2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part4
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2007/08/05(日) 22:22:04ID:CHrvgnnj・プロットとフローチャートを初期に出せる
・シナリオに直接関わる基礎的なスクリプトを記述出来る
・プロットが終わり次第、立ち絵とCGを差分含めて計算し、字コンテを用意する
・文字表示ウインドウのサイズと1シーン辺りのクリック数を意識して執筆する
・毎日進捗の状況を出し、常に最新版のシナリオを公開する
【絵師】
・原画は影指定も行えること
・塗りと原画は互いを尊重するように
・ショートカットキーを最大限に活用せよ
・塗りは線画のゴミにもイラつかない忍耐を持て
・毎日進捗の状況を出し、常に最新版のCGを公開する
【スクリプタ】
・素材が無い時に探したり自分でダミーを作れること
・製作に関わらない遊びは極力避けるように
・ライターに演出を入れて欲しい時は指導をせよ
・文章を読ませるADV製作の場合は演出に力を入れすぎない
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2007/08/07(火) 16:36:52ID:SL5+/nF1あーっ
そういやそうだっけw
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2007/08/07(火) 16:38:16ID:98KxkIAo作る労力がどれぐらいなのか教えてくれないか。
絵師に気軽に頼んでいいものなのかどうなのかが分かんないんだ。
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2007/08/07(火) 16:39:45ID:cNthHqRBID:SL5+/nF1
これはひどい
>>98
表情差分くらい気軽に頼んで良いんじゃね
てか無かったら困るだろ
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2007/08/07(火) 16:42:58ID:98KxkIAo0101名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 16:44:00ID:SL5+/nF1描く側もその程度のことは分かってるだろ。
>>99
おまえもID変えるのそろそろ止めたら?
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2007/08/07(火) 16:44:18ID:asnv3IGRうん、かな文字は1文字2バイト
だから、10kって言ったら5000文字
これを1時間で書こうと思ったら1秒に1.5文字は書きすすめないといけない計算
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2007/08/07(火) 16:44:28ID:DWDFZPnoそんな風に言われたら殺意も沸くけど常識の範囲内なら気軽に頼めばいいのでは
表情差分に気を使うくらいならポーズ差分とキャラ数を減らしてくれ
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2007/08/07(火) 16:46:39ID:nYV40C8l絵師によっても違うだろうけど、表情差分よりポーズ差分の方が時間がかかると思う。
時間短縮したいなら汎用的に使えるポーズ1種類で発注するのがいいんじゃないかな。
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2007/08/07(火) 16:47:28ID:5qTPD5wK0106名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 16:49:53ID:asnv3IGR全キャラ全ポーズに全衣装と全表情を用意したら立ち絵データだけで640枚になるのか
商業も真っ青だね!!!
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2007/08/07(火) 16:51:02ID:SL5+/nF1そこでハンコ絵師の出番です
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2007/08/07(火) 16:52:06ID:4/ITo9PXVIPヤンデレの住人か?
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2007/08/07(火) 16:52:53ID:wnnMd8TK今20列で揃えて縦詰めしてみたんだけど
90行くらいあった。まぁ句読点や「」も計算に入れてるから、実際は80行程度になるんじゃないかと思う。
そうすると1600文字くらいか?
