推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 3
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 02:55:15ID:V1lU6Dzthttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086023829/
■ゲーム製作に役立った本・雑誌
http://pc5.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005061185.html
推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D
0335名前は開発中のものです。
2008/11/12(水) 23:29:15ID:IXTr66maリア充を一から教育できるカリキュラムを組んでる
0336名前は開発中のものです。
2008/11/12(水) 23:32:27ID:LsEQ4TEaただし、豊富な経験と知識があっても、必ずしも教えるのが上手いとは限らない
発売されたら自分の目で確かめるしかないわな
0337名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 00:51:15ID:5Y2datuSそしてみんな卒業していく訳だ。
0338名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 02:24:18ID:reXCwK3hPCも書類も勉強用の本も持ち込み禁止で、毎日軟禁されてた社員の裁判ってどうなったっけ?
0339名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 02:33:21ID:5Y2datuS裁判官に「確かに使えない奴だけど、そこまでしちゃ駄目」って言われた。
国家公認の駄目人間ってwwww
0340名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 09:42:10ID:8rDso+rm定期的に積み上げた積み木を崩す。それで一日10時間程度。
苦行を乗り越えることはできず、それが終われば
郊外の畑で穴堀。ひたすら穴堀。最後には自分たちで穴を埋める
それを延々と8ヶ月
0341名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 00:39:44ID:hvo4Cs2b目次見る限り、思ったよりもずっと初歩的だった。。
もうちょっとこう、、、まぁ、難しいのは買い手が付かないから無理だろうけど。。
少なくとも現場でバリバリやってる開発者が読む本じゃなさそう。タイトルどおり。
一応買うよ。
0342名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 00:47:30ID:Ziz77MwSこれまでこのスレでも話題に挙がってた日記を読んでたら
現役の開発者に向けられた本じゃないのは明らかだったよ
そもそも日本じゃ現役業界人が書いた入門書も皆無だったし…
0343名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 01:51:00ID:oKB534ERハードウェアの本書いて欲しいな。
0344名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 16:58:18ID:ZkUN4tdm0345名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 19:52:25ID:nPa+O8fr0346名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 23:16:56ID:DNME6QAR0347名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 00:03:59ID:hFVbMCqS家庭用ゲームソフトのプログラマーじゃないぞ
このスレに居るような人間ならガッカリして当然
0348名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 00:17:26ID:oVHTUiGnこっちはコンシューマやアーケード出身の人だからな
0349名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 03:08:41ID:2xXvB3SLあれ、自分が紹介してるコードの意味を理解してないとしか思えないどうしようもない本だったぞ。OBB同士の判定とか。
まあこの手のTip系の書籍全部そうだけど。
適当に流し読みして、最後のほうの自分語り読んでんあーと納得して捨てた記憶があるがよく覚えてない。
本職じゃ全然なかったと思ったが。
0350名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 06:55:45ID:Q+NuNGdOあとは自分で作ったソフト売り込みで
市場流通したみたいだね
もっと技術はあるんだろうけど
初歩の本って感じだね。
逆引きはよかったよ
0351名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 07:11:45ID:GbkLDVaWただ、あれはあくまでDirectXの本であって、ゲームの本ではないな
0352名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 10:48:32ID:k3qVzL4fサターンのバーチャファイターのソースを全部提示してもらった方が
素人には分かりやすい
0353名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 13:39:35ID:3S3/JRWAそれを含めても予想より初歩的だった。。
日記とかも見てたからこそ、もうちょっと突っ込んだこと書いてると思ってたんよ。
0354名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 13:47:01ID:J2eXYj8E0355名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 14:01:56ID:lx8/tPFWろくにソースコード読んだことが無いのが、丸分かりだなwwww
0356名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 16:40:37ID:oVHTUiGnあとがき読んだら、買わずにはいられなくなったw
とにかく分厚い。大作だ。ゲームに必要な技術が丁寧に網羅的に解説してある。
今までのゲーム本の中で一番まともなんじゃないか?これから家でじっくり読むよ。
0357名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 17:55:50ID:zOOC+ovY初心者じゃないけど、基礎で欠けてるところがある俺は買いました
0358名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 21:28:11ID:0uxYxidk最初のほう読んだら、C++の基本がわかってるのが前提だったから躊躇してしまったよ。
これを読むためにC++の初心者向け書籍買わなきゃいかんと思った。
だっていきなりキャラクタベースで倉庫番作ってみてください。でしょ?
