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2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part4

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0001名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 22:22:04ID:CHrvgnnj
【ライター】
・プロットとフローチャートを初期に出せる
・シナリオに直接関わる基礎的なスクリプトを記述出来る
・プロットが終わり次第、立ち絵とCGを差分含めて計算し、字コンテを用意する
・文字表示ウインドウのサイズと1シーン辺りのクリック数を意識して執筆する
・毎日進捗の状況を出し、常に最新版のシナリオを公開する

【絵師】
・原画は影指定も行えること
・塗りと原画は互いを尊重するように
・ショートカットキーを最大限に活用せよ
・塗りは線画のゴミにもイラつかない忍耐を持て
・毎日進捗の状況を出し、常に最新版のCGを公開する

【スクリプタ】
・素材が無い時に探したり自分でダミーを作れること
・製作に関わらない遊びは極力避けるように
・ライターに演出を入れて欲しい時は指導をせよ
・文章を読ませるADV製作の場合は演出に力を入れすぎない
0133名前は開発中のものです。2007/08/07(火) 22:42:08ID:w4kFk7o1
修正しないと使えないような線画を出すほうが間違い
0134名前は開発中のものです。2007/08/07(火) 22:42:22ID:asnv3IGR
>>131
実際嫌みなんじゃないの?
気になるなら渡された時点でそこがおかしいよって言えば言い訳だし

ただ、修正されるのが嫌なら直ぐ塗れる位綺麗な線画を塗りに渡してやれよって感じだし
ぶっちゃげ、どっちもどっちな感じ
0135名前は開発中のものです。2007/08/07(火) 22:42:42ID:gMGRydrO
>>127
ペンタブはいらねえよ
パス使いは全てをマウスで描く
0136名前は開発中のものです。2007/08/08(水) 06:42:27ID:XKTkOIsZ
そんなもん好きなほう使えばいいじゃん
0137名前は開発中のものです。2007/08/08(水) 11:16:13ID:K13bYXuR
>>125
単に正規表現使って、変換プログラム作ってるだけじゃね?
エディタでもマクロと正規表現使えるのなら楽にいけるが
0138名前は開発中のものです。2007/08/08(水) 21:37:46ID:CPHqGTyX
>>66
遅くなったがサンキュー。
暇な時に編集しとくよ。
0139名前は開発中のものです。2007/08/09(木) 18:08:21ID:cyU2oJzD
暇だ。やることがない。どうしたらいい。
0140名前は開発中のものです。2007/08/09(木) 18:09:12ID:3flGqO6+
仕事しろ
0141名前は開発中のものです。2007/08/09(木) 18:09:43ID:ROu1k3oU
エロゲしろ
0142名前は開発中のものです。2007/08/09(木) 18:10:35ID:hA1hLdPf
女房子供が泣いてるぞ
0143名前は開発中のものです。2007/08/09(木) 18:11:46ID:ABVNq12b
>>139
次作のプロットでも立てとけ。

現行作のやる気がなくなる、諸刃の剣だがな。
0144名前は開発中のものです。2007/08/09(木) 18:12:50ID:cyU2oJzD
じゃあ、夏休みの友終わらせてくるわ
0145名前は開発中のものです。2007/08/09(木) 18:14:11ID:j9q5Laix
>>143
よくそれやる俺涙目
0146名前は開発中のものです。2007/08/09(木) 19:02:50ID:NSC4mzx1
>>139
お前が愛するものに毎日かかさず水をやり花を輝かせろ。
もし愛するものがないのなら暇なのは当然の事だ。
0147名前は開発中のものです。2007/08/09(木) 20:05:33ID:MvJGpTYj
自動保守乙
0148名前は開発中のものです。2007/08/09(木) 23:24:53ID:gb6DsqE1
>>146
お前さんかっこいいな
私男だけど嫁にしてくれ
0149名前は開発中のものです。2007/08/10(金) 18:18:30ID:lXQB/PLs
暇だからおまえら立ち絵とイベント絵とどっちに力入れるべきか語れ。
0150名前は開発中のものです。2007/08/10(金) 18:37:58ID:KWOkRZEo
そりゃもちろん立ち絵だがイベント絵は描いてて楽しい
0151名前は開発中のものです。2007/08/10(金) 18:39:52ID:BipgG7+W
>>149
エロゲならイベント絵
ギャルゲなら立ち絵
0152名前は開発中のものです。2007/08/10(金) 18:40:11ID:pYISuXei
立ち絵がよければイベント絵は少なくても、シナリオ次第でなんとかなるぞ
0153名前は開発中のものです。2007/08/10(金) 21:40:25ID:DKqbNfhu
シナリオがいいなら、いっそ立ち絵なし、ってのもありだけどな。
0154名前は開発中のものです。2007/08/10(金) 21:43:51ID:LqxkHXdF
シナリオがいいなら、CG関連は全くいらない
0155名前は開発中のものです。2007/08/10(金) 21:53:28ID:uyo+g3+/
立ち絵が無い場合は三人称全画面で地の文描写が多くないと
0156名前は開発中のものです。2007/08/10(金) 21:56:42ID:DKqbNfhu
>>155
片岡ともの『ナルキッソス』は上画面風景中心、立ち絵なし、キャラ絵ほぼなし。
下画面文章で一人称(ゼロ人称)。

