【Ruby/SDL他】Rubyでゲーム制作・総合スレッド
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2008/04/02(水) 02:11:27ID:cxIG00d1情報交換したり雑談したり質問したりするためのスレッドです。
ツクールXP(RGSS)についてはツクールスレ等でお願いします。
Ruby/SDL
http://www.kmc.gr.jp/~ohai/rubysdl.html
StarRuby
http://www.starruby.info/ja/
0195名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 18:38:29ID:4PD5Q+cF最近rubyを始めてstarrubyにも触ってみたのですがわからなかったところがあります
Game.runのオプション :title でウィンドウタイトルを設定しようと試しましたが、
どうもマルチバイト文字だと文字化けしてしまいます。
解決法はありますか?知っている方がいたらご教示願いたいです。
何分StarRubyの資料が少なすぎて・・・
Starrubyはruby/SDLよりも歴史が浅いようなので仕様がないですね
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2009/03/04(水) 19:38:46ID:b6Hu5YUcUTF-8にするといいよ
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2009/03/04(水) 20:07:05ID:+jIXUwNoマルチバイト文字のエンコーディングを適切に設定する必要がある
たぶんUTF-8かShift-JISあたり
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2009/03/04(水) 20:09:08ID:4PD5Q+cF早速なリスありがとうございます
UTF-8。やってみましたできました
StarRubyの問題ではなかったのですかー。
Rubyを使う上では常識だったのですね。
ありがとう
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2009/03/04(水) 20:21:37ID:4PD5Q+cFおお書いてる間にレスが
ありがとうございます
やってみました
Shft-JISでは文字化けしてしまうようです
気になったので他のも試してみましたが、正しく起動できたのはやはりUTF-8だけでした
EUC,Unicode,UnicodeBE,UTF-7は起動さえもしなかったです
(JISは起動できましたが文字化けです)
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2009/03/04(水) 20:34:54ID:b6Hu5YUcそういう訳じゃないけどUTF-8にしておくと無難なことは多いよ
0201200
2009/03/04(水) 20:37:41ID:b6Hu5YUc0202名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 11:22:31ID:53gTu3+nはぁーそうなんですかー。
自分はshift-jisとEuc位しか知らなかったです。。
少しrubyとstarrubyがわかってきました
そして透視変換がやっとできました
アップしときます(exe同梱)が、
ソースはとっても見辛くまた,非効率かもしれません。
ちゃんとしたプログラミングとかやったことないので・・・
画像はどっかから持ってきたのを加工したものです
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/202580.zip&key=ruby
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2009/03/21(土) 21:42:13ID:gZaCLA0r> >>515
> ゲームを作りたいのなら、他の言語を選ぶべき
> Rubyを身に付けたくて、それの題材としてゲームを作りたいというのならそれは間違いで、
> 書くコードの半分くらいはGUIに関するRubyと無関係なコードだ
>
> Rubyをすでに知っていて、それでなおRubyでゲームを作りたいのいうのなら、ようこそ
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2009/03/22(日) 13:34:48ID:9ppwVol5作者のサイトにすらstarrubyのコマンドが詳しく書かれてないから、どうやったらいいのかよく分からんな。
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2009/03/22(日) 14:59:49ID:bD0IFlZx詳しくはあると思うけど、具体的な使い方というかサンプルは少なめか
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2009/03/22(日) 15:22:59ID:+BHMLRPW下手にスプライト機能とか増やして複雑になったら、文書の貧弱さが露呈するよね。
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2009/03/22(日) 15:41:04ID:szBuD49l特にテトリスもどきは解説必要な気がする…
なんでInputを再定義してるのかとか、MVCの考え方とか。
ライブラリを使うときってサンプルの真似から入ると思うし、大事じゃね
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2009/03/22(日) 15:50:28ID:9ppwVol5作者の友人の佐藤氏の作品なんかは、ソース公開して解説もしてくれてもいいと思うんだけどなー。
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2009/03/22(日) 22:41:17ID:0G6HE5cZStarRubyで分かる人居たら教えてくれ、elseじゃなくてね・・。
