2chでのゲーム製作を語るスレ50kb
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2008/03/14(金) 08:08:24ID:B3mdkW7Aそれらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ
だったのも今は昔。
現在では、ニュー速VIP板と外部板での製作を実況したりするスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心。
自演要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。
前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ49kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203410938/
テンプレは>>2-10ぐらい
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2008/03/23(日) 21:13:38ID:NeN1GlV6今モバイルなんだよ
つかさ、具体的にどんな絵なら良いんだ?
作家名でもいいからあげてくれ参考にしてパクルから
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2008/03/23(日) 21:27:18ID:4Cx5LDlF0366名前は開発中のものです。
2008/03/23(日) 21:30:13ID:NeN1GlV6なんだ、壊れ方が足りないってそう言うことか?
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2008/03/23(日) 21:55:42ID:Hrtg2rjg0368名前は開発中のものです。
2008/03/23(日) 22:47:41ID:NNU50uBc0369名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 00:58:50ID:aXXgTz1jなんだこれwきめぇw
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2008/03/24(月) 03:15:57ID:gRV+6zfP0371名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 04:28:04ID:U6YY8hP1/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )─
\_/
/ │ \
○○○ ○○○
○,,・ω・○ ○・ω・,,○
○○○ ○○○ o
o〜(,_uuノ とuu_,)ノ
FREE TIBET
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2008/03/24(月) 07:01:34ID:OH3rT3H70373名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 07:07:47ID:aXXgTz1j0374名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 07:24:35ID:F2Cwf/aL自分の絵を棚に上げてアイマス批判とはやるな
アイマスプレイヤーは確かに気持ち悪いが
同じような絵を描いてるPもドッコイだろ
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2008/03/24(月) 07:37:16ID:5TdKzcUx0376名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 07:53:00ID:aXXgTz1j信者のハートに火を付けてしまったようだw
ごめんごめん
俺がきめえって書いたのは褒め言葉で書いたんだ
この商品のコンセプトとしてキモイって反応は
織り込み済みだと思うんだが?
むしろキモイって反応こそ商品コンセプトを貫けた証拠。
その意味での「きめぇ」だよ
大体あれに本気で拒否反応示すならそれこそ俺此処に居ないってw
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2008/03/24(月) 07:57:17ID:obQtqcxMPくんがわけの分からない事を言って気持悪いです
とりあえずPは自分がライターとか言う前に
日本語をしっかり書けるようにしろよ
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2008/03/24(月) 08:00:09ID:RdozXfdV>>334
あれから動きのある身体を表現するために
角度による肉のつきかたを調べてみた
正面や斜めや横のときに
どの部分がどう膨らんで見えるのかとか
少しだけキャラっぽくなった気がする
ttp://www.uploda.org/uporg1325279.jpg
左の奴だけ重心がずれてる気がするけど
描き終えてすぐはなぜか正確な判断ができない
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2008/03/24(月) 08:02:13ID:K/eyEflIだから「きもい」と言うことは褒めているのだ
氏ね
死んで詫びろ。俺とあずさに
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2008/03/24(月) 08:09:59ID:4rID7Smmアイマスは完成度の高いトゥーンシェードが人気の背景にある
つまりピータンもリアルタイム処理に挑戦すればいい
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2008/03/24(月) 08:10:16ID:RGYADOJB0382名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 08:24:32ID:4rID7Smmつまりあなたと仲良くすればいいですか?
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2008/03/24(月) 08:53:24ID:SCxdNwx/ひんと、骨入れろ。
あと動きのラインは綺麗な曲線だけど実際のアウトラインは
ゆるい曲線を複数つなげた感じになる。
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2008/03/24(月) 08:54:50ID:zg8CTjrC0385名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 12:24:36ID:t+/mzJJc0386名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 12:34:29ID:/0Pf31Hh0387名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 14:23:04ID:96b/Pu5J0388名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 18:13:42ID:IL40RR/mこの文章タラコが書いたんかな
きっとタラコも昔はPみたいな奴を沢山見てウンザリしてきたクチなんだろうな
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2008/03/24(月) 21:20:45ID:hIpxwjLc0390名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 22:20:12ID:aXXgTz1j>>324
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
w
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2008/03/24(月) 22:25:11ID:/0Pf31Hh0392名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 23:06:16ID:RGYADOJB誰もがスルーしきれるってわけじゃない。
本気で話し合っても、割り切ってスルーしても結局現状はかわらねぇー。
じゃあ俺はやりたい放題でいいやw
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2008/03/24(月) 23:10:29ID:IL40RR/mそれは>>369みたいなレスのことじゃないの
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2008/03/24(月) 23:18:23ID:4rID7Smm逆に彼女の話をしているときは哀愁を感じる
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2008/03/24(月) 23:18:26ID:RlO8kDBnす ご く わ か り や す い
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2008/03/24(月) 23:34:00ID:aXXgTz1j後でつっこまれて>>369の示す所を説明してるじゃん
テレビゲームは一人で楽しむ事が可能、そこに特化して
人には言えないけどやってみたい欲求に対してダイレクトな
製品になってるな、って事で「きめぇ」と書いたんだよ、
つまり褒め言葉
大体エロゲとかも「実生活でまずあり得ないハーレム状態体験したい」
「女の子監禁したい」「調教したい」って人にはとても言えない欲求
を訴求力にした商品だし
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2008/03/24(月) 23:35:42ID:IL40RR/mこのPというネタキャラに対するウンザリって反応は
織り込み済みだと思うんだが?
むしろウンザリって反応こそキャラコンセプトを貫けた証拠。
その意味での「ウンザリ」だよ
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2008/03/24(月) 23:44:59ID:aXXgTz1jんじゃどこいらへんがうんざりなのか書いてみてよ
突然別の発言改変して織り込み済みと言われても論理性に欠ける
そんな幼稚な意趣返ししか出来ないなら黙るか見なければいい
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2008/03/24(月) 23:45:17ID:K/eyEflI0400名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 23:49:40ID:/0Pf31Hhどちらかと言うと>>390の方が意味不明。
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2008/03/24(月) 23:55:35ID:RGYADOJBてか、Pたんて住民にフルボッコされたい願望があると違うの?
ロリ娘描くヤローの八割がドMという統計が出てる。
いつも目が虐めてくれと語ってる絵を描いてるし。
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2008/03/25(火) 00:37:47ID:BjCc4re00403名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 00:52:28ID:3a6V6YA4自宅警備員のような社会弱者達に何か言われても痛くも痒くもないぜ
つかこのスレの住民はもう少し余裕のある諧謔がわかる
人多いかと思ってたけど、そうでもないみたいだな
もう少しセーブするか
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2008/03/25(火) 01:04:41ID:Jcjn8/jwどんな些細な煽り文句にも噛み付く
感情制御のできない子なんだから・・・
自分が文章うまいとか勘違いしたりやたら人の意見に口出しするのは
中高生にありがちな話だろ
そっとしておいてやればいつか自分を恥ずかしいと思う日が来るさ
きっと
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2008/03/25(火) 01:25:50ID:tTJLx5dp他の住人まで巻き込むなよww
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2008/03/25(火) 01:44:51ID:jdfWzP43遅くなったがヒントthx
試しに骨を描いてみていくつかわかったことがあったぜ
骨盤の上のラインにヘソがきて骨盤の端は皮膚にかなり近い位置までくるんだな
凹凸が目で確認できるほどはっきり肉体にでるんだな
足の付け根の骨部分が一番膨らむ場所ってことも確認したぜ
こういうことでいいのか?
ttp://www2.uploda.org/uporg1327170.jpg
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2008/03/25(火) 01:55:33ID:tTJLx5dp0408名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 10:21:11ID:OQtZX+3hそうあってる。
あとは、ちょっと言葉で説明しにくいけど
どんな体型、デブでもガリでも必ずそのラインだけは同じっていうラインがあるので、
そのラインを見つけろ。多分このラインの捉え方は人それぞれだから自分で考えれ。
それっと、肋骨と骨盤の距離ちょい離れ気味でやや胴長に見えるんで
アニメちっくなキャラクターならもっと近づけてもいいよ。
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2008/03/25(火) 10:21:53ID:4Tc7LTq30410名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 10:28:04ID:/DbAeeq7それまでの辛抱だ
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2008/03/25(火) 10:28:27ID:4Tc7LTq30412名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 10:29:07ID:gv3iMShX0413名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 10:58:42ID:OQtZX+3hhttp://www2.uploda.org/uporg1327556.jpg
赤が骨が表面にでてくるとこで
緑は俺なりのパーツの分割線。骨盤の形はすっげえややこしいので頑張れ。俺も未だに捉えきれないし。
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2008/03/25(火) 11:06:58ID:F9rYhF9I0415名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 14:06:12ID:V4jPc0r4電車も日中の割に混んでる
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2008/03/25(火) 19:15:32ID:jdfWzP43遅くなったがこれから確認してくる
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2008/03/25(火) 19:47:40ID:y6rvF4vw終了式は明日だぜwww
俺何か間違ってるのかな…
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2008/03/26(水) 00:28:56ID:SNue6Ecxここにうpされている画像、見れたためしがないんだが
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2008/03/26(水) 00:32:06ID:8H5YSTVO0420名前は開発中のものです。
2008/03/26(水) 01:04:29ID:XaEKdlnC0421名前は開発中のものです。
2008/03/26(水) 08:11:13ID:ALtGN6pX昼間にアップされて夜には流れてる画像を
見るのは困難なんじゃね?
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2008/03/26(水) 08:29:49ID:p5e7gInr0423名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 03:19:03ID:cgBaoSCK0424名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 08:56:02ID:rOYlAl9E0425名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 19:13:35ID:xS7RrFuK頻繁にみる角度や構図ならなんとなくイメージできて描きやすいけど
これが前屈してたりとか普段見慣れない角度になるとまるでイメージできないし
どう描いていいのかわからなくなる
どう練習したらいいんだろ
これができないとイベントCGはまずむりっぽいは
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2008/03/27(木) 19:36:55ID:BX2nV1p20427名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 19:49:55ID:d3jrFqn7やっぱ見ながら描いた絵は臨場感が違う。
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2008/03/27(木) 20:07:32ID:96koGuJA0429名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 21:32:51ID:AQCFh1K+0430名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 23:41:23ID:rOYlAl9E0431名前は開発中のものです。
2008/03/28(金) 01:37:18ID:lmTf86KAhttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1205419955/
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2008/03/28(金) 03:16:53ID:TTA6wQJShttp://www.kajisoku.org/archives-0/eid1913.html
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2008/03/28(金) 21:43:35ID:TXkcrT+e誰か話題振れよ
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2008/03/29(土) 00:22:55ID:pBAMYZNP0435名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 00:49:28ID:33rlzHR+P帰れ
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2008/03/29(土) 01:17:29ID:eVOJH1Iq・・・不吉だ
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2008/03/29(土) 02:54:57ID:xMQrT+0N148Mを占有するBGM群と2.8Mもある学校のチャイムのSEが目玉。
あとはあれだ、神絵師の絵を覆い隠す消えないテキストウィンドウ。
本出したりがメインだから、まぁこれでいいのか?
個人的にはちょっとお前、正座!って感じだが。
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2008/03/29(土) 07:50:31ID:elMLri/Zなめてたわ
完全に講座開いてるやつの功績だ
やっぱりエネルギーのあるやつが一人いると違うな
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2008/03/29(土) 10:06:06ID:UfFuBca3暗号化されてるのにフォルダ毎の容量わかんの?
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2008/03/29(土) 10:29:22ID:7eqC6QVhあと幼女って完成近そうなんだ。 毎日みてるのな気付かなかったわ
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2008/03/29(土) 11:01:02ID:R5W4TaMj結局そこなんだよな。中心になって制作を進めてくやつがいるかいないかで
完成するかしないか決まると言っても過言じゃないだろ。
んで、作品としての完成度もほぼそいつの能力によって決まる、と。
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2008/03/29(土) 12:42:03ID:oHJXRUu0叩いてくる
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2008/03/29(土) 12:53:16ID:7eqC6QVh俺
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2008/03/29(土) 16:01:06ID:M7q5spovやる気をなくさせる奴がメンバーにいると崩壊するんだけどな
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2008/03/29(土) 16:37:34ID:7eqC6QVh俺
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2008/03/29(土) 17:17:31ID:M7q5spov身体がまるで理解できねぇ
遠近感が加わる絵をかくと、ただ腕が短い絵になったり
足が短い絵になったり、
うまく説明もできねぇぇ
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2008/03/29(土) 18:35:44ID:R5W4TaMj0449名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 19:23:35ID:iFKko8VT魔法少女企画のことか!
全シナリオ完成してたのに崩壊とか今でも信じられない
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2008/03/29(土) 20:26:26ID:SqUpdycLなんで崩壊したの?
シナリオがだめって言うんなら公開する前から明らかだったじゃない
なんでもいいから作るって姿勢かと思っていたよ
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2008/03/29(土) 20:49:27ID:rQ1ArgU5メイン企画だけじゃなくてダミー企画もいろいろ立ち上げて、
ダミー企画の中に使えそうな奴がいたらメイン企画に引き抜く。
この方法なら使えないウンコがメイン企画に入り込みにくいし、
途中からでもメンバーが集まりやすい。
やべっ俺、天才じゃね?
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2008/03/29(土) 21:02:16ID:+QOZnAqjメインがあさがおで、
ダミーがゆめかたやすくいずですね、分かります。
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2008/03/29(土) 23:29:12ID:5a31TM8i0454名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 23:39:26ID:+QOZnAqj0455名前は開発中のものです。
2008/03/30(日) 00:54:00ID:bU20KRx4やる気がなかっただけでしょ
完成しない企画なんてたかが知れてるって
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2008/03/30(日) 01:06:57ID:YfHoGjMaシナリオがだめとか何の話だかわからん。
崩壊の理由はまとめが他スタッフのやる気をなくさせたから。
ライターが5人いて、その中の一人がまとめとスクも兼ねていた。
5人のシナリオ完成後、彼は自分のシナリオだけスクを組んで他は見守るだけ。
スクの知識がないライターもいたけど一切フォローなし。
まとめとしてそれはどうよ?って話になったらまとめ辞める発言。
それに反感を抱いたスタッフが離脱して崩壊って流れだった。
最近見た>>444の実例が魔法少女企画だったって話。
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2008/03/30(日) 12:12:39ID:ycigxZaQまとめとスクとシナリオってゲームの基幹占めてる奴が折れたらそら潰れるわな。
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2008/03/30(日) 12:16:06ID:A5ZjZnxL0459名前は開発中のものです。
2008/03/30(日) 12:31:59ID:fLHRQojh0460名前は開発中のものです。
2008/03/30(日) 12:55:56ID:gzN6CvZn0461名前は開発中のものです。
2008/03/30(日) 15:09:37ID:cWW69jjo0462名前は開発中のものです。
2008/03/30(日) 15:30:46ID:8b4h+A2cすくとり
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2008/03/30(日) 17:42:12ID:IS/Hkg5lすくとりとシェイムはシナリオと絵の人かぶってたりする?
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