やり方はいくらでもあるって。
0157名前は開発中のものです。2007/08/11(土) 00:40:34ID:imxG+YHz
暇ができたからスレpart2を編集してみる。
0158名前は開発中のものです。2007/08/11(土) 02:18:15ID:imxG+YHz
prat2荒れ過ぎw
1から進める。
0159名前は開発中のものです。2007/08/11(土) 02:40:36ID:zf7DYyxh
1も荒れてるぞ
てかpart1は微妙だ
part2の後半からまともな話題がちらほら出てきたってとこだな
0160名前は開発中のものです。2007/08/11(土) 04:06:15ID:imxG+YHz
1の時点でもうヲチが来てたんだな。
スレタイ似過ぎのせいか。

今日の編集は終了。
0161名前は開発中のものです。2007/08/11(土) 08:58:27ID:A5APsdWY
昼〜夕方あたりは微妙に役立つ話してるっぽいからその辺りを抜き出せば?
0162名前は開発中のものです。2007/08/12(日) 03:16:12ID:lVHeJOD/
>>161
過去ログは全て読んでフォローするつもりだけど。
もしかして向こうのスレから抜き出すって事?
0163名前は開発中のものです。2007/08/12(日) 12:19:49ID:5AM1rnUo
恣意的に特定のレスだけ抜き出してまとめるってのも批判されると思うけどな・・・
0164名前は開発中のものです。2007/08/12(日) 16:28:25ID:og1fBKWl
まぁ文句あるなら自分でまとめろってことだな。Wikiだし
0165名前は開発中のものです。2007/08/13(月) 04:09:47ID:tUzauVrb
やっぱり編集するのはこっちの話だけにするよ。
wikiを読んで2ch製作の雰囲気が伝われば十分だと思う。
ニュアンスが違うだけで話題が重複する事もあるしね。
0166名前は開発中のものです。2007/08/13(月) 06:57:11ID:f+DHxK7E
こっちてどっち
0167名前は開発中のものです。2007/08/13(月) 13:15:37ID:f+DHxK7E
おいおまえら、作業することがなくて暇だから、いまやってる作業の作業時間書いてけ
0168名前は開発中のものです。2007/08/13(月) 13:51:07ID:3Yuzp2ZA
自宅警備:24時間
0169名前は開発中のものです。2007/08/13(月) 13:51:56ID:a+BY4lXo
コミケ対策:5時間
0170名前は開発中のものです。2007/08/13(月) 14:21:52ID:vhIsuunK
受験勉強:3分
0171名前は開発中のものです。2007/08/13(月) 14:22:58ID:yIG8cLrF
自慰:三擦り半
0172名前は開発中のものです。2007/08/13(月) 19:18:15ID:atvRkSk3
キャラの塗り:二日
0173名前は開発中のものです。2007/08/15(水) 14:45:34ID:YTawkqzg
>>171
お前の右手貸してくれ!!
0174名前は開発中のものです。2007/08/16(木) 15:23:00ID:xG5R2lWG
おいおまえら俺の暇潰しのためにまとめ談義しろ
0175名前は開発中のものです。2007/08/17(金) 18:32:00ID:g4MY5AUU
おいおまえらコミケの戦利品教えろ
0176名前は開発中のものです。2007/08/17(金) 18:41:54ID:INKbx/wz
ゼロがいい。ゼロになろう。もう真っ白!!!!
0177名前は開発中のものです。2007/08/17(金) 19:37:37ID:Dl9lpnMA
このスレもライターがシナリオ投下したり絵師が絵を投下すれば少しは面白くなるんだろうが
そんな勇気のある奴はいねえよな
0178名前は開発中のものです。2007/08/17(金) 20:05:19ID:Dl9lpnMA
ケッ、チキンどもが
0179名前は開発中のものです。2007/08/17(金) 20:10:44ID:9XwOuwJh
ケンタッキーフライドチキンどもが
0180名前は開発中のものです。2007/08/17(金) 20:11:50ID:0/oVzzT1
関係ないけど
昨日駅で部活帰りの厨房3人組が
ハトの大群をカバン振り回して追い回しながら
「この鳩チキンだぜwwww」
と言ってたのが聞こえてきてコーラ吹いたw
0181名前は開発中のものです。2007/08/17(金) 23:10:26ID:ykJ9XN6x
笑えるけど、鳩って英語でなんていうかわからん俺には、彼らを笑えない。
0182名前は開発中のものです。2007/08/17(金) 23:18:09ID:oeZugclL
クルッポーだよ。
0183名前は開発中のものです。2007/08/18(土) 20:18:59ID:h6mAliYU
おおまかな設定段階 ― 一番もりあがる時期、1000まで行くのは普通はこの時期だけ

詳細設定段階 ― まだ盛り上がってる時期:設定厨が発生、ライター・絵師などが決まる時期

ブレーンストーミング段階 
 ― 絵師は絵のサンプルを、ライターはプロットなどを書き始める時期:まだぎりぎり過疎までは行かない
    だが、叩きが訪れる時期、スタッフと名無しの対立が始まる。ここが正念場

制作段階初期 ― 実際の制作活動を始めた段階:8〜9割ほどの企画はまずここまでたどり着けない

そしてエターナルへ ― 制作しつづけるという消耗戦の時期:ここまで残った企画もほとんどが現実の前に力尽きる













(乗り越えられないように見える壁 )

完成
0184名前は開発中のものです。2007/08/18(土) 20:20:57ID:6AgG7NpX
>>183
製作段階までなら8割方辿りついてる

立ち絵の壁
次にシナリオの壁
最後にイベント絵の壁
0185名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 15:43:08ID:z/xDtdQI
あついんだよ
0186名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 15:58:01ID:jlToE2kw
なんかこっちは雑談スレになりつつあるなw
あっちは煽りや叩きや愚痴の宝庫
0187名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 19:31:54ID:Bdb9iSpr
元々、議論がループしてばっかりだったし、
wiki作ってまとめた時点でスレの役目は終わったんだよ

語るスレはリアルタイムの事象を扱ってるから話題に困ることはないけどな
0188名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 19:46:37ID:ezoGTLtQ
あ?なんか妙に穏やかに進んでると思ったらここじゃなかったのか
0189名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 20:23:38ID:az2N0ume
一昨日まで熱かったが昨日今日とかなり涼しくなったな
ゲーム作る意欲は全然わかないが
0190名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 20:27:47ID:3xBmVCFD
エアコンないから昼間はタライに水張って足入れて涼んでたわ。
おかげで風邪引いたかも。
0191名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 20:30:30ID:az2N0ume
夏風邪はタチ悪いから気をつけろよ
0192名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 20:54:40ID:g1Wvb8u+
企画立てようかと思ってるんだがなんか心得とかある?
0193名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 20:56:28ID:hRSdnhh0
逃げない。
諦めない。
一人でもやる覚悟、ただし口には出さない。
0194名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 20:56:34ID:az2N0ume
・人が来なくても泣かないこと
0195名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 20:57:18ID:R2DZVwMI
戦略的撤退も一つの手段
0196名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 20:58:32ID:3xBmVCFD
泣かない
逃げない
脱がない
寝返らない
0197名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 20:59:14ID:az2N0ume
のっぴきならない
0198名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 21:03:46ID:iIevElZm
逃さない(主に絵師を)
0199名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 21:09:24ID:797b3KrZ
絵師は逃げると大打撃だから控えを用意しておくか首輪を付けとけ
上手すぎる絵師が逃げると次の絵師が躊躇う可能性もあるから最初の段階でそこそこな絵師を選んどけ
0200名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 21:13:18ID:3xBmVCFD
絵師様わっしょい!絵師様わっしょい!
0201名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 21:15:44ID:pIvR3Una
内燃機関があって燃料が自給できればどうにかなるよ。
0202名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 21:22:42ID:DqXMibfs
うおおっ、絵師様が暴走だ!暴徒と化した!
0203名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 23:32:51ID:v2nyJCQf
目玉焼きに何をかけるかってよく話題になるけど普通人は醤油だよな
0204名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 23:39:04ID:WwYtzeFC
絵師はコショウで絵を描くよ。
ライタはマヨで文を書く。
0205名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 23:39:11ID:R2DZVwMI
マヨネーズ
0206名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 23:42:57ID:eOM5gBOS
普通は塩で塩味が足りない時は胡椒や醤油を追加するんだろ
つまり目玉焼きってのはプレーン状態が既に卵+塩なんだよ。卵+塩=目玉焼き
マヨネーズかけるって奴も卵+塩のプレーン状態の目玉焼きに更にマヨネーズかけてるだけ
0207名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 23:45:07ID:3xBmVCFD
塩厨一名様ごあんな〜い
0208名前は開発中のものです。2007/08/20(月) 15:26:49ID:/tuWuDZ0
あああ今日も暑くてシナリオなんか書いてられないぜええええ
0209名前は開発中のものです。2007/08/20(月) 16:19:14ID:VqwLGoyx
( ・ω・)つクーラー

