トップページgamedev
1001コメント322KB

WOLF RPGエディター

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/04/06(日) 11:14:14ID:S6Z43i0v
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

以下、公式サイトから抜粋。

・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備しています!
0002名前は開発中のものです。2008/04/06(日) 11:18:00ID:S6Z43i0v
開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/main/

WOLF RPGエディターWiki
http://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/

窓の杜での紹介
http://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html
0003名前は開発中のものです。2008/04/06(日) 11:20:13ID:S6Z43i0v
ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。

Sunsoften
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.html
0004名前は開発中のものです。2008/04/06(日) 11:28:23ID:S6Z43i0v
昨日からちょこちょこ弄っているが、難しいよこのエディタ。
付属のサンプル画像を使用しているのに、未だに主人公キャラの表示すらできていない。
実際にプログラムを組んでアプリやゲームを作った経験が無いと、敷居が結構高い気がする。
0005名前は開発中のものです。2008/04/06(日) 12:28:13ID:vSSlURR1
コモンイベントがもうちょっと充実するまで待つわ。
0006名前は開発中のものです。2008/04/06(日) 15:04:37ID:4N9iKpZd
ちょっとしたミニゲームができたのでアマのコンテストに出してみるつもり
これでSRPG作れる人とか尊敬するわ
0007名前は開発中のものです。2008/04/06(日) 19:56:54ID:PE4jPVz3
まぁ、汎用性とか作りこみの深さとか考えると原状で難しいのは当たり前だわな
0008名前は開発中のものです。2008/04/06(日) 20:23:21ID:kZ/oyKSF
初心者講座があれば助かるんだけどな

>>6
公式の作ってますスレにSRPGが2本もアップされててラーメン吹いた
0009名前は開発中のものです。2008/04/06(日) 23:19:52ID:80kt7nEd
確かに0の状態からミニゲーム作るくらいまでの説明をする講座は欲しいな
0010名前は開発中のものです。2008/04/07(月) 02:05:07ID:Fr1MkEt0
スレ立ったんだね

インターフェースとかがツクールライクなのがとても有り難いが、とても初心者向けではないな
ツクール経験者でツクールでカスタマイズが利かない戦闘システムでは物足りない人向けだな
0011名前は開発中のものです。2008/04/07(月) 23:54:35ID:k+GovlDJ
パラメータが幾らでも増やせるし、ウィンドウとか幾らでも作れるから
慣れるとプログラムなくてもいろいろできて面白い。
まだ弄ってるだけだけどね。
0012名前は開発中のものです。2008/04/08(火) 00:00:04ID:7axrvFIm
けれど、あのギュウギュウ詰めのインターフェイスはなかなか慣れない…
0013名前は開発中のものです。2008/04/15(火) 09:32:23ID:PX19WwVC
あまり流行らない理由。

初心者にはやっぱ2000の方が作りやすい。なんかごちゃごちゃしてて
どうしていいか分からん。
ツクールとの違いがあまり無い?だから乗り換えも少ない。


だからもっと分かりやすく工夫したほうがいいね。
それとデフォ戦を最初からドラクエのトップビューからFFみたいな
クオータービュー?サイドビュー?みたいなのにしたほうがいいね。
じゃないと違いが見た目では目立たない。

サンプルゲーやったけどデフォだと戦闘がぜんぜん面白くなかった。
(ゲームがつまらなかったから戦闘もつまらなかっただけかもしれんが;)
0014名前は開発中のものです。2008/04/15(火) 10:50:53ID:SPWB5WjA
チュートリアル分が足りてないのは間違いないな

あとなまじ自由度が高い分だけに仕様を詰めておかないと
なかなか実作業に取りかかれない
0015名前は開発中のものです。2008/04/15(火) 15:22:50ID:T+zxx6Mt
割とぼそぼそとではあるが、公式では頑張ってね?一部。
0016名前は開発中のものです。2008/04/15(火) 17:14:26ID:hcxvKHln
サンプルが大量投下されればソコソコ行くんだろうけどなぁ
0017名前は開発中のものです。2008/04/15(火) 20:40:36ID:13142XCT
これは面白い。発展途上のものだからこそ更なる発展がとても楽しみ。いいものになるといいなぁ
制作ファイトです
0018名前は開発中のものです。2008/04/15(火) 22:49:09ID:yfxiYmgd
まだできたてのほやほやじゃないのかこれ
あまり流行らないというのはいくらなんでも判断早すぎだろ
将来性があるかどうかは知らん
0019名前は開発中のものです。2008/04/17(木) 00:26:08ID:rvdNqKkQ
7年間ツクールをほったらかしにした挙句ウディタに乗り換えたけど、
できたてなのにもうSRPGとか作っている人がいるから出戻りには結構プレッシャーなるわな。
まあ、それでもシステムの自作に励んでる人は凄く多いみたいだけどね。
0020名前は開発中のものです。2008/04/17(木) 04:12:55ID:Ix/A/zAH
>>13
デフォルトの戦闘なんてあったっけ?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています