トップページgamedev
1001コメント222KB

2chでのゲーム製作を語るスレ38kb

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 11:57:29ID:knZrcjTQ
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

前スレ

2chでのゲーム製作を語るスレ37kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1189526295/
0353名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 19:32:46ID:r2Kgw9bB
姉建、イナバ物置クラスかよ
今やその面影もないな

次に多かったのは?
0354名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 19:34:01ID:3hAHe19W
>>352
YOU企画立てちゃいなよ
そんで俺に絵描かせてくれwwww
0355名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 19:35:50ID:PtFTV/qC
自分で企画立てても文がアレなら引きずりおろされる可能性はあるな
0356名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 19:36:15ID:ePOk6TUG
>>352
腐敗さん・・・
0357名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 19:36:41ID:o8QaBaPn
確かに腐敗っぽい
0358名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 19:40:18ID:wNuutH6W
>>347
建美ルートエンディングで表示される離脱・不明含めた総スタッフ数は87人
でもざっと見ただけでも2人漏れがあるから、もう少し多いだろう

今じゃ4〜5人しかいないよな
0359名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 19:57:14ID:3hAHe19W
風変わりはライターみんな絵かけるんだから自分でかけばいいのに
0360名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 19:58:51ID:ZUMbMKVD
あの絵でゲーム作られても
0361名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 20:01:48ID:PtFTV/qC
無償で百人近くが結束するとかまとめ人のカリスマはグリフィス以上ないと無理だな
0362名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 20:03:45ID:/TKRMGYu
>>358
そのエンディングのクレジットは本当に意味のあるクレジットなのか?
ほとんどが名ばかりのスペシャルサンクスなんじゃね?
つーかエンディングまでしっかり見てるのはさておき
抜けまで把握してんのは凄いなおまいw
0363名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 20:14:38ID:28u4U8pI
まぁ、ある意味今のここの流れは姉はが作ったと言えなくもないから
当時を知る人は多いのだろう。
0364名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 20:20:21ID:wNuutH6W
>>362
スペシャルサンクスどころか、単にIRCに接続した記録が残っているだけの自称スタッフが大半だと思う
妄想の垂れ流しや雑談はともかく、多少でも製作に貢献してたのは20人もいないはず

抜けってのは、姉しよの替え歌でスレを有名にした女声優と、スレで反乱を起こした女声優が載ってなかったから
0365名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 21:53:28ID:1nuRUE67
>>356>>357
なんか腐敗っぽいって言われたw
腐敗ってガチだっけ? ちょっと書いたもの読んでくるよ。
0366名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 22:01:35ID:daR5mEF0
基本的にスタッフっていうのは、素材を作っているのが前提で、
それら素材を一つでも完成作品に組み込まれた人間は正スタッフ、
没または離脱したことに使えくなったのは、
スペシャルサンクス程度かスタッフ除外でいいんじゃないか?
0367名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 22:51:52ID:JmextdYF
正のスタッフがいるなら負のスタッフもいるはず
0368名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 22:54:59ID:gCRBypQt
ドリームメンバー「呼んだか?」
0369名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 23:12:22ID:wNuutH6W
因みにエイシアはちゃんと「解雇」となっていたけどなw<クレジット
0370名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 23:38:52ID:IbTWn5Qk
こっそり進研の復活に少し期待してたが…
そのまま自然消滅してたほうがマシだったか
0371名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 00:10:13ID:BhoHEWz1
例の(ryが監修さんに喧嘩売っててワロタ
0372名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 00:13:32ID:6gLbzR7j
もはや恒例行事の域
0373名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 00:27:38ID:/wUI/i8/
姉黒。
あまりの過疎に耐え切れず、GEPへ移住のお知らせ
0374名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 00:33:11ID:AzXDB/6A
随意スタッフ募集中
・シナリオライター(大部分が行方不明)
・原画師(行方不明)
・塗り師(行方不明)
・背景師(行方不明)
78スレかけた挙句これってどうなの
0375名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 00:35:05ID:8x1KwGIL
78スレってすげえな
0376名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 00:36:33ID:47jD65Yt
姉黒はなんだかな。あまりネタ的に面白くないんだよな
0377名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 00:40:55ID:6gLbzR7j
>>374
むしろ78スレもかけてたらこうなっちゃったという感じがする
0378名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 00:46:39ID:Lizy0sw/
>>374
だれも明確に辞めるって言ってないで消えたの?
そりゃすげえなw
0379名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 00:56:39ID:hYGD8wl/
辞める宣言しないで消えるのは仕様
しかしこれでは残ってる人が浮かばれんね
確かに78スレもgdgdしてたらっていうのはあるかもしれん
0380名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:00:02ID:dxizSLc8
原画がキャラデザだけやって満足しちゃったのか立ち絵ほとんど作らなかったからなぁ
0381名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:02:21ID:FzP+117Y
絵が立ち絵を前に消えるのは仕様です
0382名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:09:05ID:AzXDB/6A
かといってデザイン案も出さず、住民の意見を伺うこともせずに
いきなり立ち絵うpして以後だらだらしているうちの絵師もどうかと思う
0383名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:09:27ID:6gLbzR7j
絵師に限らず、「趣味」が「作業」になってくると大体のスタッフは去る
0384名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:11:03ID:8x1KwGIL
だからダラダラとラフ絵が増えるわけですね
0385名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:11:50ID:t2dN54yI
差分とかだるいだろうな
0386名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:15:20ID:hYGD8wl/
でもそういうのって素材がバラバラで全体像が見えないから
仮素材使ってα版みたいなので動いてるの見たら
創作意欲に繋がるってのは…ないかなw
0387名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:18:48ID:ga7D5W/5
そう見ると一番確保が難しい人材ってやっぱり絵関係なのかな。原画とか塗りとか背景とか。
現れても立ち絵を最後までこなしてくれる絵師は少ない、と。
ライターは在野の人材は多いけど、最後まで書ききれるものは少ない。
音は欲しいときに居ない。要らないときは居る。
スクリプタは初期段階で来てくれるけど仕事がなくて去っていきがち。

こんな感じですかね?
0388名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:19:25ID:Lizy0sw/
ギャルゲなら立ち絵完成で9割はできたようなものだからな。
エロゲだと立ち絵だけだと厳しいが。
0389名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:22:38ID:8x1KwGIL
ライターの外れっぷりも相当なもんだしなあ

シナリオか絵のどっちかでも終わったら
完成率ハネ上がるとみていいんじゃね?
0390名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:22:52ID:t2dN54yI
文だけなら厨房にもかけるからエセライターが多いが本来ライターも希少な存在だ
0391名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:22:58ID:Lizy0sw/
あ、風変わりが落ちた。
0392名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:25:46ID:hYGD8wl/
立ち絵は喜怒哀楽押さえとけばなんとかなりそうだけど
スチル絵はある程度シナリオ進まないと手つけられないしなぁ
0393名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:27:43ID:d3zd8GA6
ポケモンすげええww ゴールデンタイムのレスが全部自動保守とかwww
あのスレはライターいないのに立ち絵とか背景とかが出来ていってる。ライター以外のスタッフマゾすぎるだろ常考
つーかまとめ役が何も対策打たないんだよな。もう解散して新企画立てた方がいいだろ

どうでもいいが、型月みたいな戦闘シーン作ってるみたいだが、ポケモンには合わんよな
0394名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:28:17ID:znzM4jHx
結局文章書けて絵も描けるやる気のある奴が一人居る方が
烏合の衆10人よりよっぽどましだよな、滅多にいないけど
0395名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:30:58ID:t2dN54yI
型月みたいなってどんなのが型月みたいなんだ
0396名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:32:01ID:DwXxAbnj
絵師と音師はシナリオが遅くて作業が出来ないと言い訳し
ライターは適当な指定でこれくらい先に作れるだろと放り投げ
スクリプタは素材がないから組めないと知らん顔
0397名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:32:24ID:IxSI0rLH
>>型月みたいな
一枚絵使わずにエフェクトで戦闘を表現するタイプじゃない?
0398名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:33:05ID:hYGD8wl/
製作スレに見せかけて
ライター→ラノベ、ネット小説
絵師→CG集
音師→アルバム
それぞれ生産するほうが現実的だったり
0399名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:34:47ID:t2dN54yI
一枚絵ない先頭とか普通じゃね
0400名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:36:15ID:AzXDB/6A
ポケモンって一枚絵で戦闘あったとしても所詮ポケモンだろ
エフェクトの方がマシじゃね
0401名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:37:01ID:IxSI0rLH
型月がそれを流行らせた今こそ普通だが、昔は一枚絵だけだったりしたよ
0402名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:37:11ID:8DO5+elq
もともと型月みたいな奴はごまかすための技法だからいいんじゃねえの
0403名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:39:44ID:t2dN54yI
一枚絵がないと成り立たないならラノベとかはどうなんだよ
0404名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:39:44ID:49GHHUAR
一人でシナリオからプログラム・イラストと全部こなす人って
結構いるのかな?
最近ゲーム作り始めたけど、本当に大変な作業だなと思った。
0405名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:40:09ID:hRlKJhhq
RPGじゃ初期の頃から行われているようなことだけど、ノベルじゃ実は珍しいってことか?
0406名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:42:28ID:d3zd8GA6
どっちかっつーとセカイ系向きだな
あのスクはなんでポケモンに居着いたんだか
いや全員そうか。なんでまだポケモンのスタッフ続けてんだろ
大人しい分注目されてないが、ポケモンのまとめも相当な無能

>>405
RPGのエフェクトとは全然別物じゃね?
0407名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:44:01ID:9gQUA5EV
ポケモンのまとめは元々やる気なかったんじゃねーの?
成り行きとかそんなんじゃなかったっけ。
そんなんじゃスタッフも駄目で当然だろ。
0408名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:44:14ID:hYGD8wl/
>>404
2chではどうかわかんないけど同人には結構いる
音だけはフリー素材で他全部自分って奴は割と多い
シナ+絵、絵+PG、音+PGも割と多い印象
絵と音両立してる人は少ない印象
0409名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:44:55ID:6gLbzR7j
>>404
一時間未満で終わるような同人エロゲーは一人で製作してるの多い気がする

本当は2chでもそんぐらいの軽いゲームを作ればいいんだよな
それなのにヒロインは数人欲しいとか、商業を意識した長編にするから潰れちゃう
0410名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:46:21ID:/wUI/i8/
ポケモンのまとめはいくらなんでも空気すぎ
0411名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:46:24ID:DwXxAbnj
>>409
つ赤鬼
0412名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:47:13ID:AzXDB/6A
>>406
参加の理由はテキストウィンドウが気に入ったからとか言ってたな
0413名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:47:37ID:zLELDEFs
落としてみたらまんまFATEでワラタ
ポケモンに使うエフェクトじゃねぇだろアレw
0414名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:48:21ID:IxSI0rLH
>>403
ラノベは文章で表現してるじゃない
>>404
神主を思い出せ
>>405
剣で切るエフェクトとか、ノベルで使われるのがメジャーになったのは最近かと。
0415名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:49:10ID:6gLbzR7j
>>411
うん、俺が悪かった
短いゲームなら成功だなんて、本当に軽率な発言だったと心の底から反省してる
0416名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:49:28ID:hYGD8wl/
元々ネット小説に自作の挿し絵描いてて
ノベルゲーにしたくてスクリプト習得っていうパターンが多い希ガス
0417名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:51:31ID:t2dN54yI
はん? エフェクトのみってことか? そりゃ無茶だ
0418名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:51:33ID:d3zd8GA6
>>412
イミフwww
他のスタッフも同じ程度の理由で参加したんじゃね
うまいこと変態が集まったスレなんだな
0419名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:53:39ID:72FHW/Eo
>>418
ウィンドウとかボタンとかコンフィグ画面とか素材がいい出来なら組む時のモチベーションは多少なりともあがるだろ
0420名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 01:57:24ID:zLELDEFs
>>418
スクはそれが普通だと思うが
傍観者には理解しがたい価値観をもってる人種
0421名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:02:02ID:RGSjQs4W
まあテキストウィンドウとか(システムCGって言うのか?)が
洗練されてる方がどちらかといえば良いと思うけど
2chのゲ製じゃあんまり重視してないっぽいね
0422名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:02:44ID:RGSjQs4W
あげんなよ自分
0423名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:03:21ID:d3zd8GA6
>>419,>>420
なんとなく分かった。組み上げるのが仕事なんだしな。
0424名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:04:24ID:6gLbzR7j
本当は重視したいんだけど、まずその段階に到達しない
0425名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:07:58ID:AzXDB/6A
システム周りの素材って結構作るの大変な割に扱い酷いからな
人が少ない→適当でいいや→重視されない→人が(ryの無限ループ
サンプル画面とかうpしてる企画あるけど素材大抵お粗末な出来
0426名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:14:41ID:IxSI0rLH
まあ、作るとき他にもっと重要視すべきところはたくさんあるだろうからね。
プレイする人間からの評価にも繋がりにくそうな箇所だし、ある程度は仕方ないという気も。
もっとも、だからこそシステム周りのグラフィックがいいポケモンに人がいるんだろうけどさ。
0427名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:15:50ID:RGSjQs4W
セカイ系はコンフィグ画面が割と綺麗だった気がしたが
いつだったかの引きこもりのテキストウィンドウは酷かったなぁ
0428名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:16:33ID:8x1KwGIL
どうせ完成しないんだから、
システム素材作成なんていう裏方作業は誰もやらないだろ
誰もがどうせなら目立つ役職で遊びたがる
そして適当にSS書き散らかして適当にラフ描き散らかして飽きたら解散
0429名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:19:15ID:IxSI0rLH
と言うかさ、シナリオ・立ち絵の完成が企画成功のキーというのなら
企画主がどっちかやれば(企画建てるだけの熱意があるのだから)
最後までやるだろうしゴールできるんじゃね?

と思ったが>>341>>342を見るに厳しいのか……。
0430名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:19:54ID:8x1KwGIL
企画主が・・・最後まで・・・いる・・・?
0431名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:20:55ID:t2dN54yI
完成のみの価値は赤鬼が持ってたしな。無能が書いても意味はない
0432名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:29:14ID:6gLbzR7j
>>429
企画建てるだけの熱意があるだけじゃどうしようもない
シナリオ書くの始めてだけど最後まで頑張るからヨロシク、
とか言っておいて結局途中で消える企画主も多い

経験者ならちょっとは違うんだろうけど
0433名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:37:35ID:t2dN54yI
つうか経験者でないと自分の恥ずかしい文や崩壊した構成に気づかないから使い物にならない
0434名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:42:43ID:IxSI0rLH
なるほど。当初の熱意が最後まで続くかって問題もあるのか。
あと技術力。完成しても自己満足では意味がない。当然だよなあ。

ここで「だったら俺が最後までちゃんと書ききってやんよ!」
とでも言えれば格好いいのだが所詮ヲチしかできない無能者。
企画を建てる度胸もなし。全く自分がなさけなくて仕方ないな。
0435名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:44:43ID:72FHW/Eo
とりあえず親孝行すればいいんじゃね
0436名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:44:43ID:/wUI/i8/
>>341 >>342
企画創立した奴が生き残ってる企画ってほんとに少ないんだな
0437名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:45:51ID:0Xw4wPua
じゃあ、なんでもできる人材を集めたらいいものできるかっていったら
そうでもない

てか2chにもそこそこ腕のある人いるから
そういうのみつけて、手伝いつつ勉強するのが普通

手伝いっていっても無駄話とかは邪魔にしかならない場合もあるから
システム周りの画像とか地味な部分をやればよろこばれるし
地味な部分は才能いらんからしっぱいしにくい

素人がいきなりノーロープパンジーしようとするから落ちる
ノーロープは慣れてからだ
0438名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:47:54ID:hYGD8wl/
VIPの場合「○○なエロゲー思いついた」系から始まる事が多くて
単なる思いつきでスレ立てるもんだから
後々まで残る>>1ってのも珍しいというか
0439名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:58:25ID:6gLbzR7j
「○○なエロゲー思いついた」系って
結局は「新ジャンル○○」とかの延長みたいなもんだよな
設定とかをもうちょっと細部まで肉付けしてるってだけでさ

ま、実際に延長してみた新ジャンルは絶望的な状況だけど
0440名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 02:59:03ID:+04NCRcy
じゃあ綿密に練ったSF、ファンタジー設定で
0441名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 06:30:07ID:t2dN54yI
綿密に練るってのは相当だぞ
設定が多いのとはまた違うしな
0442名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 07:59:07ID:FzP+117Y
設定厨を沸かせたいわけだな。面白くなりそうだ
0443名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 11:33:28ID:FpxwzwB/
設定厨のいるうちが華
0444名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 13:30:17ID:mADHrUeU
>>386
あると思うよ。
ゴールの見えない作業なだけに、動く形が少しでも見えると希望が涌いてくる。

ただ、逆にスクリプタは消耗してしまう両刃の剣。
0445名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 13:31:33ID:t2dN54yI
設定から練り込もうぜって名無しとさっさと作業に入ろうぜって名無しがいるんだよな
どっちが正しいかは知らんが
0446名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 13:33:48ID:DPlMpUo1
逆にα版で満足しちゃって一気に停滞する可能性もある
0447名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 13:33:48ID:y0R3upxY
設定垂れ流す前に企画書の一つでも作ればいいのに
0448名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 13:37:18ID:mADHrUeU
ハルヒなんかは、瀕死だったのが音師兼まとめがなぜかダミーのシナリオまで作ってスクリプト動かしたら、少し動き出した。
あれ見てたら、モチベーションの上では動かす、というのは有効なんだな、と。

まあ、ハルヒはまた死に掛けてるみたいだけどね。
0449名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 13:48:54ID:t2dN54yI
設定を垂れ流すのと>>1の案につっこみ入れるのは違うだろう
0450名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 13:50:41ID:oVU5smFy
星座って1スレで24企画もやってるみたいだけど
完成した作品ってあるのだろうか
話にも出てこないからさ
0451名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 14:01:54ID:IxSI0rLH
星座はちゃんとスレ見たこと一度もないんだ……。
0452名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 14:11:25ID:t2dN54yI
24ってことは黄道だけじゃないんだなあ
しらんかった
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています