俺たちでタクティクスオウガみたいなSRPGつくらね?
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0310マの人 ◆rLy93jMqws
2008/01/14(月) 15:52:49ID:pAl/5DU2>>304
Q5.に関してですが、現状の処理は
イメージとしてはSPDのゲージみたいなのがあると考えて最初は皆これが0
SPDのステータスを最初に加算し、一番ゲージの数値が高いキャラが行動(IDによる優先順もある)
行動によりSPDゲージが減少し行動終了
SPDゲージの加算に戻る
って感じになってます
>>308
マップツールは俺もまだ改良が必要と思ってるから、今後改良すると思うぜ
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