ロボアクションゲーム3 GUNVALKEN(旧VU)
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2007/08/26(日) 13:33:10ID:VCOlD7r2某ロボットアクションゲームをリスペクトしたGUNVALKEN(旧VU)を製作するスレです。
■参考リンク
GUNVALKEN公式ページ
http://www.geocities.jp/asvii/
GUNVALKEN UP LOADER
http://www.erc-j.com/dhr/gun_valken/
ID:A(半角スペース)S
ASの正式名称を半角大文字で入力
例:ARMED SUITS
PASS:このゲームのタイトルを半角大文字で入力
■発端
X-nauts版 重装機兵ヴァルケン(PS2)を徹底的に叩く!
ttp://mktroom.hp.infoseek.co.jp/kusonauts/
重装機兵ヴァルケンとかについて語るスレ 6号機
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1181832550/
■過去ログ
ロボアクションゲーム VII
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096362922/
ロボアクションゲーム2 GUNVALKEN(旧VU)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147794008/
0470名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 21:52:17ID:IBSXQjfwそれだと、「ドットバイドット」や、DPIとかの表現がカラーで使えないことに・・・
ぐぐって見たところでは、
ドット:物理上の点
ピクセル:論理上の点
って感じで、ほとんどの場合PCのモニタ上では1対1で表示されるから、
あんまり区別されないのかもしれんね。
0471名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 22:16:36ID:1Q1WgPfP普通はあまり区別しないですね。
ただ、液晶の画素欠損はドット抜けと言うが、ピクセル抜けとは言わない。
英語圏でdotだと . の事も指すから意味が広い。
0472名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 22:38:17ID:keGs2pOy0473464
2008/09/14(日) 02:14:45ID:EdH0yjnFどうでもいい疑問に答えてくれてホント、ありがとう。
とりあえず基本ドット、文字数がもったいない時はpxでいきます。個人的に。
>>469
公式での表記は、そのあたりの指摘も出なかったので、仕方がないかなーと。
っつーか私も今確認するまで、その辺に気付きませんでしたし。
とりあえず、肩のボーンに関しては指摘の通りである、という事は憶えておけばいいかと。
あと、>>464で脚のモーションは直径7ドットの〜とかいいましたが、半径6ドットの間違いでした。
しかも、半円の中心はボーン脚の指定位置よりも2ドット前というオマケつき。
それにしても、凄いものを作りましたね。こういうツールは、正直欲しかったです。
残念ながらウチの環境では、ちらつきが激しくて使い辛かったりもしたのですけど。
>>470-471
あー、なるほど。色々なるほど。じゃあ、どっちでもいいのか。
でも、液晶の画素欠損は物理上の点って事にならね?
>>472
ないんじゃないかな? 少なくとも、聴いた事は無いですね。
0474451
2008/09/14(日) 09:51:10ID:iLMJyB3G>>473
>残念ながらウチの環境では、ちらつきが激しくて使い辛かったりもしたのですけど。
そういえばノートPCなどの環境によっては垂直同期信号待ちがされずに
異常に処理が早くなるケースがあるのを忘れていました。
おそらくそれが原因だと考え、対応してみました。
完全にではないですが、ちらつきはだいぶ抑えられたのではないかと思います。
>公式での表記は、そのあたりの指摘も出なかったので、仕方がないかなーと。
今回色々試してみて、ボーンの説明のところで気づいた事は以下の三箇所。
・武器発射位置は武器依存になってるが、腕依存の間違い。
・肩(盾1)は武器依存になってるが、腕依存の間違い。
・両脚は胴体依存になってるが、ベース依存の間違い。
まぁ、普通に作る分には大した問題じゃないんですけどねw
0475名前は開発中のものです。
2008/09/17(水) 16:03:42ID:IW9B5uRJ0476名前は開発中のものです。
2008/09/17(水) 21:07:29ID:/mH7oXwl公式のアップローダがなんか不調続きだけど
まれに復活してる事があるから、根気よく覗いてみたらいいよ。
0477名前は開発中のものです。
2008/09/17(水) 22:09:12ID:8rYiqG240478ragi
2008/09/17(水) 23:18:55ID:wWfAb3s9ダウンロードできるようにしておきますた。
0479名前は開発中のものです。
2008/09/17(水) 23:23:36ID:6xjsWAO40480464
2008/09/18(木) 23:34:52ID:2XfFuzkp>>474
不具合対応だけかと思って落としてみたら、進化してて吹いたw
とりあえず、同梱TXTに書いてある通りの不具合(窓―>全画面後の上部のちらつき)
以外は、気になるところもないですね。
個人的には、ボーン設定とスプライト中心の設定を同じ画面で出来ると便利かなー?
