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ロボアクションゲーム3 GUNVALKEN(旧VU)

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2007/08/26(日) 13:33:10ID:VCOlD7r2
ロボアクションゲーム3 GUNVALKEN(旧VU)
某ロボットアクションゲームをリスペクトしたGUNVALKEN(旧VU)を製作するスレです。
■参考リンク
GUNVALKEN公式ページ
http://www.geocities.jp/asvii/
GUNVALKEN UP LOADER
http://www.erc-j.com/dhr/gun_valken/
ID:A(半角スペース)S
ASの正式名称を半角大文字で入力
例:ARMED SUITS
PASS:このゲームのタイトルを半角大文字で入力

■発端
X-nauts版 重装機兵ヴァルケン(PS2)を徹底的に叩く!
ttp://mktroom.hp.infoseek.co.jp/kusonauts/

重装機兵ヴァルケンとかについて語るスレ  6号機
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1181832550/

■過去ログ
ロボアクションゲーム VII
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096362922/
ロボアクションゲーム2 GUNVALKEN(旧VU)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147794008/
0160名前は開発中のものです。2008/06/16(月) 16:15:04ID:xijl9U8O
>>158
ローガスのほうが若干発売は早かったんだっけね。
山下章氏がベーマガでやってた連載でヴェイグス取り上げた時、開発スタッフ
がローガスとシステムその他がかなり似てて変更しようか迷ったけど、結局そ
のまま進めてあの形に仕上げたとか話してた。

ちなみに「獣神ローガス」のネーミングは、その後「ミネルバトンサーガ」から始
まる「シルヴァ・サーガ」シリーズの敵名称に転用されてたり。
但し登場したのはログアウト連載のコミック版のみだけど。

>>159
マイナーなのが難点だね、それはw
当時のPC98であそこまで作り込んでたのにはかなり感心した。
0161名前は開発中のものです。2008/06/16(月) 17:19:52ID:hBPwFZA7
あんたら詳しいなぁ……w

ローガスは名前は幾度となく見た記憶があるが、中身までは知らなかった。
ぐぐってみたが、これはかなり俺好みのゲームだな。まじで惜しい事をした……。
0162名前は開発中のものです。2008/06/16(月) 20:57:15ID:1A03AQNK
ガンヴァルケンの他の機体の元ネタ教えてほしいなぁ

特に白いやつのとずんぐりむっくりしてるやつの
0163名前は開発中のものです。2008/06/16(月) 21:09:40ID:qzjUDoje
これまで出た機体って何種類あるの?
0164名前は開発中のものです。2008/06/16(月) 21:32:52ID:jjdzfk0H
>>113で新たにガンハザのハービーGを上げてる奴がいるな。
他は本体に入ってるくらいじゃないの?
0165名前は開発中のものです。2008/06/16(月) 22:23:00ID:hBPwFZA7
>>162

せめて名前くらい言えよw
白いのってまさかレイノスじゃないよな?

>>164

俺のにはあとブラスティが入ってるな。
いつぞや住人が作ってくれたヤツ。
0166名前は開発中のものです。2008/06/17(火) 01:04:04ID:3w1CvtJI
白いのってレイノス以外いないようなw
0167名前は開発中のものです。2008/06/17(火) 20:54:31ID:i8OC8Qoh
>>164-166
ろだにあるイングラムは白いし同じく本体非同梱にメタルスラッグもあるだろ

一番新しいのが上のレスにあるハーなんとかっていう奴
0168名前は開発中のものです。2008/06/17(火) 21:20:04ID:LjQmrEXX
ガンハザを知らないようでは一人前の傭兵とは言えん。
0169名前は開発中のものです。2008/06/17(火) 21:35:43ID:6xSiFxKp
横スクロボット物といえばアレだな。

コンボイの謎
0170名前は開発中のものです。2008/06/17(火) 21:39:28ID:cuLCMqLx
俺的にはヴォルフィードだが、あれは横シューだしな……。
0171名前は開発中のものです。2008/06/17(火) 21:40:11ID:cuLCMqLx
ヴォルフィードじゃなくてヴォルガードだった。
0172名前は開発中のものです。2008/06/17(火) 21:42:44ID:6xSiFxKp
ヴォルガードIIなつかし。各武器にテーマソングがあるという画期的なゲームだったな。
0173名前は開発中のものです。2008/06/17(火) 21:43:27ID:LjQmrEXX
そういやスプリガンmk2がないな。割と有名なのに・・
0174名前は開発中のものです。2008/06/17(火) 21:44:59ID:i8OC8Qoh
>>168
スクウェアのシミュレーションをアクションにした奴だろ?
あまり興味ないんで…。
0175名前は開発中のものです。2008/06/17(火) 21:47:41ID:i8OC8Qoh
>>173
前スレで陸自レイバー作ったらスプリガン作ると宣言した奴がいる
スピリットも作るらしいが…
0176名前は開発中のものです。2008/06/17(火) 21:54:59ID:cuLCMqLx
>>174

あれヴァルケン作ったメンバーが作ったって話じゃなかったっけ。
てか、操作から何からまんまヴァルケンだぞ。

スクウェアのシミュレーション(フロントミッション)をアクションにしたんじゃなくて
ヴァルケンをRPG化したって言う方が正確。

宇宙戦が無いのが残念な点だが、それ以外はとても良い。
0177名前は開発中のものです。2008/06/17(火) 22:15:57ID:z0JZEQNN
>>158
公式ページのスクリーンショットにローガスのザガートがでてるよ
0178名前は開発中のものです。2008/06/17(火) 22:52:59ID:LjQmrEXX
>>174
>>176も言ってるが、ロボゲーとして非常に優秀なデキだと思う。
なにげにVCランキングで4位まで上り詰めたこともあるくらいだからな・・ぜひプレイを。
0179名前は開発中のものです。2008/06/17(火) 23:04:28ID:i8OC8Qoh
>>178
一応友人宅でプレイした事あるよ
妙に軽い動きだった
ヴァルケンは重みを感じる。
0180名前は開発中のものです。2008/06/17(火) 23:38:12ID:QWvipM8r
誰か教えてくれ!

ラスト面でヴァルケンをついて回る赤い服のやつは何者だwwwww
ジャンプすると飛び跳ねてるしwww謎すぎるwwwwwww
0181名前は開発中のものです。2008/06/17(火) 23:39:43ID:cuLCMqLx
ザ・ニンジャウォーリアーズを知らんのかww
0182名前は開発中のものです。2008/06/18(水) 00:08:30ID:zEU1L4K9
もちろん知ってるけど何でいるんだっwwwwwww
0183名前は開発中のものです。2008/06/18(水) 00:17:54ID:yh+a/7It
昨日は珍しくスレに人がいたんだなー

ところでスプリガンだけど
来週辺り暇になるからその時に弄ってみるよ
一年も放置してごめんね。
0184名前は開発中のものです。2008/06/18(水) 00:17:54ID:s/+ZmTqN
>>176
大宮ソフトだっけか。


フォーメーションZが意外と燃える件について。MSX版むずかしすぎるぞこのやろー
0185名前は開発中のものです。2008/06/18(水) 00:25:19ID:5lUgqoT5
>>182

それは俺も知りたいw
多分ラスト面の敵に戦車がいるからって発想だと思われるが……。

むしろ俺はデータの中にあるレイノスの敵の画像が気になる。
0186名前は開発中のものです。2008/06/18(水) 00:26:42ID:vg0fP23X
スプリガン楽しみにしとくぜ。

>>179
まあ暇なら、もう一度プレイしてみてくれよ。
挙動に関しては着地が軽いのは認めるけど、ロボゲーとして面白い作品であるのでね。

0187名前は開発中のものです。2008/06/18(水) 00:31:53ID:s/+ZmTqN
海外だとルーカスアーツのメタルウォリアーズとか
0188名前は開発中のものです。2008/06/18(水) 00:35:42ID:vg0fP23X
一応全クリしたぞ。最終面ボスに追われる時、機体で道塞ぐと敵が引っかかるから楽になるのよね。
0189ragi2008/06/18(水) 00:48:49ID:DjvKcCUI
>>188
kwsk。可能であれば、バグ報告版に投稿求む
0190名前は開発中のものです。2008/06/18(水) 00:53:03ID:vg0fP23X
>>189
すまん・・これは>>187の「メタルウォリアーズ」ラス面のことなんだ・・まぎらわしい書き方してすまんのう・・
0191名前は開発中のものです。2008/06/18(水) 00:55:19ID:D9UV9/Cq
ロボゲー雑談スレになるのは仕方ないにしても、ほどほどになw
0192名前は開発中のものです。2008/06/18(水) 01:22:06ID:5e9Yh1Bz
どうせ過疎だし新機体になるかもしれんしいくらでもやっていいよ
0193名前は開発中のものです。2008/06/18(水) 15:06:51ID:QNYAJ+ZW
今までこうしてスレは育ってきた。
のんびり行くさ
0194名前は開発中のものです。2008/06/18(水) 15:45:45ID:s/+ZmTqN
保守代わりに新たなイメージ沸くかもしれないしな
0195名前は開発中のものです。2008/06/18(水) 17:55:54ID:zNWV7+s+
ローガスは作者さんのPCにデータだけあるのかなぁ
動かしてみたいのぅ
0196名前は開発中のものです。2008/06/18(水) 18:51:06ID:Rl0Wps7y
素直に言えよ。
0197名前は開発中のものです。2008/06/18(水) 18:51:14ID:zNWV7+s+
遊んでてステージ5でバグ発見w

