WOLF RPGエディター
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2008/04/06(日) 11:14:14ID:S6Z43i0vRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
以下、公式サイトから抜粋。
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備しています!
0687名前は開発中のものです。
2008/07/19(土) 22:01:36ID:KFv+ehpc0688575
2008/07/19(土) 22:11:24ID:bQPbF3k8バージョンアップ乙、改行で文字列切り出しまくりとか楽しそうだな
Book1成功したんで報告しとくわ
ありがとう
0690名前は開発中のものです。
2008/07/19(土) 22:57:14ID:+2pmF92r原因不明のまま解決するのって
潜在的に解決してない恐れもあるわけだし
0691545
2008/07/19(土) 23:14:27ID:pQQ+24tQそうそう
こういうのに限って後から別の形で出てきたりするし;
↑の方のレスみた時も思ったんだけど、何かプログラムやってるぽ?
0692名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 06:37:19ID:BD6hH2Eeまぁツクール2003やXPでも同じ症状だったし、インストールするべきエンコードが省かれてる宿命かね。
まったくIMEめ…
ところで、マップチップの規格は設定で変えられるらしいけど、
サポート掲示板を見る限り、バグを連発するので規格は極力20×8に絞るべきだろうか。
なんか怖くて一からチップ打つ事できないんだが…
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2008/07/20(日) 06:39:11ID:acBV9dDR0694名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 06:40:06ID:3HCUlTXOあのカーソルが残るのどうにかならないのかな
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2008/07/20(日) 06:48:18ID:H1QFDsks> ウディタを使ってるが、国外版のOSだと文字化けして何もできなくなるな。
> まぁツクール2003やXPでも同じ症状だったし、インストールするべきエンコードが省かれてる宿命かね。
> まったくIMEめ…
>
> ところで、マップチップの規格は設定で変えられるらしいけど、
> サポート掲示板を見る限り、バグを連発するので規格は極力20×8に絞るべきだろうか。
> なんか怖くて一からチップ打つ事できないんだが…
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2008/07/20(日) 06:56:18ID:H1QFDsks>>692
文字化けについてはどうしようも無いけど、1チップの規格は32×32か16×16だよ。画像は横8チップ縦∞並べればいい。
エディター側には透明色が加算表示(?)されるバグがあるけど、プレイヤー側には問題ない。
>>694の意味が分からんのは俺だけか?
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2008/07/20(日) 07:33:52ID:uOZ1Xr2k>>694はマップエディット中にカーソルが残ると言いたいのだと思う。
ゲーム自体には影響ないんだけどな。
透明色の加算もそうだが、エディターの描画周りはさすがにツクールの方が綺麗だな
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2008/07/20(日) 07:54:08ID:H1QFDsksああ、そういうことか。確かにあれは気になるな。
俺としては起動するたびにウィンドウがちっちゃくなっていくのが嫌だな。Editer.iniに入れるデータの値が微妙に間違っているんじゃないかと思うんだが。
0699名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 08:58:49ID:BD6hH2Ee別に32か16でも良かったのか、thx。
サンプルのマップ素材が偉い独特なサイズだったから、てっきりソレの方がエディタに優しいのかと思ったよ。
文字化けにいたっては、まぁ日本語OSが入ってるノートがサブであるから無問題だけどさ。
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2008/07/20(日) 09:20:43ID:H1QFDsksサンプルの素材規格は16×16だったはずだが?
ちょっと質問あるんだが、いまこの人注目してるぜーみたいなウディラー(なんか気に食わない語感なんだよな)っている?
リンクフリーのブログとかあったらそれも教えて欲しい。
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2008/07/20(日) 10:39:30ID:wn/jlFfB気にしすぎか?
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2008/07/20(日) 11:04:11ID:zg/cV7jpココでそんなことしたら、そのブログが荒れてもおかしくないと思うんだ。
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2008/07/20(日) 11:16:02ID:H1QFDsks0704名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 11:22:45ID:uOZ1Xr2kツクールで実績がありそうな作者はいないみたいだった。
ウディタ層は、ツクールと違う層で形成されてるのかもな。
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2008/07/20(日) 14:05:57ID:ukg8yq8J0706名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 14:10:09ID:xrKeTJMW0707名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 14:30:58ID:n55HgFmd凝ったシステムやりたかったらRGSSか自作に行くだろうし
普通のツクールの機能で満足ならそれでいい
やっぱツクールにRGSSあるから深く使ってる人は
わざわざウディタには来ないんじゃね?
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2008/07/20(日) 15:08:18ID:UBPJ9U8V0709名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 15:22:31ID:nOitqrCi0710名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 19:29:05ID:H1QFDsks結局ウディタユーザーには元々シルファンが多いんだろうか。俺もそうだが。
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2008/07/20(日) 19:29:58ID:XInQ4Jr10712名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 19:30:44ID:EP1KxX520713名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 20:19:27ID:n55HgFmd公式はシルファン率高くて2chスレはそうじゃない率高いと思う
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2008/07/20(日) 20:43:43ID:+cHYcBnh2000ほど自作系が作りにくいわけでもなく、XPやVXほど重いわけでもない。
まあ完全に暗号化できるのがなにより強みだと思うんだが
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2008/07/20(日) 21:21:16ID:XInQ4Jr1何よりタイトルが自由に変えられるのがいい
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2008/07/20(日) 21:24:48ID:uOZ1Xr2kどこかで大々的に宣伝されたのか?
0717名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 21:29:19ID:H1QFDsksおそらく原因は、俺がこのスレに引きこもって、しょっちゅうくだらないレスを返しているからだ。きっと。
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2008/07/20(日) 21:35:18ID:EP1KxX52てかウディタなんだしもっと画期的なものみてみたいなあ。
0719名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 22:06:50ID:ukg8yq8J造ってないんだな。
モノリスもちがったよな?
0720名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 22:10:19ID:EP1KxX52自分用のツールとして作ったんだしそのうち使うだろう。
0721名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 22:14:14ID:uOZ1Xr2k0722名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 22:17:01ID:ukg8yq8J1作品しかないしな
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2008/07/20(日) 22:48:35ID:H1QFDsks0724名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 23:46:27ID:+OKPBEwS誤爆かな?
0725名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 23:55:04ID:H1QFDsksでも宣伝見て新規ユーザーになった奴もいるのか?
0726名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 00:00:14ID:1UQUvzcvウディタ使ってる人検索するときにも邪魔だしイメージ悪いから
人を増やすんならハイリスクロウリターンだと思うんだけどなあ
場違いな所やツクール関係に宣伝やってるのは
ツクラーに叩かせたい愉快犯の気がしてならない
まったくの善意でやってる可能性がゼロだとは思わないが
0727名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 00:26:57ID:DoKrqDjHあながち無駄ともいえない
0728名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 01:23:49ID:+Tz4a9aq能力の無い者の宣伝は害にしかならない
「ウディタってすごい!でも多くの人に知ってもらうために自分はコピペ貼ることしかできない・・・」
これはできない自分を正当化する為に権威のあるものの威を借る行為で、自己愛からきたものだ
つまり本当に宣伝したいのは自分でしかない、そのことにまず気付くように
代償としてゲームを作るのだ
あなたには能力が”まだ”無いという、このスレ住民の半分ほどには無い”特権”がある
もしあなたがゲーム作成においてつまづくことがあれば、それを解決していく過程が残る
つまりやがて来る次の初心者にとっての道標がまた一つでき、その分ウディタに貢献できるというわけだ
因果堂の一件を思い出す流れだった
次スレ立てるときはテンプレに
”コピペ貼るより作品作れ”
とか入れて批判は規制議論板にでも持っていかせればいいよ
0729名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 01:31:21ID:k0ufAb/G0730名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 01:32:30ID:+Tz4a9aqウディタでプログラム経験が生きることといえば>>634に加えて
・引数を持たせてのサブルーチン(コモンイベント)の呼び出し
実現したいことを小分けにして分担することができるかどうかは大事です
0731名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 03:53:05ID:/1U0/E3dつけれる?
というかデフォルトでいろいろな特殊効果をつけれるようにしてほしい。
要望出すかな。
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2008/07/21(月) 04:14:01ID:wv60SNPU0733名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 06:08:38ID:b0IV40mm特殊なことやるならシステム改造か自作でやれ。
元々自分用ツールだったのをわざわざデフォルトシステム付けて一般公開してもらっただけでもありがたいんだ。あまり多くを望むべきではない。
0734名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 06:33:54ID:3wfjAedzいちいちサブルーチンをイベントごとに分けないで
同一イベント内でラベル指定してかっとぱしている俺は異端なんだろうか?
0735名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 07:00:02ID:b0IV40mmラベルを増やす必要がなくて1行で済むから見やすくていい。
0736名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 08:13:31ID:B5Ph79zWウディタって再帰使えないじゃん
0737名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 08:25:25ID:b0IV40mm何か問題あるやり方だったか?
その他2のイベント呼び出しで「このコモンEv」を指定すれば普通に出来てるんだが…
0738名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 09:23:41ID:oDOSp0x0再帰の深さに応じて、可変DBにデータ番号を変えて変数を保存するなどしないと不安定
一つのイベントにピクチャ表示機能と消去機能を入れて、消去時に自分自身を呼び出すくらいなら平気
0739名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 11:23:52ID:ZYqFLjiQでもどっちにしろあんまり長いイベントにするとデバッグ大変になるから、
イベント分けちゃった方があとあと楽だと思うけどなあ。
コモンイベント内を検索できればちょっとくらい長くてもいいんだけどな。
とりあえずサンプルシステム見てみるとどっちの使い方もされてるから、
こういう使い方はマズイってことはないんだと思うよ。
0740名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 11:58:47ID:DoKrqDjH0741名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 12:36:21ID:PN4NJBzcまぁ、使えた方が楽なことは多いんだけど
0742名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 13:03:15ID:3V0H1W6fコンセプト的にツクールと競合する部分があるから、彼らとしては潰したほうが好都合だろうし・・・
0743名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 13:10:36ID:b0IV40mm0744名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 13:15:28ID:oDOSp0x0だから、あまり敵視されないんじゃないか?
Jクリ公式サイトの雑誌掲載情報
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA020046/count.htm
アンチになりうるのは、ウディタのせいでツクール人口が減少しかねないことを危惧する熱烈なツクールファンじゃないかね。
0745名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 13:46:05ID:PN4NJBzc0746名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 14:31:34ID:3wfjAedzあれは同じ処理するにしてもイベントの呼び出しを多用するのと
ひとつにまとめるのとでは前者がだいぶ速かったから。
たぶんイベントの頭だし?(適切な表記じゃないと思うが)部分に負荷がかかりやすかったんだと思う。
0747名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 15:05:34ID:X8PyZMXQかつてフリゲ紹介スレで大量に池沼が暴れてた時の流れに似てるんだよな。06、07始めくらいの時の。
あの騒動も熱狂的ツクールファンによる工作活動だったらしいから、なにか関係あるかもね。
っていうかだ、同人板に限って変なの湧き杉だな。
元々2000年に入ってから、変なのはずーっといてたらしいけどね。
0748名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 15:13:53ID:FOXZVFne宣伝効果か?