とか思ったんだけど、冷静に考えてみるとそうでもないかも。
あと、ボーンベースとは別個にボーン胴体が存在する事を、すっかり失念してましたw
今まで何回もCSV設定してきて、何やってたんだろう…??
0481名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 06:38:40ID:1/Ana3nRhttp://japanese.engadget.com/tag/pandora/
もしこれでWindowsとGUNVALKENが問題なく動けば…
0482名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 07:11:52ID:HzqM48aiDX使ってる部分をOGLにできれば、移植は可能かもだが、
作者そんな手間かけないでしょ。
0484名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 12:24:49ID:3cAt+AEZステージ5の動画を作ってみました。
よければコメントよろ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4873665
0485名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 00:36:28ID:DfB1lg34赤ハービーたんを使うとシールドの出方にすら違和感なありさまだ・・・
0486名前は開発中のものです。
2008/10/17(金) 18:56:05ID:QAniIv5u> 【更新情報】
> [予告]
> 2008.09.26 GunRogus終了
> 2008.08.26 GunRogus
> 2008.08.25 GUNVALKEN B.D
これは・・・?
獣神ローガス?B.D?なにがあったというのだ!?
0487名前は開発中のものです。
2008/10/17(金) 19:11:21ID:mgwpNzcgと言うかこのスレ読み返せばいいと思うが。
0488名前は開発中のものです。
2008/10/17(金) 19:25:53ID:lrYa8s5r途中で製作中止はもったいない。しかたないこととはいえ。
0489名前は開発中のものです。
2008/10/17(金) 19:54:19ID:QAniIv5u是非ともやりたかったな
0490名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 11:57:56ID:XJhZwu1jよければコメントよろ。
0491名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 12:04:30ID:XJhZwu1jhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5020511
0492muroyan
2008/10/26(日) 02:34:57ID:7kL+EKOTヴェイグス使ってくれてどうもです(^^)
嬉しさのあまり久々に絵の方に手を入れてみました。
微妙にしか変わってないのですが良かったら使ってみてください。
http://www.erc-j.com/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0032.zip.html
0493名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 10:43:38ID:OmebgjxJ突然ですみませんがレンタルサーバのドメインが変更になりました
新ドメイン
http://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/
旧ドメインのアドレスは今月末で使えなくなります。
0494名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 20:00:34ID:GfhJl5m8チェックさせていただきます
0495名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 22:13:46ID:HggzzVYL公式の方に更新しました。モノがアレなのでまた1ヶ月ほどしたら消しますね。
http://www.geocities.jp/asvii/
本体の方の更新が追いついてなくてスマソ
0496名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 19:34:43ID:jvfeGBezOPだけでも始終(*´Д`)ハァハァできそうですw
0497名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 00:28:00ID:zF5KW8LC0498名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 00:56:34ID:WL0sAGAC0499名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 12:38:58ID:lJQXtTpp0500名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 14:42:39ID:GuMvYquh0501名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 18:21:03ID:lJQXtTppこんなに出来がよくていいのかほんとに。
サウンドを全部リサンプリングしてみた
迫力あるw
0502名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 18:39:58ID:lPUINIla0503名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 18:43:14ID:0sdo+3dl0504名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 21:26:43ID:A20oAyPG今のところ、他の機体はロダにあるぐらいじゃないかな
0505名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 22:08:18ID:lPUINIla0506名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 00:37:40ID:Srp9yBxS0507名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 13:27:05ID:ljcEDQPS0508名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 19:20:16ID:uPSaVsxi0509名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 21:00:44ID:ExpyfSrb0510名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 04:03:08ID:LvKDq1p50511名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 20:46:05ID:x20Hk7Ne0512名前は開発中のものです。
2009/02/06(金) 21:46:34ID:aPR8jfwG復活お願いします
0513名前は開発中のものです。
2009/02/06(金) 23:54:50ID:0+3FsIgl>>493のはちゃんと生きてるが。
0514名前は開発中のものです。
2009/02/07(土) 04:18:05ID:L6jYI5HO0515ragi
2009/02/08(日) 22:38:40ID:QBMzLfQ7HDDクラッシュしますた。さっき公式からダウンロードできるように
復旧しました。
http://www.geocities.jp/asvii/latestfile.html
0516名前は開発中のものです。
2009/02/09(月) 00:17:05ID:SExpU9ee頂きます!
0517名前は開発中のものです。
2009/02/19(木) 13:54:13ID:Vg+zf/6g0518名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 05:55:42ID:kSeALOFd0519名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 13:29:35ID:PucSDQfCうpきぼn
0520名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 18:34:46ID:NrQui3gB0521名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 20:50:35ID:dReUe1lO0522名前は開発中のものです。
2009/02/28(土) 21:59:18ID:DpI17xTQあと、マーズギアの落下を止められなかった場合の時間切れパターンと
その落下シーン。
かな。
0523名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 10:59:34ID:IR3MphC50524名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 18:12:46ID:QkrN+gJY0525名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 00:43:17ID:In78UudEグラフィックはともかくプログラミング担当の方が暫く別件対応してて
こっちを後回しにしてるんじゃなかったっけ?
取り敢えずスプリガン完成版が楽しみと言っておく
0526名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 00:43:56ID:sgBDerO3あれ?これ入れたはずだが。。。。
> ラスト付近以降と
これは、ビルドボーグのグラが欲しいところ。
それ以外のところは、天井破りとか、地下基地内のレーザー演出なんかも
一通り入れてみた。今(過去)制作中の最新版ではプログラムの仕組みを
がらっと変えてリニューアルしてたんだけど、リニューアルしすぎて
移植作業が大変で、移植できてないキャラのいる場所から先に進めないのよね。
んで、アップできてません、と。
>あと、マーズギアの落下を止められなかった場合の時間切れパターンと
あれ?これもいれたはずだが。。。もしかして機能していませんか?
>その落下シーン。
これは最新版で入れましたが、上記の問題でまだ更新してないです。
あと、マップの形状を14400x9600固定だったのを、
面積がこれを越えなければ、縦長などに対応できるようにしてみました。
これで3面なんかを割とリアルに再現できるようになると思うんだけど
誰か改造する人いますか?
次アップするときはオマケ付きで出せそうなんだけど、時期の見通しが
立ってません。あと今出張中で、落ちてるサーバーの復旧も出来ないので
週末まで待ってね。
0527名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 03:39:28ID:In78UudE0528名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 11:56:31ID:u5LxWZzQそういえばラスボス前のボスって攻撃してこなかったね。
0529名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 02:47:37ID:N54z3S770530名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 21:44:53ID:OUV55DQE0531名前は開発中のものです。
2009/03/20(金) 03:43:26ID:EqxRZnVT0532名前は開発中のものです。
2009/03/20(金) 08:38:54ID:CN8J8Tj60533名前は開発中のものです。
2009/03/20(金) 09:13:43ID:v1Bx29R70534名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 12:09:54ID:0TlK/L3rSRビデオゲームロボティクス
http://komachiya.blogspot.com/2009/03/sr.html
や、やっとヴァルケソの立体が…
0535名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 12:24:20ID:6nFXdL0R0536名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 16:16:42ID:SNlf2kMU0537名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 23:45:01ID:O8qm8d1K0538名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 18:13:29ID:4TDDvaIo青いSFCマークのASを作った者です。
ver1.5として作ったものをオマケ付でupします。
対応武器4つとアックス、少々手直し程度ですがどうぞ。
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0037.zip.html
0539名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 18:29:18ID:SVZztJoOラスボスすげーw
乙です。
0540名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 20:06:34ID:piglh5we結局7面の完成度ってのは背景や自殺の完全版もあるけど
それはまだうpされてないってことでいいのかな。
0541名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 14:39:51ID:mpz+/i4P/二/ ヽ!_0´_____
ヽ、 i ∴ /! 二二i_三三三i
. !___/-i ̄ il()´
_ - ̄`- ´!i
! ̄ヽ / ヽ
i ) ) _/ i ) )
( )/ ) ( )/ )
/ ̄ヽ / ̄ヽ
i___/ i___/
!_!i__!__ヽ!_!i__!__ヽ
0542名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 18:07:26ID:fAhYsTQB0543名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 19:28:04ID:DS3f4VB4SFCとかその辺でやってたような懐かしさアリ それでいて新しくもあり
特に難易度がすばらしい 簡単ではない でも難しすぎない
0544名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 21:05:48ID:qdKKXDON0545名前は開発中のものです。
2009/04/26(日) 23:03:36ID:mkM1yljh0546名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 03:54:46ID:e8YVr3P/気付いているかどうかは分かりませんがロダを置いているDHRという自サイトを閉鎖、新規に別サイトを立ち上げました
だからといってガンヴァルケンロダを閉鎖するわけでも移転するわけでもなくこれまで通り今のアドレスで利用可能です
自サイトの主要コンテンツを移動させただけですのでアップローダの閉鎖や移転はないという事です
一応DHR閉鎖の文字を見て混乱された場合の事を考えてのお知らせです
削除依頼など何かありましたら
http://www.esc-j.net/a-type/にて受付けます
ご迷惑をお掛けしまして申し訳ありません
今後ともガンヴァルケンロダをよろしくお願いします
0547名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 08:05:54ID:gqPQ/mz70548名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 13:16:46ID:ePttUd+70549名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 22:12:23ID:Yo884E0o自分でBGM作ってニヤニヤしてたんだけど
「どうせなら感謝の気持ちを込めて自分のBGMを製作者に提供しよう」と思ったら
既にBGM職人がいたのね…
しかし最新版どっからダウソすればいいのorz
0550名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 22:39:05ID:NosyfbO30551名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 23:42:40ID:BHcEYOUGttp://u11.getuploader.com/acid999/download/5/gunvalkenBGM%40DJ+DAI.zip
ほかも作ってあるけど、ステージとイマイチ合ってなかったり、別の機会に作ったヤツだったりするんで。
アイマスネタで作ったやつが合致して爆笑したけど。
0552名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 23:44:44ID:BHcEYOUGステージ2で何故かブリーフィングの曲が鳴ってたり止まったりするんだけど
なんでだろ。
0553名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 00:13:49ID:V3+Aq4kK0554549
2009/05/11(月) 00:24:26ID:02W6NQu8原作どこ探しても見つからなくて涙目
0555名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 00:30:54ID:V3+Aq4kKでも了解無しに上げる訳にもいかんので作者さんが顔出すまで我慢してください
0556549
2009/05/11(月) 00:39:05ID:02W6NQu80557名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 02:13:57ID:MkdOym7Iいや音楽については素人だから専門的な事はわからんが
1面の曲なんてどういう頭してたらこんなメロディ思いつくのかと思うくらいだ。
0558名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 06:20:57ID:lcyyK1IAyoutubeで見れるがな
0560ragi.
2009/05/11(月) 23:07:07ID:uWsUEeRv修復しましたので、試してみてくださいな。
0561名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 23:53:54ID:V3+Aq4kKProxy Errorっす
0562ragi.
2009/05/12(火) 01:23:41ID:yjfY9Ky2よろしくお願いします。
0563名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 15:00:15ID:i1KI6K2yダウソ可能なことを確認しました
0564名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 17:32:49ID:GjoMWW68「ヴァルケン2」の時、レイノスなんかも含めてガレキで出てたんだぜ。
宮武リファイン版だけど。
デザイン自体は非情に格好よくリファインされてたんだけど、ガレキっ
て事に加えて肝心のソフトの発売が遅れに遅れたんで知る人ぞ知る
アイテムになっちゃったけどw
今回レイノスも一緒にラインナップされてんだけど、現状ネットで見ら
れる試作品画像見るとヴァルケンのアオリを喰らったかの如くのっぺ
りした感じで悲しい。
0565名前は開発中のものです。
2009/05/18(月) 02:41:42ID:B86MRjdD公式見ても全然わからんのだが
0566名前は開発中のものです。
2009/05/18(月) 07:06:11ID:0zVECjUM0567名前は開発中のものです。
2009/05/18(月) 17:34:29ID:b0MTgQHqやっぱりDHRの専ロダに上げれるよう作者さんに頼もうか?
0568ragi.
2009/05/18(月) 23:52:30ID:Y1j6nDDkケースがあるのですね。>566さんの言うとおり専用アプロダの方に転載しますた。
専ロダ管理人さんいつもありがとう。
0569名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 19:36:09ID:xkuwPtdNttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0040.zip.html
戦車に関しては門外漢なので、それっぽい形にするので精一杯でした。
何かアドバイスがあれば、よろしくお願いします。
要望があれば、原作風味のホバータンクにも挑戦してみようと思います。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています