2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part4
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2007/08/05(日) 22:22:04ID:CHrvgnnj・プロットとフローチャートを初期に出せる
・シナリオに直接関わる基礎的なスクリプトを記述出来る
・プロットが終わり次第、立ち絵とCGを差分含めて計算し、字コンテを用意する
・文字表示ウインドウのサイズと1シーン辺りのクリック数を意識して執筆する
・毎日進捗の状況を出し、常に最新版のシナリオを公開する
【絵師】
・原画は影指定も行えること
・塗りと原画は互いを尊重するように
・ショートカットキーを最大限に活用せよ
・塗りは線画のゴミにもイラつかない忍耐を持て
・毎日進捗の状況を出し、常に最新版のCGを公開する
【スクリプタ】
・素材が無い時に探したり自分でダミーを作れること
・製作に関わらない遊びは極力避けるように
・ライターに演出を入れて欲しい時は指導をせよ
・文章を読ませるADV製作の場合は演出に力を入れすぎない
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2007/08/06(月) 21:49:33ID:5bIJ5jy1パイパンにして頬を染めろ
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2007/08/06(月) 21:52:20ID:xPDTlsuLいや、お風呂でバッタリ☆だろ……常考
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2007/08/06(月) 22:40:19ID:p6qRYGp4通は『うにょろげ』『ぱめらぶぃ』だろ
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2007/08/06(月) 22:46:40ID:xPDTlsuL俺通じゃないから言わせてもらう
☆へ帰れ
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2007/08/06(月) 22:54:45ID:/tmEZXhZガンガレ
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2007/08/06(月) 23:05:23ID:DDByVX0dこれって編集は出来ないけど新規ページは作れるのか?
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2007/08/06(月) 23:10:44ID:BumK+/tQ更新情報だけ別ページにしたらそれでよさそうだし。
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2007/08/06(月) 23:11:11ID:g3UmgvLb頑張ってるけど、新テンプレはいってるからどうしてもネタ臭がw
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2007/08/06(月) 23:12:42ID:DDByVX0d0052名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 23:14:57ID:OkbgnQtY0053名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 23:15:52ID:BumK+/tQまぁ頑張れWikiのひと。
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2007/08/06(月) 23:20:35ID:9xxxhAGUログのテーマごとに1ページにまとめロックしてる。
編集したいなら「ライターについて2」とか対象のページのタイトルを書いて、
新たにページを作ってくれれば上書きしておくよ。
>>49
要するに2カラムのページにすればいいんだな?
やっとく。
とりあえず前スレ600付近までまとめた。
まあテンプレはネタだw
ロックも外してるからまともなの書いてみてくれ。
有志激しく求む。
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2007/08/06(月) 23:21:41ID:OkbgnQtY右サイドバーサイトが最近増えてきてるけどこっちのが落ち着く
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2007/08/06(月) 23:22:59ID:BumK+/tQ0057名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 23:23:44ID:OkbgnQtY0058名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 23:23:58ID:9xxxhAGU直してみる。
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2007/08/06(月) 23:26:17ID:BumK+/tQ0060名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 23:29:17ID:9xxxhAGUつかスクリプタ消すなよw
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2007/08/06(月) 23:31:57ID:OkbgnQtY0062名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 23:42:54ID:9xxxhAGU他にちゃんとしたテンプレあったら書いてもらおうかと。
でも特に固まってなかったような気もする。
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2007/08/07(火) 00:16:39ID:c8Jw2le9荒れてる時にもいい事言ってる奴がいるから編集に困る。
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2007/08/07(火) 00:17:34ID:jD2bmIbZそんなに誉めるなよ、照れちゃうじゃないのww
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2007/08/07(火) 02:11:32ID:c8Jw2le91、2スレはログが手元に無いからうpしてくれ。
もう今日はやらないけど。
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2007/08/07(火) 02:38:52ID:Aa44vfachttp://www1.axfc.net/uploader/93/so/N93_0888.zip.html
こうまとめるとそれなりに読みがいがあるな
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2007/08/07(火) 02:53:12ID:WY6+VaEg0068名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 15:49:43ID:98KxkIAo絵師的に表情変えはどれぐらいの労力なのかも語ってくれると助かる。
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2007/08/07(火) 15:54:07ID:EwXksYh7レイヤー分けて、顔の中だけ作ればいいから
人によっては、ほほの位置が変わるから顔全部描くってのもいるみたいだが、顔を差分にすれば時間的にはそんなにかからないと思う
腕を差分にする絵師もいるし、描く本人に聞くのが一番だな!
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2007/08/07(火) 15:59:58ID:XdwkUtjh具体例としては一時間あれば塗り含めて10パターンは余裕な程度
まあおまけってレベルだな
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2007/08/07(火) 16:02:12ID:SL5+/nF1って昔どこかで読んだ。
さすがに労力のうちに入らない、は無い。
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2007/08/07(火) 16:08:34ID:98KxkIAod。絵なんて書いたことないからどれぐらいの作業量になるかわかんなかったんだわ。
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2007/08/07(火) 16:08:47ID:nYV40C8l数が増えるとデータの管理がめんどくさくなるから、そこが大変ちゃ大変だけど。
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2007/08/07(火) 16:09:51ID:XFvNHEtx笑ったり泣いたりしてる顔でもどんな感じににしようかと悩むと半日かかったりすることもある。
立ち絵の数はイベントCG含めて半年で作るなら5キャラ以内ポーズ差分2つ以内が一つの目安。
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2007/08/07(火) 16:10:32ID:TzHFKHoi・ライター
10KB程度
・絵師
塗り含めて10パターン程度の表情差分
・音師
1曲
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2007/08/07(火) 16:11:13ID:irWH/rGn0077名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 16:11:24ID:EwXksYh7レイヤー数がすごいことになったって言ってた奴がいた
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2007/08/07(火) 16:14:36ID:XFvNHEtx「2時間でこなせる作業内容」じゃない?
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2007/08/07(火) 16:14:38ID:cd7hcL5v・瞳と口しか塗らない(肌影の違いなどをつけない)
・瞳の位置や大きさが表情によって変化しない
・塗りがあっさり
な絵なら可能だと思うが普通は難しいと思われ。
特に瞳はそれだけで10枚近くレイヤー使う人もいるし、人それぞれ。
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2007/08/07(火) 16:16:10ID:XFvNHEtx塗りも含めるのか
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2007/08/07(火) 16:16:12ID:irWH/rGn0082名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 16:18:07ID:SL5+/nF1沢山釣れてよかったね^^;
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2007/08/07(火) 16:19:34ID:EwXksYh7セル塗りで見ただけで影の位置も全部わかるってくらいの人なら可能なのかな
一時間でラフも描けないとかはさすがにヤバイだろうが、線までならいいペースだと思う
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2007/08/07(火) 16:20:28ID:asnv3IGRあれは釣りじゃなくて
ここでのライター様(笑)や絵師様(笑)達の自己申告まとめだろw
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2007/08/07(火) 16:21:48ID:wnnMd8TK深く考えて言葉選びながら打ってると1時間で5kしか進まない時あるw
まぁ一番の問題はタイプ速度だと思うんだけどね
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2007/08/07(火) 16:22:56ID:TsO8ZkHi0087名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 16:26:21ID:SL5+/nF1一時間でそれだけ書いてるの?
学生時代作文3枚分書くのに数時間掛かってた俺には想像できない速さなんだが。
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2007/08/07(火) 16:28:03ID:5qTPD5wK0089名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 16:28:47ID:98KxkIAo0090名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 16:32:14ID:wnnMd8TK俺は会話よりも地の文が主体で、説明が長めって場面が多いから、そんぐらい行くよ。
ってか打つのと書くのじゃ全然違うからなぁ。俺も手で書いてたらよっぽどかかるw
とりあえずこの前は、1時間半で6kだった。けっこー久しぶりに書いたから遅くなってたがw
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2007/08/07(火) 16:34:16ID:asnv3IGRライター様(笑)は文字数じゃなくてワードのファイルサイズでkb計算してるから信じちゃ駄目w
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2007/08/07(火) 16:35:56ID:TsO8ZkHi0093名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 16:35:58ID:nYV40C8l差分の何が知りたいんだい、ボウヤ?
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2007/08/07(火) 16:36:09ID:SL5+/nF110kとかは書写でもしてるのか?
計算すればするほどありえない数字になるんだが。
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2007/08/07(火) 16:36:36ID:wnnMd8TKすまん、テキストのファイルサイズで言ってたorx
文字数計算はしたことないな……1文字2bだっけ?