シャトルを破壊して会話とクリアー表示の後に動ける時間で、
倒しても何度でも出てくる敵の二機のクリアー後も残ってたやつの攻撃に当たってうわぁあああして
そこでコンティニューすると、シャトル面一番最初の雲と山の画面が表示はされますが何も起きなくなって止まりますw
0198名前は開発中のものです。2008/06/18(水) 22:01:12ID:JQRk/64i
.csvいじって装備させられる武器は五種類が限界?
行増やしたけど実機には反映されないみたい
0199名前は開発中のものです。2008/06/18(水) 22:54:40ID:SmnLxyU6
>>162
同梱の使用可能機体で元ネタがあるのは、ヒューズ8、レイノス、ヴェイグス、ブロディア、エグザスだけ。
そのうち、ASじゃないのはヴェイグスとブロディアね。
それ以外は、各作者のオリジナル。

非同梱機体は他に、ガーランドにドライビングアーマー、ライーザ、VF-1S。
…あと何か忘れてるような…??

>>182
>>185
最終面に出てくる兵士や戦車の元グラが、ニンジャウォーリーアーズだからだと思う。
仮グラだからだと思うけど、そのまま縮小してあるみたい。

あと、レイノスの敵がいるのは、α版の名残。

>>198
現状では、5種類が限界みたいですよ。
というか、csvの行を増やしたところで、プログラムがそういうのに対応してなきゃ意味がない。
0200名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 01:54:51ID:i3VPMA+d
ヒューズ8はASなのか・・・
検索したりしてみてもこのスレがヒットするくらいで情報がみつからないー
0201名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 10:45:31ID:+9w1tSd4
レイノスで検索したら出てくるかもね
0202名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 22:15:10ID:qbx2B/CS
DOMDOMかわいいよDOMDOM
0203名前は開発中のものです。2008/06/20(金) 04:44:32ID:AKemHECn
ろだの中の人ですが
パスいらない気がしてきました
取りあえず外しますね
0204名前は開発中のものです。2008/06/25(水) 04:04:26ID:eWh3Oeh/
ちくしょう・・・VC版買おうにもアクセスPにIPが割り振られない?せいかwii全然通信できねぇ・・・ちくしょう!
0205名前は開発中のものです。2008/06/25(水) 07:28:21ID:AmJ+c59a
総員>204に敬礼!!
0206名前は開発中のものです。2008/06/25(水) 07:56:06ID:TqPjPRkG
ていうか「アクセスP」に敬礼!!
0207名前は開発中のものです。2008/06/25(水) 09:45:24ID:7KDTKIs5
久々にヴァルケンやると、こっちのほうが遊びやすくて面白いことに気づくんよな。
向こうのが良い部分もあるにはあるんだが
0208名前は開発中のものです。2008/06/25(水) 18:00:27ID:T3kX0Bo1
それはない
0209名前は開発中のものです。2008/06/26(木) 01:09:09ID:BJXNcFqU
今夜中にうpってやるぜ!
0210名前は開発中のものです。2008/06/26(木) 01:19:10ID:OW6Il22z
日の出まであと5時間程度だぞ
0211名前は開発中のものです。2008/06/26(木) 01:21:33ID:BJXNcFqU
あーごめんごめん
26日の深夜までって事で。

今から作るけど眠くなるかも知れん
昼も起きたら作業するよ
ニートじゃないからね、今日は休みなんだからね。
0212名前は開発中のものです。2008/06/26(木) 01:27:09ID:fE+q72Io
よし!うp待ちストームアタックをかける!!
0213名前は開発中のものです。2008/06/26(木) 02:49:44ID:dSwcwT5X
>>207
モチベーションあがた、thx
0214名前は開発中のものです。2008/06/26(木) 03:40:41ID:rZtvopL1
ぽまいらにならケツの穴差し出してもいい
0215名前は開発中のものです。2008/06/26(木) 21:26:36ID:rrSDW0tU
α版やってみた

2面。曲が最後の方まで聞けるのは(・∀・)イイ!!
βだと聞ける場所確かラスト前くらいだよね

でもむずいwwwwwww
βだと玉発射されても画面がいに出れば消えたりしたのに
αだとそれ以前に視認外からばすばす弾が飛んできて2面砲台カオスwwwww
0216名前は開発中のものです。2008/06/26(木) 22:29:45ID:BJXNcFqU
間に合いそうにないけど
形は出来たので朝までに間に合わせるよ
0217名前は開発中のものです。2008/06/26(木) 22:30:56ID:Ch7NinTK
よーし、完成したら いただきだぁ!!
0218名前は開発中のものです。2008/06/26(木) 22:50:48ID:OW6Il22z
>>216
日の出まであと7時間も有るぞ。
0219名前は開発中のものです。2008/06/26(木) 23:15:51ID:BJXNcFqU
>>217-218
結局昼間一日寝てたわけだが・・・
問題ない、日が上がるまでに終わらせるよ
その間寝てください
0220r2008/06/26(木) 23:21:42ID:dSwcwT5X
流れが見えないんだが、何がうp予定なの?
キャラですか?
0221名前は開発中のものです。2008/06/27(金) 00:41:38ID:y6HhmSHp
>>183でスプリガン作る、と予告されてるから、それかと思っている。違うの?
0222名前は開発中のものです。2008/06/27(金) 01:08:27ID:4UWXYYiN
もうだめだ・・・眠い・・・

総員俺に敬礼!
0223名前は開発中のものです。2008/06/27(金) 01:35:22ID:YLcoWJB3
ところで一つ問題が
http://www.yujin-figure.com/blog/diary.cgi?mode=image&upfile=23-1.jpg
こいつ見てくれれば分かりやすいと思うけど
腰の横部分のガードアーマーと太ももが見えると思う
GVじゃ腰のガードアーマーで太もも隠すなんて事再現できそうにないんだが・・・できたっけ?
0224名前は開発中のものです。2008/06/27(金) 01:37:52ID:y6HhmSHp
ガードアーマーと足を一緒に書けばいいんでない?
0225名前は開発中のものです。2008/06/27(金) 01:40:32ID:YLcoWJB3
やっぱそうなるか・・・さんくす
0226名前は開発中のものです。2008/06/27(金) 04:51:56ID:YLcoWJB3
あ・・・日昇っちゃってる
0227名前は開発中のものです。2008/06/27(金) 07:53:36ID:YLcoWJB3
http://www.erc-j.com/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0010.zip.html
やっとできた・・・時間かけた割にはショボイかも知れん
でも上手くいったと思う。
0228名前は開発中のものです。2008/06/27(金) 10:26:55ID:1ozITIvK
以前に頂いたデータがちょうど一年前ですね。
お疲れ様です。
0229名前は開発中のものです。2008/06/27(金) 14:17:34ID:YLcoWJB3
>>228
噴いたw
ほんとだw

今テストでプレイしてみたら強すぎたかもしれない
次のAS作った時調整した奴うpる
0230名前は開発中のものです。2008/06/28(土) 00:17:48ID:CwjB/mik
総員、>>227に敬礼!ゝ
0231名前は開発中のものです。2008/06/28(土) 00:19:26ID:CwjB/mik
総員、>>227に敬礼!ゝ
0232名前は開発中のものです。2008/06/28(土) 00:20:17ID:CwjB/mik
なんてことだ・・・すまない
0233名前は開発中のものです。2008/06/28(土) 00:22:50ID:aeKB8+vC
>>230-232
おい これを見てみろ・・ひどいありさまだ・・
0234名前は開発中のものです。2008/06/28(土) 21:39:19ID:X+Sx/CUU
>>233、こいつはもうスクラップだ
0235名前は開発中のものです。2008/06/29(日) 16:29:21ID:SqhtCdO8
イングラム入ってるのになぜか入ってなかったメタスラ入れてみた

かわゆすw
特にターンと撃破された時wwwwwww
0236名前は開発中のものです。2008/06/29(日) 18:12:58ID:znCQQH3d
ヒャア がまんできねぇ0だ!
0237名前は開発中のものです。2008/07/01(火) 00:18:00ID:M/K8fo7m
7月バーチャルコンソールでスプリガンクルー!

>>227は時代の流れが読めてる
0238名前は開発中のものです。2008/07/01(火) 00:19:45ID:M/K8fo7m
あ、あとブラッドギア
このスレ的にはこっちかw
ttp://jp.youtube.com/watch?v=U-oD814Qz34
0239名前は開発中のものです。2008/07/01(火) 00:29:10ID:CVOpPF4y
PCEつながりでブロウウイングの自機もいいかもね。シグナスっぽい感じ
0240名前は開発中のものです。2008/07/01(火) 01:00:09ID:7/Jq+ofe
>>237
マジかよ
すげーな。
0241名前は開発中のものです。2008/07/01(火) 02:32:16ID:7/Jq+ofe
連レスすまん
せっかくスプリガンのバニシングバスターあるのにビームのデカさ調整出来ないの?

ただ中にあるビームの絵大きくするだけじゃ反映されないみたいね。
0242名前は開発中のものです。2008/07/01(火) 04:33:44ID:TFdzDL/z
>>239
ブロウニングじゃなくて?
0243名前は開発中のものです。2008/07/01(火) 05:26:56ID:CVOpPF4y
そうそれww
0244名前は開発中のものです。2008/07/01(火) 12:28:06ID:MbIDNYwk
>>241
レーザーの太さは8px(8ドット)で固定のようですね。
今のところ、CSVで弾グラフィックのサイズ指定項目が無いので、諦めるしかない。

基本的には、CSVファイルのサイズ指定リストにある項目が変更可能、無い項目は変更不可と考えていい。

しかし、例え大きさを変えた所で、弾の当り判定の大きさは変わらないはずなので、あまり意味は無いです。
そのあたりも、今後の要望次第なのだろうか?
0245名前は開発中のものです。2008/07/01(火) 12:57:27ID:7/Jq+ofe
>>244
当たり判定はどうしようもないと思います
当たり判定まで加減出来たら有り得ない当たり方も出来ちゃうし
ゲームバランス崩壊ですよね
ちょっと納得行かないと思うけど
見た目だけ加減出来たら良いですね。
ただ当たり判定との関係上そんなに太く出来そうにないです。
0246名前は開発中のものです。2008/07/01(火) 17:04:18ID:5RCztgjl
ゲームバランスなんざ今でも十分壊せるが、
どちらかというとイメージのためにもっと武器が欲しい。
0247名前は開発中のものです。2008/07/01(火) 23:17:26ID:sEi5YUPU
俺は武器増加より耐久力を変えられるようにしたい。
機動性が高い機体は紙装甲、みたいなバランスの取り方もできるし。
0248名前は開発中のものです。2008/07/02(水) 00:38:34ID:H5vvkSJk
その辺の設定の仕方はドクメントファイルかに
付いてなかったっけ
0249名前は開発中のものです。2008/07/02(水) 00:44:32ID:DcyTKhaf
あれって実装されてるの?
0250名前は開発中のものです。2008/07/02(水) 03:21:52ID:h7fYue+X
次の機体を今月中にうpります
次は陸自空挺レイバー・・・と言いたい所ですが
スラグガンナーを作りますです
スラグガンナーにスプリガンとか同梱
もしかしたらスプリガン以外にイングラムやメタスラの調整した奴入れるかもです
今はちょこちょこスプリガンを弄ってます。
0251名前は開発中のものです。2008/07/02(水) 03:41:00ID:uoq10RVP
>>250







スイストニヲ?人名か?
0252ragi2008/07/03(木) 02:29:29ID:kFNdmEn9
レーザーは次期バージョンで大きく変更されます。
レベ差によるグラフィックパターンの変化がなくなりますが極太が実現可能です。
弾丸のパターンは設定ファイルに記述できるようにすることは可能。検討してみます。
0253名前は開発中のものです。2008/07/03(木) 10:34:53ID:DAZLcH7s
>>252
コンロッド「この極太・・・まさかバニシングバスターを再現できるのか?」
0254名前は開発中のものです。2008/07/03(木) 19:03:16ID:SdEZ3mx1
メンズビームが可能になるらしいのにこの過疎は一体…
0255名前は開発中のものです。2008/07/03(木) 20:00:13ID:WOSMDS8M
>>252
今日はお祝いですな。

・・更新楽しみにしてるぜ!!
0256名前は開発中のものです。2008/07/03(木) 20:05:19ID:ache0NI/
さっき二人同時プレイをする夢を見た。
0257名前は開発中のものです。2008/07/03(木) 22:11:42ID:tcI9wuZJ
現スレ・前スレで富士通や工人舎のノートPCでプレイ報告が上がってるけど
HP2133やEeePCは動くかな?持ってる人はレポおながいします
0258名前は開発中のものです。2008/07/03(木) 22:15:57ID:SdEZ3mx1
タッチおじさんですか
0259名前は開発中のものです。2008/07/04(金) 00:09:42ID:JMHz8GUL
四年前の悲劇からこんな幸せを生むとは誰が想像出来たであろうか


まー当時の惨劇に立ち会った事はないんだけどな
ゲームラボ見てそれから一年ぐらいしてから初めてまとめサイト見て
当時の悲劇を知った
死屍累々だったみたいだな…
今なおPS2版持ってないのは幸せに違いない。
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