2chでのゲーム製作を語るスレ38kb
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2007/09/19(水) 11:57:29ID:knZrcjTQそれらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。
前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ37kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1189526295/
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2007/09/23(日) 19:32:46ID:r2Kgw9bB今やその面影もないな
次に多かったのは?
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2007/09/23(日) 19:34:01ID:3hAHe19WYOU企画立てちゃいなよ
そんで俺に絵描かせてくれwwww
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2007/09/23(日) 19:35:50ID:PtFTV/qC0356名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 19:36:15ID:ePOk6TUG腐敗さん・・・
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2007/09/23(日) 19:36:41ID:o8QaBaPn0358名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 19:40:18ID:wNuutH6W建美ルートエンディングで表示される離脱・不明含めた総スタッフ数は87人
でもざっと見ただけでも2人漏れがあるから、もう少し多いだろう
今じゃ4〜5人しかいないよな
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2007/09/23(日) 19:57:14ID:3hAHe19W0360名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 19:58:51ID:ZUMbMKVD0361名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 20:01:48ID:PtFTV/qC0362名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 20:03:45ID:/TKRMGYuそのエンディングのクレジットは本当に意味のあるクレジットなのか?
ほとんどが名ばかりのスペシャルサンクスなんじゃね?
つーかエンディングまでしっかり見てるのはさておき
抜けまで把握してんのは凄いなおまいw
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2007/09/23(日) 20:14:38ID:28u4U8pI当時を知る人は多いのだろう。
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2007/09/23(日) 20:20:21ID:wNuutH6Wスペシャルサンクスどころか、単にIRCに接続した記録が残っているだけの自称スタッフが大半だと思う
妄想の垂れ流しや雑談はともかく、多少でも製作に貢献してたのは20人もいないはず
抜けってのは、姉しよの替え歌でスレを有名にした女声優と、スレで反乱を起こした女声優が載ってなかったから
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2007/09/23(日) 21:53:28ID:1nuRUE67なんか腐敗っぽいって言われたw
腐敗ってガチだっけ? ちょっと書いたもの読んでくるよ。
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2007/09/23(日) 22:01:35ID:daR5mEF0それら素材を一つでも完成作品に組み込まれた人間は正スタッフ、
没または離脱したことに使えくなったのは、
スペシャルサンクス程度かスタッフ除外でいいんじゃないか?
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2007/09/23(日) 22:51:52ID:JmextdYF0368名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 22:54:59ID:gCRBypQt0369名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 23:12:22ID:wNuutH6W0370名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 23:38:52ID:IbTWn5Qkそのまま自然消滅してたほうがマシだったか
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2007/09/24(月) 00:10:13ID:BhoHEWz10372名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 00:13:32ID:6gLbzR7j0373名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 00:27:38ID:/wUI/i8/あまりの過疎に耐え切れず、GEPへ移住のお知らせ
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2007/09/24(月) 00:33:11ID:AzXDB/6A・シナリオライター(大部分が行方不明)
・原画師(行方不明)
・塗り師(行方不明)
・背景師(行方不明)
78スレかけた挙句これってどうなの
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2007/09/24(月) 00:35:05ID:8x1KwGIL0376名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 00:36:33ID:47jD65Yt0377名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 00:40:55ID:6gLbzR7jむしろ78スレもかけてたらこうなっちゃったという感じがする
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2007/09/24(月) 00:46:39ID:Lizy0sw/だれも明確に辞めるって言ってないで消えたの?
そりゃすげえなw
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2007/09/24(月) 00:56:39ID:hYGD8wl/しかしこれでは残ってる人が浮かばれんね
確かに78スレもgdgdしてたらっていうのはあるかもしれん
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2007/09/24(月) 01:00:02ID:dxizSLc80381名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 01:02:21ID:FzP+117Y0382名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 01:09:05ID:AzXDB/6Aいきなり立ち絵うpして以後だらだらしているうちの絵師もどうかと思う
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2007/09/24(月) 01:09:27ID:6gLbzR7j0384名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 01:11:03ID:8x1KwGIL0385名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 01:11:50ID:t2dN54yI0386名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 01:15:20ID:hYGD8wl/仮素材使ってα版みたいなので動いてるの見たら
創作意欲に繋がるってのは…ないかなw
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2007/09/24(月) 01:18:48ID:ga7D5W/5現れても立ち絵を最後までこなしてくれる絵師は少ない、と。
ライターは在野の人材は多いけど、最後まで書ききれるものは少ない。
音は欲しいときに居ない。要らないときは居る。
スクリプタは初期段階で来てくれるけど仕事がなくて去っていきがち。
こんな感じですかね?
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2007/09/24(月) 01:19:25ID:Lizy0sw/エロゲだと立ち絵だけだと厳しいが。
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2007/09/24(月) 01:22:38ID:8x1KwGILシナリオか絵のどっちかでも終わったら
完成率ハネ上がるとみていいんじゃね?
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2007/09/24(月) 01:22:52ID:t2dN54yI0391名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 01:22:58ID:Lizy0sw/0392名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 01:25:46ID:hYGD8wl/スチル絵はある程度シナリオ進まないと手つけられないしなぁ
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2007/09/24(月) 01:27:43ID:d3zd8GA6あのスレはライターいないのに立ち絵とか背景とかが出来ていってる。ライター以外のスタッフマゾすぎるだろ常考
つーかまとめ役が何も対策打たないんだよな。もう解散して新企画立てた方がいいだろ
どうでもいいが、型月みたいな戦闘シーン作ってるみたいだが、ポケモンには合わんよな
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2007/09/24(月) 01:28:17ID:znzM4jHx烏合の衆10人よりよっぽどましだよな、滅多にいないけど
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2007/09/24(月) 01:30:58ID:t2dN54yI0396名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 01:32:01ID:DwXxAbnjライターは適当な指定でこれくらい先に作れるだろと放り投げ
スクリプタは素材がないから組めないと知らん顔
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2007/09/24(月) 01:32:24ID:IxSI0rLH一枚絵使わずにエフェクトで戦闘を表現するタイプじゃない?
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2007/09/24(月) 01:33:05ID:hYGD8wl/ライター→ラノベ、ネット小説
絵師→CG集
音師→アルバム
それぞれ生産するほうが現実的だったり
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2007/09/24(月) 01:34:47ID:t2dN54yI0400名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 01:36:15ID:AzXDB/6Aエフェクトの方がマシじゃね
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2007/09/24(月) 01:37:01ID:IxSI0rLH0402名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 01:37:11ID:8DO5+elq0403名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 01:39:44ID:t2dN54yI0404名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 01:39:44ID:49GHHUAR結構いるのかな?
最近ゲーム作り始めたけど、本当に大変な作業だなと思った。
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2007/09/24(月) 01:40:09ID:hRlKJhhq0406名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 01:42:28ID:d3zd8GA6あのスクはなんでポケモンに居着いたんだか
いや全員そうか。なんでまだポケモンのスタッフ続けてんだろ
大人しい分注目されてないが、ポケモンのまとめも相当な無能
>>405
RPGのエフェクトとは全然別物じゃね?
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2007/09/24(月) 01:44:01ID:9gQUA5EV成り行きとかそんなんじゃなかったっけ。
そんなんじゃスタッフも駄目で当然だろ。
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2007/09/24(月) 01:44:14ID:hYGD8wl/2chではどうかわかんないけど同人には結構いる
音だけはフリー素材で他全部自分って奴は割と多い
シナ+絵、絵+PG、音+PGも割と多い印象
絵と音両立してる人は少ない印象
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2007/09/24(月) 01:44:55ID:6gLbzR7j一時間未満で終わるような同人エロゲーは一人で製作してるの多い気がする
本当は2chでもそんぐらいの軽いゲームを作ればいいんだよな
それなのにヒロインは数人欲しいとか、商業を意識した長編にするから潰れちゃう
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2007/09/24(月) 01:46:21ID:/wUI/i8/0411名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 01:46:24ID:DwXxAbnjつ赤鬼
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2007/09/24(月) 01:47:13ID:AzXDB/6A参加の理由はテキストウィンドウが気に入ったからとか言ってたな
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2007/09/24(月) 01:47:37ID:zLELDEFsポケモンに使うエフェクトじゃねぇだろアレw
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2007/09/24(月) 01:48:21ID:IxSI0rLHラノベは文章で表現してるじゃない
>>404
神主を思い出せ
>>405
剣で切るエフェクトとか、ノベルで使われるのがメジャーになったのは最近かと。
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2007/09/24(月) 01:49:10ID:6gLbzR7jうん、俺が悪かった
短いゲームなら成功だなんて、本当に軽率な発言だったと心の底から反省してる
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2007/09/24(月) 01:49:28ID:hYGD8wl/ノベルゲーにしたくてスクリプト習得っていうパターンが多い希ガス
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2007/09/24(月) 01:51:31ID:t2dN54yI0418名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 01:51:33ID:d3zd8GA6イミフwww
他のスタッフも同じ程度の理由で参加したんじゃね
うまいこと変態が集まったスレなんだな
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2007/09/24(月) 01:53:39ID:72FHW/Eoウィンドウとかボタンとかコンフィグ画面とか素材がいい出来なら組む時のモチベーションは多少なりともあがるだろ
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2007/09/24(月) 01:57:24ID:zLELDEFsスクはそれが普通だと思うが
傍観者には理解しがたい価値観をもってる人種
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2007/09/24(月) 02:02:02ID:RGSjQs4W洗練されてる方がどちらかといえば良いと思うけど