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2008/07/21(月) 15:17:56ID:oDOSp0x0フリゲレビュースレか?今もひどい有様だ。
おかげで新作フリーゲームを知る場がなかなか無くてな。
ゲ製作板は平和でいいな。
最初は隔離された気がしたが、住み慣れると心地良い。
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2008/07/21(月) 15:25:45ID:U1Vjr8Fvあれ以来フリゲ見つけるのが億劫で、ほとんどやってない。
なんだかなー。
0752名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 15:30:01ID:b0IV40mm見て来た。確かにひどいなw
あのスレのまとめサイトで知ったゲームもあるだけに残念だ。
0753名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 15:41:44ID:X8PyZMXQ同じく見て来た、まるで成長(ry
おかしいな、旧まとめ運営停止してしばらくしてから沈静化した思ったら…、
でもまぁ新まとめができてたのが救いかねぇ…。しかしなんだが陰謀めいた物を感じるよホント。
0754名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 15:46:23ID:oDOSp0x0ウディタ公式には、ウディタ作品だけでいいからそういうセンサーが充実してくれることを望む。
と強引に話をウディタに戻してみる
0755名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 16:06:17ID:PN4NJBzcレビュースレ今見てきた。
これは酷い…
でも紹介系のスレは荒れてないから、そっちで補完できない?
0756名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 16:24:41ID:MxDlb9Y0ドラクエモンスターズみたいな感じにしたいんだが、マップの作り方が全くわからん
今現在、ジョブシステムを作ってるんだが、データベースしか出来とらん
コモンイベント難しいよ
最近、やっとウィンドウの表示と消去ができるようになった
0757名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 16:41:30ID:OXnQFAoD0758名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 17:02:00ID:1UQUvzcv新・ワンクリ撃滅作戦本部とかいうVIP関係のしたらば掲示板
>>754
作品登録ページがそんな感じか?
あとは今こんなもの作ってますスレ
完成したら登録する、って流れができるといいな
0759名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 18:33:13ID:b0IV40mm完全自作はやっぱ戦闘が一番難しいな。
0760名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 19:37:35ID:DoKrqDjH0761名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 20:16:18ID:DoKrqDjHこれって外部出力とかもできたのか すげー
0762名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 20:42:29ID:SrFSvn+N・・・まあ知ってる人は普通に知ってるよね。
0763名前は開発中のものです。
2008/07/22(火) 10:26:24ID:d5ZW/27qEXCELよりもOOoのCalcの方が向いてるっぽいね
文字列データ全てにダブルクォーテーション付けるように設定出来るし
0764545
2008/07/22(火) 12:38:15ID:IK60qh8tExcelだとできないのか〜
次のFixの時に文字コード判定でもつけようか。。。
0765763
2008/07/22(火) 13:55:51ID:d5ZW/27q自分の所のEXCELはXPですがcsv保存の際にダブルクォーテーションが全部なくなるみたいです
手打ちで文字列をダブルクォーテーションで括ったcsvデータをEXCELで読み込ませて
保存させた時に全部綺麗になくなってました
CalcだとCSVで最初に保存する際にそのあたりの設定を聞いてくるので
そこで文字列をダブルクォーテーションで囲う設定にすればこちらは無問題
EXCELのオプションとか一通り見ましたけどそう言う設定はなさげです
0766名前は開発中のものです。
2008/07/22(火) 17:09:07ID:rwOKXfOFアルバートを主人公にしたミニ射的ゲームつくりたいんだが、あの投稿うpロダは完全オリジナルじゃないとダメなのかな。
完成したら煙狼氏に聴いてみるか。
0767545
2008/07/22(火) 18:08:31ID:IK60qh8tセルの書式設定みたいなのでダブルクォーテーションつける事は可能?<OfficeXP
それで保存しても消えるようなら、真剣に次のFixで対応考える;;
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2008/07/22(火) 18:11:39ID:Nu4HAAMc問題ないと思われ。トイレ脱出ゲーとかうpろだに上げられてたし。
むしろ未完成でもある程度操作ができるようになったら上げて見ろよ。面白かったら俺も反応返すぜ。
0769名前は開発中のものです。
2008/07/22(火) 22:32:15ID:RMQaNwOC自分もExcelだと、文字列だけだと0になって
"文字"ってやると""文字""みたいに入力されたからOOo使ってる
Excelの設定の問題だと思ったから報告はしなかったんだけど……
(今までも不具合が出た>>575なんで参考にはならないと思うが、一応
>>766
本家HPのInformationに二次創作のガイドラインがあるんだが
本人的には大歓迎っぽいぞ
他の作品の同人ゲはわからんが、本家の二次なら問題ないんじゃね?
0770名前は開発中のものです。
2008/07/22(火) 22:51:41ID:NESawYGpタダだし
0772545
2008/07/23(水) 01:43:21ID:Y1wSnseXググレカス言われそうだが
csv2dbtypeだけのためにOOo入れてもらうのも何か悪いような
だって結構起動遅いよ?;;
0773名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 02:18:44ID:KNVdb1dX>>772
体感時間で何だが、OfficeXPが3秒、OOoが30秒くらいだった
(ググってみたが、Microsoft Office Excel 2003ってOfficeXPだよな?)
自分は他の目的で入れてあったし待つ間に絵でも描いてるからいいけど、
結構容量食うし、ドット素材改変のためにEDGE入れる感覚とはちょっと違うと思う
csv2dbtypeの方で対応してくれると入ってない人は助かるんじゃないかな
0774545
2008/07/23(水) 04:03:32ID:Y1wSnseX本気でexcel出力考えないとな;
0775名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 04:33:49ID:KNVdb1dX今は2007まで出てる模様
ソース↓
ttps://www.microsoft.com.nsatc.net/japan/office/previous/2003/editions/prodinfo/compare.mspx
0776名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 09:14:52ID:fY77MQGF遅レスだが、把握。でもあの二次創作ガイドラインは結構前の物だと思うし、
アルバート主役のRPGを製作中という今の状況と、サンプルにアルバートのチップが省かれてるのを思うと
そこはかとなく「つくっちゃイヤン♪」ってな気が感じられなくもないが、まぁ気にせず作ってみるよ。
0777545
2008/07/23(水) 10:40:53ID:Y1wSnseX例によって本家にうpしたから、使ってくれてる人DLしてくれ
今回は説明書の書き換えが多いから念のため確認よろ
使い方は一緒だけどな
一応実験はしてあるがバグあったら教えてけろ
じゃあ俺は寝る.zZ
0778名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 11:38:05ID:uda69UHVまあ単に入れ忘れただけだと思うが
0779名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 13:19:38ID:sKRKQY6d盛り上がって行こうぜー
0780名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 13:39:08ID:g96Aixke夏休みかよいいなちくしょう。
0781名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 16:00:33ID:fKy8U7WlDelとか押しても消えないようなんで。
まあ影響ないチップで塗りつぶせばいい話ではあるんだけども
0782名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 16:04:01ID:cGSImx/E0783名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 16:17:38ID:g96Aixke初期状態は透明チップ(左上のチップ)が置かれてるのと同じ状態だからそれを置き直したらチップを消せるよ。
ちなみに基本タイルセットで透明のチップを作って置くと通行許可設定がおかしな事になる。
0784名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 17:42:46ID:ScdYT7Uv0785名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 21:07:45ID:fKy8U7Wlそうだったのね、確かに一個目のオートタイルの横に微妙なスペースが。もうちょっと試行しましょう俺。
サンクス。
ついでに透明のチップを置くとおかしくなるっていうのは、別レイヤの同じ場所に影響がでるってこと?
0786名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 22:20:36ID:g96Aixke通行可能なチップを一番上に置くと下のチップがどうであれ通行可能になっちゃうってこと。逆もまた然り。見えない壁ができたり、逆に壁にめり込んだりする。
しかしこの手のミスする人結構多い気がするな。
0787名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 23:08:21ID:F+6YEi03あと一歩で一から作るところだったぜ。
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