2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part4
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 22:22:04ID:CHrvgnnj・プロットとフローチャートを初期に出せる
・シナリオに直接関わる基礎的なスクリプトを記述出来る
・プロットが終わり次第、立ち絵とCGを差分含めて計算し、字コンテを用意する
・文字表示ウインドウのサイズと1シーン辺りのクリック数を意識して執筆する
・毎日進捗の状況を出し、常に最新版のシナリオを公開する
【絵師】
・原画は影指定も行えること
・塗りと原画は互いを尊重するように
・ショートカットキーを最大限に活用せよ
・塗りは線画のゴミにもイラつかない忍耐を持て
・毎日進捗の状況を出し、常に最新版のCGを公開する
【スクリプタ】
・素材が無い時に探したり自分でダミーを作れること
・製作に関わらない遊びは極力避けるように
・ライターに演出を入れて欲しい時は指導をせよ
・文章を読ませるADV製作の場合は演出に力を入れすぎない
0407名前は開発中のものです。
2008/02/19(火) 20:48:57ID:dtr0Rexs全部を最後まで熟読 →意味の重複
一旦読ませておいて(少々中だるみがあっても)後でまた面白くなるのかもと
→括弧を抜くと接続がおかしい
書ける力があるのか?熟読する
→クエスチョンマークの後には空白が三点リーダーと同レベルの作法
ところに来た頃になった時 →意味の重複というかまさに悪文
並や大抵の作品 →並と大抵は同列に扱いません
そうして完読した(或いは途中で読むのをやめた)誰かが
→間違いとは言わないけど『誰か』の前に読点がないと文意が非常に分かりづらくならない?
あらかじめ予防して →重複だってば
ほんと気に障る。不思議!
0408名前は開発中のものです。
2008/02/19(火) 20:55:02ID:dtr0Rexs■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています