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【Xbox360】 XNA Game Studio その5 【C#】
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0261
名前は開発中のものです。
2008/04/06(日) 18:53:00
ID:gipUzrtZ
>RenderTarget2Dにも指定することができます。
だからその方法は?
マルチスレッドの定石は?
読者が知りたいのは実装方法なんだよ
オナニーフレームワークの解説は聞き飽きた
役に立たないってのはこういうところ
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