【Xbox360】 XNA Game Studio その5 【C#】
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2008/03/25(火) 13:57:55ID:DksURoh7【Xbox360】 XNA Game Studio その4 【C#】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198312422/
XNA Developer Center http://msdn.microsoft.com/directx/XNA/
XNA Game Studio Express http://msdn.microsoft.com/directx/xna/gse/
XNAをはじめよう! http://xna-studio.jp/
■ゲ製wiki
プログラミングガイドなど、基礎技術情報が豊富
http://www23.atwiki.jp/news4xna/
■ゲハwiki
フリーのライブラリ情報などが豊富
http://www16.atwiki.jp/xna360
■マインスイーパ
C#をすでに習得している人向け
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/default.aspx
0588名前は開発中のものです。
2008/04/23(水) 13:29:12ID:ygWZPXj0ttp://msx.jpn.org/tagoo/s_check.cgi?LINE=856
0589名前は開発中のものです。
2008/04/23(水) 17:41:56ID:PYiUd49+using A=Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager;using Microsoft.Xna.
Framework;using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;namespace W{class G:Game{
static void Main(){new G().Run();}A g;SpriteBatch s;Texture2D t;G(){g=new A(
this);}protected override void LoadContent(){s=new SpriteBatch(GraphicsDevice)
;t=new Texture2D(GraphicsDevice,45,9,1,TextureUsage.None,SurfaceFormat.Color);
t.SetData<int>(new int[]{0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,0,0,0,0,-1,0,0,0,-1,0,0,0,-1
,0,0,0,0,-1,0,0,-1,0,0,0,-1,0,0,0,0,0,-1,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,0,0,0,-1,0,0,0,0,
-1,0,0,0,0,-1,-1,-1,0,-1,-1,-1,-1,0,0,-1,0,0,-1,0,-1,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,0,0,0,
0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,0,0,-1,0,0,0,0,-1,0,-1,0,-1,0,0,-1,0,0,0,0,0,-1,-1,-1
,-1,-1,0,0,0,-1,-1,-1,0,-1,-1,0,0,0,-1,0,0,0,0,0,-1,0,0,-1,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,
0,-1,-1,-1,-1,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,0,0,0,0,0,-1,-1,0,0,-1,0,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,0,0,-1,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,0,-1,0,-1,-1,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,0,0
,0,-1,0,0,0,-1,0,0,0,0,0,-1,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,-1,-1,-1,-1,0,0,
-1,0,0,0,-1,0,0,0,0,0,0,-1,-1,0,0,0,-1,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,0,0,-1,0
,0,0,0,-1,-1,-1,0,-1,-1,-1,-1,0,0,-1,0,-1,-1,0,-1,-1,-1,0,0,-1,0,-1,0,0,0,-1,0
,0,0,0,0,-1,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,-1,0,-1,0,0,-1,0,0,-1,0,0,-1,-1,0,0,0,0,0,0
,0,0,0,0,-1,0,0,0,-1,-1,0,0,0,0,-1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,0,-1,0,0,-1,-1,-1,
-1,0,-1,0,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,0,0,0,-1,0,0,0,-1,0});}protected override void
Draw(GameTime a){GraphicsDevice.Clear(Color.Black);s.Begin();s.Draw(t,new
Rectangle(0,0,800,600),Color.White);s.End();base.Draw(a);}}}
0590名前は開発中のものです。
2008/04/23(水) 20:14:24ID:Qvw1/2vaワラタ
その熱意を違う方向に向けろよ
0591名前は開発中のものです。
2008/04/23(水) 22:58:21ID:jvT9FLfJここには優勝賞金10万円としかないけど
箱とかコードってどこに書いてあんの?
