推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 3
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 02:55:15ID:V1lU6Dzthttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086023829/
■ゲーム製作に役立った本・雑誌
http://pc5.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005061185.html
推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D
0809名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 19:00:19ID:Be5RaVBsttp://uproda.2ch-library.com/src/lib090991.jpg
0811名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 20:38:44ID:yAHTzcNF0812名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 21:57:17ID:uI9I4csB0813名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 22:45:45ID:uI9I4csBhttp://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=498468
VS2005だとダメ?なのかな。2008でもダメだったが。
とりあえず同じ対処法でごまかしたが根本的な解決って無いのかな。
0814名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 01:52:55ID:OYtlMYI90815名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 12:40:45ID:r8qH4dI50816名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 13:21:49ID:xtMABZOo「英語か……('A`)」
(おもむろにページを閉じる。もしくはよまない)
一応読めないこともないけど、嫌いなものは嫌い。
能力というより資質の問題。
0817名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 19:04:26ID:JWRq0LtU0818名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 19:06:37ID:V9A8gDqB時間かかるし自分の訳がどこまで正しいか分からないし困る
洋書でもソースがいっぱいある本ならいいんじゃないか
0819名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 19:23:21ID:GJB+txyZ脅威に感じて途中で開発やめてしまったPSSウェブ版の開発を再開しようと思ってる。
PSSってすごい便利だけど問題作るのとかコミュニティ形成が難だよね。
そこを楽しくしたり楽にしたりするためのウェブ版。
動画配信しながらチャットってのはニコニコ動画に思いっきり先越されてしまったので、
地味な上にビジネス参入があまりなさそうなこっちをじっくりやろうかと思ってる。
0820名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 15:23:32ID:GzC5kqDF英単語学習ソフト P-Study System 公式サイト
http://www.takke.jp/
単語暗記っていうのなら同じように感じるが・・・
0821名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 20:04:21ID:LfQTH2xT単語だけでももちろん使えるけど、自分で問題作れるから、単語に限らず
忘却曲線ツールとして使えるんだよね。
暗記物全てに対応できるし、
暗記物とはいえないが定期的に忘れないためにやりたい事のスケジュール管理にも使える。
そのPSSでの不満点も割とあるから、そこらへん改良もしたい。
ゲーム製作に無理やり関連づけると、ときメモオンラインみたいな感じのオンラインで問題一緒にといたり、
QMAだっけ?そんな感じにもしようと思えばできる。
問題集作って人気の問題集とかリストだしてりして、それを競ってタイピングゲーっぽく解いたり。
例えば勉強と関係ないけど、ブロント用語問題集とかで
問 これ絶対忍者だろ・・・ とでたら
汚いなさすが忍者きたない
とタイピング速度競いながら用語を暗記できるとう優れもの。
ちょうどiKnowの話題がでてたんでスレ違いで書いてしまったしだいです。
0822名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 21:25:02ID:AdJaeLbE0823名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 21:53:58ID:n6gPIZQy能力的にも精神的にも辛いです><
0824名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 21:59:46ID:ECRWGZ+Ogamedevとかですかね他にあるのかな
0825名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 22:31:39ID:NyAuS3Lu0826名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 23:18:36ID:QhydK9Mn実例で学ぶゲームAIプログラミング って
大きく違う所はどこ?
オススメは後者って聞いた事あるんだけど、
どんな違いがあるのか教えて欲しい。
0827名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 00:01:53ID:h9ExP93B実践
0828名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 01:20:28ID:BbQ43fcMそのへんの文法書は遠回りに感じるし、例文も眠くなるようなのばかり。
セガ本のぶっちゃげた文体で、技術書英語を題材にした英語本が欲しいな。
0829名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 02:09:08ID:Bs3NMOs2確か実例の方がその名前の通り実例を元に説明するため理解し易い。
AIの網羅性はゲーム開発者の方が範囲は広い。
ただ、この本ぐらいで極めるのは無理なので、更に専門書とかWebを漁る必要があると
思うけど。
0830名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 02:19:01ID:iJzUDgXo後者はとりあえず今普及してるAIをサクッと導入したい奴向けの専門書な感じ
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2009/01/16(金) 02:35:54ID:PRdjOL72ボブ・ロス風にプログラミング解説やってくれたら俺も見るかもしれんがな
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2009/01/16(金) 03:50:21ID:jWZ9IeUZ最後に「簡単でしょ?」って言われて、おめー無理じゃねーか!とブチキレる読者続出
0833名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 03:50:24ID:Ak8duiOtDVDだってそろえちゃうぜ
0834名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 07:17:34ID:HvX7D9Hr0835名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 08:56:23ID:KduyOdfRゲーム系なら絵の解説を多めにして欲しい。
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2009/01/16(金) 09:40:19ID:u6chPKJKハリーポッターとかニュースの英語に比べるとえらく簡単だと思うけど。iKnowはシャドーイングすればかなり使えると思うよ。
0837名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 11:22:24ID:ygYzmEByゲームメーカーの中の人のお勧め
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0901/09/news075_3.html
0838名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 13:30:55ID:Ak8duiOt0839名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 00:57:51ID:sS9qsw6T日本人にわからんギャグを挟んでくるのが困る
0840名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 21:07:42ID:LGKQltEy取り合えずレビューとかレス読んで、
実例で学ぶの方買ってみたから読んだらまた来ます。
0841名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 02:22:24ID:WAPU+PN1いつ入荷するんだろ
0842名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 03:05:18ID:KV262w6g0843名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 07:25:03ID:FrWBB9yEアマゾンで中古が新品より高くなっててワロタ。
実例で学ぶゲームAIプログラミングはすげーいい本だよね。
ゲーム開発者のためのAI入門の方はソース無くて理解するのにも利用するのにも
使いにくいって思った馬鹿でも実例の方はフル活用だよ。
0844名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 10:20:40ID:KGPgwLAD実行ファイルついてないけど、ソースだけならあるよ。
http://oreilly.com/catalog/9780596005559/
の、左のExampleから。
実例が読めるならAI入門読み直さなくてもいいかもだけど。
0845名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 02:54:40ID:29/n4DOZ先週急に全部無くなっててびっくりしたよ
次の刷のは誤植直ってるのかねえ
0846名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 03:37:23ID:Ksvq0BO7それ、売れなくて取次ぎに返しただけだよ
取次ぎは綺麗にして注文がある他の店に配本する
0847名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 19:47:36ID:UEEpCsFm未だに実物を見たことが無い
0848名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 19:54:19ID:OVWVUsNg貸出中になってる。
早く借りて読みてえ
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2009/01/23(金) 20:45:34ID:JkMnPBgc0850名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 20:59:21ID:rEoKlwKj図書館の蔵書は
地域によってはネット検索できたりする
0851名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 21:20:03ID:CDFpE2wW図書館同士の取り寄せも出来るし
エロ本じゃないこういう難しそうな題名の本なら頼めば買ってくれるし
ってどこでも買ってくれるか
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2009/01/23(金) 21:36:00ID:b/bxFYakまあリファレンス的にも見るだろうから、潔く買ったけど。
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2009/01/24(土) 00:26:19ID:4hJ0nZ4Z「夢も希望もないかと思わせるようなその文体」っつーのが
どういう文脈で出てきたのかさっぱりわからん
むしろ夢と希望を感じた俺が変態なんだろうか
0854名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 00:51:50ID:xmd5ZRoa業界の人も、読んだほうがいいよ。
GEMS を1から7まで買うよりずっといい。
浮動小数点のことまできちんと書かれてる本、はじめてみた。
当たり判定組んでるときに、この本があればすげー重宝したと思う。
0855名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 03:24:55ID:GujN20fW新なんとかのゲームスクランブル
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2009/01/24(土) 04:26:28ID:csRb0M9j早速探した
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2009/01/24(土) 09:37:18ID:4gnEEnjB中古買った奴涙目wwww
0858名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 13:57:18ID:I1X8s8AT本作りに専念してもらいたい
次の本が出る頃には必要なくなってるかもしれないけど、後進の為にも是非。
0859名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 14:10:23ID:7xIBzDlYセガ本にも書いてある通り、技術書の執筆は金銭的に割りに合わないらしいから
セガが仕事として執筆するのを許しくれたからこそ出来たこと
そんなんいつまでも企業が許しておけるわけがない
まあ暇をみてこつこつ書き溜めるとかはしてるのかもしれんけど
0860名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 14:59:10ID:egsTuh+a0861名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 15:03:25ID:vu6+Hz9f日本でやれよ
0862名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 18:08:38ID:6HyAZMYs. 今回の本は誰かがもっといいものを書くための叩き台だと思っているのだが、
単純にあの分量に対抗すること自体が半端じゃないのも事実だ。そもそも元取れないし。
やっぱりどうにかしてCESAみたいな団体が補助を出さんと無理だと思う。もちろん補助目当てで得体の知れない人が書く危険もあるので難しいだろうが。
. 元取ろうと思うと6人月くらいは稼げないといけない。印税が1/10なら60人月の売り上げが必要で、
人月100万なら6000万円。 6000円の本なら1万冊だし、3000円の本なら2万冊だ。無理だよなあ。不可能でないにしても、それを見込んでやるのは不可能だ。
. 本が記事に書かれてた。すげえありがたい。
. その中で「夢も希望もないかと思わせるようなその文体」とか言われていたのだが、そんなにないかなあ。希望。
それに、私はそんなに割り切らない方だと思うんだがなあ。みんなが「割り切りました」なんて言わない中で私だけがそう言った、
というだけのことじゃないのか。入れてほしいと言われたことは大抵入れてると思うんだけどな。
. 毎度思うんだが、海外にいい本あるならさっさと訳してほしい。「海外にはいい本がいくらでもある」という台詞は何回聞いたかわからないが、
具体的にどの本がいいのかは誰も言ってくれないのだ。私の本が無用になるような本があるなら教えてくれれば私が訳す。というか単純に読みたい。
0863名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 18:25:29ID:7xIBzDlY0864名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 18:31:39ID:0k597ucx本をなんとしても叩きたいの?
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2009/01/24(土) 18:39:04ID:2Vi5v+sA> 具体的にどの本がいいのかは誰も言ってくれないのだ。私の本が無用になるような本があるなら教えてくれれば私が訳す。というか単純に読みたい。
『AI Game Programming Wisdom』
お願いします(´・ω・`)
0866名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 18:44:02ID:6X/s/oNgCore Techniques and Algorithms in Game Programming
http://gamealgorithms.tar.hu/
内容的には、浅く広くの概要説明ですけど
ちょうど初級を超えて中級に入る部分で、
誰もが欲しいと思う部分の寄せ集めになっている。
日本には3Dの本が少ない、入門書は多くあるがそれ以上は無い。
例えば、マップのBSPについての解説を書いてある本が無い。
キャラクタアニメの少し突っ込んだ話も無い。
具体的に実例を持ち込んだような書き方が必要でしょう
この本の翻訳が欲しいけれども、
同じような範囲を扱い具体的に書かれた本でもよい。
0867名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 19:08:33ID:8pul47RABSPは工学社の本で書かれていたはず
よく話題になるほうじゃなくてC#のほう
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2009/01/24(土) 19:08:35ID:MMLQLDgbテラサンクス。早速読んだ。
むしろ誉め言葉だったんだな>夢も希望もないかと思わせるようなその文体
文脈上の枕詞というか。
直接的に書かなかったのは評者なりの気遣いなんだろう。
本人には伝わってなかったようだがw
0869名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 19:22:49ID:6X/s/oNg工学社の本では、わからん
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2009/01/24(土) 20:13:29ID:Hka5AGIVゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定
に結構詳しく載ってたな。それを元に実装してる人のブログ記事とかもあったし。
ただ擬似コードにミスが多いとか。
0871名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 21:20:12ID:m6Yx4JTrこうがくしゃの本kwsk
0872名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 23:33:36ID:7xIBzDlY0873名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 01:30:44ID:UnXMCn3Oインドア系のFPSでそれ以外ある?
