推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 3
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2008/03/25(火) 02:55:15ID:V1lU6Dzthttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086023829/
■ゲーム製作に役立った本・雑誌
http://pc5.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005061185.html
推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D
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2008/09/20(土) 14:17:44ID:X2C2oumB日本語でおk
……せっかく、良本っぽいのに、翻訳が滅茶苦茶なせいで、まともに読めない。
絵を見て感じ取るしかない。
翻訳し直してくれねーかなー。
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2008/09/20(土) 15:25:12ID:B7q/0RzB0186名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 23:22:27ID:wMK4eryOというかなんか要点を全部解説してくれそうな勢いだわw
ttp://d.hatena.ne.jp/ConquestArrow/20060122/1137885374
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2008/09/20(土) 23:30:20ID:B/qHk0ZLでもなんで今さら3〜4年前の売れねー本が話題になってんの?
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2008/09/21(日) 00:34:56ID:x8BQ0fQN0189名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 14:26:38ID:zy8tcR+2http://www.oreilly.co.jp/books/9784873113777/index.html
実例付きというのが気になる。
発売2008年10月03日なのでまだ。
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2008/09/21(日) 14:52:04ID:61XgO+L0サンプルコードがあれば、全部実例付きだろう
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2008/09/21(日) 23:55:21ID:71N5FiPw0192名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 00:01:08ID:nRMcC2Q/0193名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 03:51:39ID:QigtXv4x(重複を防ぐために) 今まで読んだ本はどんなの?
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2008/09/22(月) 16:26:11ID:nRMcC2Q/オライリーのAI本二冊を読み切り、
工学社のリーバーシのアルゴリズムと麻雀をパラ見。
だが、オライリーはともかく、工学社のはなんか物足りない……。
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2008/09/22(月) 16:35:04ID:QigtXv4xAI本読んでいたら食い足りないかもしれないが。
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2008/09/22(月) 23:28:35ID:3OBxQjeG演出や世界観やシステムのワンパターンゲーが半分以上を占めていてどうしようも無い。
とくにRPGで商用ゲームに似たゲームを作るならDiabloを目指せ。これが面白さの世界基準だ。
それとアート性、知的さや世界観の多様さが皆無なのが特に問題だ。
ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのが問題だ。
そういうのを一切捨てて違う世界を目指せ。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
萌え絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやグラフィックの多様さ、技術力を見るべし。
と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。サイトによってはディアボロの大冒険や洞窟物語、
ゆめにっきなどの有名な作品、三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。
http://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
http://www.tigsource.com/ TIGSource
http://www.gametunnel.com/ game tunnel
http://jayisgames.com/ Jay is Games
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2008/09/22(月) 23:55:27ID:nRMcC2Q/旋風仮面は名作だろ……。
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2008/09/23(火) 00:07:53ID:9WQ82urHマルチだから触れるな……
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2008/09/28(日) 14:20:05ID:YFrhHdb0ttp://www.oreilly.co.jp/books/9784873113777/
中身は6年前の本で、サンプルソースはVS2005・2008どころか2003にすら対応していない
おまけにDirectX8を使用しているから
最新版のDirectXSDKだけじゃビルドできない
米amazonにおける原著の評価は物凄く高いので
古さに我慢できる人なら最高だと思う
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2008/09/28(日) 14:40:22ID:cohTZOXBあなたが誰だか何となくわかるよ
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2008/09/28(日) 14:54:04ID:YhqPSvhE0202名前は開発中のものです。
2008/09/28(日) 19:28:25ID:LErHB54v0203名前は開発中のものです。
2008/09/30(火) 03:45:49ID:hT+v8w4Mこうた Luaに興味あれば無条件購入しとけ。
1章からいきなりすばらしい。まずスクリプト言語を導入する理由を実ゲーム制作の観点から明確に。
やはりプロが書く本は経験に基づいているからよいな。うん。
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2008/09/30(火) 07:20:23ID:qusy9diK言語C/C++じゃないけど参考になる?
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2008/09/30(火) 08:48:53ID:Y1PIzfsb0206名前は開発中のものです。
2008/10/01(水) 22:18:10ID:zdYTxSSL立ち読みしたけどいいな。
ただ同シリーズの本に比べて少々高いのは内容を考えると仕方ないか。
今読んでるのが終わったら買うことにする。
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2008/10/01(水) 23:43:17ID:mKDvPi3W立ち読みしたいけど、田舎のせいか本屋にほしい本がなくて困るぜ
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2008/10/02(木) 06:59:21ID:8ZQ+3jz3誰もオマエにやってくれって頼んだ訳じゃねえんだからよ
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2008/10/02(木) 07:44:30ID:ZyosqU6I0210名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 08:26:55ID:NGxWT7TE翻訳も何もその可能性を考えるべきだ
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2008/10/02(木) 14:46:02ID:gW3NGAPz田舎をやめるのはちょっと無理だよw
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2008/10/03(金) 00:47:51ID:9AYTwEHf>田舎をやめるのはちょっと無理だよw
このやりとりは和み系です
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2008/10/03(金) 02:02:49ID:OjQT8JkN話が噛み合ってないだけ
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2008/10/03(金) 02:15:21ID:JCTZuuwu0215名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 02:28:52ID:D276m5+sゆとりはあったが余裕はないですか
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2008/10/03(金) 07:07:17ID:nACasQae0217名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 07:52:58ID:y7YOQiGK今日は3d数学本の発売日だな。早速たち読みしてみよう。
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2008/10/03(金) 08:20:08ID:EaHKJsAS0219名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 21:18:19ID:y7YOQiGK0220名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 21:22:38ID:fPw274yX0221名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 22:01:18ID:UJ3/yLTy0222名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 23:51:53ID:lSutDExl0223名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 11:39:14ID:B4p0EVoW0224名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 13:08:51ID:sF9T066U0225名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 17:08:03ID:L3N98dfmだからこの場合はむっつりとは言わなくね?
と、間違ったベクトルでマジレス。
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2008/10/04(土) 18:57:03ID:It2YeMpZ0227名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 19:27:25ID:AamTtpq4教えてあげるね。
英語を学べ
そうすれば出費もやすくなる
最新の情報も手に入る
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2008/10/04(土) 20:10:35ID:7dRW/iiz洋書読めるようになるまで二年くらいかかりそう
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2008/10/05(日) 02:52:13ID:ggNF8X3A本職の人はまあがんばってくだしあ
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2008/10/05(日) 23:39:56ID:awjXWCjE0231名前は開発中のものです。
2008/10/05(日) 23:45:10ID:rq69lQ2vとくに1〜3は今ならセット価格で日本語版の3分の1くらいで買える
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2008/10/06(月) 00:36:33ID:aYV22AOh特にGemsみたいな難解で分厚い本は日本語ですらしんどいです……。
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2008/10/08(水) 02:06:09ID:HKuZ9Sl9日本語版がないAI Wisdomは米アマゾンで買った
送料込みでも和アマゾンよりもお得だったと記憶してる
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2008/10/08(水) 02:31:01ID:cWk4K/aX船便で1ヶ月かかったら泣ける
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2008/10/08(水) 17:37:33ID:HKuZ9Sl90236名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 20:01:12ID:ziizHoJl0237名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 20:52:59ID:3i3N8AHZ0238名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 20:57:19ID:HKuZ9Sl90239名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 23:22:21ID:Z5gwNeEGそれだけ読んでるならAIに関する知識は十分だから、あとはコードを書くだけだと思うが。
具体的にどんな事が知りたいの?
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2008/10/09(木) 00:58:54ID:83FHnTLC0241名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 01:40:27ID:7OH/Wr9w英語ができるのと英語がすらすら読めるのとではまったく違う。
流し読みや速読できるレベルでなければ、非ネイティブとしての謙虚さは持っていたほうがいいぞ。
第一、目的はゲームを作ることであって英語オタになることじゃないだろ。
ちなみに私のTOEICスコアは53万です。
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2008/10/09(木) 01:42:57ID:1w6o12fD俺のことだけどね
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2008/10/09(木) 02:03:48ID:HTfHOb5S0244名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 08:39:46ID:GpQIfTK1翻訳された本をいちいち原書で読んでいられない。
学生と社会人じゃ時間の価値が違うことに気づいてほしい。
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2008/10/11(土) 21:30:48ID:Dnw918aR原書派も翻訳派も役に立つかどうかだけ教えてくれればいい
できれば初心者向けの本でw
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2008/10/13(月) 18:35:34ID:0VPZa4aG自分もそれほしいんだけどないよな
Amazonで14000円って何それ
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2008/10/13(月) 19:16:50ID:LIyFypkY0248名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 19:18:09ID:0VPZa4aG0249名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 19:23:45ID:LIyFypkY0250名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 00:12:56ID:vhFVpr9Aスクリプトエンジン プログラミング (大型本)
坂本 千尋 (著)
買った人いる?
ム板では評価低いみたいだが
初歩から自前で作りたいなら買いなのかな
>>183とどっちがいいだろうか
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2008/10/14(火) 00:15:43ID:yRVH7rKX>>183とは趣旨が異なるだろう
0252名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 01:09:40ID:gBzgm9cSその著者の今までの書籍を読んだことがあればすぐに分かると思うが
・内容は素人同然。おそらく本人は素人、あるいはフェードアウトして久しい2Dオヤジ
・毎度毎度ソースコードでページ数を稼ぐ水増し仕様。本の厚みはハッタリだから気を付けろ
ソースコードをダラダラ列挙するという前時代的な構成にすげぇ加齢臭感じるのよね。
出版社側の都合なのかも知らんけど今時こりゃないと思うわ。流石に
そしてタイミングの悪いことに、いつも詐欺本ばっか出してることで有名なあの禿パブが何と
久々に良書を出してる。更に立場が無ぇ。内容もわりと重複してるし著者のスキル差も凄まじい
あっちは「ゲームにスクリプトを組み込むのは何故なのぜ?」をきちんと説明できている。
(別の言い方をすれば、組み込まないほうがマシなケースがよく分かる内容となっている)
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2008/10/14(火) 01:12:07ID:KJIxBrbI0254名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 01:18:42ID:gBzgm9cShttp://www.amazon.co.jp/dp/4774121770
↑これのが安価でしかも要点(ツボ)をきちんと抑えている。オヌヌメ
これに不足を感じたら安心と信頼と実績の教科書をオススメする
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4781905854/
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4781905862/
↑こいつから関連書籍にも良書が沢山出てくる
この手の書籍を一度も読んだことが無いと素人騙し本に散りばめられてる嘘が見抜けない
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2008/10/14(火) 01:20:10ID:iyl9smhY0256名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 01:22:16ID:gBzgm9cS赤坂本はどうでも良い。浜中本は買え。
あれはソフバンの本とはとても思えない。
タスク厨はあれ読めばカルトから抜け出せるよ
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2008/10/14(火) 01:32:09ID:KJIxBrbIありゃ、新しい本が出てたのか
・SB出版
・スクリプトエンジン
だからてっきり赤坂本の方かと思ってしまった、スマン
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2008/10/14(火) 02:05:36ID:AgZXYqh8http://www.amazon.co.jp/dp/4797331976/
赤坂本 わかりやすくてよかったけどな
浜中本はこのスレで評判いい割に Amazonレビューついてないんだ?
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2008/10/14(火) 03:07:51ID:jttXqFdO0260名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 16:26:34ID:uq1V3pExAmazon.co.jp: スモールコンパイラの制作で学ぶプログラムのしくみ: 石田 綾, 中田 育男: 本
http://www.amazon.co.jp/dp/4774121770
http://images-jp.amazon.com/images/P/4774121770.09.MZZZZZZZZZ.jpg
これか。これは読んだけど、コンパイラ界で有名な中田育男氏監修だし、
解説付きで一通り実装しているし、どうしても1から実装したいコンパイラ素人にはオススメなんじゃないかな?
リンゴの例えが逆にわかりにくい、という話もあるがw
>>255
これ?
Amazon.co.jp: Game Scripting Mastery (Premier Press Game Development): Alex Varanese: 洋書
http://www.amazon.co.jp/dp/1931841578
http://images-jp.amazon.com/images/P/1931841578.09.MZZZZZZZZZ.jpg
Amazon.comでは評判高いけど、売り切れてんな
>>256
浜中本って >>183 ?Luaスレでは評判高かったが、買ってみるか・・・
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2008/10/14(火) 18:59:52ID:JyWn7e+/http://www.atmarkit.co.jp/fjava/index/index_compiler.html
こんな記事見っけたわ専門書見る前の予習としていいかもね
0262名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 20:53:55ID:GUYOvCPXまたまたいくらなんでもそんなこと書いてあるわけが無い
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ <またまたご冗談を
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
0263名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 23:05:24ID:gQHnebVE0264名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 00:13:20ID:ysE7MoUz出版状況を見てると、ゲーム先進国の名が泣くぜ?
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2008/10/15(水) 02:46:26ID:msv17GiXそう、それです。
やっぱり評判良いんだ。
以前GDCに行ったときに、この本を読んでる人を何人か見かけたよ。
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2008/10/15(水) 10:20:49ID:/eQ21RXxその値段で買っちまった!
再販されたら俺涙目www
値段はともかく、面白い本だよ。これ。
有名なシューティングゲームの各要素を再現するためのアルゴリズムが紹介されてる。
(弾の動きとかグラディウスのパワーアップとかゼビウスのバキュラとか)
で、その量が多い。
難しくもない。
重版なり改訂版なり出たら読んでみたらいいと思う。
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2008/10/15(水) 15:18:20ID:HyC/jCil0268名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 16:30:13ID:wYDRRnaAとりあえず甘オク出品者宣伝乙。14000円で買ってorzなマヌケを演じて必死だな
まあ本当のマヌケならご愁傷様。プギャー
出版取次大手の日販、トーハンの販路上の小売(町の本屋さん等)に問合せれば
何冊でも手に入るよ。確認済み
和アマゾンの流通センターで在庫切れでも全国の書店には流通在庫たっぷりあるのよ
和書が甘で在庫切れの時はまずトーハンの通販サイト、e-honに行きましょう。
たいてい入手できます
定価で仕入れて甘オクでマヌケなカモ相手に高値で転売余裕ですね
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2008/10/15(水) 16:38:00ID:LxWy/DfJ0270名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 16:38:18ID:Nu/jyqYBどっかの著者の話で読んだ気がする
0271名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 16:39:56ID:LxWy/DfJですね?わかります
0272名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 17:51:38ID:/eQ21RXx俺も仕入れて転売するぞ!
と思ったらねーじゃん
おっきな書店にも無いし、全国の書店に問い合わせるのはきついな
0273名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 17:54:09ID:/eQ21RXx0274名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 19:16:31ID:jskksX8MISBNでぐぐったらトップででてきた場所に在庫あるじゃないか
http://www.junkudo.co.jp/detail2.jsp?ID=0107135965
0275名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 19:31:13ID:oSzJY00fそれじゃなくてマニアックスのほうだろ
0276名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 19:58:48ID:LxWy/DfJ釣りだなんていわないよねw
0277名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 20:04:00ID:jskksX8Mソフトバンク クリエイティブの本:シューティングゲームアルゴリズムマニアックス
http://www.sbcr.jp/books/products/detail.asp?sku=4797327316
ここで問い合わせすれば早いんじゃね?
問題はそこまでして欲しいような本だったっけ? なぜ今更?
0278名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 20:22:32ID:T6AzO66jメール届いてたんだろうか
0279名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 22:48:05ID:1hzQex/o古くてもいいんで何か教えてくれ。
0280名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 22:56:42ID:7w/8p+jYこれ、作者が騒いでるだけだろw
増刷or改訂版になれば、印税入るからな
14000円で買ったとか、大嘘ぶっこいててワロスw
0281名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 23:19:36ID:0RHkDLue14000円もだすならCマガのバックナンバー買ったほうがお得かもな
0282名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 00:15:47ID:BLSChg3I〜プログラミングの方がCマガ連載を加筆修正したもの。
たぶんシューティング、アクションパズル全部該当。
0283名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 01:07:35ID:NZq+ty67というかむしろ3D酔いが酷いから、2Dベースで使いたいだけの俺に
オススメのDirectXの本を教えてプリース。
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