あと、人を歩かせる為にバックカラーを消したいんだけど透過処理が、サイト見てもよく分からないので
そちらも頼む・・。
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2009/03/23(月) 01:00:45ID:pMzcGGZaend
透過は元画像にαプレーンを埋め込むのが楽ちん。
どうしても元に埋め込めないなら
pal=chara.pallette.dup
pal[foo].alpha=0 //fooは変えたいパレット番号
chara.change_palette!(pal)
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2009/03/23(月) 19:40:36ID:bRuFtMUw十字キーの方がなかなか出来ない・・、そのif文の中に処理を入れるだけでいいんですよね
一応、過疎ってるから貼ってみる。
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/30471
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2009/03/23(月) 21:47:57ID:zxEKFlYl:gamepadを:keyboardに置き換えれば多分意図通りになると思われ。
あとbeginはthenのtypoかもしれない。
if Input.keys(:keyboard).empty? then
# ここに何か書く。
end
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2009/03/24(火) 00:32:40ID:yfRiRMXOじゃあの
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2009/03/25(水) 19:28:07ID:bgJtoWWU0215名前は開発中のものです。
2009/03/25(水) 20:27:42ID:wmx32DRr0216名前は開発中のものです。
2009/03/25(水) 21:40:52ID:pKaJ7Huz0217名前は開発中のものです。
2009/03/25(水) 22:28:13ID:swPHQw/5特にここに書くようなこともないんだが
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2009/03/25(水) 23:02:38ID:pKaJ7Huzゲーム作りしてて悩むこととか話し合ってみるのはどうだい
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2009/03/26(木) 00:43:51ID:ESen4SDV途中経過のRubyファイルとかもな!
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2009/03/26(木) 06:30:11ID:OAS/3Xm7分量ありすぎて、全部はとても貼れないんだが
どういう部分が見たいんだ
ちなみに俺はRPGです
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2009/03/26(木) 20:10:44ID:ESen4SDVRPGの基盤となるマップエディタの作り方とか歩行可能マス判定とかソースとか張ったりして教えてくれww
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2009/03/26(木) 22:18:48ID:EMOvYfIU最近のはRubyでいじれまくるみたいだけど
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2009/03/26(木) 23:49:10ID:ESen4SDVマップエディタは少し出来てるんだけど、プログラムが酷いから他の人のとか参考にしたいんだ
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2009/03/26(木) 23:50:53ID:fRH+inFY逆に君のソースを部分的に貼って。
皆で推敲していくのが、早いと思うんだけど。
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2009/03/27(金) 03:46:01ID:TpWItNqYブログでもう出来てると書いてあったから、ずっと待ってるんだが・・・
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2009/03/27(金) 07:37:19ID:ghITf81SColor#alpha=はないんじゃないかなあ。
c = pal[foo]
pal[foo] = Color.new(c.red, c.green, c.blue, 0)
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2009/03/27(金) 08:29:26ID:7msoaPllツクールVX体験版はエンジン部分のrubyコードが読める
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2009/03/27(金) 08:45:45ID:qkQRwucSそうじゃなくて1.9.1新機能対応版ならまだだね
0229220
2009/03/27(金) 09:19:15ID:oXZjFyzb紛らわしい書き方してごめん
特殊なジャンルのRPGなんで、歩行可能マス判定とかやってないんだ
マップエディタは一応あるけど、特に見るべきところない気がする
カーソル動かして画面スクロールしてキー叩いて壁置いて…という単純なものだし
データ構造も、ほとんどArrayやHash使ってるだけだし
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2009/03/27(金) 18:37:27ID:Kvn0bQBq俺のエディタの方なんて配列使ってないな。二次元配列使ってる?