冷えピタをおでこに貼ると周りが暑くても結構いけるよ
0210名前は開発中のものです。2007/08/20(月) 18:30:22ID:LUMskFe7
頭は体の熱の30%を逃がしているらしいな
0211名前は開発中のものです。2007/08/20(月) 21:08:37ID:7a6fKOB8
それは何だ?馬鹿は風邪を引かないとでも言いたいのか?
0212名前は開発中のものです。2007/08/20(月) 21:19:18ID:vlPvlEcM
いや、全然関係ないから
0213名前は開発中のものです。2007/08/20(月) 21:32:35ID:Y4hAgdsr
今日は冷やし中華を食べました
シナリオの催促が来ないので書きません
0214名前は開発中のものです。2007/08/20(月) 21:35:09ID:vlPvlEcM
いや、そこは言われなくても書けよ
0215名前は開発中のものです。2007/08/22(水) 22:40:00ID:GHrhgL42
ゲ製の上流工程と下流工程って何?
線画とかシナリオは上流工程だよね。
スクリプトと音切りが下流工程?
0216名前は開発中のものです。2007/08/22(水) 22:49:35ID:LGKOTooq
2chに限るなら
企画中 が上流工程
その他全部下流工程
0217名前は開発中のものです。2007/08/26(日) 00:19:46ID:MnACt+KL
過疎?
0218名前は開発中のものです。2007/08/26(日) 00:20:18ID:nqqmrYPp
これが通常ですが?
0219名前は開発中のものです。2007/08/26(日) 00:32:44ID:DSm41cXZ
ぶっちゃけ>>215が言ってるのは「工程」じゃなくて「役割」を上流・下流に分けてることになる
そんなコトされたら下流側はやる気なくすわなw
0220名前は開発中のものです。2007/08/26(日) 00:34:31ID:nqqmrYPp
現場でも実際はそうだからなぁ。
下流上流兼ねる人も居ないことはないが…
0221名前は開発中のものです。2007/08/26(日) 01:24:20ID:MnACt+KL
保守続きのセカイ系に新絵師降臨と思ったら
やはりさーか氏の壁の高さに涙目だったか・・・
メインは張れなくてもサブキャラはいけそうな絵だと
漏れは思うんだがなー

セカイ系 テラ怖ロシス(゚Д゚)
0222名前は開発中のものです。2007/08/26(日) 03:04:19ID:9lSoABOw
ヲチャは巣に帰れ
0223名前は開発中のものです。2007/08/26(日) 04:34:56ID:j9+62Umz
監修の夜の顔発動☆
0224名前は開発中のものです。2007/08/26(日) 09:16:59ID:0ypMQGL0
まぁまぁ
0225名前は開発中のものです。2007/08/29(水) 13:22:30ID:FnvWGWty
おい、流れがないからオーディションについて語れ
0226名前は開発中のものです。2007/08/29(水) 23:36:20ID:L5LNZAwJ
あえて言うなら、それは役に立たない。
0227名前は開発中のものです。2007/08/30(木) 01:03:56ID:6/DoRBzO
だな。
腕のいいヤツを集めるよりも、最後まで辞めないヤツを捕まえる方が、完成には近づく。

いくら上手くても、辞めちゃうヤツは使えないんだよ。
0228名前は開発中のものです。2007/08/30(木) 02:31:38ID:uLLDqaef
最後まで辞めない奴を捕まえられないから苦労するんだよな
スタッフがどこまでやる気を持続出来るかというのを知る方法は何かないものか

安牌取るならライターには100kb以上のシナリオを書かせず
絵師には3人以上の立ち絵を描かせないのが良いんだろうが
0229名前は開発中のものです。2007/08/30(木) 03:37:34ID:hai1gJY1
無償でやるんだからそれくらいのリスクは背負わないと
0230名前は開発中のものです。2007/08/30(木) 10:03:49ID:a3rJqBrM
>>228
つーか、シナリオも絵もやらんでお前は何やるんだ? スクリプトか? 音楽か?
0231名前は開発中のものです。2007/08/31(金) 06:50:43ID:dsec/K11
地の文って難しいよな…
0232名前は開発中のものです。2007/08/31(金) 21:15:06ID:GCXv6h7H
・会話
・主人公の一人語り・独白
 (「こいつとはガキの頃から一緒につるんでいて…」「(おれはいつもこうなんだよナァ)」などなど)
・絵による説明
 (夕焼け空+校舎=放課後であることは改めて文字で説明するまでもない)

ぢの文ていらなくね?
0233名前は開発中のものです。2007/08/31(金) 21:17:15ID:rDODpctk
独白の部分を地の文にしたらちょうどいいと思う
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