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gamedev
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俺たちでタクティクスオウガみたいなSRPGつくらね?
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0659
9いか
2008/02/14(木) 00:16:54
ID:W4jtaEPR
その戦闘ごとにランダムで決めたらどうですか?
たとえば「相手に与えた合計ダメージが○○を越える」とか「ノーダメージでクリアする」
「一人も戦闘不能にならずにクリアする」
とか。
そしたらSRPGにありがちな単調さも消えると思うんですけど。
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