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2009/03/27(金) 21:30:47ID:TpWItNqYそれは知ってるけど、ブログに1.9.1の新機能に対応したのが
CVS上で完成してるって書いてあるのよ、2/27のに
それからもう一ヶ月経ったけれど、まだかなぁ
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2009/03/27(金) 23:49:54ID:qkQRwucS0233名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 08:41:09ID:lNE65Mgrそりゃ、正式?にリリースされている物の方が良いような
作者さんが一ヶ月もかけてデバッグしてくれているのであれば
大変ありがたい話ですが
それともやっぱり一ヶ月もたってまだリリースしないのは
やはり問題が見つかったか、さらに機能追加したいのかな
0234220
2009/03/28(土) 09:03:05ID:hNg38hWq基本は文字列をキーとしたHash(data['2,5'] = value)
何度も探索するデータには二次元配列使ってる
(文字列キーの生成コストを減らすため)
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2009/03/28(土) 09:46:28ID:lNE65Mgrも、もしかして、ここ見てますかね・・・w
感謝です
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2009/03/28(土) 10:32:25ID:gnp8YIJW0237名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 14:16:47ID:pS05X7M80238名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 19:43:20ID:SMbyWSvGsave(path, alpha = true) これ使えばいいの?pasthってC:\desktopみたいにいれるんじゃないのかい
StarRuby使ってる人もしくは星氏教えてくれ。
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2009/03/28(土) 19:54:57ID:6OOjVOvSパスってファイルパスとも言うからディレクトリ位置のことのみを指すわけじゃないな
聞く前に一回試してみればわかるだろ?
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2009/03/28(土) 20:00:54ID:SMbyWSvG0241名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 20:47:55ID:n/UptVzoこれなら'c:\desktop'とすればOK
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2009/03/28(土) 21:04:10ID:cGUvFKXHなんか、StarRubyも新版がでてるな。
0243名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 21:43:19ID:sp4kvDdU0244242
2009/03/28(土) 21:51:19ID:cGUvFKXH2つめの引数を指定するとエラーになるね。
texture.save('ファイル名') で、うまくいった。
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2009/03/28(土) 22:09:33ID:sp4kvDdU0246名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 08:32:51ID:nQAoYy18もしかして皆Linuxで作ってる?
0247名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 09:12:55ID:RckVD9ct0248名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 08:39:08ID:TVAS8ocz自分の環境が悪いのだろうか。誰かまともに動いた人いますか?
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2009/03/30(月) 10:41:33ID:ENNj5FkZ3月始めにインストールした最新版なら動いてるけど
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2009/03/30(月) 11:04:11ID:LmJIMBy0彼の本棚には、Linux関連(DebianやEmacs)やRubyの本もあった
彼はかなりのプログラマーかも
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2009/03/30(月) 11:19:00ID:Xkdv29+10252名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 11:45:03ID:6Eq3sRC5最新ドキュメントをチェックしつつ、わかりやすいように纏めた本を買うことだってあるでしょ。
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2009/03/30(月) 12:23:06ID:wBWJzYBI0254名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 15:17:44ID:TVAS8ocz情報小出しですみません。
1/31 の mswin32 のバイナリを WinXP にインストールして使ってます。
Star Ruby を実行しようとすると
---------------------------
ruby.exe - コンポーネントが見つかりません
---------------------------
msvcrt-ruby191191.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。
---------------------------
OK
---------------------------
って怒られるんですよね。
msvcrt-ruby191.dll はあるんですけど、原因がよくわかりません。
無事に動いている人がいらっしゃるなら、もう少しがんばってみます。
0255名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 17:29:56ID:i2MS4gieあとEmacsの本はLinuxの本ちゃうし。
ディストリについての瑣末事はネットで調べるのは意外と煩雑だったりする。
検索すると古い情報ばっかりどっちゃりかかるので、必要な新しい情報が
まとまってるのはありがたい。
0256名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 18:28:37ID:P4WT323k(Star Ruby のマニュアルにある http://arton.no-ip.info/data/asr/ の 1.9.1 をインストールしてもだめ)
仕方ないので Ruby のバージョンを 1.8.7 にダウングレードして 1.8 向けの Star Ruby 0.3.2 を
インストールしたらそれも動かない! ので、おとなしく Ruby 1.8.7 & Star Ruby 0.3.1 を使うことにしました。
0.3.1 以前は問題なく動くので最新版のバグかなんかなのか、やはり自分の環境が悪いのか
何にせよ、お騒がせしました。
もし解決法をご存じの方がいらっしゃいましたら、教えてくださると助かります。
0257名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 18:29:28ID:P4WT323kID 変わっていますが、>>248 です。
0258名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 20:06:05ID:XIXdCK8+作られたゲームはたった5〜6本、良いライブラリなのに、公式サイトのAPIの説明とか使用例とかが、初心者には
分かりずらいんだよな。
0259名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 20:30:41ID:D62E6kLD足りないとすればチュートリアルか
0260名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 23:18:04ID:Z++70DTvrubyをruby191としてビルドしたようなエラーだね
自分でビルドしてそのエラー出るのはおかしいんだけど、
変な場所にパス通ってて意図したのと違うrubyを使ってたりしてなかった?