3k……orx
ゴメン、これが俺の実力らしい。
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2007/08/07(火) 16:58:13ID:/eS/sNde0111名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 17:01:21ID:YPJ/tk8n0112名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 17:03:04ID:EwXksYh70113名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 17:05:23ID:YPJ/tk8n0114名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 17:07:59ID:asnv3IGR1時間半で3k書けたら十分早いと思うよ
ただ大切なのは、1時間の最大速度でど何kbかけるかじゃなくて
1ヶ月毎日2時間くらい作業した場合の平均速度で何kbを保てるかどうかだよ
>>110
全身の描いておけば地面のラインから何pxlのところで切って、そこから上を画面に表示するってすれば
キャラの身長を間違えたりしなくて済むから、画像管理は楽だけど描く手間がかかる
ただ、明らかに地面に立つことが出来ないポーズを描いてた場合に直ぐにわかるから指摘入れるときには便利かもね
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2007/08/07(火) 17:14:02ID:wnnMd8TKなるほど、そりゃそうだ
プロットや設定が十分に練りこまれてれば、書くのに詰まることはあまりないんだが……
書いてみて初めて気づくことって多いから、結局手直しに時間とられるんだよな
1時間で2k書いたとしても、それを手直しして3kに膨らむ代わりにもう1時間かかったりするし
っつかちゃんとした文字数計算を簡単に出来る方法はないんだろうか
毎回毎回詰めて計算してたんじゃ面倒だw
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2007/08/07(火) 17:19:43ID:SL5+/nF1そういうツールはある。
あとは.txtで保存。
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2007/08/07(火) 17:25:19ID:wnnMd8TK検索に必要なワードかツール名ください
ってあれ? 俺メモ帳で保存してるぞ?
けど6kとは出ていても実際は3k……おや?
もしかして空行も容量に入ってるのか?
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2007/08/07(火) 17:32:33ID:SL5+/nF1改行に1-2バイト、
スペースも1-2バイト
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2007/08/07(火) 17:34:57ID:wnnMd8TKdクス
にしても俺全然知らなかったんだな(´д`;)
精進します……
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2007/08/07(火) 17:38:54ID:SL5+/nF1スレ住人がPC初心者が多いならそういうのこそテンプレに書いてるといいのかもな。
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2007/08/07(火) 17:41:55ID:asnv3IGRどの分野もだけど、独学だけで進めようと思ったら難しいし
効率的じゃないことをやってる場合も多いから、関係ありそうなサイトや飼料をあさってみると
思いもかけない収穫を得られたりするよー
自分の現在のレベルと現実に必要なレベルとの差を知って愕然とする事も結構あるけど…
>>120
VIP系はそういう人多そうだし書いたら役に立ちそうね
今wiki見たら絵師の項目だけ一気に書き足されてて吹いた
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2007/08/07(火) 17:57:01ID:wnnMd8TKとりあえず俺が厨だってことは確定なんだが
俺みたいなのが他にいないとも限らない……限るのか? 俺底辺かな……
すまん、そこは長く居る人たちで判断してくれ
>>121
おまいのヌクモリティに全俺が泣いた
助言dクス、1月で生まれ変わろうと思う
今度はサンプルでも持って出直してくるぜ
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2007/08/07(火) 17:59:08ID:SL5+/nF1実は定期的に出てくるような話題の一つだからあまり気にするな。
テンプレあればテンプレ嫁で済むな、と思っただけ。
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2007/08/07(火) 18:59:45ID:VVL0hbukライターだから絵師については全く知らんしあの文章が本当に為になるのかは分からんがとりあえず吹いたwww
ライターはこのチェッカー使うと良いよ
字下げから文字数や台詞率までやってくれる優れモノ
http://matufude.hp.infoseek.co.jp/novelchk/
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2007/08/07(火) 19:12:20ID:/PM0GN4O0126名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 19:18:46ID:98KxkIAo命令の書き方を統一させたら置き換えができるだろ
BGM指定は☆☆曲名 鳴らす 一回 とか
立ち絵指定は◆◆名前 表示 笑い とか
perlでのやり方は知らん
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2007/08/07(火) 22:05:37ID:/8sFiOaT・ctrl+zマンセー
・ゴミ取りイラネ
・ペンタブ必須
と他になんかあるかなー
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2007/08/07(火) 22:17:41ID:SL5+/nF1ごめん、意味が分からない。
デジタルで描く利点とも、絵師の条件とも微妙に違うし……
なにこれ?
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2007/08/07(火) 22:27:39ID:YPJ/tk8n0130名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 22:31:32ID:SL5+/nF10131名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 22:38:33ID:YpjiNrwY0132名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 22:38:57ID:asnv3IGRwikiの絵師の項目の立ち絵をデジタルで作る場合に気をつけることが開いてるから
そこの内容を考えてるって事じゃないの?
そのレスだけだと意味判かりにくいけどね
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2007/08/07(火) 22:42:08ID:w4kFk7o10134名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 22:42:22ID:asnv3IGR実際嫌みなんじゃないの?
気になるなら渡された時点でそこがおかしいよって言えば言い訳だし
ただ、修正されるのが嫌なら直ぐ塗れる位綺麗な線画を塗りに渡してやれよって感じだし
ぶっちゃげ、どっちもどっちな感じ
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2007/08/07(火) 22:42:42ID:gMGRydrOペンタブはいらねえよ
パス使いは全てをマウスで描く
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2007/08/08(水) 06:42:27ID:XKTkOIsZ0137名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 11:16:13ID:K13bYXuR単に正規表現使って、変換プログラム作ってるだけじゃね?
エディタでもマクロと正規表現使えるのなら楽にいけるが
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2007/08/08(水) 21:37:46ID:CPHqGTyX遅くなったがサンキュー。
暇な時に編集しとくよ。
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2007/08/09(木) 18:08:21ID:cyU2oJzD0140名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 18:09:12ID:3flGqO6+0141名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 18:09:43ID:ROu1k3oU0142名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 18:10:35ID:hA1hLdPf0143名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 18:11:46ID:ABVNq12b次作のプロットでも立てとけ。
現行作のやる気がなくなる、諸刃の剣だがな。
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2007/08/09(木) 18:12:50ID:cyU2oJzD0145名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 18:14:11ID:j9q5Laixよくそれやる俺涙目
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2007/08/09(木) 19:02:50ID:NSC4mzx1お前が愛するものに毎日かかさず水をやり花を輝かせろ。
もし愛するものがないのなら暇なのは当然の事だ。
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2007/08/09(木) 20:05:33ID:MvJGpTYj0148名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 23:24:53ID:gb6DsqE1お前さんかっこいいな
私男だけど嫁にしてくれ
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2007/08/10(金) 18:18:30ID:lXQB/PLs0150名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 18:37:58ID:KWOkRZEo0151名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 18:39:52ID:BipgG7+Wエロゲならイベント絵
ギャルゲなら立ち絵
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2007/08/10(金) 18:40:11ID:pYISuXei0153名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 21:40:25ID:DKqbNfhu0154名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 21:43:51ID:LqxkHXdF0155名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 21:53:28ID:uyo+g3+/0156名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 21:56:42ID:DKqbNfhu片岡ともの『ナルキッソス』は上画面風景中心、立ち絵なし、キャラ絵ほぼなし。
下画面文章で一人称(ゼロ人称)。
やり方はいくらでもあるって。
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2007/08/11(土) 00:40:34ID:imxG+YHz0158名前は開発中のものです。
2007/08/11(土) 02:18:15ID:imxG+YHz1から進める。
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2007/08/11(土) 02:40:36ID:zf7DYyxhてかpart1は微妙だ
part2の後半からまともな話題がちらほら出てきたってとこだな
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2007/08/11(土) 04:06:15ID:imxG+YHzスレタイ似過ぎのせいか。
今日の編集は終了。
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2007/08/11(土) 08:58:27ID:A5APsdWY0162名前は開発中のものです。
2007/08/12(日) 03:16:12ID:lVHeJOD/過去ログは全て読んでフォローするつもりだけど。
もしかして向こうのスレから抜き出すって事?
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2007/08/12(日) 12:19:49ID:5AM1rnUo0164名前は開発中のものです。
2007/08/12(日) 16:28:25ID:og1fBKWl0165名前は開発中のものです。
2007/08/13(月) 04:09:47ID:tUzauVrbwikiを読んで2ch製作の雰囲気が伝われば十分だと思う。
ニュアンスが違うだけで話題が重複する事もあるしね。
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2007/08/13(月) 06:57:11ID:f+DHxK7E0167名前は開発中のものです。
2007/08/13(月) 13:15:37ID:f+DHxK7E0168名前は開発中のものです。
2007/08/13(月) 13:51:07ID:3Yuzp2ZA0169名前は開発中のものです。
2007/08/13(月) 13:51:56ID:a+BY4lXo0170名前は開発中のものです。
2007/08/13(月) 14:21:52ID:vhIsuunK0171名前は開発中のものです。
2007/08/13(月) 14:22:58ID:yIG8cLrF0172名前は開発中のものです。
2007/08/13(月) 19:18:15ID:atvRkSk30173名前は開発中のものです。
2007/08/15(水) 14:45:34ID:YTawkqzgお前の右手貸してくれ!!
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2007/08/16(木) 15:23:00ID:xG5R2lWG0175名前は開発中のものです。
2007/08/17(金) 18:32:00ID:g4MY5AUU0176名前は開発中のものです。
2007/08/17(金) 18:41:54ID:INKbx/wz0177名前は開発中のものです。
2007/08/17(金) 19:37:37ID:Dl9lpnMAそんな勇気のある奴はいねえよな
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2007/08/17(金) 20:05:19ID:Dl9lpnMA0179名前は開発中のものです。
2007/08/17(金) 20:10:44ID:9XwOuwJh0180名前は開発中のものです。
2007/08/17(金) 20:11:50ID:0/oVzzT1昨日駅で部活帰りの厨房3人組が
ハトの大群をカバン振り回して追い回しながら
「この鳩チキンだぜwwww」
と言ってたのが聞こえてきてコーラ吹いたw
0181名前は開発中のものです。
2007/08/17(金) 23:10:26ID:ykJ9XN6x0182名前は開発中のものです。
2007/08/17(金) 23:18:09ID:oeZugclL0183名前は開発中のものです。
2007/08/18(土) 20:18:59ID:h6mAliYU↓
詳細設定段階 ― まだ盛り上がってる時期:設定厨が発生、ライター・絵師などが決まる時期
↓
ブレーンストーミング段階
― 絵師は絵のサンプルを、ライターはプロットなどを書き始める時期:まだぎりぎり過疎までは行かない
だが、叩きが訪れる時期、スタッフと名無しの対立が始まる。ここが正念場
↓
制作段階初期 ― 実際の制作活動を始めた段階:8〜9割ほどの企画はまずここまでたどり着けない
↓
そしてエターナルへ ― 制作しつづけるという消耗戦の時期:ここまで残った企画もほとんどが現実の前に力尽きる
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
(乗り越えられないように見える壁 )
↓
完成
0184名前は開発中のものです。
2007/08/18(土) 20:20:57ID:6AgG7NpX製作段階までなら8割方辿りついてる
立ち絵の壁
次にシナリオの壁
最後にイベント絵の壁
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2007/08/19(日) 15:43:08ID:z/xDtdQI0186名前は開発中のものです。
2007/08/19(日) 15:58:01ID:jlToE2kwあっちは煽りや叩きや愚痴の宝庫
0187名前は開発中のものです。
2007/08/19(日) 19:31:54ID:Bdb9iSprwiki作ってまとめた時点でスレの役目は終わったんだよ
語るスレはリアルタイムの事象を扱ってるから話題に困ることはないけどな
0188名前は開発中のものです。
2007/08/19(日) 19:46:37ID:ezoGTLtQ0189名前は開発中のものです。
2007/08/19(日) 20:23:38ID:az2N0umeゲーム作る意欲は全然わかないが
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2007/08/19(日) 20:27:47ID:3xBmVCFDおかげで風邪引いたかも。
0191名前は開発中のものです。
2007/08/19(日) 20:30:30ID:az2N0ume0192名前は開発中のものです。
2007/08/19(日) 20:54:40ID:g1Wvb8u+0193名前は開発中のものです。
2007/08/19(日) 20:56:28ID:hRSdnhh0諦めない。
一人でもやる覚悟、ただし口には出さない。
0194名前は開発中のものです。
2007/08/19(日) 20:56:34ID:az2N0ume0195名前は開発中のものです。
2007/08/19(日) 20:57:18ID:R2DZVwMI0196名前は開発中のものです。
2007/08/19(日) 20:58:32ID:3xBmVCFD逃げない
脱がない
寝返らない
の
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2007/08/19(日) 20:59:14ID:az2N0ume■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています