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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 3
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0304
名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 02:48:49
ID:k/0pSPex
大川先生の「3Dグラフィックスのための数学」を買った。
前作「3Dゲームプログラマーのための数学」を大幅に修正し、
「左手系から右手系に書き直した」ってあるんだけど
中身を見るとベクトルは行ベクトルで扱ってる。
つまりDirectXとおなじ。
これって座標系は右手だけど、回転は左手ってことかな?
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