【Xbox360】 XNA Game Studio その5 【C#】
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0577名前は開発中のものです。
2008/04/22(火) 21:45:24ID:mFa/vHOz何が分からないのかが分からない…
とりあえずコメントが微妙そうだったので書き直してみた。
private double mDblPreviousFrame = 0; //前回のフレームでの経過時間
private double mDblCurrentFrame = 0; //今回のフレームでの経過時間
bool Timer(GameTime gameTime)
{
bool bNewInterval;
double dblMS = (double)gameTime.ElapsedRealTime.Milliseconds; //フレーム間の経過時間(ミリ秒)
mDblCurrentFrame += dblMS; //フレーム間の経過時間(ミリ秒)を加算
mDblCurrentFrame = mDblCurrentFrame % 500; //500ミリ秒以上経過したら余り時間を残してリセットする
//500ミリ秒以上経過しているかどうか調べる
if (mDblCurrentFrame >= mDblPreviousFrame)
bNewInterval = false;
else
bNewInterval = true;
mDblPreviousFrame = mDblCurrentFrame; //今回のフレームでの経過時間を保存
return bNewInterval;
}
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