おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn 14
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2007/09/17(月) 19:56:53ID:aE5KmUAeデッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 14ターン目に移行しました。
思えば遠くにきたもんだ
・対戦主体のカードゲーム
カード収集要素なしによるカード資産房排除。
いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
・マジックっぽい戦闘
プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
・アクティブタイムバトル
ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
相手と自分のターンが同時進行にする。
カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
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2008/03/04(火) 09:16:38ID:kB/4F7Qr乙です。
アンケートの中にはゲームデザインに対する要望もありましたよ。
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2008/03/04(火) 10:41:56ID:ZgGCFXXqお金になるなら副収入として成り立つんだろうけど・・・。
タイアップして「ひぐらしABCD」とかなら、絵とか声とかついて豪華になって、
そこそこお金になるのかなぁ・・・ひぐらしデイブレイクみたいに。
同人ゲーとかをお金にするのは大変なんだろうねやっぱり。
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2008/03/04(火) 11:15:26ID:mt77wFap個人的には既にABCDはゲームとして完成しつつあるので、
あとは有志によるカード追加スクリプトとかついたら嬉しいなぁ、という感じです。
あとお金が絡もうがそんなに大きな変化は無いぞ。
収入って側面だけしか見ないなら最低でも「確実に黒が出る」保障が無いとやる意味が無い。
そして、そんな保障がある同人なんざありえない。
ある程度大手になれば、とか思うかもしれんが「大手になる」までのリスクのがでかい。
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2008/03/04(火) 11:25:37ID:AKiyuvqC乙です!
何故だかいつもやたら落ち着いてる印象を受けるjxta氏は格好いいぜ
お金はよほど足りてない場合じゃないとモチベになりにくいよな。
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2008/03/04(火) 16:33:51ID:4yQbyGoUバランス議論に躍起になってる人が多いけど、どの道未来は無いな。
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2008/03/04(火) 16:38:31ID:Ticdbeuf0527名前は開発中のものです。
2008/03/04(火) 16:42:52ID:1EgcdRK8そういう意味ではカードゲームって
永遠に新カード追加してかないと未来ってないね
皮肉なことにカードゲームって媒体を選んだ時点で
こうなることは決まってたのか
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2008/03/04(火) 17:40:58ID:ISdl6Y6X0529名前は開発中のものです。
2008/03/04(火) 17:57:11ID:kB/4F7QrそもそもDDの名が示すとおり、UAで一応の完結だったんじゃないかな。
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2008/03/04(火) 17:58:49ID:uqk3UubY0531名前は開発中のものです。
2008/03/04(火) 19:28:40ID:vTXPOS+t>>520見る限りだと>>461の「jxtaさんのモチベーションは下がってきてると思う」
に対して「そうだよ」って答えてるだけだと思うんだが。
以前「止めるときは言ってから止める」という発言もしてたし、勝手に話し膨らませるのは迷惑だろう。
バランススレのアンケートとcsvは(ちょっと滞ってるものの)概ね順調だし
jxtaさんもサポートしてくれるみたいだから問題ないと思うよ。
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2008/03/04(火) 21:53:24ID:ju7bfCy8システムは完結してるし、jxta氏がゲーム製作を目的としていたならハッキリ言ってTCGとしてのバランスなんて本当にどうでもいいことだろうから
0533jxta ◆YLtNyRyYyQ
2008/03/05(水) 00:22:27ID:R/AtyyIZ気が向いたときにカード追加とか修正とかやる感じでお願いします
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2008/03/05(水) 01:05:25ID:yH8LWm8yjxtaさん乙です。
「csvでできる範囲なら好きにやっていいから、好きに設定してみたらいいじゃないか 」と有りますが、
これはプレイヤー側がバランススレなどで話し合って決めた詠唱時間をそのまま採用するという解釈でいいのでしょうか。
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2008/03/05(水) 10:04:35ID:yqC+hovd君はバランススレなどで議論した詠唱時間を設定してもいいし、
スレなどかんけいなしに自由に設定してもよい。
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2008/03/05(水) 16:58:22ID:mh6UQDRw>ゲームデザイン的側面の話
一応オゴポゴは闇っぽいとかは言われてますがな
でもABCD自体対戦ツールとして捉えてる人が多いから
バランス調整一辺倒になっても仕方ないと思う
フリゲ製作なんかで実生活に影響を与えない程度に頑張ってね
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2008/03/05(水) 21:44:38ID:FJezL4mxr'"::::_メ''\::::::、::::::::::::゙ 、,_
,√:i´::::::メ'' _‐‐' \ヾ 、:::::::::::ミVヽ
ヘ:_:l::::::彡::'て:::゙'、 ヽt':゙トミヽ:::l′
|:::::メ : :ヽ_::⊥ !::_,!_`゙lヽ!
(⌒廴. u |l廴
ヽ-ヽ、 u ⊂=⊃ ,. ´ ゆ、ゆっくりしていってね・・・。
. ` ニtー,.=二´__
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i゙t=l |/ 川\l V:::::'、
|::ヽン,っc-、 ヽ::::::'、
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\_/ | ヽ
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2008/03/06(木) 22:31:04ID:IjYCItUTcom相手なんでちょっと遊べば飽きるし、馴れ合いや大会以外で人いなさ杉じゃないか
前もこんなんだったっけ
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2008/03/06(木) 22:51:04ID:GuR/d3sT0540名前は開発中のものです。
2008/03/06(木) 23:55:19ID:Q4g8QhhJ0541名前は開発中のものです。
2008/03/06(木) 23:56:16ID:zMz+u1Suと言ってみるテスト
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2008/03/07(金) 12:13:56ID:pP38lBeB0543名前は開発中のものです。
2008/03/07(金) 12:51:39ID:0JlQ9Azwお父さんABCDで嫌われてるのかも知れない…
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2008/03/07(金) 13:25:40ID:IdLVp9qr最近やった人と一緒の人がいた場合、新規鯖立てるか別の人が立てるまで待つな・・・。
前者の場合正直誤解されないか不安なわけだけどw
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2008/03/07(金) 15:11:52ID:DUj9YPL70546名前は開発中のものです。
2008/03/07(金) 15:13:00ID:XyjEvkJDさすがに時間があまりにもふざけてた場合は、誰も入ってくれないことが
ありそうだが。
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2008/03/07(金) 16:34:19ID:pP38lBeB0548名前は開発中のものです。
2008/03/07(金) 17:14:13ID:O8AMSdgA0549名前は開発中のものです。
2008/03/07(金) 17:21:15ID:B4jWJCgJ0550名前は開発中のものです。
2008/03/07(金) 17:32:37ID:0JlQ9Azw一つのチャットで処理できる人数しか居ないんだから…
対戦する気分じゃないけどチャットにいるなんてままあることよ
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2008/03/07(金) 17:36:36ID:u0uPlYkg居るのは古参?だけで始めて見る人なんて両手未満がざらだろうしね
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2008/03/07(金) 17:56:45ID:XAYG7Rgu新規が来るかどうかも怪しい
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2008/03/07(金) 18:02:00ID:pP38lBeB0554名前は開発中のものです。
2008/03/07(金) 18:32:12ID:ngt421Y8対人戦で使えないようなネタデッキばかりになりますけど・・・
気に入らないなら、ポート解放の方法も判らない素人の戯言と思って聞き流してください…
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2008/03/07(金) 18:56:52ID:/2eyQpnH0556名前は開発中のものです。
2008/03/07(金) 19:37:29ID:78h/vG0f0557名前は開発中のものです。
2008/03/07(金) 20:06:10ID:a+mJc27AリアルTCGではうん千枚クラスだけど新たにやってくる人や、やりたいけど金は無いって言う人は多いぞ。
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2008/03/07(金) 20:23:05ID:78h/vG0f対戦中にゆっくり話し合いのできるリアルTCGとは違うと思うよ
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2008/03/07(金) 20:29:28ID:a+mJc27Aそれと500枚程度のカードの枚数が新規参入の妨げになると言うこととどう関係があるんだ?
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2008/03/07(金) 20:29:43ID:YhI4WcQWこれ以上カード増やすなって言ってんの?
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2008/03/07(金) 20:34:12ID:0JlQ9Azw0562名前は開発中のものです。
2008/03/07(金) 20:35:44ID:pP38lBeB現実にあるTCGの例を出すのはどうかと思う。
あれはそもそもお金を払うことでカードを増やしていくのだから、最初に目にするカードは多くても100枚程度だから。
買う時に「1000種類あるよ」って分かって買うかっていうとそうじゃないよね。少なくとも俺はそうじゃなかった。
だからいきなり500枚って言うのは確かに最初戸惑う。
でもそのためのオフラインデュエルに教官にMissionなんじゃないの?
CPU用デッキを新たに作って提唱するとか、いくらでも手段はある。
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2008/03/07(金) 21:32:20ID:0JlQ9Azw把握が苦手な人にとっては500枚でハードルになるのかも知れない。
TCGフリークでない人を新規として引き込むのは凄く難しそうだけど…
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2008/03/07(金) 21:59:29ID:78h/vG0fリアルTCGは相手のカードの内容を読みながらプレイできるけど
リアルタイムCGの場合そうはいかないだろ
絵を見た瞬間にその内容を認識できなくてはならない
最初に覚えるべき情報の重さが全然違うよ
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2008/03/07(金) 22:26:51ID:YhI4WcQWだから何が言いたいの?
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2008/03/07(金) 22:35:12ID:78h/vG0f>>556
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2008/03/07(金) 22:46:10ID:YhI4WcQWその後を聞いてるんだが
具体的にはどうして欲しいの?
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2008/03/07(金) 22:51:12ID:B4jWJCgJここはクールにスルーしてやろうじゃないか
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2008/03/07(金) 22:56:10ID:78h/vG0fやけに絡むなw
このゲーム新規が入るにはちょっとハードル高いだろうな〜
って言っただけだろ
ただそれだけだから別にスルーしていいよw
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2008/03/07(金) 23:00:53ID:YhI4WcQWすまん
最近のこのゲーム全体の流れっていうか雰囲気になんかイライラしてたみたいだ
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2008/03/07(金) 23:47:04ID:DUj9YPL7集計を出すなら出すで、伸ばすなら伸ばすで良いから意思表示をはっきりしてほしい。
たまにアップローダーやトピックスに何か出しては消す、を繰り返すだけだし
バランススレで折角答えてくれた91さんもスルーしてるのはどうかと思う。
チャットや対戦はしてるみたいだから、ネットに繋げないとか言うわけでもないだろうし。
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2008/03/08(土) 00:09:05ID:FZ2UtE0kあえて名前は出さないけど
善意でアンケ企画をしてくれた事はとても良かったと思う。
でもいくらボランティア的な動きであったとしても
特に(自分で言い出した)期日とか約束とかそういったものを
ないがしろにする人は信頼を失うし責められても仕方ないと思うよ。
期限を守れなかった絵師が叩かれるのを見たらわかるよね?
アンケを答えてくれた人
じっと文句も言わずに期待して待っててくれてる人
エロゲやシューティングやってて遅れたと君は言ってるけど
こういった人達に申し訳ないと思わないのだろうか
一人で抱え込むなと言ったのに・・・
できないならできないと言ってくれるだけでもいいのに・・・
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2008/03/08(土) 01:59:46ID:TJ5iwSRf新カードを4ヶ月以上待ってる俺たちなんだ、アンケートくらい待てないわけじゃあるまい。
集計の人も忙しいんだろう 広い心で待とうじゃないか。
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2008/03/08(土) 02:06:01ID:FZ2UtE0kごめん
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2008/03/08(土) 03:20:49ID:RNFX196mアンケート結果の中で91に頼んだって判らないと思うぞ?
結果出しました、CSVお願いしますって
ここなりバランススレなりでちゃんと返事したらどうだ
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2008/03/08(土) 13:34:51ID:hsH96meO0577名前は開発中のものです。
2008/03/08(土) 14:53:27ID:5h3kI9dD0578名前は開発中のものです。
2008/03/08(土) 18:38:17ID:FZ2UtE0kアンケ結果のが2つあるけど、どっちがいいのか混同しちゃいそうだね
バランススレの流れを見るとNo_0727.zipの方でいいの?
それとNo_0727は2つcsvあるけどその辺も明確に報告した方が
jxta氏的には作業しやすいんじゃないかな。
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2008/03/09(日) 02:45:41ID:nosS+X80ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0727.zip
を解凍したフォルダに入っているのがアンケート反映の正式版です。
その中の「ver0.5」フォルダに入っているのは一部の修正を行う前のものですので無視して下さい。
(その部分の修正が問題になったときの為に戻せるように、という保険として入れました)
紛らわしかったようで申し訳ありません。
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2008/03/09(日) 09:44:03ID:nRYvTSUtアンケートの集計結果からの修正という訳じゃないんだけど
こっちの修正案も面白いね。
オゴポゴが闇に・耐熱定規が水に・・・などの修正もされてる。
>>520を見てみるとcsvでできる範囲なら好きにやってもいいとの事だし
jxtaさん的には詠唱時間だけじゃなく、
属性・コスト・基本ステータスあたりを見直しても
おkって事なんだろう
後はjxtaさんの判断待ちかな。
何にしてもみなさん乙です。
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2008/03/09(日) 23:48:20ID:mjZHf2S6あの機能、内輪と下ネタの温床になってるだけだと思うんだよね。
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2008/03/10(月) 02:44:02ID:MHr7druXそうしたら大半のプレイヤーはそっち行っちゃうだろうけど
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2008/03/10(月) 18:44:34ID:wMPYV6q3常連の溜まり場になってるし、その雰囲気は感嘆には崩れない
たまに迷い込んだのか変なのが混じるけど、チャット二つとかにしたほうがいいんじゃない?
さば立てられない人も意外と居るみたいだし
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2008/03/10(月) 21:06:20ID:vmTUstqn0586名前は開発中のものです。
2008/03/11(火) 01:29:13ID:mATPC49Jお疲れ様でございます!
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2008/03/11(火) 01:44:51ID:fHljsz+Hお疲れでっす!!
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2008/03/11(火) 01:57:23ID:+vBWq9kVこれはすぐさまダウンロードせざるをえない。
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2008/03/13(木) 23:49:38ID:yxo1mbiq0590名前は開発中のものです。
2008/03/14(金) 01:58:46ID:Oz2jFvgBjxta氏もABCDばかりに時間取られるわけには行かないだろうし
0591名前は開発中のものです。
2008/03/14(金) 07:02:59ID:fHvFtZn80592名前は開発中のものです。
2008/03/14(金) 23:13:48ID:8dXthKGV0593名前は開発中のものです。
2008/03/15(土) 01:08:01ID:L63fUkTo現に描いてる絵師もいるからね
K_Nine氏のがんばりには感動した!愛してます!
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2008/03/15(土) 01:14:17ID:nFrlSFsEマンネリだぁー
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2008/03/16(日) 02:05:38ID:zMpjIOmQテストバージョンの作成お疲れ様です。
しかしながら現在jxtaさんがどのような状態(csvを待っている、新バージョンを作成している等)なのか
判断しづらいため、プレイヤー側もまず何をすればいいのかわかりづらくなっていると思われます。
つきましては、jxtaさんの今後の方針を教えていただきたい。
日程等の細かいものはなくてもいいので、
「現在〜〜してもらいたい」、「〜〜している状態」や
「その後〜〜のつもり」等の簡単なものでいいのでお願いいたします。
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2008/03/16(日) 17:40:49ID:/XRuPK6O闇で遊べればそれでいいから
アクア弱くなっても全生調整しても何も変わらんだろうさ
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2008/03/16(日) 19:24:13ID:geEE6mGKオゴポゴは能力取ればいいんじゃね
0598名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 20:07:03ID:kF0PW7hW0599名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 21:20:05ID:geEE6mGK0600名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 21:48:44ID:Uzt3AFMo0601名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 22:38:37ID:/G7w42BMネタ使いとしては相手をアッといわせるデッキを作ってみたい
0602名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 23:08:12ID:va24xxfwってのは楽しそうじゃない?
499f目は双方行動不可
そのフレームに詠唱でもアタックでも1fのうちにできる事を何かやってからターンエンド
500fの方が有利だから その辺は1ターン交代orコイントスorカルタ取り とかで調整
どうかな?
*1ターンが500fって前提で書きました
*間に1f開けるのは呪文加速に配慮
0603名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 23:14:11ID:Z2EqdIIw0604名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 23:20:09ID:zLpShNB10605名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 23:28:29ID:va24xxfwだ け ど
>○[タイムフリップ] Sorcery 4(光光光光) / 0f
>このターンの残りフレーム数は5fになる。
あー あったね こんなカード
ごめん コレがある限り602の実現は難しかったよ
0606jxta ◆YLtNyRyYyQ
2008/03/16(日) 23:40:12ID:Ccu4ad0H暇みてよろしくない部分のリファクタリングしてる
csvでできる部分の調整とか決定とかはバランススレとかでやってくれていいよ
こちらが、verup!って気分になったときに提示されたcsvで出す感じのつもり
ある程度修正できたり、検証のためにテスト版作って欲しいときとかは
upして言ってくれればOK
リファクタリング部分がある程度まとまったら
テスト版出して、バグってないか確認してもらってから正式なバージョンアップ予定
時期的にはMHP2ndGが落ち着いたくらいで
0607名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 00:58:02ID:wjT5B1e3セイタス乙
0608名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 02:51:02ID:dB7wD9hSお返事どうもです。
リファクタリング頑張ってください!
しかしPSP持ってるのウラヤマシス。
0609名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 09:14:51ID:aDPlKbxq一瞬、ID:MHP2ndGがハチャメチャ発言してるのかと思ったぜ
本スレ&バランスBBSを検索しちまったw
0610名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 12:33:51ID:0qcnqeDjつ【大腿骨を折る者】
0611名前は開発中のものです。
2008/03/19(水) 08:22:51ID:F0/SkEIM0612名前は開発中のものです。
2008/03/19(水) 08:55:54ID:Spwi7Mdj0613名前は開発中のものです。
2008/03/19(水) 09:24:39ID:yMOYAmD0/ \
,.-‐''⌒ヽ ,.=、 ヽー、
,〃/∠彡ニ\ (.fゃ) | j
/ ミ彡三ヘ`=´ | |
/ ミ彡三∧ j ./
ト ャ''" ミ彡三∧. //
」i _;''_, ミ彡'ニミヘ、 〃
リ ´ ̄ リ´ f'`ij }/「i|
ヽ- '´/ソ'川||
ヽ一 「彡'川ll.|||
T _ / ´ j||.川||
` ̄了、 i! 川.川|
_」. \ | j| 川|ト、
_/ ̄ \ \ '_/./川 `
 ̄ `  ̄ ´
ネゴトワ・ネティエ[Negtva Netie]
(ルーマニア.1935〜54)
0614名前は開発中のものです。
2008/03/19(水) 10:11:00ID:Ws7Cl+aa>>613
随分短命だなw
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2008/03/19(水) 10:46:33ID:VQf3EsLrzeroさん、91さんが作ってくれた流れを折角だから活かしたいもんだ。
・・・とはいえ本人が纏めたいって言いながら全然纏める気が無いのもなぁ。
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2008/03/19(水) 14:38:45ID:6W23LkDc0617名前は開発中のものです。
2008/03/19(水) 16:41:51ID:gT3hZfL0たかが一介のプレイヤーに特別な権限を与えたところで
話をまとめるのはどう考えても無理だろ
0618名前は開発中のものです。
2008/03/19(水) 16:52:34ID:Spwi7Mdj0619名前は開発中のものです。
2008/03/19(水) 17:03:30ID:5WmuwYFe俺を中心にバランス作るけどおk?とかは困る
0620名前は開発中のものです。
2008/03/19(水) 17:08:42ID:gT3hZfL0俺はあっちの会議には一切参加してないし興味ない
TCGってのは一方的に与えられたものの中から
デッキを組んでいくのが楽しいと思ってるから
よほどバランス崩すようなカードでもなければ何か言うつもりはない
まあそれは別にしてプレイヤー同士で意見をまとめるのは無理だろ
変な争いが起こるだけだぞ
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