おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn 14
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2007/09/17(月) 19:56:53ID:aE5KmUAeデッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 14ターン目に移行しました。
思えば遠くにきたもんだ
・対戦主体のカードゲーム
カード収集要素なしによるカード資産房排除。
いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
・マジックっぽい戦闘
プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
・アクティブタイムバトル
ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
相手と自分のターンが同時進行にする。
カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
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2008/03/29(土) 09:42:59ID:BYVOvaFrカード妄想スレで修正語りだしたら末期だけど。
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2008/03/29(土) 10:55:30ID:3o0rKMw2最終的に採用されたならそれがjxta氏の決定ってことで良いじゃないか
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2008/03/29(土) 12:44:10ID:aPl1faMSホント詠唱時間の調整だけであとは細かい修正にしとけばいいのに
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2008/03/29(土) 13:18:10ID:XBWTIEGE不満ならずっと同じverやってればいいじゃん。
バージョンアップしなければ永遠に不変ですよ。
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2008/03/29(土) 13:19:01ID:3o0rKMw2前Verでもセルロイドにドローストックついたりしてるし
詠唱時間直すだけなら正直今のままでも変わらない
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2008/03/29(土) 15:56:32ID:BYVOvaFr0711名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 19:21:39ID:b7BlSfjBtrick氏とcanpan氏の案は双方とも面白そうに見える
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2008/03/30(日) 15:03:20ID:+NXWxGSnそのcanpan氏の案はどこで見れる?
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2008/03/30(日) 15:34:38ID:mkFvo7m4ただcanpan氏の意見は前提条件が「攻撃不可時間を300fに延ばした上での修正案」なので正直見てて面白そうとか思う以前にわけがわからない。
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2008/03/30(日) 16:31:15ID:+NXWxGSnd
見てきた、あれだとabcdはまったく別ゲーになるだろうな
面白いかどうかはわからないなぁ、少なくとも新規参入が壊滅的な現状でやって人消えたら悲しい、くらいだが
意見としてあるていど確立されてるのはまず評価できるだろうね
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2008/03/30(日) 17:37:30ID:9XRAKxX5個人的には別ゲーになってもおk
そして新カードに超期待
0716jxta ◆YLtNyRyYyQ
2008/03/30(日) 23:28:01ID:G7Rdwf8Iあと、ダミーカードの範囲設定バグも修正しましたので、誰かチェックしてくれると幸いです。
データ的にこれで、OKかどうかをチェックしてくれ
良いなら、データ的にはこれで次のバージョンを作る
新カードとかは俺が好きなように投入する予定
0717tricktrap
2008/03/30(日) 23:49:59ID:CgKwfUg5まとめテキストに表記されてあったものとcsvの修正に誤差がありました。
修正したものを改めてアップしましたのでそちらの方を参照してください。
ttp://tricktrap.cocolog-nifty.com/plan_03_26.lzh
修正内容は以下のようになっております。
・即死のコストがまとめテキストでは2(闇闇)300fとしていたが
csvでは2(闇闇闇)300fとなっていた。
・巫女の祝福のコストがまとめテキストでは0(光光)50fとしていたが
csvでは0(光光)0fとなっていた。
・基本装備はまとめでは1(-)400fなのに
csvでは2(-)300fのままだった
・突撃奨励はまとめでは3(炎)450fなのに
csvでは3(炎)600fのままだった
・熱波のFCコストはまとめでは100fなのに
csvでは30fのままだった。
・樹木の生長のFCコストがまとめテキストでは6(風風)0fとしていたが
csvでは5(風風)0fとなっていた。
・ミステリーサークルの詠唱時間はまとめでは450fなのに
csvでは500fのままだった。
・黄金ジェットのコストはまとめでは1(-)0fなのに
csvでは2(-)0fのままだった。
・呪詛洗浄のコストはまとめでは4(光)50fなのに
csvでは3(光)300fのままだった。
重ね重ね申し訳ありませんでした。
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2008/03/31(月) 00:21:31ID:XT8txpb50719名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 02:23:23ID:MkC4Argh0720tricktrap
2008/03/31(月) 02:33:18ID:v2twZhH4すいません。黄金ジェットに関しては>717に書いた修正内容が間違っています。
csvでは黄金ジェットは「1(-)400f」になっております。
混乱を生じさせて申し訳ありません。
0721tricktrap
2008/03/31(月) 07:18:24ID:v2twZhH4本来なら>>687の時点で修正案を確定すべきだった「耐熱定規」を、>>687の時点では入れ忘れていたため
>>717投下時のcsvには「耐熱定規」を
・耐熱定規 4(水)300f 2/1 炎耐性+9に変更
という形で採用しているという報告を書き忘れておりました。
重ねて申し訳ありません。
焦りすぎだろ…常識的に考えてorz
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2008/03/31(月) 09:03:23ID:VIryGWtWハナアルキのバグは修正されたようなので、ハナアルキを回してみるかな。
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2008/03/31(月) 09:20:49ID:Y2hXlbIZ>>687くらい変えたのを本バージョンとするのは抵抗があるのだけども。
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2008/03/31(月) 10:54:39ID:HsdMkZtOバランススレ91の調整したバージョンは全部50fで攻撃前の駆け引きができず、またファストキャストが30fのままだし。
それを調整したcsvが無い以上、trick案適用だろ。
俺は別にそれで構わないからcsv作る気も無いし。
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2008/03/31(月) 11:18:17ID:Y2hXlbIZ0726名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 11:21:17ID:HsdMkZtOそれがイヤならなんらかの形で行動しないとだめぽ。
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2008/03/31(月) 11:43:39ID:Gialv88sずっとテストVerだとデッキ構築も対戦も本腰が入らない
非建設的な意見かも知れないが、俺が好きなのはカードゲームであってバランス調整じゃないんだ
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2008/03/31(月) 12:14:18ID:umELibJ4思ってたら数ヶ月過ぎてた
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2008/03/31(月) 14:08:41ID:sPK2BxB7禁止指定でいいから別カードとして出してくれよ
ってのは贅沢だろけど、どうにもならないのだろうか
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2008/03/31(月) 14:22:17ID:Gialv88s仮に実現しても前の環境で遊ぼうとする人は少なそうだ
ただ今みたいに環境が確定してないと何やったらいいのか分からん
今はどのVerで遊ぶべきなんだ?
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2008/03/31(月) 18:25:15ID:Tmo6qhCmMTGなんかは禁止やら制限しか出来ないけどその代わり別の環境で使えるし
前もこんな話出たな
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2008/03/31(月) 19:13:15ID:Gialv88sエターナルとかカジュアルとかその辺のこと言ってるんだな
まあ、難しいだろうな ABCDはスタンダードしか存在しないし
今ですらカード多くて把握が難しいっていう意見もあるし
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2008/03/31(月) 21:19:10ID:wtAHEs3Mでも、その「正式版出て修正の繰り返し」が(頻度的に)あまり期待できない現状。
