俺たちでタクティクスオウガみたいなSRPGつくらね?
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0350マの人 ◆rLy93jMqws
2008/01/15(火) 17:16:15ID:yuHOkIdHアニメーションの構造体でパターンを2次元で定義してるのは、最初はキャラの画像用にと思っていたので
モーションなど複数のパターンのアニメーションも保持できるようにと作ったんですけど
結局他でも共通になりました
でもそれだったらキャラアニメ用にも構造体作って、そっちで管理した方がスマートだまったなぁと思ったけど後の祭りでした!
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