-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)-
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0001名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 23:53:58ID:gxx1kILiそれ以外の雑談などは同人ゲーム板の該当スレッドでお願いします。
【注意】
−基本的にsage進行で。
−質問をする時は、書き込む前に必ず説明書やヘルプに目を通すこと。
また、可能な限り前スレも参照、検索をしたのち、
どうしてもわからなかった場合にのみ質問をして下さい。
※特にRPGツクール2000は付属のヘルプが非常に充実しています。
−自分本位な質問は慎むこと。
「サイドビュー戦闘の作り方教えて下さい!」といった漠然とした
質問には、回答者も適切な回答を示すことができません。
「〜を〜して、〜してみたがうまくいかない、どうすればいいか」という風に、
過程と現在陥っている問題点を具体的に書き込むようにしましょう。
あなたの質問に答えてくれる人達のことを考えて。
−まあなにはともあれ、マターリホノボーノで楽しくやっていきましょう。
言うまでもないことですが、荒らしや煽り・タナ厨や腐女子は放置です。
−次スレは>>980が建てること。
前スレ
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part13)-
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192353557/l50
0132名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 07:12:17ID:ETGiV9lZ0133名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 08:34:41ID:n2UAtt3g0134名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 10:57:47ID:+5Q3Pv+a落としてから落胆してF12押す手間が省ける。
0135名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 18:13:25ID:PD4OjfOFぼくのすとーりーみてくださいな強制イベント群よりよほどマシな気がするが
0136名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 22:54:54ID:mud1K1pl0137名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 23:24:28ID:p1d8z4Xu0138名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 23:31:38ID:GIhBonNcゲームバランスが取れてないんじゃなかろうか。
0139名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 00:13:42ID:m261yQtS0140名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 01:47:27ID:XwY75WLP単にツクールのデフォ戦に飽きた。
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2008/08/07(木) 11:22:29ID:772HmGYg戦闘だけ切り出すならDQ1より大抵のツクールのデフォ戦の方が面白いよ、
今やると一対一の殴り合いのくり返しなんて拷問人近いからな。
>>136,138
それだけ取り出したら本当につまらんよ、アクションRPGやタクティカルRPG、
カードバトル形式などは戦闘だけでもある程度ゲームになってるが、
コマンド入力式の戦闘はそれ自体対価が無ければ本当につまらない、
それが判ってるからDQにもトヘロスや聖水があるしFFにはチョコボがある。
バランスが取れていれば戦闘だけでもそれが面白いと思っているなら
それは感覚的にちょっと中毒に近い。
0142名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 11:31:46ID:772HmGYg別に10も20もツクール製RPGやっている人間がだけがお客様じゃない、
夏休みや冬休み、小遣いはないが時間があるゲームが好きな小中学生が
始めてフリーのRPGに触れるケースも多く、何年か前に作ったゲームでも
夏休みや冬休みになるとDL数が結構上がるもんだ。
だいたいここは製作技術なんだから、飽きた奴はデフォ戦じゃないゲームを自分で作れよ、
デフォ戦のNepheshelやイストワール、レディパールあたりより
多くの人から指示されるものを作ってみなよ。
0143名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 12:38:55ID:2swUWQE1>今やると一対一の殴り合いのくり返しなんて拷問人近いからな。
同意。ネフェシェルとイストワールの序盤糞つまんなかったな。
0144名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 16:37:38ID:AUdCVDK+絶対プレイ専門だろ
0145名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 02:42:27ID:6MZ/sJ5e0146名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 04:54:57ID:y4FsIjOPただ人をなじって叩きたいだけで本当にそれを求めていないよ。
なんと言っても「紹介してくれ」ではなく「例を上げろ」だしな。
上げたら上げたで叩いたり、あげてもそのことに無反応だったり、
逃げだの負けだの意味不明のことを言ってくる始末だしな。
0147名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 06:02:05ID:b8ShNj1m根拠も無いんじゃ挙げようも無いよねえ。
0148名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 06:39:58ID:y4FsIjOPNepheshel、イストワール、LadyPearlとか散々上がってるの
それに対してスルーでただ「無い」で自己完結してるじゃない?
前もって予防線張ってNGワードにしてるのか?
0149名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 11:13:08ID:OMXfYkxdエラーが出て起動できません。
便利なツールだと聞いているのでぜひ起動したいの
ですが、どうすればいいでしょうか?
0150名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 11:45:24ID:zHWF5/fx散々って、結局3つしかないんだ?
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2008/08/08(金) 13:47:25ID:QPM7c7XBデフォ戦かどうかで足切りをするのは適切かって話?
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2008/08/08(金) 13:58:39ID:WB/NADUQネフェやイストはそこら辺分かってていろいろ工夫凝らしてたからまだ評価できるけど、そこまで作りこまれてる作品ってどれだけあるんでしょうね。
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2008/08/08(金) 14:15:08ID:CtW394DR0154名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 19:37:25ID:OrMjNk+K『ツクール』で『良ゲー』で『戦闘がデフォ』で絞ってんのに
20も30も出て来るわけがない。
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2008/08/08(金) 20:05:20ID:TxSkLJqC蛆虫の様に沢山出てくるな。
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2008/08/09(土) 01:23:15ID:GH+F8Ryi『ツクール』で『つまらなく』て『自作戦闘』でも
沢山出て来るがな
つまらないゲームと良ゲーのどっちが多いと思ってんだ
0157名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 02:09:00ID:Kzv08Yk20158名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 02:42:04ID:EIvBKYHJ0159名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 04:20:38ID:RVYiqZKoならばベクターのRPGランク100位までに入っているツクールゲームの中で
お前さんの言うデフォ戦でつまらないものを上げて見てくれ。
ナイナイと言っておきながら3つ有った時点でおまえの発言は破綻してると言うのに、
本当にただ叩きたいだけのクズが同人板から流れてきてるな。
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2008/08/09(土) 04:28:08ID:cBJya4WB0161名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 04:32:29ID:ceu3ri+e言ってることが無茶苦茶だなw
まあ落ち着いて作業に戻るんだ。
完成してもたぶん速攻でF12押されてゴミ箱行きだろうけど。
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2008/08/09(土) 05:34:16ID:bqcB9yn2つっかえねーな
0163名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 13:30:39ID:wRe1aORwそれだよな、プレイする前から飽きている可能性があるっていうのが辛い
せめて視覚面の変化があればなと思う
ドラクエが同じデザインの敵でも作品ごとに新しく書き直している理由がよくわかった。
0164名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 19:04:32ID:rcq2jUMJ午前4時から煽り合いとかねーよ
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2008/08/09(土) 20:20:30ID:RVYiqZKo例を上げろと言われて上げてもああいえばこういう的な言いがかり
単に叩きたいだけなら別スレ立ててやってくれ。
飽きたならやらないでいいと思うし、
作ったゲームもそれなりにプレイヤーが付いて雑誌にも掲載された、
自分が作る時はこのようにするって言う話なら良いんだが
ただのプレイ専個人の意見をぶちまけるだけなら
同人ゲ板にそう言うすれがあるからそっちでやってくれ。
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2008/08/09(土) 20:31:26ID:ozvW6oda0167名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 00:33:03ID:1E08k4Vdいつまで同じネタで荒らしつづけるんだろう?
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2008/08/10(日) 00:41:54ID:WKFKyQ7g0169名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 00:56:18ID:1E08k4Vd3本以上知りたきゃベクターランキングで探せって言ってるのになんか不満なのか?
後学のためなら三本で充分だし、ただ数を数えたいだけなら人に頼るな、
面白いゲームを探したいだけなら板違いだから同人ゲ板で聞け。
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2008/08/10(日) 00:58:28ID:WKFKyQ7g0171名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 11:14:19ID:JgjoeSrrその3本てのもデフォ戦しかツクれない馬鹿が勝手に挙げてるだけだしなあ。
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2008/08/10(日) 21:57:15ID:fGHlRUidどうせ頭の中もスッカラカンだからマップ2枚で
適当なイベント作ってみろとお題いわれても
手も足も出せないこまったちゃんなんだろうからw
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2008/08/12(火) 08:06:31ID:OSiDykIwhttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1218000994/227-232
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2008/08/12(火) 12:28:17ID:g5RLque0何本あげれば気がすむのか提示すれば解決
>>171
>デフォ戦しかツクれない馬鹿
笑^^;
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2008/08/16(土) 00:29:14ID:MTbuYhC7の書き込みに反応無しって事は
結局いちゃもんつけに来ただけか
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2008/08/16(土) 01:12:18ID:1qNzWSTL0177名前は開発中のものです。
2008/08/16(土) 01:27:51ID:yW4UteaI例を上げろとか言うのはイチャモンつけるアンチか、自分で探す向上心もない馬鹿だけだし。
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2008/08/16(土) 03:04:17ID:/lAnY9LL0179名前は開発中のものです。
2008/08/16(土) 16:31:09ID:y62Whwvsファイアウォールのソフトを入れたら
動かないとかそういうことはないよね?
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2008/08/16(土) 23:16:30ID:CiOLPkm0落としてから落胆してF12押す手間が省ける。
0181名前は開発中のものです。
2008/08/16(土) 23:57:43ID:aNZB5QXL0182名前は開発中のものです。
2008/08/18(月) 09:47:39ID:XHbUdQA2って聞いちゃいかんか。現物触れって話だな。
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2008/08/18(月) 12:13:27ID:PJaLvnSIしかし、自作戦闘って敷居が高いんだよな
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2008/08/20(水) 18:04:00ID:jG4yTFtNでもグラがRTPだったり大手サイトのだったりしたら萎えざるをえない
結局は目新しさなんだろか
0185名前は開発中のものです。
2008/08/21(木) 10:26:35ID:KozO2NC20186名前は開発中のものです。
2008/08/21(木) 10:41:50ID:ZYhotP5Z0187名前は開発中のものです。
2008/08/21(木) 19:21:34ID:o7ZWFQZp0188名前は開発中のものです。
2008/08/27(水) 00:48:10ID:7lqfkh580189名前は開発中のものです。
2008/09/02(火) 00:13:51ID:xsiuX3sIそれに憧れて流用できないかといろいろ試してみたら、lmtを移植したらそれが引き継がれたんだが、
一体なぜlmtに限界ダメージの要素が入ってたんだ?lmtってマップツリーのデータじゃないのか?気になるんで誰か教えて。
0190名前は開発中のものです。
2008/09/02(火) 00:30:37ID:+FOd+LC0実行ファイルをコピペしてみ
0191名前は開発中のものです。
2008/09/02(火) 00:32:41ID:xsiuX3sI改めて見ると読みづらいな。申し訳ない。
0192189、191
2008/09/02(火) 00:35:13ID:xsiuX3sIそして矢印ミスってたな、スマソ
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2008/09/02(火) 00:36:03ID:xmYRITM+0194名前は開発中のものです。
2008/09/02(火) 00:46:01ID:xsiuX3sI0195名前は開発中のものです。
2008/09/02(火) 05:09:39ID:ubVumDV6ツクール製ゲームはどれもこれも同じゲームで既に飽きられていると思うんだけどね。
0196名前は開発中のものです。
2008/09/02(火) 23:58:21ID:fjozzuc/ダメージ限界突破、HP限界突破、戦闘テンポちょっとアプのexeならあるんだが…
0197名前は開発中のものです。
2008/09/03(水) 20:06:29ID:DNuLTwNR誰かヒントを頼めないだろうか。
>>195
ツクることで自己満足できてればそれで十分だと俺は思う。
0198名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 09:50:46ID:zCsFs4F4市販の真似事ばかりで満足しちゃってるのは、ちょっと悲しいね
そんな二次創作をオリジナルと主張するのはやめていただきたい
お前らは韓国人か
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2008/09/04(木) 11:39:49ID:IY/uZ4ji……つまり、そういうことだ
0200名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 15:20:21ID:9zVSwnHeほとんどがWIZかウルティマのパクリを脱してないよね
それ以外ではアクションRPGだけどこれも格闘ゲームなどの
劣化に過ぎないし、あとはカードゲームぐらいしかないと思うが。
0201名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 15:37:40ID:9IbdGIVeそもそも世界一売れてるゼルダなんかストUの出る何年も前に発売された物だ。
0202名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 16:43:32ID:lr286P4e今でこそ当たりまえのようになっちゃってるけど。
0203名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 17:44:44ID:VtRVWsW/http://www.famitsu.com/blog/tkool/
アクションRPGも製作できるとのこと。
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2008/09/04(木) 17:46:34ID:YozRa22n0205名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 19:19:28ID:mkD4gvDFhttp://news4xbox.blogspot.com/2008/09/xbox360xna.html
0206名前は開発中のものです。
2008/09/05(金) 07:03:42ID:sFBY/6me発売後のプラグイン(モジュール?)サポートによっては過去最高のツクールになるかもな。
同時にプラグイン要望厨とプラグイン作者の果てしない戦いの幕開けでもあるか。
0207名前は開発中のものです。
2008/09/05(金) 11:43:00ID:oKTyEyQFいざ出されると思わぬものが発表されたという感じだな。
期待しつつ様子見
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2008/09/05(金) 12:26:49ID:COdvf1kk0209名前は開発中のものです。
2008/09/05(金) 16:46:49ID:T4PoTMB/0210名前は開発中のものです。
2008/09/05(金) 17:28:24ID:sFBY/6me多分実行オプションで画面サイズ大きくすると結構なスペックが必要になるんじゃないかと。
0211名前は開発中のものです。
2008/09/05(金) 17:32:40ID:T4PoTMB/もっさりしてないことを祈る。
0212名前は開発中のものです。
2008/09/06(土) 02:35:42ID:nbVbyekM0213名前は開発中のものです。
2008/09/06(土) 08:01:51ID:Bwm5QEy9どういう事?
0214名前は開発中のものです。
2008/09/06(土) 13:03:22ID:v39nhSMc平たく入るとDirectXのソフトウェアエミュレーションってモード
VGAをほぼ使わないから環境依存がほぼ無い、その代わり遅い
グラフィックチップを使う設定もあるが多少の環境依存がある
(特にノートPC、IBMの内蔵チップ、旧世代DirctX8〜9前半世代)
同人ソフトとかでテクスチャサイズ512*512、R8G8B8A8を扱えるVGA限定とか
書かれてるのは環境依存故の話
0215名前は開発中のものです。
2008/09/06(土) 13:50:23ID:grZG5eIH0216名前は開発中のものです。
2008/09/06(土) 15:07:40ID:XNvWFDIn0217名前は開発中のものです。
2008/09/07(日) 13:51:22ID:3v2b1ZqB「あれはマップエディタやイベント管理ツールと素材がついたスクリプトエディタと考えた方がいい」
と言った人もいたけどな。
0218名前は開発中のものです。
2008/09/08(月) 09:53:27ID:dLS/wPVcXNA Game Studio出力機能のことなら、コンパイラはマイクロソフトのVisualStudioになるよ。
ExpressEditionなら無料で使える。(現バージョンだと2005、XGS3.0対応なら2008でも使える)
あ、言語はC#だけどね。
0219名前は開発中のものです。
2008/09/08(月) 13:49:41ID:0xR3V5Le0220名前は開発中のものです。
2008/09/08(月) 15:03:53ID:iJoQxL6CXNA Game Studioプロジェクトへ出力まではするが、その後はC#.NetExpressEditionなりを使って自分でビルドしろって事か。
仕様が出てないから何とも言えないけど、
仮にアクションゲームツクールプロジェクトをWindowsで動かす場合に専用のランタイムで動くような作りだと、
XNA Game Studioプロジェクト経由でバイナリにした方が実行負荷は軽くなるのだろうか?
0221名前は開発中のものです。
2008/09/08(月) 15:38:33ID:dLS/wPVcただ、XNA自体はWindows上で実行するのはPixelShader1.1以上じゃないと動作しない。
まあスクショ見る限りZune対応なんで、そっちは2D専用で動くことになると思うが。
うちではXGS3.0CTPはうまくインストールできないままほっといてるから詳細わからん。
0222名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 20:33:22ID:WK7oFQ/sチップセットを追加しようと思い、2000に対応した素材をDLしました。
後はそのままプロジェクトフォルダのChipSet内にコピーしたのですが、どうも
内容が反映されていないようなのです。
何か手違いがあるのでしたら、教えていただけると有難いです。
0223名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 21:08:28ID:5H+6rlOb2000のマニュアルは歴代一充実しているから目ん玉ほじくってよく読んでみろ。
0224名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 21:56:34ID:WK7oFQ/s自己解決しました。
アドバイス、有難うございました。
0225名前は開発中のものです。
2008/09/13(土) 02:55:46ID:LWD0R8b00226名前は開発中のものです。
2008/09/13(土) 20:23:30ID:L89DVEeX「反映されていないなら反映する為の方法があるんだろ。
2000のマニュアルは歴代一充実しているから目ん玉ほじくってよく読んでみろ」
by 223
こうすると名言っぽくなるんよ
0227名前は開発中のものです。
2008/09/16(火) 22:04:41ID:CmCaw6xFOSがVistaでXP作品をプレイしたいのですが、
「RGSS Playerは動作を停止しました。
問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました。」
と表示されます。最新のRTPをインストールしたり、
Game.iniの中のLibrary=RGSS102J.dllをLibrary=RGSS103J.dllにしたり、
ゲームのフォルダの中にRGSS103J.dll入れたりしたのですが成功しません。
何か解決策をお願いします。
0228名前は開発中のものです。
2008/09/17(水) 01:49:18ID:4s3hYiah『RGSS-RTP Standard』を削除してください。その後、改めてこちらのファイルをインストールしてください。
もしくは
WindowsXP、Vistaのパソコンで、ゲームが起動できない現象について
「RPGVX Editorは動作を停止しました」
「RGSS2 Playerは動作を停止しました」
「RGSS Playerは動作を停止しました」
等、「〜は動作を停止しました」というエラーでゲームが起動しない場合は、以下のページを参考にパソコン側の設定を確認してください。
◆ツクール公式「ハードウェアDEPについて」
http://tkool.jp/support/faq/general/dep.html
かもしれない?
0229227
2008/09/17(水) 15:01:21ID:YTHAulqA0230名前は開発中のものです。
2008/09/18(木) 20:13:24ID:P3OA8vaAピクチャの個別左右反転スクリプトとかありそうなもんだと思って
あちこち検索してみたんだが、見当たらない。既出だったらぜひ教えてくだしあ。
0231名前は開発中のものです。
2008/09/18(木) 20:57:23ID:lAviJq3D格ゲーにおける属性ってどんなものがあったっただろうか?
投げ、ダウン、打ち上げ、吹き飛ばし等基本的なものしか思い浮かばない。
もしそっち方面に詳しい人がいたら教えてくれ
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