おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ10
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2007/08/13(月) 22:10:06ID:m7o+UG4n・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
【関連サイト】
土日スレまとめWiki http://gamedev.sakura.ne.jp/donichi/index.php?FrontPage
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
ほぞんサイト. http://donichi.wizry.com/ (管理者不在)
ゲムデヴWiki http://gamdev.org/w/?Weekend (初心者FAQ)
【あぷろだ】
ゲムデヴあぷろだ http://gamdev.org/up/
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
0868名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 09:27:14ID:z40EYy1g>『勇者30』は、災厄をもたらす51の魔王に対し、たった30秒で戦いに挑む“超速RPG”。
>500年にわたって繰り広げられてきた人類と魔王との戦いを、4つの異なる視点で描く。
>
>RPGの“勇者30”の他、シューティングの“王女30”、リアルタイムSLGの“魔王30”、アクションの“騎士30”という4つのゲームモードを搭載。
>
>音楽制作陣に古代祐三さん、桜庭統さん、日比野則彦さん、葉山宏治さんなど、豪華なメンバーがそろっているのも特徴だ。
>発売は2009年内を予定している。
>
>電撃オンライン
>http://news.dengeki.com/elem/000/000/134/134630/
さてと、PSP買いに行ってくるか・・・。
0869名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 11:19:46ID:Wz1Qa5hL俺もPSPに目をつけてもらえるゲームつくりてー
0870名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 12:22:03ID:LDmJv0ciゲームじゃなくてもいいんだよ
0871名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 12:23:27ID:LDmJv0ciなんかドラマチックにされちゃってるなぁ
0872名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 19:54:50ID:zUCIuo3+0873名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 20:08:13ID:M4l0wtXzちょっとやそっとじゃ動じずに老人になりホームパーティに呼ばれて近所の悪がきが
おじいちゃんを驚かそうとするんだけどどんなに頑張ってもその老人は驚かずついにガキ大将が
名乗りを上げあの手この手でおじいちゃんを驚かそうとしたが逆におじいちゃんの悪戯により
子どもたちが泣いてしまった所におじいちゃんのおばあちゃんがおじいちゃんを一括したら
おじいちゃんが狼狽して許しを懇願しているのをみてみんながこのおばあちゃんはマーベラス
って言うマーベラス。
0874名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 20:19:09ID:ND+fTVVm音楽豪華すぎじゃね?
どうしたんだいったい
0875名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 21:43:38ID:I60tVny00876名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 21:48:57ID:rBvOd5Puちょっとタイムアタックしてみよ
0877名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 21:57:36ID:B+2shwBX2時間…か…
0878名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 23:58:48ID:B+2shwBX【お題】列車
【タイトル】T-LINE
【ジャンル】よける
【URL】ttp://cerebralmuddystream.hp.infoseek.co.jp/files/T-LINE.zip
【スクリーンショット】なし
【製作時間】2時間
【開発環境】VCEEそのほか
【備考/DL容量】551kb
【概要】電柱をジャンプでかわしましょう。間隔と電車の速度は常にで変化します。
【操作方法】Z:ジャンプ X:リスタート
【コメント(感想)】
昔 電車の窓から見える 電柱と電線を障害物に見立てた私
それを再現
…てここまで書いて、もしかしたらローカルなネタなんじゃないかと不安になったりして。
とりあえず私の最寄り駅は埼京線です。
0879名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 00:32:52ID:M2H4b1hJそんな俺は小田急線
妄想だから飛距離自由自在なのに、大きな川は渡り切れずに地面に落下してた。今思うと意味が分からない
0880876
2009/01/26(月) 00:53:54ID:JRfh3SPmまた合間見て作ります
877さんとネタが被ってなかったのでホッと一安心
0881名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 01:08:19ID:MfLWuX3Pdllないとだめ?
