>>87
>>91 がいってるオプションで実現可能。
ただし、ユーザの環境によってはいまいちきれいにならないことがあるので要注意。
現行開発版なら、System.setArgument でプログラム側から方式変更できるので組み込んであげると親切。

>>94
ノートPCは現時点では 1024x768 が多いね。デスクトップ用の液晶では1280x1024が普及してて、これ、
アスペクト比が違うので、そのまま800x600 を全画面にすると縦に延びるんだよねorz
ついでに液晶モニタ側での拡大になって一般的に汚い。
最新開発系だと標準はアスペクト比固定優先で、解像度そのままで吉里吉里側での拡大表示(縦にちょっとつぶす)になる

>>95
800x600 だと液晶モニタで拡大表示すると、文字がぼやけてしまってとても読みづらいんだなー。
絵のほうは 800x600 を引きのばしたのでいいんだけど、文字の解像度はあげれるようにしたいものです。
今の吉里吉里でも技術的にはできなくないけど(手動でレイヤ単位で拡大コピー)
間違いなく劇重になるので、DirectX 系を利用したマルチ解像度の拡張がほしいところ。