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2008/03/31(月) 23:46:02ID:cDINY/An逆に考えようぜ
カードゲームよりもバランス調整を好きになるんだ
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2008/04/01(火) 01:53:13ID:fPUMRvo30736名前は開発中のものです。
2008/04/01(火) 03:03:21ID:hTnfcMZn0737名前は開発中のものです。
2008/04/01(火) 06:53:34ID:9+Tr+xr10738名前は開発中のものです。
2008/04/01(火) 10:05:21ID:iE23DavMだから傍観決め込んで正式Verを待っているんだ・・・
0739名前は開発中のものです。
2008/04/01(火) 10:15:12ID:vWdNE/xG0740名前は開発中のものです。
2008/04/01(火) 13:46:38ID:YeXQ7uEw0741名前は開発中のものです。
2008/04/01(火) 14:01:57ID:Palzf/jt0742名前は開発中のものです。
2008/04/01(火) 14:17:56ID:iE23DavMMP加速系より特殊能力型のクリが欲しいんだけどな
0743tricktrap
2008/04/01(火) 19:53:07ID:pJiMSBOq・DD-048 皇帝ペンギン
まとめでは伝説を外すと書いていないのにcsvでは「伝説が外れていた」。
・DD-053 受験失敗
まとめでは3(闇)50fと書いてあるのに、csvでは3(風闇)50fのままだった。
・DD-057 光輝巨人
まとめでは4(光)1450fと書いてあるのに、csvでは4(光光)1450fとなっていた。
(他の修正は適用されています)
・DD-076 新しいカード
まとめでは1(-)500fと書いてあるのに、csvでは1(-)700fのままだった。
以上のものと>717のミスを修正したcsv
案をまとめたテキストに通し番号を追加したもの
687投下時点のcsvの誤りと本来の修正案との比較
以上を作成しましたので報告させてもらいます。
http://tricktrap.cocolog-nifty.com/plan_04_01.lzh
0744tricktrap
2008/04/01(火) 20:43:20ID:J8FLRo00・UA-135 蜜壺蟻
まとめでは修正無しであったのに、csvでは飛行が追加されている。
コピペしたときこれが抜けてました。orz
0745名前は開発中のものです。
2008/04/01(火) 21:18:23ID:0K6E/sE9よろしければ御覧ください
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0732.lzh
0746名前は開発中のものです。
2008/04/01(火) 23:15:27ID:TNomDxcbこれで強制だったら立派な拷問なんだけどな
0747jxta ◆YLtNyRyYyQ
2008/04/02(水) 03:14:08ID:zhzmnrGo>>743と>>745はver2.00からの【正確な】変更点を
一つにテキストファイルにまとめたものを用意して欲しい。
>>737
ダミーは機能テスト用の適当なカードだから
普通の勝負で使うとか常識的にありえないと思うんだけど
>>742
ダミーのはクリスタルを相手のところに置けるかテストしたかっただけなんで
別にそういうカードの追加予定は無いよ
0748名前は開発中のものです。
2008/04/02(水) 08:55:16ID:DzT/c2uF0749名前は開発中のものです。
2008/04/02(水) 16:13:20ID:fg4EB6qO新カード熱い!とかいってブロガーもバリバリ使ってるけどね
0750名前は開発中のものです。
2008/04/02(水) 16:50:15ID:gKBJuD5r0751名前は開発中のものです。
2008/04/02(水) 17:26:19ID:dx2eJY3L好きにすればいいじゃない。
0752名前は開発中のものです。
2008/04/02(水) 18:49:19ID:QYQXFQlE0753名前は開発中のものです。
2008/04/02(水) 21:21:25ID:qmU6mFqg0754名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 01:28:16ID:P+aQjdWpこれはバグじゃないか?
0755名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 17:10:17ID:hw9FlbYrABCD
EFGH
と相手フィールドがあり、DEFGHにクリーチャーがいるところで
Fを指定したらEFGHのクリーチャーにダメージが与えられました。
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2008/04/03(木) 20:10:56ID:P+aQjdWpttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0733.txt
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0734.txt
上が接近遭遇
下が落石な
落石は
××○××
×○○○×
○○中○○
×○○○×
××○××
中が発動指定場な
こうなってるんじゃなかろうか?
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2008/04/03(木) 20:36:04ID:0HM7WwRX0758名前は開発中のものです。
2008/04/04(金) 20:50:17ID:fKqDeXy+ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0735.lzh
0759tricktrap
2008/04/05(土) 02:10:15ID:3ipSgoj+「暫定案@04_05(ID順).txt」がそれになっています。
また、BT-104 ヘッドハントがまとめでは1(炎)0fの予定だったのがcsvでは1(炎)200fとなっていた点の修正と、
変更点のまとめではBT-063 炎猪の『・移動』コストが[0MP / 20f]となっていたのですがcsvでは[0MP / 50f]となっており、
2.00から03_11への変更時に移動のコストが30fから50fに変更されていたのを失念していたようです。
そのため、これに関してだけまとめの方を[0f / 50f]と変更させていただきました。申し訳ありません。
また、それに伴い「本スレ687時点のcsvの誤りと本来の修正案との比較.txt」も更新しました。
ttp://tricktrap.cocolog-nifty.com/plan_04_05.lzh
全カードチェックしたからもう間違いは無い・・・はず・・・orz
0760名前は開発中のものです。
2008/04/05(土) 22:38:53ID:l8IFXqqPDLするのは最新のやつでいいんですかね?テストバージョンとのことですが…
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2008/04/05(土) 22:55:34ID:Qi3Dr8NAただテストバージョンはバージョンアップが頻繁だから見逃さないように
一応更新履歴やスレには乗るけど
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2008/04/05(土) 22:58:36ID:7OYMZvNG0763名前は開発中のものです。
2008/04/06(日) 00:14:26ID:fEqXx1bbデータ消えてるぞ・・・
0764名前は開発中のものです。
2008/04/06(日) 00:22:44ID:cKgl0BAIttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0735.lzh
再度上記にupしなおしました
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2008/04/09(水) 19:31:06ID:uuAaAkQL0766名前は開発中のものです。
2008/04/10(木) 23:31:36ID:7BM2bBHk終わりそうだが
0767名前は開発中のものです。
2008/04/10(木) 23:56:41ID:3zVcqT0/0768名前は開発中のものです。
2008/04/11(金) 01:09:34ID:0hpdyl7r0769名前は開発中のものです。
2008/04/12(土) 06:16:43ID:SxEx+n7F0770名前は開発中のものです。
2008/04/13(日) 21:42:38ID:M89i70gH結婚しろよ^^
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2008/04/13(日) 22:22:52ID:TXeUklTL0772名前は開発中のものです。
2008/04/13(日) 22:54:41ID:ijMuGF1L0773jxta ◆YLtNyRyYyQ
2008/04/14(月) 01:48:23ID:PScOsTjW落石系のバグはswitchミス、第3種接近遭遇は0f不可カードだったのが原因でしたので修正しておきました
2種類のテストverのうちどちらがいい感じなのか、意見ヨロ
あとは、バグあったら通知ヨロ
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2008/04/14(月) 01:51:31ID:JNfDR1bIお疲鰈
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2008/04/14(月) 02:27:34ID:spOcC9Nt乙です。
こりゃあ楽しみになってきた!
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2008/04/17(木) 21:11:18ID:0Xs37OF10777名前は開発中のものです。
2008/04/20(日) 22:30:59ID:S4MErWmK0778名前は開発中のものです。
2008/04/20(日) 23:11:14ID:s+6RJErCみんな04.14ばっかやってるようだし。
0779名前は開発中のものです。
2008/04/21(月) 00:11:43ID:8RYfeley他は意見を言わないか変更とは別の部分の不満を言っていたりするし
というか、そろそろT氏あたりからの反応やら意見があってもいいと思うんだが
0780名前は開発中のものです。
2008/04/21(月) 00:39:07ID:Wamm44Tj俺はtricktrap氏版しかやってないから意見だせない・・・
0781名前は開発中のものです。
2008/04/21(月) 16:29:26ID:f3hbfqfYどっちでもいいから正式版出て欲しいよ
0782名前は開発中のものです。
2008/04/21(月) 16:40:33ID:nxXL+CBhプレイヤーがすこしづづ離れている気がしないでもない。
0783名前は開発中のものです。
2008/04/21(月) 18:16:27ID:wOh97ZrAテストバージョンまでいちいちやってられない
ってことだろう
0784名前は開発中のものです。
2008/04/21(月) 22:48:59ID:Wamm44Tj炎猪が5MPになってるので教官Xに絶対勝てないっぽい
本バージョンになったら修正してくれると嬉しいです
役割的に猪の戦闘バギーあたりに差し替えるのがベターかと思う
0785名前は開発中のものです。
2008/04/22(火) 00:04:11ID:06mnPA520786名前は開発中のものです。
2008/04/24(木) 14:32:48ID:JFSwR0790787名前は開発中のものです。
2008/04/25(金) 21:54:06ID:Smi/WbXWだれもつっこまないけど、ちょっとおかしくないか?
jxtaさんが意見有るならだしていいよ、と言われただけなのに
勘違いで暴走してるというか、何様なんですか、というか
0788名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 00:24:27ID:lXw2gQd/まぎらわしいことしないでちゃんとフルネームで描け
0789名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 01:02:34ID:uNC6dhZ4前から言われてるだろ
(無色の基準勝手に決めたりとか)自分ゲーにしたいようにしか見えんから反対意見も出まくり
それでも修正内容が自分に都合いい奴は賛成しやがるんだよなあ
0790名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 01:39:11ID:oC7HqXI/自分はあまりトリックさんの意見に反対する立場じゃなかったんだけど
トリックさんの煽るだのを見ているとかなり不安になるよ、名無しの方が好感もてたかも、ってね
対応早くて、一応自分の意見を持っていて、他の意見もできるかぎり取り入れられる
名無しは言葉遣い悪いけどさ、チャットの反転文字で名無しの案を「これみて解ってないなコイツと思ったw」とか言ってる場合じゃないよね
意見をまとめるたびに名無し無視して発言力ある古参から注意されなきゃ姿勢を正せないのは致命的よん
0791名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 01:52:41ID:qwNuhkCbやーねドロドロ
0792名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 02:18:21ID:oC7HqXI/ラベリング効果って有るよね、チャットでそんな事言われていれば意見の評価に公平性がなくなるのは説明しなくても理解できるよね?
決してトリックさんに対してやめろと言っているわけじゃないけど
意見をまとめる立場になるならば、その際に発生する責任についてもっとよく考えるべきだよね
それと、なぜ名無し案が出てきてしまったのかもね
0793名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 03:03:43ID:Q3MkcmOm0794tricktrap
2008/04/26(土) 03:25:23ID:4Uiuuwl2すいません。あの時は色々とテンパってました。
0413への忌憚のない意見を言うべきだという思い込みとか、早く書き込むべきだという思いだとか・・・。
何にしろ、自分の立場上軽はずみな発言をしてしまったことはお詫びしたいと思います。
申し訳ありません。
それと、謝罪の後でこれを発表するのも何なのですが、
そろそろやっておかなければならない時期なのでご了承ください。
>>773
BBSでの議論の結果、04_13と04_14それぞれに長所短所があったため、
それぞれから調整をとった形の下記のcsvを提出する流れとなりました。
h ttp://tricktrap.cocolog-nifty.com/plan_04_26.lzh
2.00からこのcsvへの変更点を記したテキストファイルも同梱しております。
なお、どのような変更が行われたかについては
h ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1203357414/487
の書き込みと同内容となっております。
よろしくお願いいたします。
0795名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 18:16:37ID:uNC6dhZ4よろしくお願いするのはおかしいよね
0796名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 18:51:16ID:P9tp3QDj0797名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 18:59:32ID:oC7HqXI/現状で停滞しているのは名無しもトリックさんも望んでいないから進めるのは賛成だよ
いつまでも進展しないまま放置されるのが最も悪い
>>793
そういうのはズレた案が成功してから言うべきだよね、まだ判断するには早い
それに持論の正しさと採用されるかどうかも別だよね
たとえるなら、対戦回数の多いどこかの誰かさんはチャット募集がかかると
0414ならドラフトをやる、と言ったそうじゃないですか
ひでー話だ、そうは思いませんか
0798名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 19:11:23ID:qwNuhkCb好きなバージョンやらせろよ
0799名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 19:38:15ID:hZMdpSR5結局無駄な対立を産んだだけだったな
0800名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 19:55:19ID:zEU4KPJM0801名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 20:21:19ID:DMzg0XUk勘違いした奴らが好き勝手やってると思ったらいつの間にか公式になっててビックリ
0802名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 20:45:00ID:Rr9fmTG2懐かしすぎて不覚にもワロタw
0803名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 22:31:26ID:uNC6dhZ4ごめん
別に批判してる訳じゃなくて日本語の使い方がおかしいのに突っ込んだだけだから
使えないなら敬語なんて使わない方がいいよホント
0804名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 23:00:12ID:UVmfW9mP意味が分からないんだが0414でドラフトをやりたがるのがなんでひでー話になるのか3行で説明してくれ
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