0882名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 16:32:43ID:8CIrobyv2時間でここまでつくれるのはすごい集中力ですね。
速度が早すぎて3回目でダウンしました。
0883名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 19:17:47ID:7r9dM0De【タイトル】Les Chats
【ジャンル】スネークゲーム
【URL】http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0379zip.html
【製作時間】2日
【開発環境】HSP3
【備考/DL容量】89kb
【概要】後ろからついてくる猫の列や壁に当たらないように
先頭の猫を操作してアイテムを取って点を稼ぐ
【操作方法】カーソルキー(上下左右)
【コメント(感想)】
テストプレイしすぎて遅刻した
0884名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 20:46:32ID:YXNG3C9s2764ptsだった。
初めこつがわからなくて死にまくってたけど
線を見てればいいんだね〜
0885名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 21:28:19ID:m3EHhVCP0886名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 23:34:07ID:6LkicPxa最高2585
曲がいいね。ゲームのテンポのよさとあいまって、何度もリトライしたくなる
しかし瞬きを忘れるゲームだ。目が痛いw
>>883
移動スピードをもうちょい速くしてもいいんじゃないかと思った
あとアイテムが動くとか、取っちゃいけないアイテムを増やすとか、
時間内にアイテムを取り続けるとコンボとかなるとゲーム性が増してきてよさそう
0887878
2009/01/27(火) 01:10:54ID:oRf+G+HA>>881 ないとだめですね〜directXのランタイムライブラリです。
とりあえずググれば何処かしら落とせる場所が出るはずです。
関係ないけど[d3dx9_**.dll]でググったら東方大量ヒットでちとワラタ
実は電柱の間隔こそランダムですが、電車の速度は毎回固定で正弦波を複数(3つ)足し合わせたものになっています。
私も2000台半ばでよく死亡していて、ここらへんどんな感じで速度変化をしているのだろうかと、試しにグラフに表してみたら…
もの凄い鬼門でしたとさ。まあこんな規模のゲームですしこの位の難易度曲線が丁度いいのかしら。
>>883 正直に書いちゃうとゲームのテンポが遅くて嵌る前に飽きちゃったかなー。
これの所為で他の要素もどんな感じなのかわからない。とりあえず高速化版希望。
0888名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 01:33:06ID:lJzlsFik入れたら出来たよ
Flashゲーみたいな感じでセンスもあるよ。すごい
人はいるけどゴミにはレスつかないからね
0889名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 01:44:05ID:lJzlsFik>>883
絵がかわいいし、ストーリーも面白かった
0890883
2009/01/27(火) 19:08:55ID:AQxKu6dH古いバージョンはもっと速かったのですが、私がアクションが苦手なのと
猫増やし損な仕様だったので難易度を落としました。
->旧バージョン
http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0380zip.html
ゲームが得意な人にはこっちのほうがいいのかもしれません
ちなみに883のバージョンでも猫数を稼げば難易度調節ができます。
最初で箱を取りまくって(死んで)難易度を上げて後半で点を稼ぐみたいな
遊び方を想定していました
0891名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 22:29:22ID:UMwTrCKo3249ptsに更新
3000が鬼門。ぼーと時速を見ながら横線も見てジャンプ
やりすぎてずっと線が見える〜
0892名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 14:57:40ID:mIGyRoaA0893名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 07:50:22ID:G3EvJDa80894876
2009/02/01(日) 01:22:24ID:ba9S22r4【タイトル】車掌さん打
【ジャンル】タイピング
【URL】http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0382lzh.html
【スクリーンショット】http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0383gif.html
【製作時間】1日0〜2時間くらいを7日間
【開発環境】VB6
【備考/DL容量】856KB
【概要】電車が駅に着くまでに駅名をタイプ
【操作方法】readme.txt参照
【コメント(感想)】2〜3時間で作るつもりが間に合わなかったので、
普通に時間かけて作っちゃった。カナ入力は非対応。ごめん。
北海道の全路線、東北の全路線が選択できます。他の地域は需要があれば。
0895名前は開発中のものです。
2009/02/01(日) 15:17:31ID:NAHI0ETVグラフィックのバランスがきれいですね。何か期待させますね。
当方では音がでませんでしたが・・・気にせずやってみました。
メニューの”発車します!”で脳内でななめ45°がしゃべりだしました。
入力終わったら電車加速してスバズバ駅に突っ込むと気持ちいいかも、と思いました。
あと最後の駅で買い物できるといいなと思いました(別ゲームになりますが・・・)。
0896名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 00:11:22ID:o7WVVfaQ【タイトル】山手線
【ジャンル】ボードゲーム
【URL】http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0384zip.html
【製作時間】半日くらい
【開発環境】HSP3
【備考/DL容量】91KB
【概要】サイコロ振って客を乗せて駅を買って金を稼ぐゲーム
【操作方法】
サイコロ…Zで決定
降りる人の数…上下で1ずつ増減、左右で0or最大、Zで決定
乗る人の数…自動
駅の購入・拡張…Zで決定、Xでキャンセル
【説明】
乗るときは無条件に金が入ります
降りるときは駅の所有者に人数分*移動距離の金が渡ります
25ターン目終了時に金が多い人の勝ちです
【感想】
値段とか細かい設定とかテキトーです
もう1ひねりすれば面白くなりそうだけど時間とアイデアが足らんかった
0897名前は開発中のものです。
2009/02/07(土) 18:51:00ID:3TGhslCV0898名前は開発中のものです。
2009/02/08(日) 19:11:35ID:1PBuufFV【 屋内 】
*お題は開発中のものです
0899名前は開発中のものです。
2009/02/08(日) 20:04:40ID:3aSl3JhJ電車の絵がかわいかった
>>896
ゲームバランスがうまく調節できれば、もっと面白くなりそうな気がします
0900名前は開発中のものです。
2009/02/08(日) 20:44:31ID:cmTPfLmxはじめはさっぱりだったけど、
わかってくると面白くなってきた。
序盤でなんとなく決まるね。
マスの色が一定してくれないのがまたおもしろい。
0901名前は開発中のものです。
2009/02/08(日) 22:01:07ID:61D7SzkLお金持ってる人が勝ちなのにCOMが終盤でも無駄遣いしまくるのが玉に瑕だなw
0902名前は開発中のものです。
2009/02/08(日) 22:23:20ID:GBYiY++Y面白かった。短時間で勝負が付くのもいい。
0903名前は開発中のものです。
2009/02/09(月) 18:46:29ID:iScOxsas0904名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 03:54:42ID:WPMbbRHn0905名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 08:55:07ID:FaDxqRbQ外出中でも携帯でゲーム作りなんてどうよ?
スレ見ると今までの流れがわかるかも
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1207575845/
0908名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 14:50:31ID:77oUstDbこんなんあるのか。おもろそう。
0909名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 20:33:55ID:TW4s2ktN0910名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 20:58:16ID:GDoYqXYcおもしろいな。
0911名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 22:09:37ID:iyR59YTe0912名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 12:27:04ID:dse6w+Gy0913名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 18:12:28ID:vpaNuuKC0914名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 20:50:19ID:+rJpenVr0915名前は開発中のものです。
2009/02/16(月) 20:39:14ID:qFgGKNYm0916名前は開発中のものです。
2009/02/21(土) 01:42:38ID:CAWvoCRz【お題】屋内
【タイトル】紙くずシューター
【ジャンル】FPS?
【URL】http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0392.zip
【スクリーンショット】http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0391.png
【製作時間】5日
【開発環境】VC++ DirectX
【備考/DL容量】1.5MB
【概要】紙くずをゴミ箱に投げ入れるゲーム
【操作方法】マウスのみ
【コメント(感想)】
3Dゲームを公開するのは初めてなので、動作報告とかくれると嬉しいです。
0917名前は開発中のものです。
2009/02/21(土) 02:19:48ID:FknwG5cw動作問題なし。
なんで風が吹いとるんだw
0918名前は開発中のものです。
2009/02/21(土) 02:48:17ID:rtXvZnPg0919名前は開発中のものです。
2009/02/21(土) 09:05:49ID:94sd/mpOまさに土日スレのお手本。いいゲームだな。
0920名前は開発中のものです。
2009/02/21(土) 19:04:10ID:8HaGYpLU動作問題なし
面白かったよ、
でも残り5秒でやっと風の存在に気付いたんだぜ。。
0921名前は開発中のものです。
2009/02/21(土) 19:34:48ID:hEpy8FjHこのスレの全盛期を思わせる逸品
0922名前は開発中のものです。
2009/02/21(土) 23:41:06ID:CAWvoCRz感想thx!
意外に評価良くてびっくりしたw
0923名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 13:08:48ID:ZYTFk+Jmハマった
0924名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 21:58:50ID:MkfUW+aC0925名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 22:23:36ID:eW9y4HLG0926名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 23:27:21ID:LXwNE6mf0927名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 12:14:09ID:9w9Gzykf0928名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 14:51:27ID:FXqsVAgcよし、これだな。
0929名前は開発中のものです。
2009/02/25(水) 15:46:04ID:523WSzpk0930名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 21:36:03ID:9g+zyNM60931名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 23:20:17ID:319ngwzz0932名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 02:51:44ID:iloAqYLR0933名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 02:54:00ID:te3D4tiV0934932
2009/03/01(日) 23:10:06ID:iloAqYLR【お題】正しいボタン、上と下、迷路
【タイトル】しむら後ろ後ろ
【ジャンル】パズルゲーム?
【URL】http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0395zip.html
【スクリーンショット】http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0396png.html
【製作時間】8時間
【開発環境】C# XNA
【備考/DL容量】7.5MB(XNA再頒布パッケージ含む)
【概要】しむらを誘導
【操作方法】キーボードのみ
【コメント(感想)】
お題が難しいので拡大解釈して作りました。
正しいボタン>はしごの飛距離
上と下>上から下へ誘導
迷路>迷路、、、迷路、、、パズルということで勘弁してください
何より面が2面までしかないのがすんません。
ビットマップファイルに点を置くだけで面を増やせるので、どなたか追加してください・・・
あとデバッグほとんどしてません、疲れました、すんません。
0935名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 06:01:28ID:+jJn59Gjとりあえず2面をクリアした。パターンを作れば簡単
バグが2つあった
一つはキャラ同士のx座標が同じだと衝突判定が出てない。主人公、ねずみともに同じ現象が発生した
もう一つははしごで降りた地点が足場の端の時、進行方向によっては止まる(バグというより仕様?)
後者については戦略性がでるかもしれん
あとはリトライが欲しかった
0936932
2009/03/02(月) 10:30:17ID:RB8UFn8Kありがとうございます
衝突判定は直してみます
足場がないところに降りた時に詰まるのは現状は仕様です・・・
昇りなおすようにしてみます
リトライもつけてみます
stage_0.bmpが最初のステージ名なので、
自作した場合はこのファイル名に置き換えればすぐにプレイできます
0937932
2009/03/02(月) 12:54:55ID:RbEarRbSGAMEOVERでエンターキーでもう一回です
土日過ぎてしまいましたが、
いくつか遊べる要素を加えたらまた上げようと思います
http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0397zip.html
0938名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 22:40:11ID:6Nz+ZYOX【お題】上と下 で下剋上(戦国時代を連想)
【タイトル】1552天下騒乱
【ジャンル】戦国シミュレーション
【URL】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0017zip.html
【スクリーンショット】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0018jpg.html
【製作時間】18時間
【開発環境】C#
【備考/DL容量】350kMB
【概要】大名を選んで天下統一
【操作方法】フルマウスオペレーション
【コメント(感想)】
お題がないので前回のお題の一部を拡大解釈して製作しました。
史実性はあまりないです。
アブストラクトなトンデモげーかも知れないのでご注意ください。
システム自体は簡単ですが以前より構想のあった包囲網の実現と
包囲網が起こったときの切り崩しを再現したかったのですがまだ不十分です。
クリアも3種類あって関白、征夷大将軍、日本国皇帝があります。
テストプレイはそれほどやっていません。
その後追加した要素もありますのでこの辺のあたりも計算に入れたいです。
拙作ですが今後発展させていきたい気持ちもありますのでよろしくお願い
いたします。
0939名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 23:01:46ID:qzVMHCeIボタンやテキストがWindowsのテーマに依存してるから環境によっては見づらいかもね
ttp://www3.uploda.org/uporg2108903.png
0940名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 23:36:59ID:6Nz+ZYOXダウンロードありがとうございます。
C#自体以前より触っていたのですが合わせても数週間くらい
なので勝手がわからずWindows自体もまだまだ勉強不足でお恥ずかしいです。
なるべく早くに対応します。
それか時間はかかりますがグラフィック素材で対応した方が後々よいかもしれません。
0941938
2009/03/24(火) 01:38:35ID:xRSZb8ob新たなバグが混入しているかもしれませんがorz。
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0019zip.html
0942名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 14:03:58ID:UEe2/dQ50943名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 14:08:51ID:w+BE4FmO0944名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 15:29:49ID:UEe2/dQ5もう一声ない?
0945名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 15:32:16ID:ShtsdtUe0946名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 15:32:26ID:u0tmEB3X0947名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 15:41:48ID:UEe2/dQ5>>946
d
考えてみる
0948名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 20:59:47ID:UEe2/dQ50949名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 23:08:21ID:Qb6QN+lZ0950名前は開発中のものです。
2009/03/29(日) 15:04:44ID:gTyosZfJ0951名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 21:27:10ID:sUr8s6G50952名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 02:40:54ID:SSMjlrO3【スクリーンショット】http://sukima.vip2ch.com/up/sukima008957.png
【開発環境】Flash
0953名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 07:06:44ID:3YwXq06J【お題】
ハサミ
【タイトル】
キリトリ
【ジャンル】
ミニゲーム
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0020zip.html
【スクリーンショット】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0021.png
【製作時間】
実労働は合計半日分くらい
【開発環境】
VC++ , DxLib
【備考/DL容量】
1.1MB
【概要】
ハサミで型を切り抜くゲーム
【操作方法】
マウス移動 : ハサミ方向転換
マウス左 : ハサミ切り進む
Rキー : リセット
ESCキー : 終了
ハサミ移動量はボタン押下時間によって変化
【コメント(感想)】
難易度とか煮詰めてないので低いかも
0954名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 12:32:44ID:rSL6H2VD0955名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 14:32:00ID:fOSDSxF10956名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 15:44:35ID:ooPIjsoA人型で詰まり中だけど、面白いですね
アイデアや、ぱっと見の分かりやすさも良いと思う
0957名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 16:27:41ID:FDoqoNch0958名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 17:19:02ID:sQrphMeT単純だけどゲームでなさそうだよね。
0959名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 18:02:20ID:79XvDlfp自分でも気を抜くとアウトな位なんで若干難しかっただろか
型は単なるモノクロビットマップなんで一応差し替え可能です
0960名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 18:09:34ID:nF2wM5wj楽しいwwwww縁日のカタヌキ思い出すなww
0961名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 20:56:53ID:vFXO8hRL0962名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 21:04:08ID:fuCyZ20E0963名前は開発中のものです。
2009/04/01(水) 14:51:03ID:eo+aA8ka利用者が守るかどうか権利を主張できるかどうかは別の話
特に匿名で出された作品は許可を取って使うことができないから
過度に保護されすぎるのも問題だし
0964名前は開発中のものです。
2009/04/01(水) 16:13:28ID:cnhcDHqz0965名前は開発中のものです。
2009/04/01(水) 17:35:34ID:MJscIlup0966名前は開発中のものです。
2009/04/01(水) 19:51:37ID:HOrc8ugJ一応、コンパイル型言語で作った物ならバイナリ一致までの再現は多分無理だから
匿名でもソースが手元にあれば本人を主張するくらいは出来ると俺は考えてるけど
0967名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 01:06:45ID:2mF1uNcN著作権に基づいて作品を守るのは自分自身と考えたほうが良い。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。