0261名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 10:01:09ID:tePqzfhG0262248
2009/03/31(火) 14:13:26ID:HSEDQpANに修正中のメッセージが!
アドバイスをくださった方々、ありがとうございます。
とりあえず、次のリリースを待ってみます。
0263名前は開発中のものです。
2009/04/01(水) 23:43:10ID:coSuP9H7StarRubyも自分でビルドすれば今でもいけるはず
もしくはrubyをconfigureする時に--program-suffix=191を指定すればいいんじゃないかな
VC++でビルドする時はどこをいじるのか知らないけど
0264名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 10:34:27ID:Zhcbc+iYmswin32でも同じく configure.bat --program-suffix=191
0265名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 17:42:38ID:COLcSz290266名前は開発中のものです。
2009/04/03(金) 04:15:48ID:iS8VUXcC0267名前は開発中のものです。
2009/04/03(金) 06:24:00ID:JlebCUFO0268248
2009/04/03(金) 07:31:07ID:3exgsBWwいろいろとアドバイスありがとうございました。
>>263-264
自分でビルドしたのは Ruby 本体だけでした。きちんと書かず、申し訳ない。
--program-suffix というオプションは知らなかったので、勉強になりました。
0269名前は開発中のものです。
2009/04/03(金) 07:31:09ID:H2VpY4EAming使えば出来ん事もないだろうけどおすすめできないな
そもそもflashの話がスレ違い
0270名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 14:30:35ID:OnAgzarT名前変えるだけでいけたけど一応こんなところで報告
0271名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 19:08:40ID:CD/XPZkuつーかwaitって普通にUnix一般にある名前だけど、問題になってないのかな?
0272名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 22:53:34ID:3tyBlQ9Fエスパー募集か?
0273sage
2009/04/15(水) 12:03:04ID:hnblO4iUでも情報がほとんどなくていいのかどうかも分からん・・・
0274名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 16:25:32ID:hKHORwtZkwsk
0275273
2009/04/15(水) 17:02:56ID:hnblO4iUしかも名前書き忘れててどれの事かわからんし・・・ごめんちょ
dxrubyというやつで、SDLを使わないみたいだ。
プロジェクトの説明には簡単って書いてあるけど、どうなんだろ。
チュートリアルとかあるといいんだけどなぁ
0276名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 17:36:11ID:UJkuZBPRGoogleのページからまだ出てないが
DXライブラリのような位置をめざしてるっぽいな、DirectX上で2D専用だし。
0277273
2009/04/16(木) 11:04:28ID:O45NPtgfMacやLinuxで使えないし機能も少ないしでStarRubyから乗り換えるほどでもなさそうだった。
まだ作りかけって感じで仕様変更も多いみたいだし、人柱以外にはオススメできない。
0278名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 16:40:28ID:lda6ljx3基本的な機能はStarRubyでも揃ってるんだよねぇ
乗り換えるというかStarRubyに欲しい機能でもいいけど
0279名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 17:40:02ID:fbMWQPj1WindowsのMIDIデバイスを使ったMIDI再生や、音楽の部分ループぐらいじゃないか?
0280名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 17:46:17ID:2bxaul7J当たり判定とかあったら便利だなぁと
0281名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 19:17:24ID:2vz2XSIhStarFrameだっけ?
どなたかが作ったStarRuby拡張がそんな機能持ってました。
CodeReposに上がってるみたい。
0282名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 21:43:09ID:W5HcQJbyフレームワーク系か3Dライブラリかな。
でもフレームワークは学習コストが高く挫けそうだし
3Dライブラリだと乗り換えではなく棲み分けだよな。
0283名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 00:09:48ID:uhyRgK3x0284名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 00:35:29ID:IPtqHO36ということは0.1.0で安定版になるのか
0285名前は開発中のものです。
2009/05/21(木) 20:09:37ID:PWCBCFxGどっちを選んだものやら
0286名前は開発中のものです。
2009/05/21(木) 20:19:45ID:GyS1WXmqなくてもいいけど。
0287名前は開発中のものです。
2009/05/21(木) 20:27:12ID:PWCBCFxG0288名前は開発中のものです。
2009/05/21(木) 20:41:51ID:GyS1WXmqなら普段使わない組み合わせと言う意味でStarRubyは面白いかもしれないね
0289名前は開発中のものです。
2009/05/21(木) 20:57:55ID:PWCBCFxGC++の勉強にもなるかなと。
ライブラリの前にRuby自体を本でも買って覚えんといかんけど。
0290名前は開発中のものです。
2009/05/21(木) 21:12:33ID:9Cs14io20291名前は開発中のものです。
2009/05/22(金) 04:27:26ID:T0dmUSqAうーん。あったような気がしたけど、開発とまってたような
代わりににdxrubyとかどう?
0292名前は開発中のものです。
2009/05/22(金) 04:29:53ID:T0dmUSqA今時の言語というのを満たすのにRubyはいいけど、
正直ゲーム向けじゃないよ…
今時のゲーム開発なら、(C++ネイティブ省くと)、
Flash(ActionScript3)、ケータイ(Java等)、iPhone(ObjectiveC)てな感じ。
RubyはRailsあるしweb周りはいいんだけどね。
0293名前は開発中のものです。
2009/05/22(金) 04:44:53ID:TmxvoEW9あら、そうなの?
単にマイナーなだけで生産性自体は良い―という認識だったけど。
その3点と比べてゲーム開発環境としてどの辺が弱いんだろ?
0294名前は開発中のものです。
2009/05/22(金) 08:13:07ID:V7Jll6xsCネイティブやC++ネイティブに、動作速度の面で負けるのは仕方ないが
Flashやケータイに劣る理由がよく分からん
0295名前は開発中のものです。
2009/05/22(金) 11:03:59ID:+mmsWYcgまずRubyより圧倒的に速い。
さらにAS3のメリットとして動的型付け言語としても振舞える点がある。ホットスポット
だけ型指定して他は動的言語スタイルで、という荒業も可能。
AS3は独自仕様じゃなくてECMAScript採用したのはかなり成功してる。
それとグラフィックスライブラリは秀逸。エフェクトの充実度と扱いやすさを考えたらはっきり
いってSDL系統のライブラリは同じ土俵にすら立てない。
ちゃんとしたオブジェクト指向言語だし、クロージャも扱えるし、それなりに柔軟だし、速い。
悪くない言語だと思う。
あとプログラマは忘れがちだけど、エンドユーザーはインストール作業すら障害に思う
って点がある。
その点においてブラウザで実行できるFlashという環境はメリット。
Javaは…C++よりはGCがある分開発効率はマシ?程度の認識しかないなぁ。
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