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2009/01/25(日) 11:30:21ID:0RkIpt5sどこも売ってない。再販してくれないかなぁ・・・。
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2009/01/25(日) 14:13:29ID:McrG06pQこういうのもあるが
0876名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 14:22:58ID:piilkok4肝心なページがないときがあるからな
0877名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 14:23:27ID:mMoTQnwcせめて改訂版でも出ないもんかね。
0878名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 15:12:13ID:UnXMCn3O普通にメールなり何なりで出版社に問い合わせれば
出しそうだがな
0879名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 21:32:33ID:b4ThCyMgニンテンドーがマリオのソースでも公開して
こんな感じにゲーム作ってますみたいな事やらんといけないのに
金儲けばっかりだしな
トップが内に篭って搾取に専念してる業界に未来なんてあるのかねぇ
0880名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 21:40:10ID:7GQtKBbn任天堂ゲームセミナーみたいなのをもっと広範囲で出来ないものかね
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2009/01/26(月) 06:41:36ID:u4C3AMi+Programming an Rts Game With Direct3d
っていうのが見つかったんだけど、読んだことある人いる?
英語はあんま達者じゃないから、あまりに難しい本は無理なんだが。
0882名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 11:21:31ID:gQuoQT8Gつか何で任天堂まで本を書かないのかね
GDCで講演するくらいだからノウハウ秘匿主義ってくらいでも無かろうに
0883名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 11:52:26ID:eFkhsNPa手間暇かけるわりに金にならないのと
国内だと何もしなくても都合が悪くならないからやる必要もなく
0884名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 14:14:39ID:7lCc24MO田尻本とかあるけど、任天堂の規模考えたら少ないよね
0885名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 19:09:57ID:udZMVhbe自分達より面白いゲームを作られるのが嫌だから
創作法を明らかにすることを恐れている。
それとも他人の作ったゲームを遊ぶより
自分で作った方が楽しいやって子供に気づかれるのが嫌なのかな。
どっちでも良いけどアイデアを具現化するノウハウは教えてくれそうにありません。
0886名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 19:17:38ID:pETOf5Zv消費者をいかにして騙すプロモーションを打つかぐらいだろ。
0887名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 19:29:13ID:1LA1Dde0やりたいことをどうやったら実現できるかを考える会社
技術よりも「何をやりたいか」が大事
そんなの本に書けない…
セガは良くも悪くもソフト屋さん
まず技術があってその上で何ができるかを考える会社
新人の基礎力工場のためなら本も書いてやらぁ
ソニーはハード屋さん、頭の固いハード屋さん
とにかく最新技術を詰め込んで
「やればできる子です」と言ってみたものの
技術も遊びも置き忘れ世間のみんなに捨てられた
0888名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 19:36:57ID:udZMVhbe基礎が分からないから進め様が無いんだよね。
0889名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 20:25:57ID:SXfge9yZこのスレに帰れ
0890名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 20:51:50ID:DbPWAeG6他の大手だって1から人を育てていける余力がなくなってきてる
セガだって「この程度は身につけてからきてね」っていう意思表示だろ?
本来自社でやる部分を外に投げたんだな
結果が自分のところにリターンするとは限らないので英断とはいえるが
0891名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 23:03:08ID:sxh0/LXz人集めにもなるし、新人教育の題材にもなるし、外部的なアピールにもなる。
ゲーム出した後の割と暇な時間に本人の勉強にもなる本の出版という手段はそれほどコストが問題になるもんでもないとおもう。
まぁ、セガの技術畑出身の偉い人が日本のゲーム業界に危機感をもってるからOKを出したのかもしれないが。
0892名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 23:09:19ID:pJvGkms5難しいかどうかは個人差があるからいえないけど
ネット対戦周りはDirectPlay使っていて俺的には期待はずれだった
あと今時ないと思うけど
サンプルプログラムは全部プログラマブルなシューダだから
固定機能を期待して買うとほとんど動作しないと思う。
まあ、初めてRTS作るなら全体的にはいい本だと思うよ。
0893名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 23:11:28ID:7sWTj3o1そんなこといったらコから始まるとこは
どうなんですかw
0894名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 23:51:16ID:2U0887UG0895名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 01:20:11ID:o6C6M27i0896名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 19:50:33ID:7pDQK1G+開発者自身はまだ関わってるらしいが.
そもそも任天堂は技術自体はそこまで極端にすごいわけでもないだろ.
発想をどうやって育てるかとか、ダメなものをダメと言うとか
やってる事自体は(たぶん)そこらの啓発本と大して変わらんだろ.
0897名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 20:14:20ID:yKS74Fq3この板とは思えないほど酷過ぎる釣りだ
0898名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 21:14:48ID:r/Tp1hrethx
とりあえず買ってみようと思う。
0899名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 10:37:03ID:iY8GbTnIPhotoshop CS3におけるレイヤーやマスク、フィルタを紹介してる感じなんです。
素人としてはPhotoshop 1.0を作るにはどうしたらええの?
どういう発想や思索を経てPhotoshop 1.0を作り上げたの?っていうのに参考になる本が知りたいのです。
0900名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 12:20:57ID:7bDkZ8/90901名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 12:21:18ID:C4HnzsFl0902名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 16:53:26ID:AR1eGnzRならば、下記の2冊の復刊リクエストに投票よろしく。
バランスオブパワーデザイナーズノート クリス・クロフォード著 多摩豊訳 2,936円
ttp://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=4945
新ゲームデザイン 田尻智著 1,020円
ttp://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=1428
あと、俺は読んだこと無いけど↓の本を読んでみたら?
レベルデザイナーになる本 5,880円
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4862460070/
0903名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 01:56:01ID:4l/WRlc7ステージをDCCツールからじゃなくて、専用のレベルエディタで作れば、なんとか使えるかもってレベル。
今なら8分木じゃないのかな。
0904名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 02:01:58ID:ZqmOU2VZ> バランスオブパワーデザイナーズノート クリス・クロフォード著 多摩豊訳 2,936円
ゲームデザインの考えが分かって面白かった。
>>899 の欲しい内容ずばりだと思う。
実家に置いてあるはずなんだけど、どこに行ったかなぁ…。
> 新ゲームデザイン 田尻智著 1,020円
未読…。
> レベルデザイナーになる本 5,880円
これは、内容的に違うと思うよ。
FPSのステージのデザインの本で、ゲームデザインの本ではなかったはず。
0905名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 04:24:02ID:50Z9xnYaゲームクリエーターズバイブル
じゃなかろか?
パラメータをわざわざ二つに分けていたのを、
考え無しにニコイチにしたらゲームバランスが崩れて大変なことになった
みたいのしか覚えてないけど。
>バランスオブパワーデザイナーズノート
投票する。当時の広告はあったはずなんだ。広告は。
0906名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 22:02:10ID:5zeamPjE格闘ゲーム作るには、プログラマたちが格闘を身をもって味わってからでないと
本物は作れないという・・・・プププ
レースゲームは、プログラマがサーキットで・・プププ
0907名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 22:08:31ID:pihIWHtH0908名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 00:00:48ID:Vv3g0/vD将棋漫画を描くために将棋に嵌り
オカルト漫画を描くためにオカルトにはまった
つのだじろう先生を見習うべき。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。