直後に模範解答は載ってたけど…
やさしいC++でいいのかな?
0359名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 21:33:06ID:cHWMEees今は何の言語使ってるの?
他の経験があれば本買うまでも無いと思うぞ
0360名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 21:39:29ID:vFKTYsGPプログラミング自体の初心者とか色々あるからな
そもそも初心者とか中級者とか、意味のないくくりだし
0361名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 22:18:11ID:VIF8NAMGつーかゲームプログラミングとか書いてある類の本は8〜9割こんな感じじゃね?
0362名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 22:27:11ID:6RpDphsL言語の解説なんて要らないのにね
0363名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 00:23:43ID:JHdF8hgr今日書店で手に取ってみたが、持った瞬間形が歪んだので
軽く立ち読みしてとりあえず見送り。内容は良いよ。
辞書的な使い方をする本や、決定版と言える厚い本ってもっとハードカバーを
増やしてもいいんじゃないのと思う。
0364名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 00:48:06ID:bfuttI6A0365名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 02:11:33ID:a6YLULeK0366名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 05:40:23ID:S77eyJax0367名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 09:42:33ID:tN1qhzMGHSPです。遅レスすいません。
クラスというものに憧れています。
0368名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 16:54:16ID:ofOP0NFV昨日でたセガのこの本はゲームプログララミング初心者には良いのかな?
大学ではC言語とJAVAの習得をしました
この本はC++?C++も首をつっこんだほうがいいんですかね?
0369名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 17:44:24ID:P/ziY4P30370名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 18:57:15ID:ZfXNA6b7その中の一つに出来るだけ実体ではなくポインタを使って、インクルードではなくクラス宣言を使うようにする、
って書かれてるんだけども、インクルードのために実装を変えるのって本末転倒な気がするんだが…
0371名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 18:58:00ID:y18a7l3Qまさに君のようなための本だよ。著者もそのように記してる。
サンプルはクラスで作られてるけどポイントになる部分は
説明されてるので大丈夫かと。Javaやったことあるなら問題ないと思う。
一応C++の入門書はあったほうがいいけど
買うのは自分が必要と思ったところで買えば問題ないと思う。
0372名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 19:05:09ID:ofOP0NFVありがとうございます
C++は何も知らなくて、Javaも深いところまではやっていませんが、
時間のある今のうちに少し勉強してみようと思います
売ってなさそうだけど、近くの本屋まわってみるw
0373名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 19:07:20ID:ThbRx+W2初心者向けばかり出るんだろうな
0374名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 19:28:54ID:S77eyJaxそのあたりは状況によって変えればいいんじゃないかな
インクルード頻度が少ないヘッダにはヘッダにインクルードすりゃいいし
内部クラスでcppに全部まとめれるし
0375名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 19:31:24ID:BqKIE+zC制約が多いコンシューマ機のプログラミングなら
性能のためにインクルードを減らして
そのために実装を変えるなんてごく当然の話
0376名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 19:57:40ID:J12WCCBrその辺の兼ね合いよね。
0377名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 20:47:37ID:go7joizg0378名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 21:30:06ID:jH8973Mx現場の人がどういうソースを書くのかちょっと興味があるので・・・。
0379名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 22:16:00ID:cti2uISCコンパイル後はインクルードのサイズなんて関係ない。エアPG乙
>>370で言ってるのは、
クラス定義をインクルードするのではなく、
クラス宣言だけで済ませたほうが、コンパイルが早かったり、
インスタンスへのアクセスを制限し易いって事じゃないか?
0380名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 22:48:39ID:TXU4UR9w依存が強くなるのでライブラリで提供されているクラス以外は
実体では持たないんじゃない? 普通。
というかそういうC/C++言語特有の話は >>361 でも書いたとおり
ゲームプログラミングそのものには本質的には直接関係ないのだから
そんなことにページ割いて欲しくないなあ。
0381名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 04:49:47ID:ligw+sHt0382名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 07:53:54ID:CBapyAieトップダウンじゃなく徹底的にボトムアップの本だな。3Dゲーム動くまで相当きついぞこれ。
正直、当たり判定の負荷なんかは初心者の作る規模のゲームで顕在化するケースはないだろうし
もっと遅らせても構わないと思うのだが、単なる考え方の違いか。
あーでも日記で計算量把握してない新人に困ってたような記憶が。
思ったんだけど、純粋なゲーム制作入門書なら
同人ソフトをコンスタントに作ってるようなやつに書かせてみると割合バランス取れるかもしれんね。
プロはもう皆尖りすぎてるし、素人やら専門講師やらはあれだし。
0383名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 11:59:05ID:M2eDLwwkhttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/kinoko/1226245914/
今年度は夏の猛暑に加え秋の長雨が続き食用キノコが豊作となる一方、毒キ
ノコも豊作となり、昨年度を上回るペースでキノコ中毒者が倍加している。
11月16日、群馬県生活衛生課は記者会見を行い、毒キノコの情報小冊子の
盗難について発表した。
この小冊子は従来の文面による注意書きのみではなく、より人目を集める為に萌
え系マンガで摂取に関する危険を可愛らしく表現していたが、イラストを目当てに
店から大量に持ち去られるケースが相次いでいるという。宿泊施設や駅図書館な
どに置かれた一万冊のうち、すでに七千冊以上が被害にあったとみられる。
群馬県は既に被害届けを提出しており、東京のアニメグッズなどの中古売買店に
多量に流れていることから、県警は組織的な犯行も視野に入れ捜査を進めていく方針だ。
(参考画像-収録マンガ「紅天狗姐さんご胞子活動」より)
ttp://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_17210.jpg
0384名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 13:04:58ID:+EmxKcocむやみやたらにポインタにする方が自分は嫌だけどなあ
メモリリークのリスクが増えない?
0385名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 13:16:59ID:+EmxKcoc>だだもれ本ktkr 99%の挫折者と1%の天才プログラマを生みそうな本だw
イタすぎる…
0386名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 00:39:00ID:BmGlKGrj・・・オレもがんばろ。
0387名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 01:44:45ID:WxkzCu3pいざというとき差し替えれるし
そんな時は来たこと無いけどw
0388名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 02:00:23ID:J3ovwZv4それって設計上の理由があってやってるわけだから、今の議論とは関係ないよ
0389名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 02:30:50ID:s+FAA6ez程度の分かる発言、ありがとうございます。
0390名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 12:51:38ID:uR9h07An. インクルード減らしは、コンパイル速度とカプセル化のためで、これは実装の手間と実行速度を犠牲にして成り
立ってる。そのへんのトレードオフをどう考えるかは難しい問題だけれども、今回はカプセル化の効用をかなり大
きく見積って書いた。だから、実装がねじまがることは許容している。 cppが10個かそこらしかなくプログラマが1,2
人しかいないなら話が変わってくると思う。私が想定しているのはcppが100個以上、プログラマ4人以上、全部で
50万行、みたいなプロジェクトなので。でもそのことを本に書いてないのは失敗といえば失敗。
0391名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 13:24:04ID:Ii2siOjm日記見た
明らかに2chチェックしてるwww
0392名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 17:58:05ID:pIRibCQUひらしょーさんお勧めの、
「C++をひらしょーさん本が読める程度まで学べる本」
を挙げてくださいませんか?
0393名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 18:19:49ID:afS6DEkfそこまで明記しちゃうとさすがに反応しないだろ
っていっても俺もおすすめあれば教えてほしいわw
0394名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 18:35:15ID:bUBF1nTc0395名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 19:05:07ID:njUIgdlXVisual Studio 2005ExpressとDirectX9cは入ってるけど
DirectXSDKがOCT2004までしか入らない・・
0396名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 19:15:29ID:XrFMUzFMC++なんかWebだけでusing namespaceからC++0xまで学べるぞ
0397名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 20:21:04ID:RCT5hNLc俺はアナログ人間なんで本で学ぶほうがすき(付箋紙はったり書き込みしたりできるから)
で、C++本は、ロベールC++入門講座が読みやすかったな。
0398名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 20:23:56ID:hQg04/HZ/ /´ -‐…‐- .`\
/ /´ i !`ヽト、
. ,ヘ ,' i ! ! | |i |ハ i ヽ キリッ
/ ゝ! ノ| ! !::__!::ノ ´  ̄ i::.i |!
\ .| .:i i :i i |´ \ / `!、ハ:!
`ヽi 从 i i | ニニミ .ニニ !:::::| <近くの書店に無かったからまだ読めてないんだけど
. | YハiハN {r::リ` ´{r::リ '::::N C++なんかWebだけでusing namespaceからC++0xまで学べるぞ
. | ヽゝ ´´ ``ハ!`
. |∧ Y! ′ ,':::|
j/∧ _!::} 、 ⊂' ..イ:::::|
///∧´ ∨ ` ,.... ィ´゙Y:::::|
. /////∧ ヽ {ト、∧ |::::::!
,< ̄ ̄∧ } `ヽ >''} { ̄`ヽ
. / `ヽ:::::::::Y´ヽ i´`∨::::∧
/ ∨:::::| .:: ! i .:.: !::::/ i
_ ___
,. :'´: :,. -―‐-ミ:ヽ、
/: : : :厶ィ': ´ ̄ ̄ヾ : :\
/: : : : : :.!: :M: : : : : }、: ヽト、:.\ <じゃっておwww
i: : :.!: : : レ‐' ` ̄⌒ ⌒" トヘ:ハ!
ト--|: : :.!: : 、| ー‐'' ´ `'ー }: :.ト
ミ ミ ミ : :!: : : :! z=≡ ≡z.{: :.ハ ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒.ハ :_Nとつ \\\ C VVリ /⌒)⌒)⌒)
| / / /:弋こ \ヽ __,. } (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) : :}\ / 1 / ゝ :::::::::::/
| ノくf⌒Y ` {_ _,ノイ| / ) /
ヽ / ヽ ヘ,、 _「 |::!:::::} / / バ
| | l||l 从人 l||l.!::|イ:::ヽ_./ l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、/:::::イ; -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ):::/} (⌒_(⌒)⌒)⌒))
0399名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 20:27:33ID:bUBF1nTc0400名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 20:41:14ID:hQg04/HZけど学べれば何でも良いならなんで図書スレに居るの?
そういう人は他の技術系スレで質問してた方が有意義だと思うが。
本にもネットにも無いような情報が生まれる可能性があるし。
0401名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 20:49:19ID:XrFMUzFMこのスレはゲーム開発の書籍スレであって言語解説本を語るスレじゃないからな
スレ違い
推薦図書/必読書のためのスレッド 42
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1222694711/
0402名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 21:11:54ID:bUBF1nTc言語の良書は全然分からんや。すまん。
C++はEffectiveシリーズくらいしか持ってない
0403名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 21:21:59ID:Ii2siOjm0404392
2008/11/19(水) 01:03:09ID:LUAltu4lひらしょーさん、ありがとうございます。
0405名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 01:12:52ID:JJz6Pvr83冊入荷してたので、一番きれいなのを取った。
「これを読んで勉強しました」という人が将来セガの門を叩くといいですね。
0406名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 01:19:51ID:mg9X57HF50万行でどの程度なんだろう。
うちが使ってるDelphiだと20万行程度なら、リコンパイルは0〜2秒程度、
再構築なら2, 30秒くらいで行けてた。
そーいや昔、Sun3(4だったかな?)でUnixでgccとXのコンパイルした時は、
一晩かかったの思い出した。(確かソースはCだと思う)
0407名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 01:25:14ID:mg9X57HF環境かいてなかた。
Delphiのは当時セロリン2Gでそのくらいの早さだったので、今はもっと早そうだ
とせっかくなので、Intel Q6600(Quad Core 2.4GHz)で測ってみたら、
25万行フルビルドが、7秒22で終わってワロタ
今のCPU早すぎwww
0408名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 01:26:45ID:5PavXff4C/C++もそれくらい速けりゃいいのに
0409名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 01:35:37ID:iaSDHMDGでもC++の本が先にでてたらそっち買っただろうな。
0410名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 01:41:21ID:Ci3bf90W0411名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 07:17:33ID:kwXF1RgN0412358=392=404
2008/11/19(水) 08:46:40ID:IJ7B8KMy感動したのでひらしょーさんの本、ジュンク堂でポチって来た(近場では軒並み売り切れ。発売日にはあった)。
C++入門書は自分で探すか。そういえばロベールさんの本がいいとか勧められてたっけ。
0413名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 09:37:29ID:Kykm3NdE0414名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 12:28:33ID:VP+NJ3MZつまりはそういうことだ
0415名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 13:46:05ID:hrw60uDV0416名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 21:20:24ID:HL4GU9QE今だと実務経験ありっつっても何の担保にもならないから、あまり怖くないんだよね。
あの本一通り分かってるのが少数派な状況だとすればなおさら。
現状だと一部のアマチュア(例えば俺)のほうがゲーム作った本数は多いだろうし。
もちろん、シェーダやらAIやら専門でやってる人間とはまったく勝負にならないけど。その分野では。
0417名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 21:24:31ID:HL4GU9QEでもこれ、「ゲームプログラマという職業に魅力がない」というところに繋がったりするんじゃねーかと愚考したりも。
0418名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 21:59:11ID:0/BY9q90今はどうだろうな・・・
0419名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 22:14:38ID:Y3qjQ02Hなんか単価的にハケても重版まで間が空きそうなんだが
近所で置いてない
0420名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 22:25:21ID:lcOM2W3n予約しないで文句言うなよ
0421名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 22:32:15ID:Y3qjQ02H中も見ないで買えとか無茶言うな・・
0422名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 22:49:11ID:V+nvW3XPカメラについても学べるのでしょうか
0423名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 22:51:17ID:0/BY9q90バーチャロン
カメラも学べるよ
0424名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 23:03:13ID:Y3qjQ02H売れてるんだなぁひらしょ本
ていうかアマゾンでプレミアつけて出品してる業者ってなんなんだ
0425名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 23:29:50ID:V+nvW3XPそれなら素人でも3Dアクションに挑戦出来ちゃう???
明日立ち読みしてこよう
0426名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 23:57:25ID:x5AW/G8Eこういうのは例が少ないので情報が欲しい・・・。
0427名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 00:25:39ID:aHjTf8SA0428名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 01:30:06ID:lGFrn9J60429名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 02:46:26ID:ydiCh7+E3000冊しか刷ってないんだろ?コレ
もっと近所に分けてくれたっていいのに…
0430名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 03:15:21ID:W2rkKh5nもしかしてプロ対アマチュアについての話?
それだったら、君じゃ相手にならないよ。
スーファミ時代にアセンブラでゴリゴリ書いてた人間が、今はC++や3Dバリバリでシェーダーいじってるような、貪欲に仕事に対しての新しい知識を求めるような連中だよ?
重要なのは「AI」や「シェーダーを書ける」事じゃなくて、一生勉強していく事が楽しくてしかたないと思える心。
新人採用についての話だったら、島国大和のド畜生さんのエントリでも時々触れられているけど、今は「1人2人のプログラマ主体でゲーム作ってたような時代」では無いので、必要なのはチームで作業できる能力だね。
だから学生時代に何本ゲーム作っていようとも、コミュニケーション能力の低い人は1次面接で落とすよ。
0431名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 09:14:49ID:jP0yKBYe0432名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 11:01:37ID:vf4qE7rp例えばひらしょーさんは2002年に入社した比較的新しい業界人だよ
スーファミ時代にアセンブラ書いてた人間がC++でシェーダー書いてるような職場は
人が集められない零細企業で仕方なくやってるくらいの稀なケース
PG35歳定年説があるのはクビにさせられるわけではなく、実績を評価されて現場から離れて管理職に就く人間が多いから
今じゃ会社立ち上げてる中さんのようにな
0433名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 11:07:24ID:vf4qE7rp任天堂はゲームをコミケで売るレベルの人間を採用したそうだ
ゲームはそもそも他人を楽しませるために作るもんだし、
自立してゲームを開発する時点で「ドキュメントを読む」力が必要になるから、
それを好んで開発してきた人間が今までゲームを作った事が無いような人間に明らかに劣るコミュニケーション能力のはずが無いわけで
0434名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 12:30:20ID:oKAV0Taiそれなりの大学出て、その傍ら趣味を楽しんでるくらいの余裕がないと
0435名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 12:32:37ID:lEUcUGjs平気で電気回路の設計の問題とかだしてくるし・・・。
それ+同人作家が必要なのかw
まあ、いい加減スレ違いw
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています