画像とかのコンテントのビルドってXNA Game Studio(開発環境)入ってない環境は基本できないのかな?

 ・動的(ファイルオープンダイアログとかで)にPNG画像読み込み
 ↓
 ・WindowsフォームのXNA描画用コントロールに表示

って感じで画面の表示テストツール作ったんだけど、
コンテントのビルドに必要なDLLとかがXNAランタイムにないらしく、
どうもXNA Game Studio未インストール環境では動かない。

仕方ないからプログラムビルド時に必要なアセンブリ他をDLLで出力して、それ参照してビルドするようにしてるんだが。
なんかライセンス的にヤバげだし、他に方法あるんかなーと思って。

(ちなみにコレやると何故かコンテントビルド時にBuildXactタスクでコケる。
ビルド時のパス指定が変とか言われる。XNA Game Studio有りの状況では起こらない。
仕方ないのでMicrosoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targetsをいじって
Xact周りをコメントアウトしてる)