俺たちでタクティクスオウガみたいなSRPGつくらね?
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0281名前は開発中のものです。
2008/01/13(日) 23:00:19ID:P78MTpcZお前ら、ランダム要素が小さいのと大きいの、どっちが好み?
例えばダメージの最大/最小値の幅とか。
前者は「きちんと予想して計画して望めば勝てるが、そうしなければ絶対勝てないゲーム」で
後者は「きちんと予想して計画して望んでも勝てないときは勝てないが、適当にやっても勝てるときがあるゲーム」なわけだが。
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