おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ10
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0001名前は開発中のものです。
2007/08/13(月) 22:10:06ID:m7o+UG4n・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
【関連サイト】
土日スレまとめWiki http://gamedev.sakura.ne.jp/donichi/index.php?FrontPage
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
ほぞんサイト. http://donichi.wizry.com/ (管理者不在)
ゲムデヴWiki http://gamdev.org/w/?Weekend (初心者FAQ)
【あぷろだ】
ゲムデヴあぷろだ http://gamdev.org/up/
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
0311名前は開発中のものです。
2008/02/17(日) 02:14:51ID:7oxnm1Ss少なくとも売れ線のゲームじゃないから導入してたゲーセンは少ないけど
稼動自体は流行のゲームより長かったと思う
それでも、熱狂的ファンが出来るゲームでもないから
一度消えると二度と出てこないけど
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2008/02/17(日) 02:33:27ID:81RRscNgググるとミュージシャンのほうが出てくる
Pangは知らなかった
あと【タイトル】←こっちをかぶらないようにしてほしい
Wikiではページの名前==【タイトル】で管理してる
なので以前に同じ名前のゲームがあるとリンクがそっちにいくようになったり
そもそも新しくページが作れなかったりするので【タイトル】はかぶらないよう付けてほしいです
逆にファイル名は他のゲームとかぶっても無問題
ファイルはページに添付する、という形式なので
まあ半年分のゲームうpしたときファイル名がかぶったってのは一つもなかったんだけどね
0313279
2008/02/17(日) 23:39:01ID:Xt/5/BWlちょっと直すだけのつもりがやればやるほどこんがらがってきたので、
結局、ほとんど全部書き直しました。
んでも、まだなんかあきらかにメチャクチャだったりします。orz
設計とか基本的なことを色々勉強しなおさないとダメぽ。
http://gamdev.org/up/img/11078.lzh (110kb)
ところで。こういうやり直しのは、ここでよかったのかな?
【タイトル】剣の実験
【ジャンル】格闘
【URL】ttp://cerebralmuddystream.hp.infoseek.co.jp/se.zip
【スクリーンショット】めんどい
【製作時間】3日位
【開発環境】VC
【備考/DL容量】215kb
【概要】剣は、ただ前に振るものであるか。
【操作方法】←↑→ ZX
【コメント(感想)】ご無沙汰です。空気読まずマイペースです。
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2008/02/18(月) 20:10:41ID:RuWhAy62設計ってよくわからんよね
デザインパターン読んでも、じゃぁテトリスはこういうクラス構成にしたらいい
とは書いてないし
ソース読んだ感想としては
*メンバ関数のコメントは*.hの方に書いたほうが、他人からは読みやすい
*Block.h, Field.h, Puzzle.hをTetris.hにまとめる
I/Oを行わないクラスだから全体をラッパでくるんでいいと思う
I/Oが無ければ<windows.h>もいらないと思う
0316はるお ◆/2NsYvIojY
2008/02/18(月) 22:22:32ID:RuWhAy62今週はrogue-likeを作るわ
0317はるお
2008/02/23(土) 19:58:18ID:uFEyFE5I0318 ◆/2NsYvIojY
2008/02/23(土) 21:47:07ID:uFEyFE5Irogue-likeは作れそうに無いOTZ
せっかくなのでTETRIS作り直してみた
【タイトル】はるTETRIS
【URL】http://gamdev.org/up/img/11119.zip
【開発環境】C/C++, cygwin+mingw, SDL+OpenGL
【備考/DL容量】4.3MB
【操作方法】移動 ←→ 回転↑
【製作時間】 1日間
【概要】ソース付 libharu/doc/readme.txt
TrueTypeFontの表示、スコア表示を付けた
前のソースに比べればだいぶ綺麗なったかと
リソースの類はグローバルにするのが一番綺麗になるわ
0319名前は開発中のものです。
2008/02/28(木) 22:50:23ID:VswhIULt0320名前は開発中のものです。
2008/02/29(金) 01:05:13ID:Xqul0fHx0321名前は開発中のものです。
2008/02/29(金) 01:08:18ID:RXpIsTgYゲ作製板は【正】
0322名前は開発中のものです。
2008/02/29(金) 01:26:55ID:SWSQNK3T0323名前は開発中のものです。
2008/02/29(金) 02:11:21ID:mi5xWbix0324名前は開発中のものです。
2008/02/29(金) 04:05:41ID:pD6hdz+Bいい身分だこと
0325名前は開発中のものです。
2008/02/29(金) 04:14:38ID:Iaj62ZXb他人をうらやむだけでは何も進展しない
勇気を持って行動しよう
0326名前は開発中のものです。
2008/02/29(金) 23:24:21ID:9DEyWqEG0327名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 01:44:18ID:NokXt2wWゲームを作りたいけど、
自分では何を作ればいいかわからない奴らが、
お題を求めてこのスレに来てるんだと妄想してみる
0328名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 02:27:53ID:LV/lTJyQ抽象的すぎるとか具体的すぎるとか
個人的には「回転」くらいで丁度いいと思うけど
0329名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 03:22:47ID:CYGfJasKもともとそういうコンセプトだったような
0330名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 03:57:33ID:NokXt2wW2006年2月27日〜2006年3月5日
・お姫様・下品お・こんぺいとう
・通信対戦・幽霊
0331名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 09:14:36ID:zTXmK+Dd三題噺みたいな感じで、無理矢理にでもくっつけるの。
0332名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 09:27:01ID:NokXt2wW過疎スパイラルか・・・
0333名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 10:35:57ID:CuFEGH17ゲームが多ければ人気スパイラルには簡単に入ると思う
0334名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 11:21:41ID:CYGfJasK0335名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 16:55:45ID:JvSUbkAC0336名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 22:15:18ID:a3xffc18テトリス程度で1ヶ月掛かるんだぜ・・・
スレ違と言わざるを得ない
0337名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 22:31:54ID:CYGfJasK0338名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 23:35:23ID:2PPyImGI0339名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 23:40:32ID:CYGfJasK0340名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 23:57:49ID:a3xffc18水戸黄門なみの予定調和が段階的学習用テトリスの魅力だと思われ
最低限文化的なテトリス
*テトリスのルールは遵守
*スコア
*レベルに応じたスピードアップ
*タイトルとゲームオーバー画面
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2008/03/02(日) 12:01:36ID:TLQw+u2nお題は発想のきっかけみたいなもんじゃん。
0342名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 17:32:15ID:uEIauznz>340を満たしてるものは残念ながら無いな。多分。
0343名前は開発中のものです。
2008/03/03(月) 18:31:31ID:wtxqSuqn0344名前は開発中のものです。
2008/03/03(月) 18:50:02ID:Lqv3qiivアイディアとただの思いつきは違う。
0345名前は開発中のものです。
2008/03/03(月) 23:54:50ID:hwC/GieR0346名前は開発中のものです。
2008/03/04(火) 00:22:30ID:GQShsZwFこれまともじゃないか?
0347名前は開発中のものです。
2008/03/04(火) 17:48:49ID:pua77nFB0348名前は開発中のものです。
2008/03/04(火) 18:28:29ID:thuTDt3Z0349名前は開発中のものです。
2008/03/05(水) 17:46:35ID:QIZ5qJDE0350名前は開発中のものです。
2008/03/05(水) 18:36:39ID:iJDXLGl50351名前は開発中のものです。
2008/03/05(水) 20:21:14ID:gD109tDe0352 ◆/2NsYvIojY
2008/03/06(木) 12:51:18ID:iLcMhr0T【URL】http://gamdev.org/up/img/11155.zip
【開発環境】C/C++, cygwin+mingw, SDL+OpenGL
【備考/DL容量】4.3MB
【操作方法】移動:カーソルキー 低速:左シフト
【製作時間】 1日間
【概要】ソース付
0353 ◆/2NsYvIojY
2008/03/06(木) 12:52:48ID:iLcMhr0T0354名前は開発中のものです。
2008/03/06(木) 14:39:20ID:355N5aZY0355名前は開発中のものです。
2008/03/06(木) 19:15:27ID:zJigg8o0いまのところまったり進行なので、ご迷惑はおかけしないと思います。
ゲームの作り方を教えてください
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203394772/Gamedev
0356名前は開発中のものです。
2008/03/06(木) 23:12:44ID:aalrjOZXゲムデヴあぷろだは土日スレ専用じゃないぞ
ゲ製のスレなら使っていいはず
0357名前は開発中のものです。
2008/03/07(金) 00:28:21ID:ig6jDiAyそれじゃあこころおきなく使います。
0358名前は開発中のものです。
2008/03/09(日) 11:47:30ID:zpfvak8O【タイトル】 一人キャンプファイヤー
【ジャンル】 アクション
【URL】 http://gamdev.org/up/img/11173.zip
【開発環境】 VC++2008EE
【概要】
制限時間内に、飛び交う火の粉を避けながら踊り狂え!
時計回りに回転していくと得点が上がります。
反時計回りだと下がるのは仕様です。
?点以上のときに時間0でクリア。
【操作方法】
→:時計回り
←:反時計回り
スペース:ゲームスタート
【コメント(感想)】
色々適当です。運要素が強いとおもいます。
難しくしすぎたかもしれませんが、よければプレイしてみてください。
0359名前は開発中のものです。
2008/03/09(日) 15:53:05ID:w/pMEncv0360名前は開発中のものです。
2008/03/09(日) 20:41:41ID:40bCk5HV俺の持ってる VS2005 Academic だと、MCVCR80 までしか入ってないね。
さすが2008。
MCVCR90の方は、依存性を解除するにはCの関数を使わなければ大丈夫。
具体的には、exit、rand、srand あたりを使っている香りがする。
DWMAPI.dll は初めて見たが、ぐぐってみるとVistaのエアロ関連とのこと。
http://blog.goo.ne.jp/yulali/e/ac4b0452552bac377b917496622d645e
デフォルトでリンクされるとしたら、こっちの解除は難しそうだね。
0361358
2008/03/10(月) 04:43:18ID:vVIyUjXZ新しいものを使えばいいってもんじゃないんですよね^^;
↓BCCで改めてやってみました。
http://gamdev.org/up/img/11180.zip
これで駄目なら出直してきます。
0362名前は開発中のものです。
2008/03/10(月) 06:28:54ID:kjBJybsZ0363名前は開発中のものです。
2008/03/10(月) 10:19:19ID:kq7vHJP+0364名前は開発中のものです。
2008/03/10(月) 10:37:47ID:9yBM8pDi0365名前は開発中のものです。
2008/03/10(月) 19:27:29ID:q03d25ez[C/C++] -> [コード生成] -> [ランタイムライブラリ] の値を
『マルチスレッド(デバッグ)DLL』
から
『マルチスレッド(デバッグ)』
に変更すればおk。
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2008/03/10(月) 19:33:45ID:TDrO6x61マネージコード用の新機能は満載ですよ
0367名前は開発中のものです。
2008/03/10(月) 21:44:10ID:McKS2Cyi0368名前は開発中のものです。
2008/03/10(月) 21:44:11ID:dbSJ3mEqC++だと、STL/CLIが追加されたのがうれしい
#な人はLINQにラムダでいろいろ実験しているみたいだけど
++の純粋な拡張はTR1まで待て、ってところだろうな
0369名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 01:45:42ID:U3RELMXk0370名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 09:44:25ID:AGgi/bja0371名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 13:29:46ID:dhZNWpE/ちょwww
0372名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 01:57:05ID:5RJXYdx+0373名前は開発中のものです。
2008/04/02(水) 15:01:12ID:ldayl1xk0374名前は開発中のものです。
2008/04/02(水) 17:47:46ID:cGGjzrbW0375名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 07:32:54ID:MAx+vdPu0376名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 10:10:45ID:Pi2D75c5「撲殺」「天使」「プリン」「レーダー」「鉄パイプ」
のうち1つから3つくらい有れば許される?
もう木曜日だけど。
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2008/04/03(木) 14:40:13ID:u2kemPAd自分がゲームを完成させた後に、お題を自作自演したって、誰も怒らないと思うんだ。
なんか落語の三題噺みたいだな。
ゲームはゲームでも、TRPGのシナリオとかなら、そうやって作るのも面白そうなんだが。
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2008/04/05(土) 04:14:12ID:lPrP+fQChttp://kirara111.sakura.ne.jp/
賞金3万だよ。
0379名前は開発中のものです。
2008/04/05(土) 23:53:38ID:u0Pen4EN0380名前は開発中のものです。
2008/04/06(日) 07:35:41ID:m/V94kNU【URL】http://gamdev.org/up/img/11281.zip
【開発環境】C/C++, cygwin+mingw, SDL+OpenGL
【備考/DL容量】556kB
【操作方法】
左右へのロール:jl
加速:ik
MISSOIL:z
【概要】
3Dで[空中]で[レーダー]なSTGを作ろうとして、1週間がんばったけど、やっぱ無理だよね的な
0381名前は開発中のものです。
2008/04/06(日) 11:03:52ID:m/V94kNU0382名前は開発中のものです。
2008/04/06(日) 11:24:39ID:JGmeaDMV計器がないと制御がムズイなw
ドラゴンレーダー思い出した
0383名前は開発中のものです。
2008/04/06(日) 16:26:25ID:m/V94kNUベクトル演算だけであっぷあっぷで
バランスも取ってないからな
足りないものが多すぎて
なにから作ればいいかわかんね
0384名前は開発中のものです。
2008/04/07(月) 17:01:23ID:fi2V/C/thttp://gamdev.org/up/img/11294.zip
バランスを調整しようしたら、敵の追尾性能が良すぎて無理ゲーなことに気づいた
作り直すか・・・
0385名前は開発中のものです。
2008/04/08(火) 03:33:23ID:j39XyqZbお絵かき掲示板に「お題付き」の掲示板があります。
http://www.oekakibbs.com/
4月10日(木)〜14日(月)のお題は「チベット」です。
チベットの平和と自由を願うイラストの投稿をお願いします!
イラストを加工した動画をyoutubeにアップすると世界にアピールできると思います。
イラストの「転載・加工フリー」を認めて頂けるなら、コメントに明記をお願いします。
動画職人さんは、このイラストを使ったMADの制作をお願いします。
(イラストは一枚絵として完成された物や素材っぽい物など多数あると良いと思います)
色んな板やスレにコピペお願いします!
0386名前は開発中のものです。
2008/04/08(火) 09:40:42ID:RZPa1ph10387名前は開発中のものです。
2008/04/13(日) 22:16:52ID:foMde1o20388名前は開発中のものです。
2008/04/13(日) 22:36:53ID:KD/vRho20389名前は開発中のものです。
2008/04/13(日) 23:13:34ID:s8Pz3HIW0390名前は開発中のものです。
2008/04/14(月) 19:34:18ID:GN2wGNmcおうう?
0391名前は開発中のものです。
2008/04/15(火) 03:37:17ID:n+1mXQPl0392名前は開発中のものです。
2008/04/15(火) 10:52:10ID:dsnpgAP10393名前は開発中のものです。
2008/04/15(火) 11:05:54ID:lI3ic1X3盛り上がってた当初ならともかく、こんな状況だと乞食とは違う気がするなあ。
0394名前は開発中のものです。
2008/04/15(火) 20:30:44ID:Zp9ge4xW0395名前は開発中のものです。
2008/04/15(火) 22:13:30ID:g3/kBrbh0396名前は開発中のものです。
2008/04/15(火) 22:15:21ID:bnpt4a7u春 徐々に作る人が集まり始める
夏 釣られて乞食も集まり始める
秋 乞食が大量に溢れ、作る人が去っていく
冬 作る人がいなくなり、餌が無くなった乞食も少しずつ去っていく
を循環するものなのさ。
ちなみに、今は真冬。
0397名前は開発中のものです。
2008/04/15(火) 22:55:57ID:sLNnDcM30398名前は開発中のものです。
2008/04/19(土) 15:07:52ID:52L2T4/k0399名前は開発中のものです。
2008/04/19(土) 16:53:25ID:FZqx1+EB0400名前は開発中のものです。
2008/04/20(日) 20:22:42ID:goHaTqZv0401名前は開発中のものです。
2008/04/20(日) 22:20:59ID:VP8XdtHf0402名前は開発中のものです。
2008/04/21(月) 11:14:48ID:qelORn+i{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 頑張れば土日で一気に作れる・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
同人とはいえ販売に耐えれる物を作ろうろしてはや2ヶ月
もう少しかかりそうだが、自分でもヤヴァイデキになってきた(゚∀゚)
0403名前は開発中のものです。
2008/04/23(水) 08:02:40ID:4Rlp6/QVhttp://kirara111.sakura.ne.jp/
一週間でつくってこれに応募しろよw
0404名前は開発中のものです。
2008/04/25(金) 22:56:19ID:dwfz8AFI0405名前は開発中のものです。
2008/04/25(金) 23:19:56ID:kRZx/jtm・・・何このコメント
0406名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 01:59:52ID:p1rCiZsfもはや何がなんだか分からない
0407名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 02:31:50ID:M6KAWa4m管理人の口の悪さ、コメントの適当さ、主観でしかコメントしていない、等から
管理人の悪口 -> 出展者による報復 という流れになってると予想
なんか、不毛やね。
0408名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 13:47:56ID:Sx/8ANX50409名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 14:34:23ID:w/PX8hAz乞食=きららってだけの違い。
0410名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 15:37:18ID:M6KAWa4mでもやっぱ酷いわ。
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