0592名前は開発中のものです。
2008/04/24(木) 11:37:45ID:zf6q8m9X0593名前は開発中のものです。
2008/04/24(木) 12:50:05ID:G+mJZs4a0594名前は開発中のものです。
2008/04/24(木) 17:39:58ID:zf6q8m9X0595名前は開発中のものです。
2008/04/24(木) 18:49:56ID:LopBzdjQなんでYesかNoの質問に答えないんだろ
これでだめなら本社のほうにメール送ってみるか…めんどくせ
0596名前は開発中のものです。
2008/04/24(木) 20:00:51ID:pZFYBy6Y0597名前は開発中のものです。
2008/04/24(木) 23:08:19ID:Zc+98OBrはい、そうですか
よかったでちゅね〜
0598名前は開発中のものです。
2008/04/24(木) 23:14:41ID:q2yRqwd/ここまで待たされると、もう不信感しか出てこないのですが。
わざとこちらを苛立たせるつもりなのでしょうか?
回答をお願いします。
0599名前は開発中のものです。
2008/04/24(木) 23:38:10ID:ShUbOyjN0600名前は開発中のものです。
2008/04/25(金) 00:19:37ID:RgZskVe3それともお得意の自演工作かな?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1162148782/193
懲りないね〜みんなの心証ガタガタだよ
現状を報告してクビにしてもらおうかな
0601名前は開発中のものです。
2008/04/25(金) 01:53:37ID:S01dxMayゲハ板好きなら帰ればいいじゃん
0602名前は開発中のものです。
2008/04/25(金) 14:17:13ID:F4D3r2n6そのスレ一通り見てみたつもりだけど景品の話なんか出てないぞ?
0603名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 00:01:33ID:yf0lcAeXおまえらに勧められていざベガス2買ってみると、俺が買った直後から、
ベガス2の否定的な書き込みが出てくるのな・・・orz
このスレで前評判のよいソフト買ってなんど後悔したことかorz
やっぱCoD4買うべきだった
0604603
2008/04/26(土) 00:03:25ID:yf0lcAeX0605名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 00:46:08ID:0h0YWJ/d0606名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 00:57:47ID:0h0YWJ/dなんか3Dとかやりだしてるし。誰に読ませたいのかわからないよ。
0607名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 01:46:12ID:P5HW4634読まなくていいよ。
赤阪はだめぽ
0608名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 12:19:25ID:O/U9kdjn>>607
上級者のために書いているわけではないので
無理に読んでいただかなくても結構ですよw
それから真剣にXbox360とクリエーターズクラブ会員権(体験版しか無理だと思います)が欲しい方ってどれくらいいます?
Xbox360で応募された方も多数いるので、どうしたものか…。書籍とかは要らないですか?
0609名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 12:23:16ID:pD9bcw+R普通は書籍のほうが欲しいと思うんだけどな
0610名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 12:31:28ID:Fqb4efY5読者に任せるのか…。
0611名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 14:12:59ID:UMmg3tJo乞食乞食言ってるのは僻みにしか見えない。
実力で劣るもんだから妬んでるんですよね。わかります。
>>555の言うようなXNA入門書に止まらないものならともかく、
何でもいいから書籍を欲しがるのは英語ドキュメントすら読もうとしない人種でしょ。
初めから調べる気がないんですよね。
あとはマインスイーパーの記事に無意味な愚痴を言ってる人達ですかね。
スレ違いスレ違いと言いながら技術的な話をしようとしない(できない)のも良い証拠では?
0612名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 14:22:43ID:Fqb4efY5乞食乙
0613名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 14:22:55ID:wtdJGtNT0614名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 14:29:33ID:UMmg3tJo0615名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 19:09:47ID:P5HW4634誰w ww
0616名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 19:11:05ID:P5HW4634そうだな。もうXNA使うなよ
0617名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 20:15:00ID:wm0jToaX五万円分の切手を同封して…
0618名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 20:52:34ID:MYmez9GIVC++に移ってからだいぶだつけど
エンドユーザー向けのお手軽インストーラとかできたの?
0619名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 21:25:54ID:HgyPoPqw>>19で
>XNAで作ったゲームを友達のPC上で遊ばせるのが面倒。
これは多い要望です。現在、インストールの負担を軽減する方法を検討中です。
…とは言われてますが、具体的なリリースはまだ無いです。
0620名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 21:29:50ID:MYmez9GIトンクス
MSDNフォーラムとかも見てきたけど
まだ文字表示についても何も進化してないみたいだねぇ
MSほんとやる気あんのか?
海外じゃXNAはすごい流行ってるみたいだけど
XBOXが売れまくってるからなんだろうね
MSのやる気のなさじゃ日本じゃ流行らんと思う
0621名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 23:01:35ID:P5HW4634インストーラはともかくフォントは自前で解決しろよ無能…
0622名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 23:02:35ID:5rxs3R7m現実的に、どんな方法があるよ?
アプリ毎に.netcfとかxna特有のランタイム全部含めて、インストール不要でコピーだけで動くようになるといいなあ。
配布サイズ増えるけど今の時代大したこと無いし、プレイヤーもxnaかどうかなんて余計なこと気にしなくて良いし。
0623名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 23:18:53ID:hbMIY6I50624名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 23:19:29ID:hbMIY6I5「xna」だ
0625名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 23:42:41ID:UMmg3tJoP5HW4634
話のすり替えやめてください。おまえ本当に馬鹿ですね。
自分が浮いてる事に気付きましょう。
0626名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 00:01:42ID:Jusu4hyy0627名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 00:15:28ID:pFBtbY79つまり学生ら若いやつにゲーム開発という夢を与えて、C#に慣れさせたら、XNAは終了っていいたいのか?
0628名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 02:42:50ID:CSIBdpOGほしいでつ
今2DのSTGゲーム作ってます
まじでもらえるんですか?どこへ行けばくれますか
ソースとか実行ファイルとか動画にしたやつとか持って行きますので下さい ぺこり
0629名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 04:35:31ID:+H2kKczW景品を送ってくれるらしい→何ヶ月も放置→いつになったら送ってくれるの?→社員が2chで逆ギレと自作自演
完全にカスタマー舐めとるわ。こっちは1ユーザーなんやぞ?
もうこいつらの主催イベントには参加しない。
うちのブログを見ている人達が騙されないようにネットでしっかり風潮していくことにする。
XNAは最高のツールだが、KKはマジ最悪だわ。
0630名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 09:13:34ID:wLEgbwneまー野菜くらいか
0631名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 09:29:57ID:OUTWuROr0632名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 11:35:49ID:uG1m3cs/0633名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 11:44:09ID:udRGdzU/乞食のくせにwwwwww
0634名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 12:39:42ID:6M/lzApU常識的に、フォントは著作権の問題があるので自前で持ってくるもんだよ。
0635名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 12:45:20ID:e1P0zQ8Jおまえらがいがみあっても
XNAがよくなるわけじゃない
0636名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 15:05:06ID:CSIBdpOG0637名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 15:15:37ID:PRceCuZaでも宣伝している社員が何もわかってないからなぁ(というイメージがこれまでの言動に対してある)
あと記念品とかいうのはいつ届くんでしょ?3/1から何日たちました?
早く連絡ください
まぁさらにイメージが悪くなるだけですかね
0638名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 15:44:23ID:+H2kKczWXNA3.0に向けて追い込みが掛かっているからだと邪推している。
正直XNAには期待しているので、頑張って欲しい。
>>620
>まだ文字表示についても何も進化してないみたいだねぇ
前スレでデータベースに登録したと言っていたので、次バージョンである程度小回りがきくようにはなると思う。
現状では.spritefontを使わずに結局カスタムインポータ書くことになるからね。
フレームワークとして機能の底上げをしてくれるのは嬉しい。
はぁ・・・KKはしっかりしてくれよ。
最低限のことをやらないから日本だけこんな普及しないんだろ?
箱と会員権早く送ってくれ。
0639名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 15:50:01ID:+H2kKczW0640名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 15:53:04ID:3LZg2TEGもういい加減自分で金出して買えよ。いやならやめろ。
0641名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 17:20:11ID:+H2kKczW0642名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 17:39:17ID:+H2kKczWてめえらが送るっていうものがいつまでも来ないのが悪いんだろ。
早く連絡しろカス。
0643名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 17:40:56ID:udRGdzU/うるさいよ
他人に当たるお前が悪いという事実は揺るがない
0644名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 18:48:16ID:pFBtbY790645名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 19:52:20ID:PRceCuZaあー嫌だ嫌だ
0646名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 20:30:21ID:spnCXoYf0647名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 21:59:26ID:GbiOdsHVあとフォントの著作権て完全に忘れてたんだが、Windowsに付属のMS関連の
フォント(MSゴシックとか)は使ってもOK!だよね?
てか、Windows付属のフォントは全部使ってOK?それとも駄目なやつも混じ
ってる?
0648名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 22:06:11ID:pAXJWtlb「使う」の意味による。
spritefontとしてレンダリングした結果を持ちまわるのはOKだったはずだが、
ttfなどのフォントデータそのものはリコーの著作物なんで再配布禁止じゃいか?
まあWindows環境で使う分には、どのマシンにもインストールされてると
仮定して問題ないだろうから、フォントデータそのものを持ちまわる必要ないけど。
0649名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 22:28:09ID:GbiOdsHV画像ソフトで文字列を画像化して使う分には問題なしって理解でいいのかな?
もしそうなら個人的には全く問題ない。それも駄目って言われると凄く困る。
0650名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 22:36:41ID:+H2kKczWだなw
まぁこのスレにも何人かいるようだから有り得ねーな。
明日は月曜だから連絡しろよ。
>>647
>て言うかマジで景品て何の話?何かのイベントでそういうのがあったの?
おまえには関係ない話だ。
SpriteFontコンテントパイプラインはxnbにラスタデータを含める。
リコーが権利を持つMSゴシックに限って言えば、spritefontでもNG。
「Windowsデフォルトだから大丈夫だろ」と何も知らずにMSゴシックを使用しているケースは多い。
ttp://www.ricoh.co.jp/font/solution/bitmap/
ゲームに安心して使えるフォント探せ!(`ω´)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/l50
このスレでも見てろ。
>spritefontとしてレンダリングした結果を持ちまわるのはOKだったはずだが、
俺や誰もつっこまなかったら違法行為を助長させていたな。謝れ。
>>643-644も役に立たないよな。スレ的に消えるのはXNAの話をしないおまえら(KK)
0651名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 22:39:10ID:+H2kKczWネットにフリーのフォントがたくさんあるだろ。
MSゴシックみんな使ってるだろ関係ねえよと思うなら使えばいい。
0652名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 22:48:01ID:+H2kKczW俺は荒らしらしいからな。ここで言わなくてもいいだろ?
まったく酷い話だよな。わざわざくれるらしいから何か聞いただけなのに。
0653名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 23:07:46ID:xndP9UYKPSNでダウンロード販売してんだよ
0654名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 23:18:10ID:Nkf36EV0なんという2ch脳スレwwwww
0655名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 23:54:38ID:foOERkFF印刷していいか
それ以外の形態でも配布していいか
の二段階。
ほとんど印刷は大丈夫だが、
画像データ化したものやフォントデータの添付はNG。ただし細かい規定はフォントによる。
関連スレがこの板にあるぜ
0656名前は開発中のものです。
2008/04/28(月) 19:52:36ID:g3sff5tyIf you are a Creators Club Premium member, your membership allows
you to download TorqueX for free here.
ってあるんだけど、ここでいうPremium memberてのは12ヶ月メンバーシ
ップの人のみって意味?
0657名前は開発中のものです。
2008/04/28(月) 20:51:46ID:3ftsTUEJCC会員じゃないけど…4ヶ月メンバーシップでも大丈夫じゃないの?
ttp://blogs.msdn.com/xnajapan/archive/2007/03/06/GDC-_6B306630_.aspx
0658名前は開発中のものです。
2008/04/28(月) 22:11:06ID:OVXArsV3Xbox360は日本で流行っているとは言えないけれど、それでもMSやゲームが好きな人達のために頑張ってゲーム作ってみようと思ってたんだ。みんなもそうでしょ?
でも最近は、KKのために作ってると思うと無性に腹が立ってだめだ。馬鹿にして舐めくさりやがってちくしょう・・・・・・・・・・・・・
もういい。今までありがとうねXNA、さようなら。
0659名前は開発中のものです。
2008/04/28(月) 22:21:25ID:XuEZuVtqまさか特ア繋がりとは思ってなかった
そんな私もさようならー
0660名前は開発中のものです。
2008/04/28(月) 22:24:22ID:0PExdWnU二度と来んなよ
糞XNAごときに何期待してるんだか
0661名前は開発中のものです。
2008/04/28(月) 22:43:15ID:f/ivg62W0662名前は開発中のものです。
2008/04/28(月) 23:02:51ID:Brg/wPiY自社発のゲームソフトをXNAで開発しろよ
MDXのときもそうだったがC++/DirectXがあるかぎり
XNAもチヌ定めかもしれんよ
0663名前は開発中のものです。
2008/04/28(月) 23:10:03ID:4gJVbRsP0664名前は開発中のものです。
2008/04/28(月) 23:17:46ID:Brg/wPiYCでできた高速で有能なソフトつかったほうがマシって空気を感じるしなぁ
VBはOS標準でランタイム入るようになってもやっぱりマンドクサって空気が
XNAはランタイムのインストールのめんどくささだけはさっさと解決すべき
0665名前は開発中のものです。
2008/04/28(月) 23:22:40ID:0PExdWnUまだ騙されてることに気付かないのか
あいつらのやる気のなさを見ればわかるだろ
既に死亡してるんだよ
0666名前は開発中のものです。
2008/04/29(火) 00:19:44ID:jsqLnRscプレイ専門は別スレ
0667名前は開発中のものです。
2008/04/29(火) 00:20:58ID:K7Aevt4BDirectXのApril200xやらSummerやらの類の更新に全部含めてしまえば良いだけの話だと思うんだが
MS内部でまだそこまでの重要性は無いと見なされてるんだろうか
0668名前は開発中のものです。
2008/04/29(火) 00:37:00ID:+XDNBYPU最終配布形態の話はその後だと思うんだが。
0669名前は開発中のものです。
2008/04/29(火) 09:55:21ID:GC9fqrM7サンクス!
4,800円なんだよね。高くはないけど、興味もあるけど、どうしよう・・・・・・
0670名前は開発中のものです。
2008/04/29(火) 10:19:44ID:K37vvQI6技術的に難しい訳ないジャンw MSの企業体質のお話。
日本のMS子会社は総じて糞とか。
まともなサポートをしたら負けかなと思ってる。
アンチの良いエサだ
0671名前は開発中のものです。
2008/04/29(火) 10:48:03ID:lSBen8zkいちいちランタイムのインストールが必要という点ではDirectX9も同じだし
0672名前は開発中のものです。
2008/04/29(火) 11:33:24ID:jRN+QmXxだ・か・らー、俺達が簡単にインストールできても(開発者なんだから当たり前だろ)
ユーザー様が面倒臭がって入れてくれないのが問題なの
何度も言わせるな
何もわかってない擁護するだけの社員は消えろって
0673名前は開発中のものです。
2008/04/29(火) 11:53:08ID:YFlvS6ZAXNAの問題点改善の議論をしているところに割り込んできて、叩かれていると思い込み的外れなレスをしていく。
「臭いものには蓋を」体質がよく現れている。
0674名前は開発中のものです。
2008/04/29(火) 13:06:49ID:LHYsnjwg↓
常識を欠いた数々の言動
↓
みんながイラつく
↓
XNAスレも自ずと荒れる
↓
XNAユーザーがさらに減少
↓
誰もいなくなる
↓
XNA死亡
↓
(゚д゚)ウマー
0675名前は開発中のものです。
2008/04/29(火) 13:20:59ID:huAEdKY6定期的に沸くよなこういうバカが
ユーザー側がインストールすればいいだの
面白いゲーム作ればめんどくさがらずインストールしてくれるとか
最初からユーザー側のめんどくささを全く考えてない焦点のずれたアホ
0676名前は開発中のものです。
2008/04/29(火) 13:24:53ID:LHYsnjwg早々に手を打たなきゃいけないものをずっと放置している。
記念品だって送る気がないなら初めから言わなければいいのに
中途半端にしてうやむやにしてシカトしてるんでしょ、実際。
結果、それが怒りに触れるわ、乞食が沸くわで、炎上。
これじゃ馬鹿しかいないと思われていても仕方が無いよ。
0677名前は開発中のものです。
2008/04/29(火) 14:30:22ID:IcRx7Q1s0678名前は開発中のものです。
2008/04/29(火) 14:46:27ID:jRN+QmXx一言あるだけで違うんだけどな
遅れますとか、無くなりましたとかさ
何事も無かったように通そうとするから反感を買うってのがわからんのかねぇ
花やしきの時もずっと上司に怒鳴られてたな
自分の頭で考えて、何をしなければいけないかという事がわからないんだろうな
わからないから2chで擁護レスすることしかできない
そんなんで本当の信用が得られるわけがない
0679名前は開発中のものです。
2008/04/29(火) 15:09:58ID:YFlvS6ZAID変えながら自演してるのは君だけでは?
誰も箱〇クレなんて言ってませんが頭大丈夫ですか?
0680名前は開発中のものです。
2008/04/29(火) 15:12:07ID:jRN+QmXxhttp://www.youtube.com/watch?v=FrYliMxqlWU
http://www.youtube.com/watch?v=kv0s5yrhAjg
怖いねーwwwwww
0681名前は開発中のものです。
2008/04/29(火) 16:26:48ID:jsqLnRsc明らかにそういう文脈じゃない件
0682名前は開発中のものです。
2008/04/29(火) 20:02:58ID:tPG3sT1WMSDN持っている人も年間1万弱を支払わないと駄目なのでしょうか?
というかMSDNとは別なのかな…
MSのサイトを見ていても良くわからなかったので、知っている方はお教えください。
よろしくお願いいたします
0683名前は開発中のものです。
2008/04/29(火) 22:35:46ID:K37vvQI6MSDNのライセンスってだけで色々あるけど、どんなに安いのだとしても、
カケラも理解できてないんだろ(´Д`) 金をドブに捨てたようなもんだ。
どのみちMSにとってはどのユーザーも、こういう可哀想な金ヅルに見えてるんだろうな。
0684名前は開発中のものです。
2008/04/30(水) 00:12:49ID:IMagYMFhその純粋に頭の可哀想な子から質問です
結論としては良くわからないでいいですか?
MSDNとは別だったように記憶してます
確証が持てないので書きませんでしたが、知っている人がもしいたら教えて
欲しいと思った次第です
それとも、Visual Studio with MSDN Premium Subscriptionあたりや
Visual Studio Team System 2008 Team Suiteだと支払わなくても良いとかですか?
正直、純粋に頭の可哀想な子なのでころころライセンス形態の変わるマイクロソフト
についていけないのです
>どのみちMSにとってはどのユーザーも、こういう可哀想な金ヅルに見えてるんだろうな。
理由は若干違いますが、ほぼ同意です
MSDN Libraryなんて誤訳は未だにあるし、そもそも日本語化されてないものも多いですしね
金ヅルって事はあれですかね
試験環境にOSを取り揃えなくてはいけないとか、Visual Studioで開発するなんて事も
該当するんでしょうかね…
0685名前は開発中のものです。
2008/04/30(水) 00:21:45ID:Dc4rbI+E0686名前は開発中のものです。
2008/04/30(水) 00:29:33ID:nvVixboQ提供しているサービスだから。
>>684はXbox 360は持ってるの?
0687名前は開発中のものです。
2008/04/30(水) 00:40:50ID:IMagYMFhご回答ありがとうございます
今のところまだです<箱○
近日中に手に入れる予定ですが、まだ動かすべきプログラムを作っていないので、
しばらく先でも良いかと思っています
まずC#に慣れるところから始めないといけませんし…
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