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2007/08/07(火) 16:36:51ID:TsO8ZkHiしつこい
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2007/08/07(火) 16:36:52ID:SL5+/nF1あーっ
そういやそうだっけw
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2007/08/07(火) 16:38:16ID:98KxkIAo作る労力がどれぐらいなのか教えてくれないか。
絵師に気軽に頼んでいいものなのかどうなのかが分かんないんだ。
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2007/08/07(火) 16:39:45ID:cNthHqRBID:SL5+/nF1
これはひどい
>>98
表情差分くらい気軽に頼んで良いんじゃね
てか無かったら困るだろ
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2007/08/07(火) 16:42:58ID:98KxkIAo0101名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 16:44:00ID:SL5+/nF1描く側もその程度のことは分かってるだろ。
>>99
おまえもID変えるのそろそろ止めたら?
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2007/08/07(火) 16:44:18ID:asnv3IGRうん、かな文字は1文字2バイト
だから、10kって言ったら5000文字
これを1時間で書こうと思ったら1秒に1.5文字は書きすすめないといけない計算
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2007/08/07(火) 16:44:28ID:DWDFZPnoそんな風に言われたら殺意も沸くけど常識の範囲内なら気軽に頼めばいいのでは
表情差分に気を使うくらいならポーズ差分とキャラ数を減らしてくれ
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2007/08/07(火) 16:46:39ID:nYV40C8l絵師によっても違うだろうけど、表情差分よりポーズ差分の方が時間がかかると思う。
時間短縮したいなら汎用的に使えるポーズ1種類で発注するのがいいんじゃないかな。
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2007/08/07(火) 16:47:28ID:5qTPD5wK0106名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 16:49:53ID:asnv3IGR全キャラ全ポーズに全衣装と全表情を用意したら立ち絵データだけで640枚になるのか
商業も真っ青だね!!!
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2007/08/07(火) 16:51:02ID:SL5+/nF1そこでハンコ絵師の出番です
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2007/08/07(火) 16:52:06ID:4/ITo9PXVIPヤンデレの住人か?
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2007/08/07(火) 16:52:53ID:wnnMd8TK今20列で揃えて縦詰めしてみたんだけど
90行くらいあった。まぁ句読点や「」も計算に入れてるから、実際は80行程度になるんじゃないかと思う。
そうすると1600文字くらいか?
3k……orx
ゴメン、これが俺の実力らしい。
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2007/08/07(火) 16:58:13ID:/eS/sNde0111名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 17:01:21ID:YPJ/tk8n0112名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 17:03:04ID:EwXksYh70113名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 17:05:23ID:YPJ/tk8n0114名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 17:07:59ID:asnv3IGR1時間半で3k書けたら十分早いと思うよ
ただ大切なのは、1時間の最大速度でど何kbかけるかじゃなくて
1ヶ月毎日2時間くらい作業した場合の平均速度で何kbを保てるかどうかだよ
>>110
全身の描いておけば地面のラインから何pxlのところで切って、そこから上を画面に表示するってすれば
キャラの身長を間違えたりしなくて済むから、画像管理は楽だけど描く手間がかかる
ただ、明らかに地面に立つことが出来ないポーズを描いてた場合に直ぐにわかるから指摘入れるときには便利かもね
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2007/08/07(火) 17:14:02ID:wnnMd8TKなるほど、そりゃそうだ
プロットや設定が十分に練りこまれてれば、書くのに詰まることはあまりないんだが……
書いてみて初めて気づくことって多いから、結局手直しに時間とられるんだよな
1時間で2k書いたとしても、それを手直しして3kに膨らむ代わりにもう1時間かかったりするし
っつかちゃんとした文字数計算を簡単に出来る方法はないんだろうか
毎回毎回詰めて計算してたんじゃ面倒だw
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2007/08/07(火) 17:19:43ID:SL5+/nF1そういうツールはある。
あとは.txtで保存。
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2007/08/07(火) 17:25:19ID:wnnMd8TK検索に必要なワードかツール名ください
ってあれ? 俺メモ帳で保存してるぞ?
けど6kとは出ていても実際は3k……おや?
もしかして空行も容量に入ってるのか?
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2007/08/07(火) 17:32:33ID:SL5+/nF1改行に1-2バイト、
スペースも1-2バイト
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2007/08/07(火) 17:34:57ID:wnnMd8TKdクス
にしても俺全然知らなかったんだな(´д`;)
精進します……
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2007/08/07(火) 17:38:54ID:SL5+/nF1スレ住人がPC初心者が多いならそういうのこそテンプレに書いてるといいのかもな。
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2007/08/07(火) 17:41:55ID:asnv3IGRどの分野もだけど、独学だけで進めようと思ったら難しいし
効率的じゃないことをやってる場合も多いから、関係ありそうなサイトや飼料をあさってみると
思いもかけない収穫を得られたりするよー
自分の現在のレベルと現実に必要なレベルとの差を知って愕然とする事も結構あるけど…
>>120
VIP系はそういう人多そうだし書いたら役に立ちそうね
今wiki見たら絵師の項目だけ一気に書き足されてて吹いた
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2007/08/07(火) 17:57:01ID:wnnMd8TKとりあえず俺が厨だってことは確定なんだが
俺みたいなのが他にいないとも限らない……限るのか? 俺底辺かな……
すまん、そこは長く居る人たちで判断してくれ
>>121
おまいのヌクモリティに全俺が泣いた
助言dクス、1月で生まれ変わろうと思う
今度はサンプルでも持って出直してくるぜ
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2007/08/07(火) 17:59:08ID:SL5+/nF1実は定期的に出てくるような話題の一つだからあまり気にするな。
テンプレあればテンプレ嫁で済むな、と思っただけ。
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2007/08/07(火) 18:59:45ID:VVL0hbukライターだから絵師については全く知らんしあの文章が本当に為になるのかは分からんがとりあえず吹いたwww
ライターはこのチェッカー使うと良いよ
字下げから文字数や台詞率までやってくれる優れモノ
http://matufude.hp.infoseek.co.jp/novelchk/
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2007/08/07(火) 19:12:20ID:/PM0GN4O0126名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 19:18:46ID:98KxkIAo命令の書き方を統一させたら置き換えができるだろ
BGM指定は☆☆曲名 鳴らす 一回 とか
立ち絵指定は◆◆名前 表示 笑い とか
perlでのやり方は知らん
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2007/08/07(火) 22:05:37ID:/8sFiOaT・ctrl+zマンセー
・ゴミ取りイラネ
・ペンタブ必須
と他になんかあるかなー
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2007/08/07(火) 22:17:41ID:SL5+/nF1ごめん、意味が分からない。
デジタルで描く利点とも、絵師の条件とも微妙に違うし……
なにこれ?
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2007/08/07(火) 22:27:39ID:YPJ/tk8n0130名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 22:31:32ID:SL5+/nF10131名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 22:38:33ID:YpjiNrwY0132名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 22:38:57ID:asnv3IGRwikiの絵師の項目の立ち絵をデジタルで作る場合に気をつけることが開いてるから
そこの内容を考えてるって事じゃないの?
そのレスだけだと意味判かりにくいけどね
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2007/08/07(火) 22:42:08ID:w4kFk7o10134名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 22:42:22ID:asnv3IGR実際嫌みなんじゃないの?
気になるなら渡された時点でそこがおかしいよって言えば言い訳だし
ただ、修正されるのが嫌なら直ぐ塗れる位綺麗な線画を塗りに渡してやれよって感じだし
ぶっちゃげ、どっちもどっちな感じ
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2007/08/07(火) 22:42:42ID:gMGRydrOペンタブはいらねえよ
パス使いは全てをマウスで描く
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2007/08/08(水) 06:42:27ID:XKTkOIsZ0137名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 11:16:13ID:K13bYXuR単に正規表現使って、変換プログラム作ってるだけじゃね?
エディタでもマクロと正規表現使えるのなら楽にいけるが
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2007/08/08(水) 21:37:46ID:CPHqGTyX遅くなったがサンキュー。
暇な時に編集しとくよ。
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2007/08/09(木) 18:08:21ID:cyU2oJzD0140名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 18:09:12ID:3flGqO6+0141名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 18:09:43ID:ROu1k3oU0142名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 18:10:35ID:hA1hLdPf0143名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 18:11:46ID:ABVNq12b次作のプロットでも立てとけ。
現行作のやる気がなくなる、諸刃の剣だがな。
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