2chのゲ製じゃあんまり重視してないっぽいね
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2007/09/24(月) 02:02:44ID:RGSjQs4W0423名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 02:03:21ID:d3zd8GA6なんとなく分かった。組み上げるのが仕事なんだしな。
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2007/09/24(月) 02:04:24ID:6gLbzR7j0425名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 02:07:58ID:AzXDB/6A人が少ない→適当でいいや→重視されない→人が(ryの無限ループ
サンプル画面とかうpしてる企画あるけど素材大抵お粗末な出来
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2007/09/24(月) 02:14:41ID:IxSI0rLHプレイする人間からの評価にも繋がりにくそうな箇所だし、ある程度は仕方ないという気も。
もっとも、だからこそシステム周りのグラフィックがいいポケモンに人がいるんだろうけどさ。
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2007/09/24(月) 02:15:50ID:RGSjQs4Wいつだったかの引きこもりのテキストウィンドウは酷かったなぁ
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2007/09/24(月) 02:16:33ID:8x1KwGILシステム素材作成なんていう裏方作業は誰もやらないだろ
誰もがどうせなら目立つ役職で遊びたがる
そして適当にSS書き散らかして適当にラフ描き散らかして飽きたら解散
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2007/09/24(月) 02:19:15ID:IxSI0rLH企画主がどっちかやれば(企画建てるだけの熱意があるのだから)
最後までやるだろうしゴールできるんじゃね?
と思ったが>>341、>>342を見るに厳しいのか……。
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2007/09/24(月) 02:19:54ID:8x1KwGIL0431名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 02:20:55ID:t2dN54yI0432名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 02:29:14ID:6gLbzR7j企画建てるだけの熱意があるだけじゃどうしようもない
シナリオ書くの始めてだけど最後まで頑張るからヨロシク、
とか言っておいて結局途中で消える企画主も多い
経験者ならちょっとは違うんだろうけど
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2007/09/24(月) 02:37:35ID:t2dN54yI0434名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 02:42:43ID:IxSI0rLHあと技術力。完成しても自己満足では意味がない。当然だよなあ。
ここで「だったら俺が最後までちゃんと書ききってやんよ!」
とでも言えれば格好いいのだが所詮ヲチしかできない無能者。
企画を建てる度胸もなし。全く自分がなさけなくて仕方ないな。
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2007/09/24(月) 02:44:43ID:72FHW/Eo0436名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 02:44:43ID:/wUI/i8/企画創立した奴が生き残ってる企画ってほんとに少ないんだな
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2007/09/24(月) 02:45:51ID:0Xw4wPuaそうでもない
てか2chにもそこそこ腕のある人いるから
そういうのみつけて、手伝いつつ勉強するのが普通
手伝いっていっても無駄話とかは邪魔にしかならない場合もあるから
システム周りの画像とか地味な部分をやればよろこばれるし
地味な部分は才能いらんからしっぱいしにくい
素人がいきなりノーロープパンジーしようとするから落ちる
ノーロープは慣れてからだ
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2007/09/24(月) 02:47:54ID:hYGD8wl/単なる思いつきでスレ立てるもんだから
後々まで残る>>1ってのも珍しいというか
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2007/09/24(月) 02:58:25ID:6gLbzR7j結局は「新ジャンル○○」とかの延長みたいなもんだよな
設定とかをもうちょっと細部まで肉付けしてるってだけでさ
ま、実際に延長してみた新ジャンルは絶望的な状況だけど
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2007/09/24(月) 02:59:03ID:+04NCRcy0441名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 06:30:07ID:t2dN54yI設定が多いのとはまた違うしな
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2007/09/24(月) 07:59:07ID:FzP+117Y0443名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 11:33:28ID:FpxwzwB/0444名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 13:30:17ID:mADHrUeUあると思うよ。
ゴールの見えない作業なだけに、動く形が少しでも見えると希望が涌いてくる。
ただ、逆にスクリプタは消耗してしまう両刃の剣。
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2007/09/24(月) 13:31:33ID:t2dN54yIどっちが正しいかは知らんが
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2007/09/24(月) 13:33:48ID:DPlMpUo10447名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 13:33:48ID:y0R3upxY0448名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 13:37:18ID:mADHrUeUあれ見てたら、モチベーションの上では動かす、というのは有効なんだな、と。
まあ、ハルヒはまた死に掛けてるみたいだけどね。
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2007/09/24(月) 13:48:54ID:t2dN54yI0450名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 13:50:41ID:oVU5smFy完成した作品ってあるのだろうか
話にも出てこないからさ
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2007/09/24(月) 14:01:54ID:IxSI0rLH0452名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 14:11:25ID:t2dN54yIしらんかった
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