2chでのゲーム製作を語るスレ50kb
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2008/04/06(日) 01:47:45ID:IIObkVO3正面から見える絵は始めに棒線でキャラポーズを構成したあと
このスレでアドバイスもらった骨を描きそれに肉付けをする形で一応安定してる
ttp://www2.uploda.org/uporg1353442.jpg
問題の奥行きがあったりして見え方の変わる絵は
ttp://www2.uploda.org/uporg1353446.jpg
誰かが身体を理解しろ って言ってたことを思い出し
とりあえず骨で構成してみることにしたんだけど、胸骨周辺はいいとして、
骨盤が角度がかわるとどうなるのかわからなくて考えた結果
胴と股の異なる奥行きの構成を四角で考えてみることにした
それで腰周りを箱を使って描きたい絵の角度を決め、胸骨を合わせて肉付けする感じで
いまいちまだ安定してないんだけど、他に良い描き方はないだろうか?
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