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ゲーム製作メンバー募集スレ 8人目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/04/07(月) 00:35:14ID:PUrwyblO
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

前スレ 
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196382788/
0645名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 11:25:36ID:FRJjOulq
>>644
いや、そのレベルのテストも必要だと思う
ただ、PGがやらずに作業を分担できるかって話だから、そのレベルオンリーだと結局どう直すかをPGが考えないといけなくなるから、PGの作業量減らないなってこと
それはPGの仕事ですって言われれば、まあそうなんだけど

実際にエンカウント率がいくつってのが存在してて、「どこどこの条件のエンカウント率を10%さげて」、って指示なら、PGの負担はほとんど無いよね
でも、エンカウント率とか関係なく、単純に「どこどこの敵もうすこしでにくくして」だと、どうやって実現するかPGが考えないといけない(かもしれない。組み方しだい)

ソースを読んでとまで言わないけど、パラメータくらいは読めてほしい(バランステストやるなら)
(で、>>639はそれは現実的にむりなケース多いんじゃねえかって言ってるんだと)
0646名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 11:27:18ID:yMz2hD4h
おまえらここは募集スレですよ?
0647名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 11:39:21ID:eoTUnCz7
>>645
その「どうやって実現するかPGが考えないといけない」ってのはまさにPGの領域だと思っとった。
作業分担って言うよりは、子プログラマーを増やすしか無いと思っとったよ。

「どこどこの敵もうすこしでにくくして」レベルなら、負担はあんまなくね?
「このボスまでは、もっとさっくりすすみたい」とかだと、負担になりそう。
敵を固くする・気持ちよく倒せるギリギリでとかの調節は、テスターもプログラマーもえらく負担になるがw
調節するパラメータが多くて調節に時間かかりそうなら、誰でもパラメータ弄れるツールを作るかなあ。
で、後は根気のあるテスターに自分の至高のセッティングを探してもらうw

おっと、募集は>>5>>71>>234>>248>>431>>494>>565>>567なw
0648名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 12:54:29ID:1HT1naB8
普通にデータを csv で持たせとけばいいジャン。
リリース時はバイナリにすればいいわけだし。
そんなエディタに時間はかけられ無くない?
0649名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 13:00:14ID:eoTUnCz7
>>648
そりゃPG側の都合じゃねーかなー そもそも調整は最後にやることだし。
テキストファイルにパラメタ並べたヤツを弄るのって効率悪くね?
…と思ったが、パラメタのリロードだけ実装して、Excelで弄ってもらえば良いか。
段幕量の調整にツール作ったことあるわw次から↑の方法使おう。

募集は>>5>>71>>234>>248>>431>>494>>565>>567。←雑談の時は貼ろうぜ
0650名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 13:15:18ID:RnS5R7OK
たとえ雑談であれこのスレが活気づくのはいいもんだと思う。
やはり活気あるスレに人は寄りつくもんだし、応募も多くなるんじゃまいか?
0651名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 13:17:35ID:mjcUHyqM
本来の意図を忘れたアキバの歩行者天国みたいな雑談ならいらねw

>>5>>71>>234>>248>>431>>494>>565>>567
0652名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 13:28:17ID:xYXFDMNj
レス抽出がしにくくなる
0653名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 13:33:31ID:QhzlIuFe
まぁ、この板だとここが一番人多そうだし。
それはそれで良いんジャマイカ


募集レス>>5>>71>>234>>248>>431>>494>>565>>567
0654名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 13:35:26ID:FRJjOulq
雑談スレに移動すればいいんだろうけど、移動したら誰も書かなくなるんだよな
次スレから雑談スレと統合したことにしたら?
0655名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 13:37:31ID:eoTUnCz7
ソコソコ人が居て雑談してるからこそ募集を貼るんだろうしなあ
なんかネトゲのロビーみたいだなwRPGなら酒場か?w

募集は>>5>>71>>234>>248>>431>>494>>565>>567
0656名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 13:44:28ID:1HT1naB8
>>649
むしろエクセル使えるヤツならそっちのほうが楽だよね。
全部のデータを一気に調整とかも簡単だし。

>>654

「ゲーム制作について雑談しながらメンバーを募集するスレ」

だよww
0657名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 13:53:23ID:RnS5R7OK
>656
いいじゃないそれw
0658名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 13:58:13ID:eoTUnCz7
>>656
じゃあ、次スレはそれでw ただ、メンバー募集が先のが良い気がする
「ゲーム製作メンバー募集をしながら雑談しようぜ」とかw

募集は>>5>>71>>234>>248>>431>>494>>565>>567
(ノベルカードゲーム作ってた香具師はどっかいっちゃったかなあ…あれ面白そうなんだが)
0659名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 14:27:34ID:GMRQhOqW
なのはのスパロボ風SLGが見つからないから作りたい
別にスパロボじゃなくてもいいけど。

てけとーにプロット立ててみるかね・・・
0660名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 14:30:52ID:eoTUnCz7
>>659
そういやSLGツクールってないな。なんでだろ。
地味だからか?
0661名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 14:44:50ID:1QtldS78
>>660

>>7
0662名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 14:56:53ID:eoTUnCz7
>>661
おお。THX。あるんだな。

募集は>>5>>71>>234>>248>>431>>494>>565>>567
0663名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 15:00:20ID:XnM41QcO
募集スレで仕事の押し付け合い談義とかもうねw
不安を書き立てるな
0664名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 15:02:17ID:BauVjubr
簡単なメロディだけ作って「これを〜〜風(オーケストラ、ヘヴィメタ)に改造してほしい」とかいってアップされたらどう思う?
「比較的簡単だから引き受けるよ」と思うか「そこまでやれるなら自分で作れよ」と思うのか…
0665名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 15:55:22ID:FRJjOulq
どうせ無償だろうし、押し付けられたってやならやですって言えばいいさ
無償である限り一切の責任は無いと思っていいんじゃない?
よほどひどい抜け方したら叩かれるかもしれんけど
0666名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 18:53:19ID:gzqzipUP
>>71の企画、ディレクター逃げたみたいだね
書き込まない理由にリアル事情を出した辺りから予測はしてたけど
0667名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 19:13:24ID:5pccNhZ/
モデラーも居ないみたいだが、お客様の中にドッターっていらっしゃる?
シナリオライターとかも居るんかな?
0668名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 19:46:22ID:bcZiw8Tj
>>667
末席のシナリオライターならここに居ますよ
0669名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 20:29:10ID:JaEfTdek
末期のシナリオライターに見えた
0670名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 20:37:09ID:5pccNhZ/
>>668
おー居るんだ。
シナリオ募集ってあんまり見ないけど。

募集は>>5>>71>>234>>248>>431>>494>>565>>567
0671名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 21:30:17ID:GMRQhOqW
スパロボって1エリアにつき何体くらいユニット出せるの?
マップはどれくらい広い?

なのはのキャラ少ないから少数vs少数のダルゲーになりそう。
0672名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 22:40:12ID:SEpGidns
プログラムかWebサーバの管理募集ってない?
0673名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 22:50:55ID:5pccNhZ/
>>672
サイト作ってくれるのか?
06746722008/05/06(火) 23:05:41ID:HE6IccNV
>>673
素材がありゃーね。
凝ったデザインなのは絵がかけないからデキネ。
システム屋さんですから。
0675名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 23:09:06ID:5pccNhZ/
制作後ならサイト作りも募集ありかもしれんが、
制作中なら殆どWikiとか使ってるんじゃねーかな。

募集は>>5>>71>>234>>248>>431>>494>>565>>567

シナリオ募集ってしていいもんか悩む。
0676名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 23:10:00ID:mjcUHyqM
募集してみたらいいじゃない

募集は>>5>>71>>234>>248>>431>>494>>565>>567
0677名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 23:19:04ID:SJw2snui
>>672
MMOの企画があったような気がする
0678名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 23:20:50ID:a+cwwWWx
>>674
正直、少人数でやってるんだから
HP程度で自分の力だけじゃ無理って奴はいらないというのが実情
06796722008/05/06(火) 23:34:25ID:HE6IccNV
>>675-676
あり。いろいろあるんやな。
ちと様子見るわ。

>>677
ミツカランカッタ。

>>678
言うことはワカル。


みんなメンバーってこのスレで見つけるもんなん?
どっか他のサイトとか?
0680名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 23:35:53ID:5pccNhZ/
そーだ、まだいる?>>668
音屋にどう指示するかは上の方で話題になってたけど、
シナリオはどれくらい指示すればいいもんなの?

プレイ時間や世界観にテーマ、システム(マルチエンディング)関連、
他にどんな事が必要?
0681名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 23:50:21ID:ZFQBxNmx
> >>677
> ミツカランカッタ。
MMOの企画は数多あるけど、
確かに管理を委託できるレベルのものはこの板では見つかりませんよねw
0682名前は開発中のものです。2008/05/07(水) 00:05:25ID:7/NWW3Le
たまにはage

>679
結局一人で作るか、リアル繋がり(同人サークル等)が多いんでね?
0683名前は開発中のものです。2008/05/07(水) 00:09:28ID:HvD7OmKl
1人で作るのが確実。とくに未経験者はな。
0684名前は開発中のものです。2008/05/07(水) 00:16:22ID:85UxkIZD
>>679
このスレや他のスレで、いくつかの募集を見てると
実際にメンバーが見つかったところもあるようだ

ただ2ch外でもそうだが、企画のその後がうまく行ってるかどうかは
分からないんだよな……
0685名前は開発中のものです。2008/05/07(水) 00:29:22ID:1n63dMd6
つーかスタッフなんてすぐ見つかるぞ
ただ完成させるのは難しい、とても
0686名前は開発中のものです。2008/05/07(水) 00:54:29ID:HvD7OmKl
人を集めるのは、1人じゃ作る時間がないからだろ?
自分の代わりに動いてくれる人間が欲しいって理由で
人を集めても絶対に完成しない。
0687名前は開発中のものです。2008/05/07(水) 02:55:14ID:OAB8GrjL
募集は 00 と 50 だけでいいよ。
0688名前は開発中のものです。2008/05/07(水) 04:31:41ID:8/ejwez4
>>680
大抵はそれでおk。
シナリオライターが複数いるのなら
細かいキャラ設定のテンプレが必要。一人称とか、いろいろ。

自分としてはプロットを指定してくれば書きやすいかな。
0689名前は開発中のものです。2008/05/07(水) 08:20:37ID:CRhbIIps
>>686

一人で作ってると、逆に時間なんてどうでもよくなってくるんだけどなw
いくら長引こうが誰にも迷惑かけない。
だからずるずると……。
0690名前は開発中のものです。2008/05/07(水) 12:27:47ID:W3hYOAf0
>>686
Give&Takeじゃねーの?
成功するかは置いといて、足りない技術を補い合うっていう。
本当に一人でどのパートでも担当できる人は一人でやると思う。
0691名前は開発中のものです。2008/05/07(水) 15:23:19ID:mON8+aW8
どうやっても自分でできない分野ってのはあるよね。
勉強すればPGはできる。練習すれば絵もなんとか描ける。
でも音だけはダメです助けてぉrz。
とかね。
0692名前は開発中のものです。2008/05/07(水) 20:12:18ID:LshxTYwn
ぉrz

新しいな・・
0693名前は開発中のものです。2008/05/07(水) 20:58:36ID:UiuiZ5g4
擬人化ぉrzタンのエロゲー製作メンバー募集まだぁ?
0694名前は開発中のものです。2008/05/07(水) 22:57:29ID:3vp6vNNo
>>667
この板の「有志で小品を完成までもってくスレ2」に報われないドッターさんがいるよ。
引き抜k(ry
0695名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 00:00:08ID:wB/Y0Sd3
引き抜きてぇええええええええ
けど俺も時間ないから二の舞だな おrz
0696名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 02:37:10ID:eXuleFXK
>>688
レスども。
キャラクターまで作ってくれってのは無謀すぎるか。
プロットか、勉強してみる。

>>694
情報サンクス。
のぞいてみる。
0697名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 13:11:08ID:pc30z23h
ゲームのアイデアを募集してる人はいないかな?
そこそこ自信があるアイデア(実際に自分が遊んでみたいゲーム)が
一つだけあるのだが・・。
アイデア自体は単純で聞いたらすぐパクられる可能性があるので
詳しくかけないけど

内容
・ネット型対戦ゲーム
・麻雀牌を使ったパズル
・デザインなら少し手伝えるかも。
・プログラム知識はBASIC程度・・。
0698名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 13:17:49ID:fUV3aPHX
パクられる(笑)とか考えてるうちは企画はやめた方がいい。
0699名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 13:24:53ID:a9zUV/P2
>>697
麻雀牌ってのはオリジナルなんですか?w
0700名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 13:27:10ID:bpuzFled
形にする上で必要なものを一つ以上持ってないと
企画とちょっと何か、だけじゃ結局足手まといになる
0701名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 13:33:41ID:CM//A3Fu
ネット型対戦ゲームって時点で俺だとパスだなw
0702名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 13:39:47ID:eXuleFXK
>>697
詳しく聞きたい。
マージャン牌を使って出来るのなら実際に遊んでみた?
0703名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 13:54:32ID:pc30z23h
>>702
ホントの麻雀牌を使って友人と対戦をした事ならあります。
すごく面白くてやりがいはあるんだけど、準備に手作業だと
時間がかかるのがネックなんです。

メールアドレスでも頂ければ詳しく説明します。
0704名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 14:14:48ID:KaJQ5+xj
ネット型ってだけで作るのも遊ぶのも敬遠されそうな気が。
0705名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 14:23:55ID:eXuleFXK
>>703
やった事があって面白いのなら作ってみる価値はあるかもね。

ju○nk○_○ga○mes@up○ke○n.○jp
受信専用の捨てアドなんで、ここに連絡先をください。
折り返しメールします。
0706名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 14:48:07ID:zE2QIeyw
宅配の奴とまったく同じダメさで吹いた
何かテンプレでもあるのか?
0707名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 14:55:30ID:WoQVB3Vq
つかネットゲームってだけで宅配と結びつけるのはどうかとw
0708名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 16:05:35ID:sUsl5m8x
そもそも結果的に完成間近の宅配を、いまだにダメ企画扱いしてるやつって何なの
0709名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 18:01:43ID:7oH2nLqO
>>696
まあ、プロットなんかいらねぇ、好き勝手に書きたいんだよ!ボケ!とか
キャラまで縛るなや、こっちで作りたいんだよ!とか
そういう人も居るかもしれないから。

それは相談しかないなぁ。
0710名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 20:18:17ID:7/MPBIZt
>>707-708
自己擁護乙w
0711名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 20:46:08ID:PSVyjXKX
完成した糞ゲー > (越えられない壁) > 妄想の神ゲー
0712名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 21:15:07ID:7mDwhZnL
×パクられる
○パクってる
0713名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 21:51:02ID:7BburL1N
まー、案なんて誰でも考えられるわけだし…
0714名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 22:06:58ID:eXuleFXK
>>709
なるほどなるほど。
本音としては全部を任せちゃいたいところだけど、
そんな募集の仕方をしたらスルー&煽られそうだ。

募集は>>5>>71>>234>>248>>431>>494>>565>>567
0715名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 22:43:22ID:AlGsW1a+
他からパクったアイデアで作ればパクられる心配ないだろ。
0716名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 22:57:21ID:VlQlJdyZ
募集は〜
のところの事も話をしてあげようよ
0717名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 01:28:42ID:c9VQqS7R
アイデアってのは結構出てくるだよね。
でもそれを実現するのが難しい。
さらに頭の中で妄想したクオリティで仕上げるなんてとんでもないことだww
0718名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 02:09:28ID:wyBVedFA
アイデアが実際面白いかどうかが問題なわけで。
0719名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 06:16:38ID:d2ycFCHf
テーブルゲームはネットに沢山あるしね
アイデアに自信があるなら自分で作ってしまえばいいじゃない
0720名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 11:00:41ID:n//dF25s
まあ、俺くらいになると、小ネタが数百、うちある程度形になってるゲーム案が20本くらいあって、
頻繁に見直して熟成させつつ、世間のトレンドやファンの反応を見ながら
次はどれを作るか、むしろどれを作らないかという問題になるわけだが。人生短いからな。
0721名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 13:11:03ID:kAznJ7io
で、結局どれもこれも作らないと言う結果になるわけですね、わかります。
0722名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 20:50:46ID:BTKS4sq2
マージャン牌パズルの人、メール返したのにそれっきりだ。
警戒されたかな? パクリはしないのに。

>>716
どういう意味?
今ある募集について語るって事か?

募集は>>5>>71>>234>>248>>431>>494>>565>>567
0723名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 21:13:13ID:BDvH5oej
>>722
そもそも、始めから人を疑うような人とはうまくやっていけるわけがない
0724名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 21:15:45ID:OLouRDGp
>>719
アイデアは形にするのが難しいんだよな。アイデアのままなら価値はない。
FF偶数番目なんか、12まできてようやっとスターウォーズのパクリって呼んで貰えたわけで。
2から延々と頑張ってたのにw
アイデアやイメージを具現化して世に出すのは、えらく難しいんだぜ

募集は>>5>>71>>234>>248>>431>>494>>565>>567な。
0725名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 21:31:11ID:A5No66y1
>>723
俺は信じるよ!
>>697がキィアスや>>22のような素晴らしい人格者だという事を…!
0726名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 22:27:47ID:98VR3sbr
ここ、ギャルゲ絵みたいなのしか需要無いでしょうか・・・?
0727名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 22:30:59ID:OLouRDGp
>>726
jpgを投下すると良いと思うよ。できればすぐ見られる直リン系で。
結構いろんな需要があると思うけども…

背景とか、小物とか、なにかに特化した絵師の人?
0728名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 22:41:25ID:BDvH5oej
>>726
コブラみたいな絵柄なら大好きです
0729名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 22:58:43ID:98VR3sbr
>>727
投下にちと抵抗あるので、募集があったらリハビリついでに描こうかな〜と考えていた程度なのですが、
他検索してもファンタジー系のキャラデザとかって埋まってたりすることが多くて・・・。
特に何かに特化してるわけではないです。
0730名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 23:01:20ID:IKzjjIGj
インク画見たいな素材が欲しいわぁ。
地図とか
0731名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 23:14:32ID:OLouRDGp
>>729
そうかあ。ファンタジーでも色々あるから投下した方が良いとは思うけど…
>>730の言ってる地図っぽいの書いて投下してみるとかは?
まあ、暫く雑談してれば、そういう募集もあるかもね。

募集は>>5>>71>>234>>248>>431>>494>>565>>567な。
0732名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 23:24:48ID:LTKi4Nll
というかリハビリついでってのも失礼じゃないか?
0733名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 23:35:47ID:QGgmn/nn
リハリビでっていうならここになにか絵投下でいいんじゃね?
自己紹介代わりになるしスレ住人もよろこぶだろ…萌エロ絵ならな!
0734名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 23:42:01ID:BTKS4sq2
投下を促しまくると萎縮して去ってしまうかもしれないので、
生暖かく見守りましょう。

>>729
どんなジャンルに参加してみたいの?
ノベルとかRPGとかキャラクターメインのもの?

募集は>>5>>71>>234>>248>>431>>494>>565>>567
0735名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 23:52:20ID:OLouRDGp
なあ、ふっと思ったんだが。日付変わったらID変わるだろ?
雑談してるメンツが何できるか(絵師、音屋、プログラマ、シナリオ)言い合って、人数足りたらなんかつくんね?
この土日で出来るヤツ。(たぶんノベルゲーあたりになるんだろうけど)

雑談ゲーというか、ゲーム製作メンバー募集を待つためにゲーム作って待ってるというか。
なんか超えかかるの待ってるヤツが多そうな気配がするし。
募集は>>5>>71>>234>>248>>431>>494>>565>>567な。
0736名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 23:53:40ID:/5CksGTh
やっと日が照ってきたか!きたのか!
0737名前は開発中のものです。2008/05/10(土) 00:11:48ID:05TrUiE0
flashならできるけど需要ある?
0738名前は開発中のものです。2008/05/10(土) 00:13:29ID:NdcFqqSP
プログラマーだけど開発環境構築も工程管理もするよ
0739名前は開発中のものです。2008/05/10(土) 00:49:24ID:XHt6kYfb
同じくプログラマ。
3Dモデリングもちょっとだけ。
0740宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/05/10(土) 00:53:00ID:7SP7tVSX
おひさしぶりです。
スレチですが、完成報告だけ。
http://takufan.no-ip.biz/takuhai/index.html
関心を寄せてくださった皆さん有難うございました。
0741名前は開発中のものです。2008/05/10(土) 00:56:35ID:NdcFqqSP
>>740
おめー
新規登録が「希望IDを入力して下さい」で止まったままできないんだけれども。
桁数指定とかなんか制限がある?
0742宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/05/10(土) 01:02:48ID:K+Kolxgb
ごめんなさい、4〜8文字です
0743名前は開発中のものです。2008/05/10(土) 01:05:00ID:NdcFqqSP
>>742
了解しました。ありがとう。
FireFoxだと「接続中…」のまま固まっちゃうから、IE6.0で再チャレンジ中。
でもまだ接続中w
0744名前は開発中のものです。2008/05/10(土) 04:51:51ID:EgzXbeNO
絵師志望でウロウロしてたらここにたどり着いたので記念カキコ。

何か仕事あったら是非。
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