紹介したいなら、全員分のプロフィールとか
自伝とか入れると良いよw
0920名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 13:42:45ID:PpgvRpDm
もうスタッフロール終わった後に本編をオマケでつけようぜ。
0921名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 13:45:24ID:9pCQTn8F
>>920
それがまさしく洋ゲー仕様w
0922名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 13:57:11ID:SE/EozgX
スタッフロールを撃ち落していくシューティングゲーム
0923名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 14:01:54ID:lcA9GY05
NG集つければジャッキーチェン仕様ww
0924名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 15:24:35ID:WmuuFhfx
メニュー項目に「CREDIT」を追加すればよろし。
0925名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 16:48:14ID:isbxuE0J
自己顕示欲が強いくせに責任をとりたがらない人間はどうすればいい
0926名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 16:51:19ID:mxKe08G6
関係謝絶。
0927名前は開発中のものです。2008/05/26(月) 23:59:39ID:XNmOg3SA
わーっ!と集まり、わーっ!とばらばらになるのもいいんじゃなーい?
0928名前は開発中のものです。2008/05/27(火) 00:07:19ID:Pz1h5mdR
映画ハリーポッターのエンディングも一秒で全員分出たらいいのにNEッ^^
0929名前は開発中のものです。2008/05/27(火) 00:20:02ID:6w0N2OUy
映画くらい金がかかっててみんなやってんなら出したれよ
つっても映画の時間の数%じゃねーの みてやれよ
0930名前は開発中のものです。2008/05/27(火) 00:24:57ID:z8H0Kncx
スタッフロールが面白い作品つくりたいな
0931名前は開発中のものです。2008/05/27(火) 00:34:59ID:6w0N2OUy
後書きが面白い作者とか居たな
0932名前は開発中のものです。2008/05/27(火) 00:49:52ID:aIkMF3wW
昔、あとがきを書いてくれと言われて、
「あとがき」というタイトルのショートショートを書いた作家がいたな。
0933名前は開発中のものです。2008/05/27(火) 02:48:55ID:Y5FTwbZ0
そういうセンスは脱帽するなw
0934名前は開発中のものです。2008/05/27(火) 04:21:44ID:sQqe8tSC
スタッフロールをモチーフにしたオムニバス作品を創るべきだな
0935名前は開発中のものです。2008/05/27(火) 07:51:54ID:WoUDccl/
もしくはタッフロールというツクールゲーを思い出した
0936名前は開発中のものです。2008/05/27(火) 13:09:04ID:GB+8Qt3B
>>746の者ですが、そろそろ2chからの応募を締め切ろうと思います。
以後、雑談中のアンカー列から外してくださいますよう、宜しくお願い申し上げます。
お世話になりました、失礼します。
0937名前は開発中のものです。2008/05/28(水) 16:33:43ID:kmsjZy6v
影響を受けたといって丸パクリ作品を出すのは止めよう。
0938名前は開発中のものです。2008/05/28(水) 19:51:30ID:it9SXFTy
誤爆か?ここは募集スレなんだが

募集は>>5>>71>>234>>248>>431>>494>>565>>567>>801
0939名前は開発中のものです。2008/05/28(水) 20:00:08ID:kmsjZy6v
テラ誤爆です、ごめんね
0940名前は開発中のものです。2008/05/28(水) 20:16:51ID:1KhEGP9D
3Dちょっとできるよー(^q^)
0941名前は開発中のものです。2008/05/28(水) 20:39:04ID:AygcKSVb
4Dができないとちょっと・・・
0942名前は開発中のものです。2008/05/28(水) 22:13:37ID:6Dn4xTLG
>>940
詳しく聞こうか・・・
0943名前は開発中のものです。2008/05/28(水) 22:49:18ID:4KkzC8yt
>>942待て!940の涎を見ろ!罠だぞ!
0944名前は開発中のものです。2008/05/28(水) 23:42:16ID:ZxLdjj9d
>>943
手だよwwwアホw
0945名前は開発中のものです。2008/05/28(水) 23:51:26ID:B0vkUZOh
ぷいんぷいん
0946名前は開発中のものです。2008/05/29(木) 00:02:17ID:kmsjZy6v
という訳で早く俺を雇って下さい
0947名前は開発中のものです。2008/05/29(木) 00:08:28ID:QGF/qZSr
>>946
何か制作物をあげてみたら一気にオファーがくるかもしれない
0948名前は開発中のものです。2008/05/29(木) 00:14:01ID:ShUEJW6m
では何か書くのでテーマ下さい><
0949名前は開発中のものです。2008/05/29(木) 00:15:10ID:RoO+2XXE
>>944
今ま涎だと思ってた・・・
おいしいです(^q^)
0950名前は開発中のものです。2008/05/29(木) 00:33:49ID:1rDSznef
誰がどう見ても涎だろ・・・常考(^q^)
0951名前は開発中のものです。2008/05/29(木) 00:40:40ID:AvGq4wPt
俺は顔デブのほっぺの肉だと思ってた。
0952名前は開発中のものです。2008/05/29(木) 00:43:03ID:dM5apGy9
Qの小文字だと思ってた
0953名前は開発中のものです。2008/05/29(木) 00:54:59ID:5V/7AokU
('A`)
3Dは少し出来る。
生き物系は苦手。

ボーン入れたりとかは多分時間かかるし下手。
0954名前は開発中のものです。2008/05/29(木) 03:57:12ID:PfXoecup
多いよな、ボーン前で挫折してる奴。
そこが肝な場合も多かろうに。

……俺もそう('A`)
0955名前は開発中のものです。2008/05/29(木) 09:07:17ID:Gzv7d9lG
3Dソフトの方でボン入れるのの何が難しいのか理解できん。
むしろ、プログラマがスキニングで挫折してそう。
0956名前は開発中のものです。2008/05/29(木) 10:33:27ID:As6AFkA0
3Dソフトでボーンなんてプログラムメインで片手間にやってても出来るだろ

難しいのはリギングと合成するときのことを考えたアニメーション作成
さらにそれをどうやってエクスポート&ゲームからインポートするか
シェイプ系のアニメーションなんて今のところ標準でエクスポートできるソフトあるのか?

プログラム側はデータさえできればスキニングもモーフィングもそこまで難しくはないけど
IKやら物理挙動やらを踏まえたモーション合成をやろうとするとすげー大変

同人規模でそこまでやる必要はないか^^;
0957名前は開発中のものです。2008/05/29(木) 13:56:49ID:bdCoM5UG
次スレは「どうしたら良いゲームが出来るか」みたいなスレタイでいいと思う。
0958名前は開発中のものです。2008/05/29(木) 14:01:48ID:Gzv7d9lG
>>956
スキニングが楽勝なんだったら、出力はたいしたこと無いでしょ。
いまの3Dソフトはスクリプトとかもいろいろとあるし。

実は、2〜3日前からスキニングやってるんだけど、
3Dソフトからのエキスポートとエンジンへのインポート、
ボンのアニメーションを再生(変換行列作成)まで出来た。

あと、メッシュへのスキニングやって、
オーサリングソフトに読み込み書き込みを組み込んだらまぁ、
この部分は完成だな。
0959名前は開発中のものです。2008/05/29(木) 14:02:20ID:mBgE5U59
今そのスレ立てて誘導すりゃいいんじゃね?
募集は>>5>>71>>234>>248>>431>>494>>565>>567>>801
0960名前は開発中のものです。2008/05/29(木) 14:07:37ID:bdCoM5UG
>>959
いや、今そのスレ立てても多分誰もそこ行かないで
スレ落ちた頃に「ゲーム製作メンバー募集スレ 9人目」が立ってみんなそこ行く気がする
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。