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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その12

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0001名前は開発中のものです。2007/08/06(月) 19:12:57ID:CjKwgtC1
ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

※スレで質問をするときは、ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
 FAQ、Google等で調べてからにしましょう。

前スレ(その11)
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175480292/l50

吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/

吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/

詳しくは>>2-5辺りを参照のこと。
0964名前は開発中のものです。2007/11/20(火) 21:38:29ID:kdnBfzKL
ごっ・・・・・・・・・・・
50?
冗談でしょ
0965名前は開発中のものです。2007/11/20(火) 21:40:57ID:xVJxC9MQ
もっとこまめにlayoptとかで適宜変更すればいいんだろうけど
バグ防止の為に用途別にレイヤーを分けてたら50枚になった
0966名前は開発中のものです。2007/11/20(火) 22:27:43ID:1nssiDqH
>>962
カレント変更なんてマクロに入れちゃえばいいだけなのに。
0967名前は開発中のものです。2007/11/20(火) 23:08:57ID:MYIyCmi3
質問じゃないけど、CSSみたいに属性を分離できればいいのにね。
0968名前は開発中のものです。2007/11/20(火) 23:13:42ID:bdMQ2zwX
何のためのマクロだ
0969名前は開発中のものです。2007/11/20(火) 23:42:30ID:g1xqn9f5
>>963
メモリ大丈夫か?
0970名前は開発中のものです。2007/11/20(火) 23:43:21ID:Efq6EorN
なんとなく、コピペで貼った方がマクロの呼び出し文打つより早い気がした
0971名前は開発中のものです。2007/11/20(火) 23:53:08ID:YsUz5SdI
背景A切り替えとかでマクロ組んでも、
他の背景Bに切り替えるときには使えないしな。
0972名前は開発中のものです。2007/11/20(火) 23:56:28ID:blapUgMb
無名関数からだといちいちglobal.HogeHogeとコンテキスト指定して
やらないとグローバルにアクセスできないみたいだな。
いや、気になっただけなんだが。
0973名前は開発中のものです。2007/11/20(火) 23:56:57ID:xVJxC9MQ
>>969
今チェックしたら起動直後で実メモリが140MBくらい、仮想メモリが130MBちょい使ってた
最小化でいくらか解放されるとはいえちょっと使いすぎだな
0974名前は開発中のものです。2007/11/20(火) 23:58:31ID:MdTxAhBB
何のゲーム作ってるの?
0975名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 00:00:23ID:RAxjLW4O
SLG
情報量が多いからメモリ食う
レイヤ数はさほど影響ないんじゃなかったっけ
0976名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 00:11:25ID:YK29Tfov
>971
ひとつのマクロで応用きくぞ。テンプレ講座でも見てこい
0977名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 00:30:21ID:XzSEJyhA
自分のゲームのことだけ考えてりゃいいでしょ。
0978名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 00:40:24ID:c2s71b9c
>>976
これですか
ttp://www.h2.dion.ne.jp/~yasozumi/lecture/lecture_hobby06.html

どっちみちコピペの方が早いんじゃ?
0979名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 00:42:28ID:YK29Tfov
背景レイヤー1枚変えるだけならマクロはいらないが
作り込んだ作品だとマクロで場面転換しなと面倒すぎる
0980名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 00:44:05ID:c2s71b9c
確かに他人のシナリオファイル開けてパクる時は不便ですね。
0981名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 00:50:20ID:YK29Tfov
だめだこいつ、マクロの使い方全然わかってねえ
0982名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 00:57:48ID:3egMHZyG
[macro name="うんこ"]
[image storage=%ぶりぶり layer=1 page=fore visible=true pos=left]
[endmacro]


[うんこ ぶりぶり="unnko.jpg"]
でいいんでしょ?

まぁ、どうでもいいけど。
0983名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 01:06:06ID:c3IBT99h
マクロ使うときは無茶苦茶難解なマクロネームつけとこう。
0984名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 01:09:19ID:An0rfmeo
>>980
次スレよろしく

テンプレは一部文言以外、変更無い模様 >>949-950
0985名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 01:12:15ID:DStlmP3+
"unnko.jpg"の部分が結局手打ちだから面倒なんだよな。
0986名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 01:31:32ID:7XLmQRYo
意味分からん。

何度も使うっていうのなら、
[うんこ ぶりぶり="unnko.jpg"]
をコピペすりゃいいだけでは?
命令全部コピペするのより面倒なのか?
0987名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 01:38:46ID:GFV442y1
命令全部コピペするのと、マクロでコピペするのも結局同じ程度の手間ってことじゃ。
開いた人が見やすいか見難いかだけで。
0988名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 01:42:44ID:4/Na8KRH
後から変更しない自信あるならコピペでもいいんじゃね
0989名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 01:46:06ID:r7CYnfei
>>987
え? 何言ってるの??

本気でそう思ってそうだからマジレスすると保守性なんかにも関わってくるから、
命令全部コピペは無い。
0990名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 01:58:16ID:B/4rtIpx
じゃぁ、死ぬほど面倒臭いけど今度からはマクロ使いますね。
0991名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 02:02:42ID:X4nCONOb
なんでこう「パンツを右足から履くか左から履くか」みたいな
些細なことにこだわるのかよくわからない
ようは動けばいいんだろ
0992名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 02:35:30ID:2z90Z7oM
おまえらTJS2でそれなりのスクリプト書いてみろ。
さもなくばC++でプラグインでも組んでみろ。
そうすればコピペでいいやなんて考えは起きなくなる。
0993名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 02:39:38ID:AiWfHIFg
物凄く縦長になりますね
0994名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 04:01:30ID:IV395kHq
>>992
それが出来ない奴らがこんなところで聞いてるんだろ。
リファレンスも読まずに。
0995名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 04:05:00ID:YK29Tfov
次スレ立つまで埋めんな!絶対埋めるんじゃないぞ!
    _γ⌒ヽ  
    (´Д`*) 
     U Uヽ  ,,,,,,,,,,,,, ノノハヾ
     しーJ (´∀` )(・∀・ ) ンーッ
|〜〜〜| ̄ ̄|⊂| ⊂ | と と .)
|___|    ̄ し-J  し-J
0996名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 05:29:53ID:xhITHRX1
動けばいいやって考えはとっても危険
TJSもさっぱり判らん初心者だが、それは言える
0997名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 07:13:02ID:kBZLrSYP
コピペで済ませてると、何時まで経っても覚えないよ。
0998名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 08:56:38ID:jXPOHm37
もう>>982で覚えたからいいYO!
0999名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 09:05:04ID:GVW0Nn0u
埋まらないうちにとりあえず次スレ、テンプレはこれから張る

■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その13
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195603475/
1000名前は開発中のものです。2007/11/21(水) 09:07:01ID:bXiH5ckv
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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