推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 3
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2008/03/25(火) 02:55:15ID:V1lU6Dzthttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086023829/
■ゲーム製作に役立った本・雑誌
http://pc5.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005061185.html
推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D
0118名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 21:13:31ID:MMFoQidK0119名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 01:15:57ID:b0203lp9たぶん、言いたいこと的には、そんな本は無いと思っていいよ。
その本ぐらいに、基礎的な言語部分まで噛み砕いて解説してる本は
正直自分はかなりGame Programming系の本目を通したつもりだけど、デルファイの本とVBのぐらいしか思い出せない。
(しかも90年代に発刊されたぐらい昔のばっかり)
皮肉っぽく聞こえるかもしれないけど、その本レベルならかなりあるよ。
言語的な部分なら
http://www.amazon.co.jp/dp/4797347597/ http://www.amazon.co.jp/dp/4798019445/ http://www.amazon.co.jp/dp/4894714221
http://www.amazon.co.jp/dp/4873111919/ http://www.amazon.co.jp/dp/487311148X/ http://www.amazon.co.jp/dp/479732743X/
http://www.amazon.co.jp/dp/4839912653/ http://www.amazon.co.jp/dp/4774117870/ http://www.amazon.co.jp/dp/4756136494/
ゲーム的なデザイン=>プログラム部分なら
http://www.amazon.co.jp/dp/4797338954/ http://www.amazon.co.jp/dp/4873112168/ http://www.amazon.co.jp/dp/4873113393/
http://www.amazon.co.jp/dp/479801169X/ http://www.amazon.co.jp/dp/4777511103/ http://www.amazon.co.jp/dp/4797335971/
http://www.amazon.co.jp/dp/4797346280/
設計部分なら
http://www.amazon.co.jp/dp/4881356194/ のあとに、 http://www.amazon.co.jp/dp/4894716844/
あたりじゃないかな。
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2008/08/06(水) 22:42:18ID:4mc+k0Atしかし1のまとめサイトが見れないんだがオレだけ?
せめて初心者>中級>上級 の区分けがされたリストがあれば助かるのだが
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2008/08/07(木) 03:11:11ID:Nr9vfYlc争ってどうする
0122名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 13:52:12ID:188R8fa7そうやって最後まで誰かに手伝ってもらってれば?
ゲームの完成の暁にはクスダマのヒモを引く係
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2008/08/08(金) 16:15:36ID:+j07o4m30124名前は開発中のものです。
2008/08/11(月) 08:27:09ID:1gxuktaw>>1のまとめサイト移転した。
http://wiki.game-develop.com/
旧サイトはこちらから
http://web.archive.org/web/*/http://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D
そのうちスクリプトかいて移転作業してみる
0125名前は開発中のものです。
2008/08/18(月) 00:50:06ID:BdCKQ69bさんくす。
直接↓に飛べばある日突然プログラムを始めたくなった人もちょっと安心だね。
http://web.archive.org/web/20060506160707/gamdev.org/w/?%5b%5b%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1/%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5d%5d
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2008/08/23(土) 23:04:39ID:3pzpgEYKこれとか
http://www.amazon.co.jp/Engine-Toolset-Development-Graham-Wihlidal/dp/1592009638/ref=pd_rhf_p_img_1
この辺りオススメ。
http://www.amazon.co.jp/Data-Structures-Algorithms-Developers-Development/dp/1584504951/ref=pd_rhf_p_img_2
0127名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 23:21:48ID:tcYS2pRqこういう風に貼ってくれるとありがてえ。
ブラウザの拡張使うとこういうリンク一発でコピペできる。
(Slepnir2ならAmazonURL.js使う)
Amazon.co.jp: Game Engine Toolset Development: Graham Wihlidal: 洋書
http://www.amazon.co.jp/dp/1592009638
http://images-jp.amazon.com/images/P/1592009638.09.MZZZZZZZZZ.jpg
Amazon.co.jp: Data Structures and Algorithms for Game Developers (Game Development Series): Allen Sherrod: 洋書
http://www.amazon.co.jp/dp/1584504951
http://images-jp.amazon.com/images/P/1584504951.09.MZZZZZZZZZ.jpg
おもしろそうな本だなー。amazonのレビューないけどレビューキボンぬ
0128名前は開発中のものです。
2008/08/27(水) 06:39:48ID:lVW3u2M1需要と供給の関係から仕方ないのだろうけど。
ちょっと値が張るが>>126の2冊は汎用性が高くてていい感じ。
0129名前は開発中のものです。
2008/08/27(水) 18:51:27ID:ANkNdO/l0130名前は開発中のものです。
2008/08/28(木) 00:31:52ID:qFgTZYLW∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
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2008/08/28(木) 12:19:38ID:iO1TMw7FUMLとソースだけとかだったらいいんだけど。
0132名前は開発中のものです。
2008/08/28(木) 15:06:27ID:JLe5epaP現地語しか解さないモノリンガルは常に遅れた情報で底辺を這いずり回っているのがお似合いだ。
0133名前は開発中のものです。
2008/08/28(木) 15:14:44ID:jBl58/aD0134名前は開発中のものです。
2008/08/28(木) 15:33:57ID:JaubmWsc0135名前は開発中のものです。
2008/09/01(月) 14:16:45ID:BQc/MLcFそんな落書きしちゃうほど酷いのかこれ……?
まだ読み始めたばかりだが、個人的には良書だと思うけど。
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2008/09/01(月) 14:46:30ID:08mwU9Dgその本読んだことないけど、まずは自分の感性を信じてやれよ。
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2008/09/01(月) 22:08:35ID:wSI1K/SvゲームAIプログラミングという前書と比べると
という枕詞が付いてたような。
0138名前は開発中のものです。
2008/09/01(月) 22:10:17ID:wSI1K/Svそもそもくそ扱いされてるのがゲームAIプログラミングの方だ。
0139名前は開発中のものです。
2008/09/02(火) 12:17:15ID:iIgoxy2eどこでクソ扱いされてんの?
0140名前は開発中のものです。
2008/09/02(火) 13:12:37ID:6cfv1rSL前スレ。
まあ、2chのしかも2chの一個人の情報なんて気にしすぎても、しゃーないわな。
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2008/09/02(火) 21:54:35ID:K+hT7R+O読んだときに糞だと思った本もあとで読み返すと
なるほど良い本だ!という経験がたまにある。
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2008/09/03(水) 02:29:20ID:Sg5xn8A+勘違いしてないかお前ら?
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2008/09/03(水) 02:41:56ID:Sg5xn8A+>>140
今、前スレのログをfind.2ch.netで読んでみたが
実例で学ぶAIプログラミングを貶してる発言はひとつも見受けられないぞ
デマ流すな
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/58n
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/607-608n
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/619n
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/625n
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/639n
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/649n
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/665n
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/709n
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/766-767n
0144名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 23:01:30ID:hm6hasoU洋書のPDFとかよく買うけど
ソースコードとか追っていくだけで大体わかるよ。
3Dグラフィックス数学の原著はこの手でまったく読めなくて訳版かったけどw
0145名前は開発中のものです。
2008/09/06(土) 08:18:41ID:DeuKiKHR明らかにちゃんとゲーム(ゲームAI)制作経験のある人間の本だ。
そうでないのが「ゲーム開発者のためのAI入門」のほう。
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2008/09/06(土) 08:21:11ID:DeuKiKHR0147名前は開発中のものです。
2008/09/06(土) 08:34:59ID:DeuKiKHRttp://www.page.sannet.ne.jp/hirasho/diary/diary0808.html#30p1
ちゃんと実務経験のあるゲームマの本は貴重なので、金貯めといたほうがいいかも。
それなりに値が張りそうだよ。
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2008/09/06(土) 15:36:47ID:8ly8smQz0149名前は開発中のものです。
2008/09/06(土) 15:54:24ID:hi3zku8a0150名前は開発中のものです。
2008/09/06(土) 17:18:03ID:lZ1vL59W何をだすからすらわからなかったw
ウォッチしている人詳細キボン
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2008/09/10(水) 21:40:34ID:K76FLtbSたしか1年かそこらの間、会社に許可をもらって仕事として書いてた模様
同業の人間にきちんと査読してもらってるようだし、期待できると思われる。
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2008/09/10(水) 23:15:02ID:oEMYS4YZ0153名前は開発中のものです。
2008/09/11(木) 00:29:09ID:zMnsZTTaとりあえず期待できそうだな。
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2008/09/11(木) 17:47:20ID:5sTsRSWU期待していいのか?
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2008/09/11(木) 17:55:35ID:2KZGLnkJ0156名前は開発中のものです。
2008/09/11(木) 18:21:24ID:5sTsRSWUだからこそ初心者向けとして期待できる部分もあるかもしれんけど
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2008/09/11(木) 19:43:10ID:Sd7Roqecパワースマッシュ3はアーケード版と並行開発だから2005年以前の開発開始だし
実際に出てきたグラフィックを見りゃ期待できるのは当然だわな
ttp://www.famitsu.com/game/news/1210860_1124.html
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2008/09/11(木) 21:26:51ID:BjfQPjAyプログラマブルシェーダの搭載は、旧Xboxから。
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2008/09/11(木) 22:44:37ID:tfjZjawC個人的に好きなサイトか人物なのか分からないけど
ソースが>>147だけあって金貯めろとか期待できるを連呼されても正直判断に困るってw
よいしょするならお店に並んでからでも遅くないと思うよ
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2008/09/11(木) 22:55:29ID:JETmuhNP昨日はまるっとAIだったとか超興味あるんだけど。
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2008/09/11(木) 23:07:47ID:5sTsRSWUでもやっぱ権利関係とかいろいろ難しいんじゃない?
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2008/09/12(金) 00:49:06ID:UoOB1XCy作者か出版社か知らんが
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2008/09/12(金) 05:57:11ID:+kt1gh72自虐ネタすげええwワロタ
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2008/09/12(金) 11:48:29ID:9+GCqiJKやべぇすげえ欲しい。
日本版Gemsだなwww
日本は初心者向けの本は多いが、
そこから上のゲームの本って、洋書の翻訳ぐらいしかないからなぁ……。
あと、アカデミックな本を、試行錯誤してゲームに応用するとか。
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2008/09/12(金) 12:58:15ID:LPEBqdEe口頭でしか出てない情報とかもあるからなあ
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2008/09/13(土) 15:20:05ID:IK2DSqnj正しいのを書き込んでいかない?
正誤表もないのとか多いし、コードくてそのままでは
使えないのを今でも使えるようにするとか
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2008/09/13(土) 15:21:37ID:IK2DSqnjコード古くてです
訂正しますw
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2008/09/13(土) 16:20:18ID:XNbp63wwここは紹介スレだ
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2008/09/14(日) 12:17:17ID:CEREZq+w>日本は初心者向けの本は多いが、
>そこから上のゲームの本って、洋書の翻訳ぐらいしかないからなぁ……。
そのとおりなんだよ
何処の分野も入門書が多くて、少しレベルの高いものを求めてもなかなか手に入らなかったり
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2008/09/17(水) 15:18:52ID:KjSzvk6DAIといえば……。
『AI Game Programming Wisdom』
シリーズの邦訳でねーかなー……と淡い期待を抱いてみる。
3Dグラフィックとかほぼやらない俺はGemsよりむしろこっちが欲しい。
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2008/09/17(水) 15:32:36ID:0ZJJGZ9lすでに4とかもで出てるなw
目次みたけどいいかんじでした。確かに欲しい
こういうのが出ない(売れない)から日本語って不利だよなあ
諦めて英語勉強しようぜ
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2008/09/17(水) 16:03:36ID:uP5GdyypGPU Gems CD Content
ttp://developer.nvidia.com/object/gpu_gems_cd.html
0173名前は開発中のものです。
2008/09/17(水) 21:12:51ID:d926mc7tいつもの松浦本だからか。
0174名前は開発中のものです。
2008/09/17(水) 21:51:36ID:Z6H+UQpB内容はどんな感じ?
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2008/09/17(水) 22:11:25ID:ZkP4Zriv0176名前は開発中のものです。
2008/09/19(金) 01:49:43ID:44JQXVvYamazon.comで買ってみるか。そのほうが安いし
3D関連はプログラミングのための線形台数と
ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定だけで足りるかな?
0177名前は開発中のものです。
2008/09/19(金) 23:22:29ID:8pMq26PEちょっと楽しみよ
0178名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 00:31:29ID:QLjjgX7Lゲームはニダー起源にしたいんだな
0179名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 00:49:25ID:yzPDg5rvライターの持ってきた企画が採用されやすいんだろう
その代わり、価格が安い(多くは内容も薄い気がするけどね)
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2008/09/20(土) 02:16:13ID:HnqQ8WCK重版やめたん?全然本屋にないんだが
改訂版出す予定でもあるのかな
0181名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 02:19:24ID:B/qHk0ZL売れない本は改訂版も出ない
0182名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 03:30:49ID:aUs2GfuE0183名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 07:21:25ID:jKOlWFPCAmazon.co.jp: スクリプト言語による効率的ゲーム開発 C/C++へのLua組込み実践: 浜中 誠: 本
http://www.amazon.co.jp/dp/4797348550
http://images-jp.amazon.com/images/P/4797348550.09.MZZZZZZZZZ.jpg
これは期待
0184名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 14:17:44ID:X2C2oumB日本語でおk
……せっかく、良本っぽいのに、翻訳が滅茶苦茶なせいで、まともに読めない。
絵を見て感じ取るしかない。
翻訳し直してくれねーかなー。
0185名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 15:25:12ID:B7q/0RzB0186名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 23:22:27ID:wMK4eryOというかなんか要点を全部解説してくれそうな勢いだわw
ttp://d.hatena.ne.jp/ConquestArrow/20060122/1137885374
0187名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 23:30:20ID:B/qHk0ZLでもなんで今さら3〜4年前の売れねー本が話題になってんの?
0188名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 00:34:56ID:x8BQ0fQN0189名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 14:26:38ID:zy8tcR+2http://www.oreilly.co.jp/books/9784873113777/index.html
実例付きというのが気になる。
発売2008年10月03日なのでまだ。
0190名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 14:52:04ID:61XgO+L0サンプルコードがあれば、全部実例付きだろう
0191名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 23:55:21ID:71N5FiPw0192名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 00:01:08ID:nRMcC2Q/0193名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 03:51:39ID:QigtXv4x(重複を防ぐために) 今まで読んだ本はどんなの?
0194名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 16:26:11ID:nRMcC2Q/オライリーのAI本二冊を読み切り、
工学社のリーバーシのアルゴリズムと麻雀をパラ見。
だが、オライリーはともかく、工学社のはなんか物足りない……。
0195名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 16:35:04ID:QigtXv4xAI本読んでいたら食い足りないかもしれないが。
0196名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 23:28:35ID:3OBxQjeG演出や世界観やシステムのワンパターンゲーが半分以上を占めていてどうしようも無い。
とくにRPGで商用ゲームに似たゲームを作るならDiabloを目指せ。これが面白さの世界基準だ。
それとアート性、知的さや世界観の多様さが皆無なのが特に問題だ。
ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのが問題だ。
そういうのを一切捨てて違う世界を目指せ。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
萌え絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやグラフィックの多様さ、技術力を見るべし。
と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。サイトによってはディアボロの大冒険や洞窟物語、
ゆめにっきなどの有名な作品、三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。
http://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
http://www.tigsource.com/ TIGSource
http://www.gametunnel.com/ game tunnel
http://jayisgames.com/ Jay is Games
0197名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 23:55:27ID:nRMcC2Q/旋風仮面は名作だろ……。
0198名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 00:07:53ID:9WQ82urHマルチだから触れるな……
0199名前は開発中のものです。
2008/09/28(日) 14:20:05ID:YFrhHdb0ttp://www.oreilly.co.jp/books/9784873113777/
中身は6年前の本で、サンプルソースはVS2005・2008どころか2003にすら対応していない
おまけにDirectX8を使用しているから
最新版のDirectXSDKだけじゃビルドできない
米amazonにおける原著の評価は物凄く高いので
古さに我慢できる人なら最高だと思う
0200名前は開発中のものです。
2008/09/28(日) 14:40:22ID:cohTZOXBあなたが誰だか何となくわかるよ
0201名前は開発中のものです。
2008/09/28(日) 14:54:04ID:YhqPSvhE0202名前は開発中のものです。
2008/09/28(日) 19:28:25ID:LErHB54v0203名前は開発中のものです。
2008/09/30(火) 03:45:49ID:hT+v8w4Mこうた Luaに興味あれば無条件購入しとけ。
1章からいきなりすばらしい。まずスクリプト言語を導入する理由を実ゲーム制作の観点から明確に。
やはりプロが書く本は経験に基づいているからよいな。うん。
0204名前は開発中のものです。
2008/09/30(火) 07:20:23ID:qusy9diK言語C/C++じゃないけど参考になる?
0205名前は開発中のものです。
2008/09/30(火) 08:48:53ID:Y1PIzfsb0206名前は開発中のものです。
2008/10/01(水) 22:18:10ID:zdYTxSSL立ち読みしたけどいいな。
ただ同シリーズの本に比べて少々高いのは内容を考えると仕方ないか。
今読んでるのが終わったら買うことにする。
0207名前は開発中のものです。
2008/10/01(水) 23:43:17ID:mKDvPi3W立ち読みしたいけど、田舎のせいか本屋にほしい本がなくて困るぜ
0208名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 06:59:21ID:8ZQ+3jz3誰もオマエにやってくれって頼んだ訳じゃねえんだからよ
0209名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 07:44:30ID:ZyosqU6I0210名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 08:26:55ID:NGxWT7TE翻訳も何もその可能性を考えるべきだ
0211名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 14:46:02ID:gW3NGAPz田舎をやめるのはちょっと無理だよw
0212名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 00:47:51ID:9AYTwEHf>田舎をやめるのはちょっと無理だよw
このやりとりは和み系です
0213名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 02:02:49ID:OjQT8JkN話が噛み合ってないだけ
0214名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 02:15:21ID:JCTZuuwu0215名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 02:28:52ID:D276m5+sゆとりはあったが余裕はないですか
0216名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 07:07:17ID:nACasQae0217名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 07:52:58ID:y7YOQiGK今日は3d数学本の発売日だな。早速たち読みしてみよう。
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